12 ŞUBAT 2013, Salı

Devlet Kümesi - Bölüm 9 - Kompozisyon Tamamlanıyor'ni Kullanma

Post-prodüksiyon çalışmaları neredeyse bitti ama yine de görüntü dosyası önce PS bazı yönlerini animasyon gerekiyor sonuçları ile yukarı PSD dosya kulakları bakmak için Eğer gerekirse erken ve kompozisyon çift tıklayın Çoğunlukla uyacak şekilde yakınlaştırma faktörünü değiştirmek sadece şu anda bazı oyuncuların ise geçmek do animasyon gerekiyor görünmez Örneğin The donukluk değeri katmanları gelmiş fark Şu anda 0 olarak ayarlanmış o PS lanet üzerindeki etkisini görmek için yoldan geçen değerini sürükler Fikir opaklık değeri hareketlendirerek aktive edildiğinde El dokunur güvenlik Benzer baskı alanla

r parmaklar dokunduğunuzda aktif hale getirmelisiniz dikdörtgen şekiller gösteren katman ekran elden sonra bölünmüş ikinci uh ikinci% sonra bir bölünme yok Baskı tutkal tabakası kimlik gibi bazı yazdırma alanı renklen

direcek süreci başlar aktif hale getirmelisiniz metin katmanları bir çift de vardır Kimlik doğrulama bir aslında ilerledikçe ve bir maç bulunduğunda Tüm bu değerleri canlandırma süreci nispeten kolaydır zor

“Açıklama: Bu Bölüm 9 ve bu serinin son filminde, güvenlik paneli görünüm sonuçlandırmak ve kompozisyon hissetmek psd resim dosyası animasyon. Bu 3ds Devlet Setler...”
Autodesk 3ds Max Learning Channel

kısmı geri kalanı ile senkronizasyonu sağlamak için sahne zamanlama incelemek için orijinal kompozisyon geri dönmek El animasyon haline yaklaşık beş saniye ekrana dokunur PST dosyası animasyon başlangıcı olacak Eğer iki ve kamera hareket etmeden önce üç saniye bir buçuk arasında var uzakta comp Bu PSD dosyası için animasyon pencere El kompozisyon paneline gitmek Beş saniye işareti olduğundan emin olun ve donukluk parça görebilirsiniz elle kont

Devlet Kümesi - Bölüm 9 - Kompozisyon Tamamlanıyor'ni Kullanma Resim 1 Devlet Kümesi - Bölüm 9 - Kompozisyon Tamamlanıyor'ni Kullanma Resim 2 Devlet Kümesi - Bölüm 9 - Kompozisyon Tamamlanıyor'ni Kullanma Resim 3 Devlet Kümesi - Bölüm 9 - Kompozisyon Tamamlanıyor'ni Kullanma Resim 4

rol daha erken yoldan geçen yanındaki küçük bir saat simgesi etkin Bu 0 değeri karşısında bir zaman içinde şu anda bir anahtar kare oluşturur İkinci ya da öylesine yaklaşık dörtte biraz ileriye taşımak söyledi yüzde 100 fırçalayın donukluk sonuçları görmek için animasyon kontur tamamen opak çok karede 0 bir donukluk değeri ile baskı alanları katmanı için bir anahtar oluşturmak Onları tamamen opak hale beş buçuk ikinci işareti etrafında o zaman baskı kızdırma başlangıcını işaretlemek için bir anahtar kare oluşturmak animasyon Gü

ney ikinci işareti etrafında krem ​​yakın tamamen opak hale Animasyonu fırçalayın Bu anahtar karelerin arasındaki oluşturmak birkaç harika görünüyorsun ve due passi değişmez değer, yeni bir düzenli Küresel Seç olsun arama veritabanı katmanda bu çok aynı prosedürü tekrarlayın bir referans olarak bu son katman kullanarak Bu son sözler de maç bulundu katman için bir anahtar kare oluşturmak 0 bir donukluk değerine sonra ikinci bir bölme ile Görünür leer bulundu maçı ve arama veritabanı katmanı yapmak Görünmez her zaman olduğu gibi değerleri ve zamanlama kullanımı burada örnek olarak verilmiştir deneme yapmaktan çekinmeyin ancak 528 saniye zaman çerçevesi ile zamanlama tutmak Herhangi bir zamanda ana bileşime geri dönün ve sonuçlarını görebilirsiniz Gerçek zamanlı görüntü ile ilgili sorunlar yaşıyorsanız Eğer nakit tahsisi boyutunu artırmak isteyebilirsiniz Bu düzenleme tercihleri ​​altında yapılabilir Medya ve bu nakit tam burada bu ürünü durdurabilirsiniz veya biraz daha güvenlik ekran yapmak için son dokunuş ekleyebilirsiniz ilginç Eğer emek ikili kod animasyon rastgele olamaz El kompozisyon zaman geri dönmek ve isterseniz animasyon başlangıcına çeşitli katmanlar metin seçim daraltabilirsiniz ve ana araç çubuğundaki beyazlar emin yaka set yapmak beyaz renkler sadece geçici Sen bu karşı okumak için taksi yapacağız arka plân tıklayın ve resmin tamamını kapsayan bir metin alanını sürükleyin sıfırlardan oluşan bir demet bize yaklaşık kırk türü sponsor dedi Metin kutusunu doldurmak için rasgele bir boşluk serpiştirilmiş yeni katman hareket el ve el arasındaki yerlerde katmanlara gelip ve metne sonraki parçayı genişletmek Giriş için tıklayın animasyon ve ardından seçim karakter subayı sonraki değil düğmesi ve ayakkabı seçici tıklayın Haftalık söyledi değerin 21 karakter Bu sıfırlar tek sayısına göre vardiya yapar Eğer karışımı bazı dokuzlu bakın neden yüksek veya düşük bu Hüner sadece yukarı böyle eserlerin karakterini emin olmaktır Haftalık seçme birini genişletmek ve istenmeyen dokuz en ilgilenecek minimum tutar 20 Bu set İkinci değer başına tekerlekli deneme Bu filmde altı onu koyacaktır Eğer böyle yazı tipi ve boyutu gibi diğer faktörlerle ders deney yapabilirsiniz ikili kod okumak zor altbilgi metnini yapıyor Daha önce biyometrik kimlik doğrulama hareket ve daha iyi için ikili kod üzerinde yerleştirin Sonuçlardan memnun olduğunuzda Böyle siyah ya da koyu yeşil gibi koyu renkler geri metin rengini değiştirmek Ana kompozisyon penceresine geri dönün ve bitiş sonuçlarını görüntülemek İsterseniz bile can ve Render Queue ile kompozisyon ve kesinleşmiş versiyonu da sağlanan diskinize kaydedin Bu eğitimde eyalet setleri kurmak öğrendim Nesne görünürlük malzeme açısından görülen sizin 3ds max yönetmek için ve ayrıca öğrendim motorları render ayırmak ve çeşitli işlemek için Bu süreci kullanarak diske geçer Ayrıca son kompozisyonu önizleme kompozit inceleme kullanın dışa önce Adobe After Effects, bu sarılmak ihlal After Effects içinde size kompozisyon sadece görme olabilir sonuçlandırmak 3ds max gelen oyuncular mevcut birçoğu da kendi bir kaç kaldırılmasını eklendi bu teknikler size yalan iktidar iyi bir anlayış verir umarım Bu iki harika ürünler arasında birlikte çalışabilirlik arkasında dahaki sefere kadar.

Açıklama

Açıklama: Bu Bölüm 9 ve bu serinin son filminde, güvenlik paneli görünüm sonuçlandırmak ve kompozisyon hissetmek psd resim dosyası animasyon. Bu 3ds Devlet Setleri Max nezaket birden fazla geçiş render ve sonra Autodesk Bağlantı programı yardımı ile, After Effects son birleştirme için geçit otomasyonunu sürecini sonuçlandırmak istiyorum. Seviye: İleri After Effects CS6, Max 2013 3ds: Kaydedilmiş Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-INT_using_state_sets.zip

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Öğrenim Kanal Autodesk 3ds Max öğrenmek yardımcı olmak için her seviyeden öğreticiler sağlar. En son gönderilen mesajları takip etmek Şimdi abone!

YORUMLAR



9.3/10

  • 31
    Olumlu
  • 2
    Olumsuz
  • 8
    Yorum
  • 6966
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • njhaley

    njhaley

    24 NİSAN 2006
  • SamsTech

    SamsTech

    4 NİSAN 2014
  • ShayLoss

    ShayLoss

    5 Kasım 2009

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?