20 EYLÜL 2012, PERŞEMBE

İskelet - Bölüm 5 - Roll Kemikleri Oluşturma

Şimdi sahip olduğunuz kol düzgün kuracak Rol kol zincirlerine ait eklemeniz gerekir tür katman geçici robles üzerinde derileri sağlamak için uzun bir yol gidebilir özledim formlar düzgün omuz ve bilek dönüşleri animasyon zaman Bir turist yazdığında o are büküm sonuçları açısının bir kısmını döner Robles sahip işlenen alt kollar sigortacılar güzel bir yük geometri Eğer biraz daha kolay çalışması için elimden f cking zincirleri seçmek ve onun üst üst çift tıklatarak zincirini seçebilirsiniz bunları gizlemek IK bu durumda bir omuz veya, ön görünümde kablo karakter kaldı kolunda yakınlaştırmak ve orijinali

seçin üst kol kemiği adlı zombi haddelenmiş bomba bıraktı kullanım krom düzenler Bu bomba bir kopyası arabası P isim yapmak zombi kural bomba soğumaya bıraktı ve bu sefer yinelenen orijinal üstüne oturur ve her onu maçl

arı yol o biraz zor hale kemik aletler diyaloğa ekranlarında görmek için 0 konik değeri, bu çoğaltılmış kemik daha bir kutu gibi görünüyor yapar dedi değişiklikler orijinalden aracılığıyla ayırt etmek için renk vard

“Açıklama: Bu filmde, size zincirlere rulo kemikleri ekleyerek kol kemikleri inşa sürecini devam ediyor. Rulo kemikleri el ya da bilek kol bir bükülme ile sonuçlan...”
Autodesk 3ds Max Learning Channel

ı omuz kemiğinden çoğaltılamaz çünkü Onun ruhu klavikula klavikula onu bağlantısını damıtılmış Bu örnekte, daha sonra hiyerarşi ayarlarız Dört için operonun ve iki tek kural nimet kullanacak çünkü size operon kuralı kemik operonu yarısı kadar uzun olmak istiyorum kemik Bunu yapmak için, bir şekilde parented edilir ortada kural kemik rafine ve istenmeyen barışı silmek için Nerede orta yaş bir duyu bir başvuru almak için Eğer kesimleri ile iki geçici bir referan

İskelet - Bölüm 5 - Roll Kemikleri Oluşturma Resim 1 İskelet - Bölüm 5 - Roll Kemikleri Oluşturma Resim 2 İskelet - Bölüm 5 - Roll Kemikleri Oluşturma Resim 3 İskelet - Bölüm 5 - Roll Kemikleri Oluşturma Resim 4

s işaretleri çizebilirsiniz Bu daha kolay ortadan rol kemik geri kolaylaştırır Bu yapıldıktan sonra size referans kutusunu silebilirsiniz ve dirsek yakın istenmeyen dokusal kemik forum ile prosedürü tekrarlayın önkol kemiğinin bir kopyasını yaparak başlayın ve hizmet onlar 20 sağladı Daha önce olduğu gibi tel renk değiştirir Şu anda yeni oluşturulan yinelenen bağlıdır Ordusu için orijinal kopyalandığına gibi çok üst kol kemiği Sadece daha önce olduğu gibi kendi ebeveyninden olsun oluşturma işlemi tamamlandıktan sonr

a size hiyerarşileri dert Motor kaputu üç eşit parça bölmek için refried aracını kullanın Marshall üç tümen iki yıl önce mahkum olan bir başvuru kullanın dirseğe yakın küçük bir bölümü karşılamak için Onunla bitirdiniz kez de bu bir yanıt lideri olmayacak Şimdi bizim ahlaki kemikler için her ikisini de seçin ve fikir önkol kemiğinin onları bağlantı zaman bilek olduğunu sonuçta değişen derecelerde onunla ruble'nin döndürme döner Yine bu tarama için düzgün bir büküm deformasyon yanadır silâh alt kol rol bomba adlandırmak zombi ahlaki biri için sol Bomba ve zombi sol ön kol kuralı bomba Benzer bilekten başlayarak Yine Fikir olan omuz kemiği üzerine omuz haddelenmiş bağlantı temin etmesi zaman omuz kemik döndüğünde Yolda kural biraz daha az olduğunu Sol kolunda kural kemikleri ile bitince Eğer yolculuk prosedürü tekrarlayın ya da yapıyor kaçınmak gerekir ruble yansıtma herhangi bir türü de bu kurallar oluşturulmuş fark Herhangi noms olmadan Bu topuzlar olmadan topları kullanmak tek durum hakkında nedeni bu robles üzerinde herhangi bir IQ veya FK simülasyonları kullanarak olacak olan sonuçta çeşitli şekillerde öylesine iskelete kısıtlı olacaktır düzgün davrandığını Aslında burada sadece kemikler elde etmek için başka başlıklar öğeleri kullanmış olabilir Aynı parça Yanlış ağaç kutular Saunders'ı veya yardımcıları kullanmış olabilir diğerleri arasında Aptallar noktaları kullanarak kase ancak bunun skelton oldu başlayacak bir eğilim devam ve kolay filtreleme seçim yapar göstermek IKEA anahtar zincirleri ve örgü tabakası sonraki filmde geçmeden önce Eğer ellerinizi ve parmaklarınızı oluşturmak.

Açıklama

Açıklama: Bu filmde, size zincirlere rulo kemikleri ekleyerek kol kemikleri inşa sürecini devam ediyor. Rulo kemikleri el ya da bilek kol bir bükülme ile sonuçlanan, döndüğünde kemikler etrafında geometri güzel deforme sağlamak için etkili bir yoldur. Seviye: İleri Kaydedilmiş: 2013 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-CHR_charrig.zip

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Öğrenim Kanal Autodesk 3ds Max öğrenmek yardımcı olmak için her seviyeden öğreticiler sağlar. En son gönderilen mesajları takip etmek Şimdi abone!

YORUMLAR



9.5/10

  • 62
    Olumlu
  • 3
    Olumsuz
  • 9
    Yorum
  • 17411
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • 3dmmfavs

    3dmmfavs

    29 Kasım 2009
  • Gigawipf

    Gigawipf

    18 ŞUBAT 2010
  • Phandroid

    Phandroid

    26 Ocak 2009

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?