13 AĞUSTOS 2010, Cuma

Kullanarak 3Ds Max İle Zihinsel Mill - Bölüm 2

Max 3ds size deneme savaş için boston var Bu nispeten düşük poli ve şu anda nefes nefese olmak görünmüyor karla karışık yağmur malzeme editörü kullanarak görünüme DirectX malzeme türü sürükledi alan warhead için yeni malzeme uygulamak yerine varsayılan değiştirici mentorluk mesajları diyalog görünür eğer sadece görmek bir ihtiyaç Eğer expunge sadece işten bildirim tüm parametrelerin Onlara hızlı erişim gibi için beş olarak bu değerleri artırmayı deneyin var parlaklık ve bong haber için 1.2 ne kadar iyi sonuçlar ve viewport Ayrıca şu anda işlemek çalışıyor bu sorunu fark sonuçları ve değil yans

ıyan ve senin o çünkü 3ds max a scanline render zihinsel görüntü değişikliği ile uyumlu değildir işlenecek geçmek söz ve tekrar deneyin Bu daha iyi çalışır Eğer 3ds Max 64-bit sürümü ile ilgili sorun çıkması durumunda uy

gulama için yerine 32 bit sürümünü çalıştıran deneyin Eğer kafa için yaptım 20 dakika gibi bir tetikçi oluşturmak gibi çok o yolları olduğunu hatırlamak önemlidir Zihinsel min tarafından oluşturulan Noel el

“Seviye: Orta Max 2011, Zihinsel Mill Artist Edition 3ds: In Kaydedilmiş Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-INT_mentalmill.zip...”
Autodesk 3ds Max Learning Channel

f I saklanan mutlak Bu sonraki bir sistemden hızlı paylaşılan aktarılması yapar ve tahmin edilebilir yolları problemleri önlemek için en kolay yolu Tüm bit eşleme maksimum dosya aynı klasör paylaşımı sağlamaktır Eğer böyle tuhaf pad olarak, Word editörleri SMS el dosyasını açabilirsiniz ve tüm bitmap adına aşağı geçti olarak şerit Kendimi ben aşırı almak.

Kullanarak 3Ds Max İle Zihinsel Mill - Bölüm 2 Resim 1 Kullanarak 3Ds Max İle Zihinsel Mill - Bölüm 2 Resim 2 Kullanarak 3Ds Max İle Zihinsel Mill - Bölüm 2 Resim 3 Kullanarak 3Ds Max İle Zihinsel Mill - Bölüm 2 Resim 4

Açıklama

Seviye: Orta Max 2011, Zihinsel Mill Artist Edition 3ds: In Kaydedilmiş Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-INT_mentalmill.zip Açıklama: Zihinsel Mill Bu Part 2 film gösterir Slate Material Editor kullanarak Max Bölüm 1 oluşturduğunuz Gölgelendiriciyi almak ve 3ds bir nesneye uygulamak için nasıl aslında.

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Öğrenim Kanal Autodesk 3ds Max öğrenmek yardımcı olmak için her seviyeden öğreticiler sağlar. En son gönderilen mesajları takip etmek Şimdi abone!

YORUMLAR



10/10

  • 11
    Olumlu
  • 0
    Olumsuz
  • 2
    Yorum
  • 6143
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • ★ByScrapi★ Designs

    ★ByScrapi

    27 AĞUSTOS 2013
  • Christopher Bill

    Christopher

    30 NİSAN 2009
  • Skittles Page

    Skittles Pag

    28 Mart 2011

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?