29 EKİM 2010, Cuma

İstimal Bay Yakınlık--Part 2

Şimdi sahip olduğunuz için Sayın vekiller doktor ağacı 56 disk olabilir Eğer özellikli varlık nesnesini kullanmak bir engebeli arazi üzerinden onları dağılım Üst görünümde herhangi bir boyutta bir MR proxy nesnesi oluşturmak ve Değiştir gitmek panel Bir gözat düğmesine mücadele vekil tıklayın Kızının dosyalar ve seçebilir kaydettiğiniz yere gidin kış ağaç vekil Son filmin gösterildiği gibi proxy eğlenceli kaydetmediyseniz Ağaç vekil sahnesi için çok büyük görünüyor size sağlanan olanları kullanabilirsiniz sahneleri birimleri daha iyi uyacak şekilde ölçek faktörünü ayarlamak yaklaşık 0.1 değeri Bay vekil o

luşturma işlemi tekrarlayabilirsiniz yapmalıyım Diğer ağaçlar var Ayrıca mevcut ağaç kopyalayabilirsiniz ve sadece ben çiftleri dosyaları olabilecek diğer yeniden Bu durumda ağaçların oldukça eklektik bir ürün yelpazesine

kullanıyor normalde aynı gün dört mevsimi kullanmak istemem Şu anda ağaçların render çalıştı eğer sadece uyku malzeme editörü kendi çalışmalarına dayalı hale getirecektir ağacınızı yalancı yüklenir ve ulaşmak için

“Seviye: Orta Kaydedilmiş: 2011 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-LIT_mr-proxies.zip Açıklama: Bu film setinin Part ...”
Autodesk 3ds Max Learning Channel

doğru malzeme atanmış olduğundan emin olun uygun ağaç Gerçek kaydettiğiniz değil varsa bana son filmi güvence Biz bir ağaç kolaylık sağlamak gibi canlı değiştirildi ağaç canlı Şimdi trene vekil dosyaları dağıtmak için hazırız emin olun şerit genişletilir Eğer gerekirse ve Çin'i olma nesneye gitmek daha fazla kontrast göstermek, böylece vekil için farklı bir marka sahibini seçmek arazi üzerinde dağınık ile Yapmak istediğiniz bir sonraki şey dağılım ist

İstimal Bay Yakınlık--Part 2 Resim 1 İstimal Bay Yakınlık--Part 2 Resim 2 İstimal Bay Yakınlık--Part 2 Resim 3 İstimal Bay Yakınlık--Part 2 Resim 4

ediğiniz nesneleri belirlemek olduğunu seçim için birden fazla nesne vardır vekiller önce bu durumda bu düzenlemeleri kullanmak en iyisidir liste düğmesi nesneleri burada ödeyerek bir reorder nesne ekleyebilirsiniz Bir tarafı olarak her zaman 3ds Max nesneleri yeniden adlandırmak için iyi bir fikir olduğunu unutmayın Bu durumda, yakınlık adlandırma belki seçimi biraz kolaylaştıracak bunların uygun sezon dayalı Bazı vekiller kullanmaya karar verdiğinizde ve eğer bu özellikle doğrudur birbirlerinin şu anda ileti

şim kutusunu kapatın Mr vekil 004 boya nesnesi olarak seçilmiş seçer ted Hepimiz rastgele listelerindeki tüm ağaçları sağlamak için açılan listeden boya olarak kullanılmaktadır nesneleri Eğer boya istediğiniz yanındaki tanımlamak veya bu durumda nesneleri dağılım Seçilen seçenekleri boya tercih Bu değil sürece turne olarak seçilmiş demektir Eğer resim başlamadan önce bu işin ağacının boyunca ağaçları dağıtabileceği Online özelliğini dikkate birkaç seçenek vardır Varsayılan olarak ayarlanmıştır boya yüzeyinin normalleri takip ile yalın ağaçlar dikey büyümüş sağlamak ve bu seçeneği devre dışı arazi Saçılan nesnelerin arasındaki boşluğu belirlemek için uygun bir mesafe ölçmek için bant yardımcısı kullanın Bu durumda aralık değerleri yaklaşık 40 ünite yapmalıyım hep aynı şekilde karşı karşıya gelen ağaçların önlemek için Onlara rastgele 0 yon değeri bu dikey rastgele Vereceğiniz oryantasyon Ormancılık ölçek tutabilirsiniz ilgili olarak ölçekler üniforma faktör so ağaçlar boy oranını tutmak Ancak benim o düşükten yükseğe değerler vererek ölçek rastgele seçim yüzde 60 ile 160 arasında bir dizi bu üç rastgele bir fark sağlayacaktır söylüyorlar boyutları Şimdi ağaçları dağılım hazırız p2 seçin ve tıklama ve sürükleme ile deplasmanda boya Eğer nehir yatağı içinde emin boya yok olun Herhangi bir zamanda fare düğmesi varsa olabilir ve başka bir fırça asker başlayabilirsiniz başka bir yer Bazı durumlarda dağınık nesneler arasında bir boşluk olabilir Eğer yalan değilken ve geometri senin özellikle annemi boyama normaller bu durumda size biraz aşağı offset değerini ayarlayabilirsiniz Bu durumda arazi içine daha fazla ağaç gövdeleri batmaya Bu nesne olmanın güzelliği Eğer değişiklikler taahhüt kadar ayarlamalar yapmak için ücretsiz olmasıdır bu cırtlak değiştirebilirsiniz anlamına gelir ölçek faktörleri daha fırça darbeleri vardı ya da sadece bize taşıyıcı olan vuruş iptal Eğer memnunsanız kez değişiklikleri kabul taahhüt düğmesini tıklatın dağınık ağaçlar orijinal kopyaları vardır Eğer gördüğünüz için isterseniz bu yüzden şimdi o silebilirsiniz Bir proxy kullanarak nesne ressamlar hızlı ve kullanışlı bir yol ile birlikte olan sahne benzer nesneleri oldu doldurmak için süreç aynı zamanda belleği serbest bırakır ve sefer hızlandırır.

Açıklama

Seviye: Orta Kaydedilmiş: 2011 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-LIT_mr-proxies.zip Açıklama: Bu film setinin Part 1 olarak, biçim (mr vekiller) .mib 3D ağaçları dönüştürmek için öğrendim. Bu Bölüm 2 filmde, Nesne Boya özelliğini kullanarak bir arazi üzerinde mr vekil ağaçları dağılım.

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Öğrenim Kanal Autodesk 3ds Max öğrenmek yardımcı olmak için her seviyeden öğreticiler sağlar. En son gönderilen mesajları takip etmek Şimdi abone!

YORUMLAR



9.8/10

  • 86
    Olumlu
  • 1
    Olumsuz
  • 5
    Yorum
  • 25407
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • ★ByScrapi★ Designs

    ★ByScrapi

    27 AĞUSTOS 2013
  • Malwarebytes

    Malwarebytes

    22 Temmuz 2007
  • StalkerJS

    StalkerJS

    15 HAZİRAN 2010

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?