6 AĞUSTOS 2013, Salı

3Ds Max Eğitimi, Boole İşlemleri [Hd 720 P] Kullanarak

Eğer 3d nesnelerin matematiksel türevlerini oluşturmak için Boone işlemlerini kullanın Elde edilen nesne kesişti edildi çıkartarak eklenerek oluşturulan Birden fazla nesne genellikle onların çok organik nesneleri modellemek için tek işlemlerini kullanmayın doğa balonlar, mekanik, mimari tasarımlar için daha yararlıdır Bu örnek kullanımda kazanmak işlemleri bir şömine içine 3d geometri araya şömine rafı Mevcut geometri yeterince güçlü slighted ile en fazla iki kutu oluşturuldu Bazı köşeler ve kenarlar üst kalıp sokak değiştirici kullanılarak oluşturulan ve daha sonra bir dönüştürüldü düzenlene

bilir poli olacak işlemleri kullanmak için siz sahnede iki kesişen nesneler ihtiyaç Seçilen arılar izlemek ve bileşik nesneler oluşturmak panele gidecek Bu da burada görülen bulyon aracı haline yanlısı bir top bulacaks

ınız nerede tüm teknolojisini kullanır Bu aracı milyar kullanışlı yerine ne zaman kullanılması tavsiye etmez Seçilen Ağustos muhtemelen bir nesneye dönüştürülür ve artık kullanabilirsiniz Bunun üzerine operasyonl

“Sektör profesyonelleri tarafından oluşturulan Max öğreticiler mevcuttur Bedava kaliteli 3ds, render ve daha fazla modelleme, animasyon, arma, aydınlatma, ışık pro...”
3DS Max Tutorials

arda havuz birlikte tüm mavi parçalarını takmak için taft işlemi kullanarak başlamak stok toplama düğmesini kullanın ve sonra select My Name iletişim kutusunu kullanın kaygan tüm kutuları ve bu takmak hat süpürme seçeneği tüm nesneleri ancak herhangi bir geometrik düzenleme bok yapmaz Eğer bir tane var biliyor ancak nesneyi ortaya çıkan 8 orijinal yerleşmiş katman araç çubuğunu kullanarak detaylı gizlemek senin diğer tarafında yeşil doğrusal nesnelerin görü

3Ds Max Eğitimi, Boole İşlemleri [Hd 720 P] Kullanarak Resim 1 3Ds Max Eğitimi, Boole İşlemleri [Hd 720 P] Kullanarak Resim 2 3Ds Max Eğitimi, Boole İşlemleri [Hd 720 P] Kullanarak Resim 3 3Ds Max Eğitimi, Boole İşlemleri [Hd 720 P] Kullanarak Resim 4

nen ek nesneler Zihinsel kapsül ilkellere yapılır Öğrenciler çıkarma operasyon moon mod sözü toplama ve gitmek başlar Yine sitesi benim adım aşağı 12 kapsül nesneleri seçmek ve pic düğmesini tıklatın Daha fazla işleyebilir kadınlar için ekranlarında manto üzerinde patron rakamları fark Karmaşık geometri basit ilkel ve çıkarma Mon oldu ve stok toplama hala etkinleştirmek operasyon uzun bir süre alır ama o Teksaslı portunu tıklayın hala başarılı Herhangi bir anda birlik kullanarak çalışma modları arasında geçiş yapabil

irsiniz adlı ben edeceğiz tarafından siteyi kullanarak kalan iki detaylarını almak Bu sefer iki nesne geometri eklenir çıkarılır söyledi o doğrusal olan Kathleen operasyonlarında bu irade hatırlıyorum vardır önemlidir Bu üst üste bir işlem eklenmesi sonucunu etkileyebilecek demektir beklenmedik Ekstra detay onların size çıkarma moduna çok olumsuz oluşturmak göstermek Zihinsel olarak hacimleri Bu orijinal mavi modelden geometri ama vardı da ayrıntıları kaldırır az önce Yaz nesne operasyonları bunların sırayla emin yeterli uyarı Eğer bir operasyon seçerek ve onu vererek bu sırasını yeniden düzenlemek hesaplanmış Bir USPAP detay tek sendika önce örnek alt 1 değerlendirmek için / alt çekiş Eğer çıkarma ben reorder ops tıklanan kimlik numarasını 21 vermek ama bu Diğerleri aşağı itilmiş ise operasyonu şimdi daha erken değerlendirilir ayrıntı olarak bilinen ekranlarında artık görünür benzer sen yeniden düzenleyebilirsiniz için sup 22 bir fikir ile daha erken gerçekleşecek şimdi milyar sonuçlanan sahip yirmidört elemanları veya işlenen yapılmış nesne Eğer gerekirse yine tek tek opera erişebilirsiniz İki ayrıntılar örneğin manipüle ya da çok bir tad ekstrüzyon edilmiş çok Değiştir panelinde yapılabilir bu biraz içine itmek gerekir etiket Pro Bowl genişletmek ve işlenen tıklayın Konu modu ve alt nesne işlemleri listesine erişmek için ayrıntılı bir tane ayrıntılı Son iki girdileri seçmek için kontrol kullanın Ofset Mon hareket aracını kullanarak işlenen hareket Y-yönünde 0,5 inç bir üst marka modu olarak zihinsel resmi görmek için yapıldığında Malzeme editörü gidin ve zihinsel üzerine kelimesini ok malzeme yazmak görüşme.

Açıklama

Sektör profesyonelleri tarafından oluşturulan Max öğreticiler mevcuttur Bedava kaliteli 3ds, render ve daha fazla modelleme, animasyon, arma, aydınlatma, ışık programları, tekstüre Yaratıcı Uzmanları, gelen 3ds Max Tutorials, Eğitim ve Kurslar ile öğrenmeye başlayın. Http://home2s.com keşfedin

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

3DS Max Tutorials

3DS Max Tutorials

Sektör profesyonelleri tarafından oluşturulan Max öğreticiler mevcuttur Bedava kaliteli 3ds, render ve daha fazla modelleme, animasyon, arma, aydınlatma, ışık programları, tekstüre Yaratıcı Uzmanları, gelen 3ds Max Tutorials, Eğitim ve Kurslar ile öğrenmeye başlayın.

YORUMLAR



10/10

  • 1
    Olumlu
  • 0
    Olumsuz
  • 1
    Yorum
  • 535
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • Hak5

    Hak5

    7 EYLÜL 2005
  • HBO

    HBO

    17 Mayıs 2006
  • TechnoBuffalo

    TechnoBuffal

    8 HAZİRAN 2007

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?