12 ŞUBAT 2013, Salı

Devlet Setleri - Bölüm 3 - Kullanarak Sonuçlandırılması Durumunu Ayarlar

Şimdi kasayı karşılamak için devlet sent var ama yine de hareketli kapılar için daha bulmalıyız bizim güvenlik aracı bir sonraki adım yeni bir devlet söz konusu oluşturmak ve bunun adı ne böylece aktif yaptım Bu orijinal tanımlanan orijinal durumuna geri götürür eskisi gibi sahne yeni devletler rekor modunu etkinleştirmek Bu zaten olmuştur olarak Bowl seçimleri tüm bileşenlerini gizlemek seçin halledilir çok yüksek Dr ayarlanmış silah seçimler ile aynı şeyi aslında gizlemek için numara üzerinde bir tane daha var ve böylece mavi düz güvenlik ekranı kullanmak 3s kütle düzlem nesneleri Eff

ects ötücü Adobe After çevirebilirsiniz ve bu daha sonra inanılmaz derecede güçlü olabilir mavi bilgilerini değiştirmek için Seksten sonra kullanmak Bir resim ile bir animasyonlu sonra doğrudan etkilediğini denetleyen

belki bir animasyon malzeme 3ds max geçerli olabilir Ancak tasarım henüz kesinleşmiş değil hayal veya size anlamına gelir Eğer göndermeden değişen bir sonraki anda değişebileceğini Eğer bir değişiklik yap

“Açıklama: Bu Bölüm 3 filmde, sen gerekli devlet setleri oluşturulmasını tamamlamak bir işleme çıkışı ayarlamak ve post-birleştirme için Adobe Efter Effects ihraç ...”
Autodesk 3ds Max Learning Channel

mak için görülen her zaman işlemek yeniden gerekmez Daha sonra ama şimdi bu konuda daha fazla bilgi edinmek Emin düzlem görünümü testi gizli olduğundan emin olun sahne kılmak onu görmek için biraz zor olsa da sınıf yarı saydam Ayrıca bir şey Lummi Milleti için verilen ayrı bir sepetleri sen söylediğim gibi bir Daha önce kapı üzerinde herhangi bir öz eleme alanları yok gibi Bir anda bunu o geçiş devre dışı bırakabilirsiniz Önce sizi bir araya hepimiz farklı ekle

Devlet Setleri - Bölüm 3 - Kullanarak Sonuçlandırılması Durumunu Ayarlar Resim 1 Devlet Setleri - Bölüm 3 - Kullanarak Sonuçlandırılması Durumunu Ayarlar Resim 2 Devlet Setleri - Bölüm 3 - Kullanarak Sonuçlandırılması Durumunu Ayarlar Resim 3 Devlet Setleri - Bölüm 3 - Kullanarak Sonuçlandırılması Durumunu Ayarlar Resim 4

meniz gerekir düşünün sınıf şeffaflık bakımı onların şeffaflık ve yazı kontrol edebileceksiniz bu şekilde Kapının üzerindeki cam, kendi devletinin Eylül tarafından kontrol ayrı bir nesne değildir ancak daha iyi bir yolu, cam malzeme özelliklerini kullanmak için kayrak malzeme editörü gidin ve malzeme olarak adlandırılan cam çift tıklayın hafif gri renk ile basit bir malzeme var Bu malzemeyi dışarı işlemek için bir opaklık değeri yüzde 15 ayrı kılmak olduğunu pas bunu bir malzeme kimliği vermek gerekir doğru malzeme düğü

münü tıklatın ve seçin Malzeme kimlik kanalı o 0 den ideal başka verecek Örneğin 3 üzerinde 21 malzemesi yakın render elemanları erişebilirsiniz üzerine işlenen gitmek Daha önce de belirtildiği gibi Lummi Milleti kendini geçişi işlemek gerekmez bu durumda ne şeffaflık için bir ihtiyaç bu kadar yerine geçmek hale devre dışı bırakma tamamen basitçe geçer hale devre dışı Kendi kendine eleme seviyesinde Hala şeffaflık için bir geçiş böylece ihtiyacınız Ayakkabı geçmek onları seslerinden birini seçin Tamam sen bir matematik benim nesne ya da benim malzemeyi tanımlayabilirsiniz tıklayın Açıkçası bu durumda malzeme kullanmak gerekir Lauren panel malzemesi kimliği etkinleştirmek ve kimlik 23 hangisi numara malzeme editörü kurmak söyledi Bu sahneyi kılmak güzelliğin yanı sıra bir siyah ve beyaz olsun geçmesi geri kalanından ayıran cam ev yine bu bilgiyi kullanmak dürtü Yorumlarınız geri dönmek Ben ve aktif bir zaman dilimi için çıkışı aktif kamera görüntülerini sağlamak dedi çıkış kayıtlarında ilerlemeye önce çok önemli bir noktaya dikkatli olmak zorunda İlk filmde ele devlet gibi mülkiyet değişiklikleri gibi rekor eylemleri battığı yere Onlar aslında oluşturma işlemi kayıt yok Eğer yeni bir nesne malzeme oluşturmak ve hatta nihai geçmek render bu eylem için ayarlanmış olarak yeni bir hale geçiş bulmak için zaman o kadar kayıt değil şeffaflık küresel bir atıştırma dağıtıcı genel devlet setleri kesinlikle işareti geçer işlemek için olsun ya da olmasın, ancak devletin activate ilk eyalet senatörü olan aktif sizin üzerinizde kayıt modu adı hatayı etkinleştirmek ve işlemek bakmak oluşturulan elemanlarındaki Bu gibi aktif Dost render Eğer koltuk adaylığı geçmek set nerede Ancak şimdi bir yeni haritalar bas oluşturduk olduğunu Bu düzeyde de aktif Eğer bu özel duruma Eylül için hak geçmek gerekmez çünkü Bunu devre dışı bırakın ve sonra kayıt çıkabilirsiniz tonoz bir düşük seviyeli bir sorunu nedeniyle az Aktif elemanları devre dışı ve hale geçer tamamen engellenir Alt satırda devlet setleri zaman yeniden ziyaret için akılda tutulması gerektiğidir denize yeni bileşenler eklemek Hasta olmalıdır rağmen sürece sadece özelliklerini değiştirerek konum olarak Bu noktada kesinlikle için ayarlanmış bir ortam tıkanıklığı durumu oluşturabilir Kapı sadece Bu özel örnekte muhtemelen basit tutmak ve bir tane oluşturabilirsiniz Daha sonra bu kapsar hem güvenlik kapısı ve dr. böylece yeni bir devlet Senato oluşturmak ve adı o kol Bu güvenlik kapı karşı ön ve kol temsil edecek yeni devlet söz konusu etkinleştirmek ve üzerinde rekor kalıp etkinleştirin Daha ileri gitmeden önce bu etiket devlet Şen üzerinde geçer okumak Eğer yaptığımız gibi kapıyı gizlemek için cazip olabilir önce burada tonoz gizlemek iyi ama aslında elle döküm çıngıraklar toplamak için gerekli ve Kapı görünmez kılmak için böylece ama yine de göz gölge uygulamak için gereken gölge bilgi toplamak için kullanabilirsiniz haritalar buna maddi kapı seçimi Eylül seçin ve içine barut malzemesi editörü ejderha sayısal gölge malzeme gitmek görünüm çift, bu özelliğin almak gölgeleri görmek için tıklayın varsayılan olarak açıktır böylece devam edin ve seçime malzeme uygulamak Kapı ve bileşenleri ekranlarında beyaz çevirmek ama onlar zaman işlemek görünmez hale Test çerçevesi 160, el ve kol etrafında sahne kılmak sahnede tek nesneler gibi görünüyor ancak Sanal framebuffer bazı eski dışarı etkinleştirmek ve gölge bilgisi gömülü BİLDİRİM onların Sizinle yaptığımız gibi sonuçta ayrı ayrı mekik bilgileri ayıklamak olabilir öz aydınlatma ve şeffaflık ama bu şimdi yapacak orada tam dizisine bir damla söyledi kamera görüntülerini aktif doğruysa çerçeveye 0 geri çıkış kayıt modu nihayet bir son sekiz adlı bahsedilen oluşturmak kol kapısı 800 aktive ve üzerinde rekor kalıp etkinleştirin sahte bileşenleri gizlemek Diğer tüm nesneleri seçmek ve daha önce oluşturduğunuz beyaz boya tatbik Gerçekçi Mon içine kamera görüntüsü dedi hale diyalogda geçer hale devre dışı Yorumlarınız üzerinde daha önce yaptığı gibi Quicksilver verilen dedi Bir süre vermek söz konusu işleme süresi: 23 saniye samur gölgeler düşürmek ve çevre tıkanıklığı etkinleştirmek dedi 1.5 yoğunluğu ve üç ile beş arasında her yerde yayılmış Bu son birkaç adım daha önce ne yaptığını neredeyse tam kopyası olan top CEO Devletler sadece tüm iyi çalışıyor emin olmak için çerçeve 160 etrafında bir çerçeve oluşturma yorumda söyledi aktif dizisi için render 0 Matru hala kamera görüntüsü aktif ve çıkış kayıt modu çerçeveye geri dönmek devletin tüm iyi çalıştığından emin olmak için tek devletin S birini etkinleştirmek Bir sonraki filmde çıktı evini hale dedi diske Devletlerin s bilgiyi işlemek için.

Açıklama

Açıklama: Bu Bölüm 3 filmde, sen gerekli devlet setleri oluşturulmasını tamamlamak bir işleme çıkışı ayarlamak ve post-birleştirme için Adobe Efter Effects ihraç hazırlık diske farklı dizileri işlemek. Seviye: İleri Kaydedilmiş: 2013 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-INT_using_state_sets.zip

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Öğrenim Kanal Autodesk 3ds Max öğrenmek yardımcı olmak için her seviyeden öğreticiler sağlar. En son gönderilen mesajları takip etmek Şimdi abone!

YORUMLAR



10/10

  • 21
    Olumlu
  • 0
    Olumsuz
  • 1
    Yorum
  • 7445
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • Autocar

    Autocar

    11 Mart 2006
  • ShotgunSandwichENT

    ShotgunSandw

    3 EKİM 2012
  • thewinekone

    thewinekone

    17 Aralık 2005

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?