26 EKİM 2012, Cuma

Karakter - Bölüm 5 - Diz Döner Arma

Neredeyse sol ile bitti gibi Bugüne kadar taşımak ve ayak denetleyicisi döndürebilirsiniz Birincil duygular çeşitli ve bunları özel bulmak için ekledik ikincil çeşitli kontrol niteliklerini dönmeler Ancak çoğunlukla görünür bazı durumlarda size topuk ya da ayak kullandığınızda katlanmış veya diz o yanıt vermiyor tam kontrol şekli döndürmek bile hareket çeşitli rotasyonlar ve animatörler yeni cevap olması güzel olurdu dahil etme eğilimi o bir gol gibi seçin ve şu anda hareket yoluna gitmek bu başlangıç ​​ortak hava sahasında olduğunu Bu döndürme açısı uyluk ile aynı yönde ayarlanmış demektir

kemik İlk o zincirin doğan yerine serin bir seçenek I k seçin döner açısı var o hedefe gibi olduğunu takip et Şimdi tam kontrol döndürdüğünüzde ya da özel nitelikleri eklendi Diz hala buna göre davranır Eğer döner açı üze

rinde ek kontrol gerekir durumlar olabilir nerede düşman avukatları biraz daha veya döner tek seçenek az biraz IK golü seçmek için her zaman ve hareket desen döndürme açısı mekan eklendi Ancak bu yöntem özell

“Açıklama: Bu filmde, ayak rotasyonları ile diz döner yaparak sol bacak arma sonuçlandırmak. Ayrıca ek kontrol ve diz ekleminin döner tazminat için özel bir niteli...”
Autodesk 3ds Max Learning Channel

ikle böyle büyük gittikten sonra pratik değildir uzunlukları özel oluşturmak için animatörler dükkanı basitleştirmek niteliklerini ve böylece sadece başka bir özel ekleyeceğiz okul açısını kontrol etmek niteliklerini Aynı arayüzü daha önce olduğu gibi Eğer değişiklik dönüşümü yaptıysanız ayak denetleyicisi ile toplantı ayak kontrol şekli özelliklerini görüntülemek için Değiştir paneline sıfır halindeyken onu geri dönüşümü tutucu değiştirici Parametre Editörü iletişim kut

Karakter - Bölüm 5 - Diz Döner Arma Resim 1 Karakter - Bölüm 5 - Diz Döner Arma Resim 2 Karakter - Bölüm 5 - Diz Döner Arma Resim 3 Karakter - Bölüm 5 - Diz Döner Arma Resim 4

usunu kullanarak mix ismini başka bir özel öznitelik eklemek ni döner ve aynı şekilde bahsedilen diğerleri yelpazesini artı-10 -10 gider emin olun birimler her iki yönde de kontrol edecek gibi modifiye eklediğiniz zaman Eğer reaksiyon yöneticisinde kadranı çıkabilirsiniz yeni oluşturulan yeğeni dayalı yeni bir ana reaksiyonu eklemek biz özel olacak nitelik şimdi o bir gol gibi seçin ve özel öznitelik o döner açı tel seçilen simgesini kullanın Yeni devletler eklemek ve maksimum ve minimum değerler 90 arasınd

a değişir bahsedilen -90 Derece Kişisel tercihinize göre açıları ters gerekebilir Eğer dışa döndürmek için gereğini tercih ediyorsanız, özel bu olumlu nitelikleri ne zaman o zaman maksimum ve minimum açıları ters gerekiyor Bu birlikte yapıldığında iletişim kutusunu kapatın olsa bile diz sizi dönebilen çünkü iki dünyanın en iyi olsun Ayak Corp aracı oldu döndürmek Kartal yine ince ayar aşağı tonlama ile çözüm ya da senkronize olacak edebilirsiniz döner değeri bu animatör daha fazla esneklik verir Tüm durumlar o sonuçta animatör mutlu yaparak hedeftir Sol bacak şimdi puan ama daha önce bahsedilen sağ bacağa işinizi çoğaltmak sihirli bir düğme var yani omurga okumaya geçmeden önce Kendi üzerinde biraz çalıştırın ve sağ bacak okumak için zamanı Hala sol bacağınızı kullanabilirsiniz gibi sol yaptım gibi çok referans olarak film arma ama kendi başınıza yapmaya çalışıyor Eğer süreç sonuçta o zor olmadığını görebilirsiniz bunu yaşadın değil sonra bitti olduğunuzda ne zaman bacaklar tamamen poz karakter alt vücut hazır kaldırılır ve olacaktır çalışmaları ile yaptın Şimdi istediğiniz herhangi bir şekilde bir alt vücudu sonrası çok kolay hale geldi Bir sonraki filmde sen omurga okumak.

Açıklama

Açıklama: Bu filmde, ayak rotasyonları ile diz döner yaparak sol bacak arma sonuçlandırmak. Ayrıca ek kontrol ve diz ekleminin döner tazminat için özel bir niteliği katacak. Seviye: İleri Kaydedilmiş: 2013 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-CHR_charrig.zip

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Öğrenim Kanal Autodesk 3ds Max öğrenmek yardımcı olmak için her seviyeden öğreticiler sağlar. En son gönderilen mesajları takip etmek Şimdi abone!

YORUMLAR



9.7/10

  • 39
    Olumlu
  • 1
    Olumsuz
  • 19
    Yorum
  • 10703
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • Bogdan Gabriel

    Bogdan Gabri

    5 Aralık 2006
  • gamingbits

    gamingbits

    2 Mayıs 2006
  • The Warp Zone

    The Warp Zon

    24 AĞUSTOS 2007

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?