7 AĞUSTOS 2013, ÇARŞAMBA

3Ds Max Eğitimi, Özel Öznitelikleri Kullanarak Ve Kablolama - Bölüm 3 [Hd 720P]

Son filmde sen desteklerinin önemi analistler oluşturur öğrenildi kontrolörleri Bu filmde senin hangisi yaklaşık kanat dağıtım oluşturmak için biraz daha kolay iş yapmak banyo ve engelli saçlar için bedenini seçmek için niteleyici sonuçta konuya bir nitelik eski değiştirici katacak Ön görünüm biraz daha iyi görmek maksimize Sağınızda Crysis 3 kanatta yakınlaştırmak tel kafes modda çalışmak için ücretsiz kemikleri oluşturmak de ana kanat yapısı Biraz daha yakınlaştırmak ve ikinci gün üç ayrı dal oluşturmak biz gitti yapı dikkatli olun, yeni hedefler, ana yapıya veya bağlı olmadığını birbirini sı

rayla fare imlecini dar göstermesi gerekir yapmak şimdi çapraz Üç tekrar gölgeli hendek ana üç ikincil kemikleri seçmek gitmek Pzt 05 07 09 ve hiyerarşik sıfırın altına üç onları bağlantı ve benzer dün gece sıçrama Marty

üst kemik Böser tek bağlantı onunla yolculuk böylece zıt kanat oluşturmak için en güvenli seçenek olan bir kaç seçenek var Yeni kanat yapısı an önce yapmak istiyorum build Bu tabii ki zaman o bütün zincirin

“Bu Bölüm 3 ve geçen filmde, oluşturmak ve tel özel bir yarasa kanadı dağıtmak için birden fazla kemiklerin FK dönüşünü kontrol bağlıyor. Ayrıca, ilk poz ve ek ani...”
3DS Max Tutorials

gibi başka bir seçim katına Daha sonra üst üst çift tıklayarak ve kopyalamak için ayna aracını kullanın diğer tarafa simetrik yapısı bu gitmek için mantıklı bir yol gibi görünüyor olsa da Eğer nesneleri ölçmek zaman göründüğü gibi o kadar kusursuz değil Onlar bu durumda negatif ölçekleme olsun Üst ana kemikli seçin sadece 11 inliyor yansıtılmış Ölçek aracını seçin ve -100 onlar bir sorun olmamalı okur fark Eğer bir düşman kullanmayı planlıyorsanız bu kötü Sadece Max

3Ds Max Eğitimi, Özel Öznitelikleri Kullanarak Ve Kablolama - Bölüm 3 [Hd 720P] Resim 1 3Ds Max Eğitimi, Özel Öznitelikleri Kullanarak Ve Kablolama - Bölüm 3 [Hd 720P] Resim 2 3Ds Max Eğitimi, Özel Öznitelikleri Kullanarak Ve Kablolama - Bölüm 3 [Hd 720P] Resim 3 3Ds Max Eğitimi, Özel Öznitelikleri Kullanarak Ve Kablolama - Bölüm 3 [Hd 720P] Resim 4

3ds size ancak seçerseniz başka 3d animasyon bu yolu tercih paket Özellikle değil de sorunlarla çalıştırabilir, bu hareket faturası onur Negatif pullu iskeletler takdir Bir neden olmadan bu kaldırabilirsiniz bazı üçüncü taraf araçlar vardır Negatif ölçek ücretsiz makro komut adı ayna kemikleri var Eğer üçüncü parti komut içine pek iseniz o burada çok iyi bir iş yapar Başka iyi bir yöntem takip etmek Başlangıçta inşa kanat yapısını seçmek için Bulls sadece ayna kurşun animasyon menüsünden kemik aletler seçim bir ilet

işim seçilen kanat yapısı ile görüntülenir Ayna ayna simgesi ekseni Bu örnek için X ayarlanmış olduğundan emin olun tıklayın Ayrıca yaklaşık uzaklıklar değerini ayarlayabilirsiniz eksi 14 Burada yeterli olmalıdır iletişim kutusunu kapatmak ve ana kemik liyakat ölçek faktörünü yok sonuçta olumlu% 100 okumalısınız Eğer Bulls önce veya sırım yaptıktan sonra bunu yaparken cilde ihtiyaç Rahatınız için sahne mağaza gerçek sağlanır nerede Rüzgarlar zaten cildinize oluşturduğunuz benzer iki gol olmuştur Yapmanız için bu listede ve dönüşleri kontrol tek bir müşteri öznitelik oluşturmak oldu Birden kemikler çeşitli düzeylerde ile özel niteliklerini oluşturmak için Baş nesnesi hakkında seçin kolay bir görev bilinmesi gerekir Bir öznitelik değiştirici tutun vardı iyi ölçmek için kendisine ve diğer varsayılan akış kaymak benim varsayılan kınıyoruz adlandırın sonuçta sıfırdan 100 derece çevirmek hangi 0'dan 100'e kadar dedi Eğer kablolama yapmadan önce bunu olduğu gibi rotasyon dondurmak önemlidir Son filmin öğrenilen çift ​​tıklatın, tüm şube seçmek için yuvarlandı alt sağ tıklayın ve donma rotasyon seçin Diğer kanat kemiklerine prosedürü tekrarlayın nerede Tom kemik üzerinde sıfır vizyon kaymak değeri sol kanat kemiğinden 001 gibi İlk yazı bırakarak ikinci revizyon denetleyicisi kullanmayı unutmayın çatı katı sürgü kemik kontrol edebilmesini sağlayacak şekilde yön söz konusu Bağlan dönüştürücü azaltmak ve tıklayın derecesini girmek Sadece kaymak gerçek öğretmek çok dışında para cezası çalışıyor Eğer biraz sınırlamak gerekir 55 yıldız alarak ifadesini bitti sıfır karanlık 0.2 55 tarafından çarpılan sonuç yürürlükte bu rotasyon sadece yarısından biraz fazla hareket olmasını sağlar yol Tekrar Update ve sadece sonuçları tıklayın Bu çok daha iyi zincirinin ikinci kemiğe kaydırıcıyı tel prosedürü tekrarlayın neredeyse kesinlikle iki farklı çarpan değerini gerekir hangi Bu Talep birinciye zıt bir şekilde döndürmek için de gerek Eğer ifade başında eksi işareti olduğundan emin olun, böylece bir çarpan değeri duydum ama yeterli 0.925 burada iyi çalışması gerekir bulmak bu bir ilk bomba aynı şekilde döndüğü üçüncü kemik ile devam bu yüzden olumlu bir ifade var Sadece çarpan değeri İkincil bombalar ile devam ikinci kemik gibi döndürmek böylece hepimiz negatif ifadeler olmalıdır yaptım Sadece çarpan değerleri buna göre Eğer kablolama diyalog kapatırsanız bu kanat dağıtım uç sonuçları görmek için ve bir ifade ya da çarpan değeri burada düzenlemek için geri dönmek istiyor ne yaparsın Matru özel nesne bu seçilmiş özniteliği Bu durumda bas kafa veya vücut bu kablo bulunan kolaylaştırır diyalog Basın 25 parametre kablo diyaloğu geri çağırmak için Ayrıca tabii ki animasyon menüsünden geri çağırabilirsiniz Seçilen nesnelerin sol beyin görüntülenen fark ve kanat dağıtmak özel kalın olarak gösterilmiştir öznitelikleri olarak bu değerler başka bir şey olduğunu size söyler ama o sağ bölmede üzerinde hareket ne olduğunu söyleyemem Bu değere ilk kontrol edilmesini bulmak için Bul simgesine tıklayın kanat kemikleri kullanıcı bir sol bu fonlar İlk zinciri doğdu ve anlatım bağımlıları sizin için orada daha henüz kontrol C kullanarak bu formu büyük bir üyesini kopyalayabilirsiniz özel öznitelik tel zaman böylece diğer tarafa bunu devrik olabilir öldürüldü kemiğe Tüm Sen uzay ifadesini yapmanız gereken ve bitirdiniz sonra başlamak ters kanatta her kelimeyi prosedürü tekrarlayın tamamlanan proje aynı zamanda sağlanmıştır Bu eğitimde sadece kanatları dağıtım ile ilgilenir unutmayın Eğer diğer özel niteliklerini ihtiyaç ve kontrol gerekiyordu bir çırparak kanat oluşturmak için Bizim dönme ekseni üzerinde bu ücretsiz parça özel nitelikleri ve sırım gibi saklamak diyor Biz bunu yararlı ve eğlenceli buldum umarım.

Açıklama

Bu Bölüm 3 ve geçen filmde, oluşturmak ve tel özel bir yarasa kanadı dağıtmak için birden fazla kemiklerin FK dönüşünü kontrol bağlıyor. Ayrıca, ilk poz ve ek animasyon katmanlarını kontrol etmek Rotasyon Listesi Kontrolörleri kullanacaktır. Seviye: Orta Kaydedilmiş 2012 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://www.youtube.com/redirect?q=http%3A%2F%2Fareadownloads.autodesk.com%2Fwdm%2F3dsmax%2FHTM-ANI_custatt-wiring.zip&session_token=UnYH8K39nb6gbhwdzSPoj145ihp8MTM3NTkzMjAwMkAxMzc1ODQ1NjAy Keşfetmek: http://home2s.com

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

3DS Max Tutorials

3DS Max Tutorials

Sektör profesyonelleri tarafından oluşturulan Max öğreticiler mevcuttur Bedava kaliteli 3ds, render ve daha fazla modelleme, animasyon, arma, aydınlatma, ışık programları, tekstüre Yaratıcı Uzmanları, gelen 3ds Max Tutorials, Eğitim ve Kurslar ile öğrenmeye başlayın.

YORUMLAR



10/10

  • 7
    Olumlu
  • 0
    Olumsuz
  • 1
    Yorum
  • 1572
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • Angry Paintballer

    Angry Paintb

    8 Ocak 2012
  • ghosti66

    ghosti66

    27 AĞUSTOS 2006
  • Mary Jane Tauyan

    Mary Jane Ta

    20 AĞUSTOS 2009

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?