17 ŞUBAT 2011, PERŞEMBE

Kullanarak Kedi... Bölüm 5 - Catmotion Katmanlar

Kedi serisinin son filmi bu bölümünde 5 Eğer kapak hareket katmanından temel yürüyüş değiştirmek için nasıl bir göz atın Eski ve duygu panelinde taban üçgeni seçin ICAP Okyanus katmanında animasyon mo sağlayacak Şu anda bir karakter için yakışmayan bu işçinin dinamikleri için yürüyor Süper kahraman Yürüyüşe düzenlemek için kedi Hareket Düzenleyicisi kitabı tıklayın Bu iletişim arasındaki diyalog listesinde kase yapısı sol bölmesinde görünür karakter teçhizat, bir kırkayak dayalı olsaydı orada olurdu epeyce fazla girdi bu listede Uygulamak değişiklikler gerçek zamanlı olarak görülebilir bu değişiklik yapm

ak gibi animasyon oynatabilirsiniz demektir kadran Örneğin için çok onun yolunu yapar etti ayarlayarak başlayın ana grup genişletmek ve kafa seçin yaklaşık yüzde 20 ölçek değeri aşağı büküm sürükle Baş rulo değeri ile aynı

şeyi Bu iyidir ama daha ayarlaması gereklidir göğüs kafesi genişletmek ve büküm n roll yaklaşık yüzde 30 ölçekler ayarlamak ayrıca sirpaul en NY satranç ayarlayın yaklaşık 10 adede Jazz biraz ileri taşımak içi

“Seviye: Orta Kaydedilmiş: 2011 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-CHR_CAT.zip Açıklama: Bu bölüm 5 filmde, CAT Harek...”
Autodesk 3ds Max Learning Channel

n ve pelvis büküm ayarlamak eşitlemek ve yüzde 30 ölçeğine kuralı göğüs ile yaptığı gibi Ayrıca yüzde 60 hakkında ağırlık kayması aşağı getirmek bu değerler ile deneme çekinmeyin kollar Açıkçası için dışarı yayılır seçmek kolları dövme ofset yaklaşık 40 daha doğal görünmesini sağlar ve kendi y değerini ayarlamak iki bacağı go far için yemler de biraz görünüyor Ayak platformu ve offset Parsons E ayarlamak yürüyüş ya da hız-up yavaşlatmak istiyorsanız ilgili eksi 15 bu hız, en fazl

Kullanarak Kedi... Bölüm 5 - Catmotion Katmanlar Resim 1 Kullanarak Kedi... Bölüm 5 - Catmotion Katmanlar Resim 2 Kullanarak Kedi... Bölüm 5 - Catmotion Katmanlar Resim 3 Kullanarak Kedi... Bölüm 5 - Catmotion Katmanlar Resim 4

a kontrol edilir küreseller seviyesinde yapılabilir adım zaman değeri Varsayılan 25 olduğunu söyledi 50 onun değerini karakterler daha dikkatli yürümek nasıl hızına sahip yürüyüş yavaşlatmak için Stoktaki ekstremite aşamaları seçeneği bir göz atın Bu çeşitli şeritleri için animasyon sıklığını kontrol Bu durumda, ilk iki sürgü bacaklar için olan ve son iki kol için ne kadar onların alternatif fark karakter dengesini kavuşur, böylece de aynı kullanmayı seviyor söylesem değer karakter biz sürgü ayarlamak ve canlı kullanabilirsin

iz atlamalı olacak çeşitli efektler için kollarını aynı şeyi yapabilirsiniz nihayet İletişim kutusunun üstündeki kapak Hareket hazır ayarları girişi seçin bu kedi animasyon tabakalarda ilave olarak tabaka ağrıyı fark Hareket yolu tabakası tür bir şey içinde tabakası üzerinde yükseldi Burada bir kedi hareket katmanını yeniden adlandırın ve diğer şeylerin yanı sıra diske kaydedebilirsiniz aynı zamanda daha fazla kedi hareket katmanları eklemek ve aralarında karışımı olabilir Mevcut hafızalı çift tıklayın bölmesinde iki bacak ve daha sonra oyun karakteri çalıştırmak girdisini çift tıklatın bir iletişim, yeni bir tabaka haline çalıştırmak yüklemek için öne görünür Bu size ettik çalışmalarını geçersiz kılmak istemiyorsanız kullanmak istediğiniz seçeneği bulunuyor Zaten yürüyüş ile yapılır çok Kat animasyon kesinlikle URS olduğu gibi daha önce pilav biri üzerinde yeni kapak hareket katman ağırlıkları ile oynamak için iki kat arasına karışabilir gibi daha önce yürüyüş ile yaptığımız Bu çalışma kendi onunla eğlenceli olabilir hem de uyum biraz ihtiyacı ya bu film göğüs kafesi verilen değerleri izleyin sirpaul en NY 10 yaşlıların sirpaul en ek -5.5 arasında pelvis ölçek yetmiş canlı Onların liste ölçek 50 Bu rol ölçeği doldurmak Ofset 50 silah neden yazdı 30 silah ölçek salıncak 50 silah büküm ölçeği 0 Ayak platformu ze içinde duraklama ofset -20 bacaklar Neden 10 baş rulo ölçekte bunun ovmak ofset 50 Saha ölçek vardı Ze centrust 50 baş 15 ve globals maksimum adım süresini ayarlayarak biraz hızını azaltmak 25 ve 400 sonraki adım uzunluğu Karakter birkaç adım yürümek yapmak hareketleri değişiklik o zaman bizim Kemoterapiye etkinleştirin yine iyi arkadaş 0 yürümek sonra İran'a girmeye 20 ile daha sonra çalıştırmak sözü 120 ücretsiz gitmek söyledi ağırlık 100 geri tüm yol şimdi Walker çerçeve 024 den interpolasyon kim bir tren çalışacak 120 çalışan başlamadan önce bir kaç adım yürüyen karakterleri sağlamak için seksen çerçeveye gitmek ve beklemek 20 tekrar dedi Şimdi o çerçeveyi 0 280 yürüyüş ve karakterler 80 ila 120 çalıştırmak için planlar 260 çerçeveye gidin ve yol sözü 20 iki yüz özgür geri 100 yolu yine bu kareler arasında bir sabit sağlar söyledi 120 ve 200 karakter yürüyüş ile başlar sonra sonuna doğru yürüyüş önce çalıştırmak için alır globalleri parametreler karakterleri çizgi yürüyüş ziyade dedi oracıkta Kısa karakter bu ne ziyade doğrultusunda hareket daha bu yolu takip etmek Yapmanız gereken Bu durumda bir yol ya da berabere benim adım PIR hareket bir kukla oluşturmak hide kullanmak veya nokta yardımcı ve yol onu sınırlamak kabin hareket diyalogda yolu takip etmek ayarlanmış emin olun yardımcıları Global'in parametreleri patikayı hiçbir düğmesine tıklayın ve sadece yardımcı seçin oluşturulan yardımcı taşındı karakterler muhtemelen yerel modda yardımcı döndürmek için gereken karakter böylece spline yönüne karşılık ayak sesleri emin karakterler olmak için yeniden konumlandırmak olduğunu oluşturulan Eğer size gereken yere adım alternatif izinden otomatik düzensiz takip söylenebilir arazi Sağ gizlemek üzerinde ekranlarında ve ayakkabı tıklayın bütün Bir tren bazıları bazı bazı ayak sesleri Toprak üzerindeki bu kez görünür aşağıda aşamalarında kedi hareket diyalogda herhangi sıfırlamak için Sıfırla düğmesini tıklatın büyüdü ayak uzakta taşınmış olabilir Büyük yuvarlak düğmesini tıklatın ve sonra ekranlarında tren seçin ayak sesleri şimdi sadece arazi gitmek ve karakter izler düz bir zemine topoloji şey var karakter animasyon araçları eklentisi ile yapabilirsiniz Bu beş film size nasıl araçları kullanmak temel bir anlayış ver dedim umut Bu size keyif aldık umuyoruz şapkalı bu film seti sonucuna.

Açıklama

Seviye: Orta Kaydedilmiş: 2011 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-CHR_CAT.zip Açıklama: Bu bölüm 5 filmde, CAT Hareket animasyon katmanı ve nasıl sizin karakter, farklı dinamikleri vermek için parametrik değerleri düzenleyebilirsiniz öğrenirler.

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Öğrenim Kanal Autodesk 3ds Max öğrenmek yardımcı olmak için her seviyeden öğreticiler sağlar. En son gönderilen mesajları takip etmek Şimdi abone!

YORUMLAR



10/10

  • 216
    Olumlu
  • 0
    Olumsuz
  • 59
    Yorum
  • 48839
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • geraldnonadoez

    geraldnonado

    3 Temmuz 2013
  • MuscleProdigyTV

    MuscleProdig

    8 Ocak 2011
  • RyanXLT

    RyanXLT

    22 Ocak 2011

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?