5 EYLÜL 2012, ÇARŞAMBA

Anime Studio 9 İlk Eğitimi - Katman Araçları

Hi guys benim adım Chad yalak türbini Ben inanılmaz öğreticiler için içerik yaratıcısı kurucusu duyuyorum nokta com Ben sana yeni bu markayı getirmeyi Smith Micro ile işbirliği yaptı Düşman stüdyo 9 yüzden Başlamak izin öğreticiler Düşman Studio Debut içinde lair araçları Bize çeşitli proje dosyasında katmanların ile etkileşim için izin Farklı yollar Bu öğretici inine araçları her açıklayacağım Burada hücrenin o katman tül dönüşümü gitmek Bizi döndürme katmanlarda yeniden boyutlandırma hareket sağlar Bu örnekte bizim proje dosyaları görünecektir Benim proje dosyası üzerinde bir katman var ve ben şu anda on

ların dönüştürmek zorunda araçlar seçilir ve Eğer kırmızı bir kutu inine üzerinde görünür fark edeceksiniz Ben onların araç dönüşümü alırsak Benim farenin sol tuşuna ambarında kutunun içinde girdi hareket çevrenizdeki fare ben ini

ne taşıyabilirsiniz görebilirsiniz Ben kutunun dışında benim imleç getirmek sürece dokuz puan birine dokunarak değil gibi Fare etrafında hareket benim fare düğmesini basılı dahil Eğer ben inine döndürmek göre

“Http://anime.smithmicro.com at Anime Studio hakkında daha fazla bilgi...”
Smith Micro Graphics

biliyorum nihayet ben bir ila dokuz puan üzerinde benim imleci koymak Ben size imleci nereye koyduğunuzu bağlı Elaire yeniden boyutlandırmak Sağ veya sol ya da üst ve alt köşelerinden birinde resize fonksiyonel değişim yüzden bir köşe benim imleci sürükle benim fare benim sol fare düğmesini tutun pişirme Ben sol veya sağ benim imleci koyarsanız tüm boyutlar inine vardır boyutlandırma ediyorum nokta Sol fare düğmesini basılı tutun ve sağ ve geriye X&#

Anime Studio 9 İlk Eğitimi - Katman Araçları Resim 1 Anime Studio 9 İlk Eğitimi - Katman Araçları Resim 2 Anime Studio 9 İlk Eğitimi - Katman Araçları Resim 3 Anime Studio 9 İlk Eğitimi - Katman Araçları Resim 4

39;in özelliklerini ayarlayarak ediyorum Sonunda üst veya alt% uh inine Ben sadece Y özellikleri tüm bir Blair seti Orjan bize antipati Tulare kökenli ayarlamanıza olanak verir Bu doğrudan nereye aracı dönüşümü etkiler Gördüğünüz gibi benim kökenli nesnenin merkezinde şu anda böylece kullanımı ile aracı en boyutlandırma diyelim nerede dönüşümü Eğer şimdi merkezine boyutlandırır görebilirsiniz Benim diz alırsam Orjan sol fare üzerindeki tutarak tüm alım Ørjan dedi düğme Şimdi yukarıya burada alacağım sürükleyerek nerede araç dö

nüşümü Eğer şimdi köşesinden boyutlandırır görebilirsiniz izlem dışarı aracı Bizi takip edecek farkında olduğu bir yol oluşturmak için olanak sağlar Sana iki katmanları var benim Katmanlar panelinde fark edeceksiniz Bir yol çalar ve yol sadece nerede bir nesne kavisli bir çizgi vardır Ben getto dersi tüm ötesinde benimde ve nokta ile oluşturulan dikdörtgen yani nesnenin nerede emin yıl yapmak ve daha sonra aracı artık yolda tıklayın olduğunuz takip seçim Başından üzerine oturması gerekir inine takip etmek için sabit için oluşturduğunuz Buradan bir bira çizgi sol fare düğmesi ve sürükleyin ambarında tıklarsanız boyunca Eğer nesne hattının yolunu takip olabilir Tabii bu yapılmış olabilir dışarı zaman çizgisine doğru çağrı ve daha sonra birlikte hareket ederek Zaman hattına şimdi sayfa Eğer şekil bu hareket take görebilirsiniz Baş seçici bize ne olursa olsun biraz daha iyi şekiller izin veren nerede Şu anda seçmiş Bu örnekte ben bir dikdörtgenin içinde tüm olmuştur hem iki ayrı katmanlar üzerinde hangi oval nerede şu anda duyuyorum böylece geleneksel oval tek nesnedir Ben doktor şekil seçici ile seçmek mümkün olacak Ben sürtük dikdörtgen veya Opel gelebilir ve ben bunu benim katmanları geçiş olduğunu fark edeceksiniz ve bu öğretici tamamladı Eğer düşman stüdyosu ile ilgili daha fazla sorunuz varsa izlemek için web sitenize sayesinde resmi düşmanları kontrol ediniz Ben bu kadar orada çok daha fazla düşman 29 öğreticiler var onları kontrol Şimdi sana bir dahaki sefere bakın.

Açıklama

Http://anime.smithmicro.com at Anime Studio hakkında daha fazla bilgi

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Smith Micro Graphics

Smith Micro Graphics

Sen ne Yaratacak? ™ Smith Micro Software Verimlilik ve Grafik Bölümü geliştirmekte ve 3D grafik, animasyon, illüstrasyon, hareketli grafikler, Windows ve Macintosh için komik yaratma ve sıkıştırma alanlarında ödüllü yazılım çözümleri yayınlamaktadır. Lider içi markaları Poser®, Anime Studio®, Manga Studio®, MotionArtist®, StuffIt® ve İçerik Paradise® vardır.

YORUMLAR



10/10

  • 3
    Olumlu
  • 0
    Olumsuz
  • 1
    Yorum
  • 2141
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • Official Android Tips

    Official And

    23 EYLÜL 2009
  • HER0R

    HER0R

    16 Aralık 2007
  • Samvith V Rao

    Samvith V Ra

    20 EKİM 2006

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?