22 Aralık 2014, PAZARTESİ

Kullanarak 3Ds Max Design İle Sivil 3D - Bölüm 05 - Geolocated Yüzey Oluşturuluyor

Önümüzdeki birkaç filmlerde Eğer sivil 3d New York'a devletler arasında bir köprü tasarımı oluşturmak için ve Vermont Sivil 3d tek başına bir uygulama olarak satılır ama aynı zamanda sokağa seçmek birkaç parçasıdır Bir tezgahın üzerine hareket ürüne dayalı artık eğer bu yüzden bakmak ve biz başlamadan önce tanıdık hissediyorum Ben ilk bir kaç feragat açıklama yapmak istiyorum Bu öğretici, sivil 3d ins ve çıkışları öğrenme konusunda değil, yani ne asla kullanmadım durumda çok temel iş akışı olarak özellikli Odak 3ds Max Design ihracat ve neler yapılabileceğini gördükten üzerinde görselleştirme ve

animasyon deneyimi tamamlamak ikinci ve belki de daha önemlisi Ben inşaat mühendisi için değilim unutmayın size herhangi bir tasarım kusurları nokta eğer ve ne zaman Köprü konser Eğer sivil 3d yoksa Eğer 3ds Max Desi

gn aldıktan sonra yine proje dosyaları kullanmak mümkün olacak Eğer sivil 3d var eğer boş bir sayfadan başlayacak ve bir yaratacağız olsa Yüzey Ben sadece indirilen GIS verilerine dayanarak Biz metrik ola

“Açıklama: Bu filmde, size son filmi toplanan dem dosyası dayalı bir 3D yüzey oluşturmak için Civil 3D kullanın. Seviye: Orta Civil 3D 2015: Kaydedilmiş Dosyalar k...”
Autodesk 3ds Max Learning Channel

rak projeyi kurulan beri Sivil 3d 2015 metrik sürümünü başlatın Yeni bir boş projede Yapmanız gereken ilk şey, coğrafi olarak Ayarlar sekmesine gidin Projenizin yerini kurmak sağ çizim adını tıklatın çizim dışında sarhoş başlıklarını düzenlemek için Bu iletişim birimleri koordinat sisteminin bulunduğu bir yahudi ayarlamanız gerekir Eğer ülke veya devlet seçebilirsiniz Bu durumda ABD New York ve bunun için kullanılabilir bir koordinat sistemi seçin Bu durumd

Kullanarak 3Ds Max Design İle Sivil 3D - Bölüm 05 - Geolocated Yüzey Oluşturuluyor Resim 1 Kullanarak 3Ds Max Design İle Sivil 3D - Bölüm 05 - Geolocated Yüzey Oluşturuluyor Resim 2 Kullanarak 3Ds Max Design İle Sivil 3D - Bölüm 05 - Geolocated Yüzey Oluşturuluyor Resim 3 Kullanarak 3Ds Max Design İle Sivil 3D - Bölüm 05 - Geolocated Yüzey Oluşturuluyor Resim 4

a seçim için pek çok olabilir nerd 83 Doğu Bölgesi metre seçim ya NY 83 E Tamam 'ı tıklatın değişiklikleri kabul etmek Bir sonraki umudu zaman gitmek ve yüzeyler üzerinde sağ tıklayın dış yüzeyine yüzey oluşturma seçin tanım ona bir isim vermek Böyle Mevcut zemin Crown Point BG EG olarak ve Tamam 'ı genişletin Crown Point DG tanımını yüzeyleri resmen sörfçü oluşturulan olmasına rağmen Eğer henüz veri ne olduğunu belirtilmemiş gibi şu anda sadece bir yer tutucudur göre Sağ lanet rahipler giriş ve ayakkabı tıklayın

lanet eğlenceli adı altında Son filmde yaratılan lanet dosyaya gelin emin lanet deneme yapmak C Sürücüsüne 3ds max koltuk inceleme olduğunu Bu nerede gibi bu noktadan itibaren bir referans olacak Son filmin gösterildiği gibi kendi lanet eğlenceli oluşturmadıysanız Sizin ve isim Crown Point doktora verilen birini kullanabilirsiniz Bu bunun için indirilen tüm DWG dosyaları bu referans dosyası var Öğretici Hala lanet gün için sisteme kayıt dönmek yüzey böylece yapar Doğru yerde bulunan Neyse ki bu veri lanet deneme kendisi tarafından size sağlanan böylece ülke veya durumuna göre sistemde mahkeme girerek hizmet Eğer size başkan bölgeleri değerlere dayanan lanet ince gösterilmiştir girebilirsiniz olurdu GM değil 27 veri Bölge 18 metrik Bu değerleri kabul kez sivil 3d hesaplamak ve 3-d yaratacak buna göre yüzey Bu sistem hızına dayalı bir kaç dakika sürebilir Eğer detay görüntüleme modunda düzeyini kullanmak istenebilir yüzey senin görüntülenmez ne yaptığını görmek için seçilmiş bir kaç mevcut noktadan uzaktır çünkü ama bu duruşu yapmak için Z Be4 yazın ve pres yüzeyi görünür Enter ve detay görüntüleme modunda düzeyi etkin olduğundan Bir mesafeden çok az ayrıntı ile görüntülenir Sadece birkaç eğriler göstermek ancak yüzey daha yoğun olur Eğer doğrulayan başka bir şekilde yakınlaştırmak olarak bu mod aktif Eğer dökmek eğer sol üst köşede görüntülenen küçük simgeye tarafından Eğer görünümü altında bu kalıp devre dışı bırakabilirsiniz ayakkabı ve ancak ayrıntı düzeyini tıklayarak tutarak uyarıları bypass Geçerli görüntü modu aktif ve tüm görkemiyle şimdi detaylı bir yüzey görebilirsiniz Sivil 3d olmak haritalar ile güzel bir entegrasyon var böylece yüzey gerçek uydu görüntüleri üzerine işlenmiş görebilirsiniz Bunun için bu ekibe sipariş için oturum açmış olmanız gerekmektedir altmış bu yüzden bu kadar zaten devam edin ve bir hesap oluşturmak yapmadım Yapılan tek bir kez ve görünüm havadan haritayı görmek için bunu etkinleştirmeniz gerekir Yahudi konumu türü seçeneği oluşturulan yüzey oldukça detaylı ve ihtiyaçlarınız için biraz çok büyük Eğer sadece su geçişi etrafında küçük bir kısmını ihtiyaç Aslında alan, programı oluşturmak için aynı alan kullanımı daha önce bulmalıyız resim haritası Bunun yerine, özgün yüzeyi ile işe yaramaz Eğer ilgi alanına kopyalamak bir kopyasını ve süs yapmak bu da comp P detay seviyesini düşürmek sağlayacak Neden görünümü orijinal yüzey çözünürlüğünü korur Orijinal yüzey gizleyerek başlayın Sağ Crown Point PG giriş ve ayakkabı tıklayın yüzey özellikleri açılan su yüzüne Hiçbir ekran belirledikten sonra ekranlarında gelen Yüzeye Tamam bu bira tıklayın ama yine de bir sonraki fırsatçı penceresinde manipüle edebilirsiniz Eğer dikdörtgen kullanarak ilgi alanı üzerinde bir dikdörtgen çizin veya bu yönde için batık o alanda Burada seçtiğiniz önemlidir Daha önce havadan görüntüler oluşturdu zaman bulmak için aynı biridir Bu zemin resim görüntü düzgün Haritalar kendisini yarattığı sağlar Kapsamlı oluşturulan sörfçü ilk İki köşeleri kalkmalı edildi tanımlamak için birkaç satır çizmek Bu kesişme noktasında ilk satırı başlatmak Bu aynı nokta kullanıcıların zemin görüntü için köşe sıkıştırmak olduğunu Lütfen yakınlaştırın ve başka bir geçici çizgi oluşturmak ağaçların arasında beyaz bir benek da daha önce kullanılan aynı birini başlayan Şimdi bu iki referans noktalarına yakalamaya tarafından bir dikdörtgen oluşturun Eğer enstantane aktif değildir nesne ise f3 Tom kullanmak iki satır gitti silmek dikdörtgenin içine alan Çevrede yüzey kopya hem alanıdır ve sivil 3d hava haritaları bu dikdörtgenin içinde sınırlı olacak o da resim görüntüsü oluşturduğunuz aynı boyutta aşağıdadır harita daha sonra tahmin edildiğinde, bu eşleştirme koordinatları da vardı sağlar 3ds Max arazi üzerine Sivil 3d arka plan haritası kırpmak için sadece yakalama alanı kullanmak çok kolay ve çok oldu gibi görünmüyor senin dikdörtgen ek ama olsaydı şimdi hava harita açmak için Eğer dikdörtgen içinde bu aslında bir olduğunu hala aktif görürdünüz Sivil 3d baskı haritalar yardımcı bir araçtır ama biz sadece bir daha kullanmak hafiftir başvuru için burada kullandığınız tam gelişmiş hava harita arka plan çekim alanı seçmek için telif hakkı etikete tıklayarak ve daha sonra yakınlaştırmak, harita çözünürlüğü daha az etkileyici fark önce ince için optimum kaliteyi geçerek yardımcı olabilir hatta çok ince için Eğer hala orijinal yüzeyin bir kopyasını oluşturmak ve bölgeye kırpmak gerekiyor ilgi eskisi gibi yeni bir yüzey oluşturmak ve bunun adı CVC p DG yakında luv Bu Crown Point, mevcut zemin kırpmak gerekecek yüzeyi ve Sonunda 3ds Max Design ihracat Hiçbir devalüasyon olduğu gibi bu kez de SMP prospector penceresindeki hiyerarşisi genişletmek düzenlemeleri üzerinde sağ tıklayın ve ayakkabı yüzeyi kasalı diyalog mevcut yüzeylere sahip görünen sen yapıştırabilirsiniz Açıkçası o lanet oluşturulan tek yüzey var onu seçin ve birkaç dakika sonra Tamam 'ı tıklatın Orijinal yüzeylerin bir kopyası bunu kırpmak oynadı Doğru sınırları giriş ve kötü ayakkabı tıklayın sınır ve ad verin böyle bir ürün ya da limit ve Tamam'a tıklayın olarak dikdörtgen alan daha önce çekti tıklayın hesaplama sonrasında ortaya çıkan yüzey şimdi alanı içinde yer alıyor faiz o da aynı sınırları daha önce oluşturduğunuz doku görüntüsü vardır vardır belirtildiği gibi yüzey hala oldukça ayrıntılı Eğer 3ds max aktararak önce onu basitleştirerek düşünebilirsiniz Orijinal yüzey bakir kalır böylece kopya kolaylaştırabilirsiniz sağ tıklama tekrar düzenlemeleri CBC PG yüzeyi ve ayakkabı altında İlk iki panelleri varsayılan kabul yüzeyi basitleştirmek ama kabul üçüncü bir kaymak size basitleştirme seviyesini ayarlamanızı sağlar Yüzde 50, yeni ortaya çıkan yüzey demektir Orijinal tek vurma yarısı tanım olacaktır uygulamak noktaları sayı aşağı 300 K iki itibaren getiriyor $ 150k de geçerli olan zaten basitleştirilmiş ettik demektir akılda yüzey Son'u tıklatın eğer iletişim kutusundan çıkmak için iptal 'i tıklatın 75 k puan aşağı Yüzeye bir kez daha basitleştirerek olurdum Aslında bu özel durumda kötü bir şey değil Hatta yetmiş beş bin noktada yüzey hala yeterli olduğunu olacak 3ds Max iyi detay için düzenlemeler listesi size uygulanmıştır süreçleri gösterir Eğer yüzeylere ihtiyacını oluşturulur ve ilgi alanı ayarlanabilir olması Kaydetmek zemin resim görüntüsünü maç: kirli Dosyanızı kaydetmek şimdi size yardımcı olacaktır bileşenleri oluşturmak için hazırsınız senin köprü kurmak Bu bir sonraki filmde yapmak öğrenmek ne.

Açıklama

Açıklama: Bu filmde, size son filmi toplanan dem dosyası dayalı bir 3D yüzey oluşturmak için Civil 3D kullanın. Seviye: Orta Civil 3D 2015: Kaydedilmiş Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-INT_civilview.zip

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Öğrenim Kanal Autodesk 3ds Max öğrenmek yardımcı olmak için her seviyeden öğreticiler sağlar. En son gönderilen mesajları takip etmek Şimdi abone!

YORUMLAR



10/10

  • 14
    Olumlu
  • 0
    Olumsuz
  • 9
    Yorum
  • 4626
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • Day9TV

    Day9TV

    22 NİSAN 2010
  • Xcode programming tutorials

    Xcode progra

    17 EYLÜL 2006
  • YouplusmeVEVO

    YouplusmeVEV

    4 EYLÜL 2014

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?