12 EYLÜL 2011, PAZARTESİ

Birden Çok Bağlantı Otomatikleştirme

Eğer 3ds Max hiyerarşileri oluşturduğunuzda Genellikle aracı seçilen bağlantı kullanmak için sezgisel ve kolay kullanımı Bir seferde sadece 45 nesneler bağlantı Tüm bu savaşa bir alt nesne basit bir tıklama ve sürükle olduğu gereklidir anne olacağını beri ancak bu sadece zamanla emin iyi çalışır, ancak uğraşırken zaman alıcı olabilir nesnelerin çok sayıda Bu mistik odaları 30 ayrı parçaya sahip olmayabilir fark tek ünite modellenmiştir yönetmelikler 29 kez aniden seçilen bağlantıyı kullanarak dahası artık büyük bir umudu gibi görünmüyor Zincir 50 ya da 100 birimlerinden yapılmış olabilecek bunun y

erine daha da kötü olurdu Birlikte nesneleri sakatlayıcı bir basit çizgileri kullanıyoruz komut seçimine dayalı bağlama otomatikleştirmek için Bu bir bölge seçim kullanarak zincir sahipleri seçilmesi demektir sipa

riş güvenli değil süreç Eğer onları istediğiniz seçilen elemanlar sıralanmıştır garanti etmez olmak Birden seçimler için kumandasını kullanarak bireysel bağlantıların kadar kötü o kadar zaman alacak bu nerede boya

“Seviye: Orta Kaydedilmiş 2012 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-ANI_automating-multiple-links.zip Açıklama: Bu eğit...”
Autodesk 3ds Max Learning Channel

dır Seçim aracı gerçekten nesneleri sırayla seçmek için kullanabilirsiniz parlar Bu durumda sola veya sağa sağdan sola soldan sağa süpürme tüm zincir öğeleri seçin Bu bir seçim toplama yapar ya da daha doğru bir seçim hazır 3ds max gibi söz konusu olduğunda Chris f11 maç grup dinleyici penceresini açmak için Nana Mashreq programcı veya biri olma niyetim yok ise herkesin anlaması için bu özel komut dosyası çok temel yolculuk yok Beyaz penceresinin altındaki

Birden Çok Bağlantı Otomatikleştirme Resim 1 Birden Çok Bağlantı Otomatikleştirme Resim 2 Birden Çok Bağlantı Otomatikleştirme Resim 3 Birden Çok Bağlantı Otomatikleştirme Resim 4

bu onu yazmanız gerekenler 4i 1 229 eşittir drew dolar işareti I artı bir parantez doc ebeveynlerde eşittir dolar işareti roketler ne anlama geliyor II İlk bölümü okuyan bir saniye yıkmak izin Ben 1 229 eşittir için bu temelde zaman isim bulma değer yapmak herhangi bir harf olabilirdi ve ben 1 29 ila değerler alacak Hatırlarsanız eğer değişiklikler 30 adet yapılmış Ebeveynlerin üst ebeveyne sahip olacak 29 Kasım evine bir önceki yoktur ve jeneratör 50 adet ise komut dahil edilmesi gerekmez sonra 49 eşit ol

muştur ve Fred ile çizgi olurdu Ben 49 istiyorum eşittir için bunu Tüm çoğaltılamaz genler yoluyla gider Ben artı 1,0 ebeveyn üzerinde dolar eşittir bir şey yapmak dolar Cevapsız parça ebeveyn-çocuk ilişkileri tanımlıyor nesneler seçili dolar işareti hattı temelde seçilen nesneye atıfta söyleme Birinci, ikinci seçilen nesneyi bir çocuk yapmak Ben paradigmasına 1 eşit olduğunda Dolar Ben artı bir bir artı bir nesneyi seçmek ikinci yapım eşittir Dolar Ben bir ilk eşittir Seçilen nesne benzer iki tane eşit olduğunda Ben artı bir eşittir doların anne Gerçek artı bir marka tarama üçüncü seçilen nesne olduğunu yapma Dolar I kostüm ikinci seçilen nesne ve testere ince ayar yapabilirsiniz satır script okumak için 4i 1 gerçek dolar nokta com eşittir -1 yahudi dolar ben artı 1.0 parite Ben dolar nokta dolar oldu com -1 Dizideki ifade'nın res hesap numarası bir çift gerekmez nesne gibi ilk olarak bir tane çıkarır Bu size her zaman dayalı sayısal değeri girerek derdinden kurtarır manuel sayım kaç nesneleri böylece seçilir Gerçek boya seçimi ile belirlenen sırayla seçilen zinciri ile I tipi iyi run-through eşittir kızı saymak -1 yahudi dolar ben artı 1.0 ebeveyn eşittir yapar Parantez ve Enter tuşuna basın dolar I doksan yarışma zincirleri hareketli veya döndürerek bağlantıları yapılır Tüm zincirleri seçmek ve üst riski hakkında onları Roti eğer dahası nokta düzeltmek için bazı şık belirli bir süre olsun Bir bisiklet zinciri haline olmayabilir ama yukarı şekiller olmadan web animasyonlar ve hareket için oldukça yararlı olduğu Grafik öğretici bir bağlama komut dosyası için bu anlamda söz konusu olduğunda Eğer gibi hissediyorum ama eğer burada Nike tarafından bize zincirini okuyabilir nasıl çözüm Mac gezi dinleyici diyaloğu kapatın Üst görünümde bir zincir olarak aynı uzunlukta hakkında bir çizgi çizin sonra bütün vardiya yatay bir çizgi çizmek için ilk noktayı tıklatın Nesne düğümünde segmentlerde altı kere çizgiyi bölmek Bu spline IK kontrol etmenize yardımcı olacak ek kaynak yaratacak Vertex nesne yollar Bazı nesne aşağı gitmiyor çıkmak aracılığıyla tüm köşeleri yapmak İlk zinciri seçmek lider ve kabul dan seçtiğiniz yapılmış IK spline IK çözücü çözen Geçen zincir bağlantısını tıklayın ve ardından bir eğri tıklayın Zincir bu bir tekrar gibi pek taşındı ve Değiştir paneline gidin olsun yardımcı boyutu değerini değiştirmek Eğer nokta yardımcıları iyi haber görebilirsiniz var her yerde bir yardımcı var Neden daha önce bölünmüş olduğu hatta bir köşe yardımcıları etrafında hareket bu noktadan itibaren şekilde davranmaya zincir olsun İstediğiniz yardımcıları pozisyonları hareketlendirerek deneme yapmaktan çekinmeyin.

Açıklama

Seviye: Orta Kaydedilmiş 2012 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-ANI_automating-multiple-links.zip Açıklama: Bu eğitimde nasıl birden nesnelerin bağlama otomatik gösterir. Eğer birbirlerine bağlamak istediğiniz nesneleri çok sayıda ile ilgileniyor, bu yararlı olabilir.

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Öğrenim Kanal Autodesk 3ds Max öğrenmek yardımcı olmak için her seviyeden öğreticiler sağlar. En son gönderilen mesajları takip etmek Şimdi abone!

YORUMLAR



9.8/10

  • 75
    Olumlu
  • 1
    Olumsuz
  • 19
    Yorum
  • 8241
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • bcbauer

    bcbauer

    7 ŞUBAT 2007
  • Darren Kitchen

    Darren Kitch

    3 EKİM 2011
  • Dom Esposito

    Dom Esposito

    26 Mayıs 2011

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?