6 AĞUSTOS 2013, Salı

3Ds Max Eğitimi, Spline - Bölüm 2 İle Modelleme

Yerinde gemilere sizin yanınızdaki bir kez daha üçe bunları açmak için zamanı hacimleri Birçok düzenleyiciler Eğer türüne bağlıdır olanlar bu işi başarmak yardımcı Ne oluşturmak için çalışıyoruz Bir cam durumunda olduğu gibi bir eksen etrafında bir profil çözmek için gerekirse ya da şişe Daha sonra şekli seçin ve nasıl aracılığıyla bağlı olarak değiştirici terk etmek zorunda kaldı şekil Eğer aks için bir hizalama veya gerekçe tanımlamak gerekir Varsayılan merkezi gerekçelendirme tarafından rotasyon kullanılan ancak genellikle bir Minimum ve maksimum seçenekleri daha iyi çalışması Eğer ayrıntı düzeyini

artırabilir segment sayısını yağlama ile sen de merkez çekirdek olacak Bir olmasına rağmen yukarı bunching gelen köşe bir dizi önlemek için niteleyici Hala şekil Sublevel ve iki düzenleme geri dönebilirsiniz

Aslında aynı anda omurga düzenleyebilirsiniz ve ayakkabı ve sonuç amca ile sonuç görebilirsiniz tartışmasız en basit değiştirici 2-3 görünümlerinde gemiye dönüm için kullanılacak extrude değiştirici Bu ma

“Spline ile Modelleme Bu Part 2 Bölüm 1 oluşturduğunuz 2B spline almak ve düzenleyiciler kullanarak çeşitli 3D nesneler bunları açmak için nasıl gösterir. Seviye:...”
3DS Max Tutorials

sa gibi şekillendirmeye cevap Senin için vermek için gemiye bir doğrusal süpürme sağlar extrude benzer değiştirici çerçeve değiştirici o ekstrüzyon üç düzeyde sağlar ama aynı zamanda bir taslak ekstra geometri ölçek gibi vergi faktörü Bu vurgulamaktadır belli bir aydınlatma yakalamak yivli köşeler oluşturur koşullar Mevcut başka ilginç düzenleyiciler bu seviyelerin konik değiştirici gibi çalışır ancak bunun yerine profil ekstrüzyon tanımlamak için spline kul

3Ds Max Eğitimi, Spline - Bölüm 2 İle Modelleme Resim 1 3Ds Max Eğitimi, Spline - Bölüm 2 İle Modelleme Resim 2 3Ds Max Eğitimi, Spline - Bölüm 2 İle Modelleme Resim 3 3Ds Max Eğitimi, Spline - Bölüm 2 İle Modelleme Resim 4

lanın Bununla biri olarak seçilen gerçek nesne akılda size eğim diliyorum Bu durumda masa sonra buna bir eğim profili uygulamak ve oluşturduğunuz bir profil seçin profile konik şekil cevabı değişiklik yapmak için karar verirseniz değişiklikler ziyaret etmek için bir daha az değiştirici bir ateşe bir tatlı esasen o tatlı kullanmak için yol boyunca gemi yoluyla kullanmasına izin niteleyici İlk kez bir yol gerek Eğer omurga için süpürme değiştirici sinek gibi bir dizi ile sunulan ön ayarları bir enine kesite kulla

nır Zaten bir şekil oluşturduk eğer gerektiği tablo bacak kullanmak istiyorsanız Sahneye onu almak ve bir adalet parametreleri orijinal şekli ise olabilir ölçekleme gerek buna bir konu bu orijinal şekli casus gitmek seçilmesi anlamına sol Pzt ve büyütmek ya da sokak değiştirici aşağı sonra cevap oldu değişiklikler Göle seçin ve ek ayarlamalar yapmak Bu arka kesite hizaya getirilmesini ihtiva etmektedir.

Açıklama

Spline ile Modelleme Bu Part 2 Bölüm 1 oluşturduğunuz 2B spline almak ve düzenleyiciler kullanarak çeşitli 3D nesneler bunları açmak için nasıl gösterir. Seviye: Başlangıç Kaydedilmiş 2010 3ds Max Http://home2s.com keşfedin

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

3DS Max Tutorials

3DS Max Tutorials

Sektör profesyonelleri tarafından oluşturulan Max öğreticiler mevcuttur Bedava kaliteli 3ds, render ve daha fazla modelleme, animasyon, arma, aydınlatma, ışık programları, tekstüre Yaratıcı Uzmanları, gelen 3ds Max Tutorials, Eğitim ve Kurslar ile öğrenmeye başlayın.

YORUMLAR



10/10

  • 3
    Olumlu
  • 0
    Olumsuz
  • 2
    Yorum
  • 912
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • EvilControllers

    EvilControll

    20 Ocak 2008
  • infodirt

    infodirt

    11 Mart 2009
  • Schmittastic Jr.

    Schmittastic

    19 Mart 2013

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?