20 Mayıs 2011, Cuma

Madde Haritalar - Bölüm 1 Kullanarak

Madde haritaları sahip dokular olmak, bağımsız parametrik çözünürlükte dinamik bir iletmenin parametreleri karaya eklendi o anahtar denemek için olduğu kadar bu tür söz konusu bir avuç olduğunu isterim Onları dışarı Aslında en iyi biz belki gibi takdir fotoğraf oluşturmak için çekilen konvansiyonel yaklaşım onları karşılaştırmak için Diyelim ki sizinle bir dijital fotoğraf makinesi Eğer sokakta yürürken görelim Eğer bu durumda gibi bir desen rastlamak Bu sıcak tüm Fransa'da Ortaçağ kasabasında eski bir evin bir parçası böylece bir resim kursu almak için kameranızı kadar yangın ihtiyaçlarını a

lmak için zafer düzenlenmiş ve bir alana onu kırparak tarafından çağırdı edilecek kullanabilirsin genellikle bu durumlarda size girişim oldu kare alanı seçin öldürülen iki boyutu gibi 512 512 ile olduğu gibi ya da 102

4 1024 piksel bu bir standart olarak çok bir gereklilik değildir Eğer kesilmiş kez böylece bir oyun motoru bir resim kullanmayı planlıyorsanız özel senin resmin Eğer bu durumda düzgün bağları sigortalanmas

“Seviye: Orta Kaydedilmiş 2012 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-MAT_substance.zip Açıklama: Bu bölüm 1 filmde, bir ...”
Autodesk 3ds Max Learning Channel

ı başlamadan çoğunlukla endişeleriniz Yatay döşeme ile sizin için yapacak tekrarlayan desen ve banyo sahneleri dikkatli değilseniz Bazı oldukça kötü fayans ve bu nedenle genellikle size dikişleri düzeltmek için ve sıkıcı kurtulmak bir misyonu boyalı tekrarlayan desenler büyük olasılıkla renk düzeltme biraz atmak olabilir Bu durumda taşlara renk biraz getirmek doygunluğunu ayarlamak Eğer iyi bir iş yaparsanız çok daha iyi Düzenle kare fotoğraf gizleyem

Madde Haritalar - Bölüm 1 Kullanarak Resim 1 Madde Haritalar - Bölüm 1 Kullanarak Resim 2 Madde Haritalar - Bölüm 1 Kullanarak Resim 3 Madde Haritalar - Bölüm 1 Kullanarak Resim 4

ezsiniz Eğer resmi var kez bir yaygın haritası olarak kullanmak için dışarı kaydetmek yaygın haritası sonuçta malzeme tanımlayan şeydir göz algıladığı ve kürk yaka she analiz ilk şey yapmak Kendi yapar daha yaygın haritası uzun vadede kötü malzeme vardı Eğer temsil eden bir nesneyi malzemeleri malzemeye sigorta haritayı kolaylaştırmak eğer uzun mesafe Nihai hale kesinlikle uzun eksik gösterir derinliği Harita kanallarında olgun daha gerçekçi hale getirmek için gerekli olan Özellikle darbeleme içeren kanallar inanılmay

acak deplasman olduğunu oluştururken bu ek haritalar zaman ve özveri gerektirir çoğu yüzden başlatmak boya uygulamasına gri tonlamalı görüntüler dayanmaktadır önce oluşturulan yaygın haritayı doyurarak oradan düzeyleri parlaklık ve kontrast yaratmak için birlikte olabilir aynasal harita Ayrıca bir yumru haritası oluşturabilirsiniz benzer diskinize kaydedin sonuçta olur çimento taş böylece kurslar emin Eğer normal bir harita oluşturmak için tercih olabilir Obama daha iyi Normal harita o sahnedeki aydınlatma daha iyi tepki haritayı çarpmak benzer ne yazık ki normal bir harita bazı özel ihtiyaç oluşturmak daha zordur yazılım veya eklentileri Normal haritaları oluşturmak için diğer bir yöntem doku oluşturma kullanılarak elde edilebilir 3ds Max Eğer avantajlarını keşfetmek gibi daha zaman alıcı akılda tutmak olduğunu Böyle bir şut daha sonra son görüntüleri elde deplasman harita oluşturmak için tercih edebilir Daha önce oluşturduğunuz öteleme eşlemesi bazı manuel boyama ve kesinlikle küçük bir miktar gerektirir kuşlar iyi tüm adımlarda gitmek için zaman aldı varsayarak Eğer kanallar Obama ile başlamak doldurmaya hazır değiliz Neden anne kanalına bomba doku vardır hemen bir sesi yere edebilirsiniz gerçek ders olabilir etkisini görebilirsiniz bit Eğer normal bir harita oluşturmak yaptım eğer kendi başına kullanabilirsiniz ya da anne ile birlikte ilk ihtiyacınız Normal harita üzerinden hiçbir ve o zaman şimdi normal normal resim tel ve ek bomba olarak bomba resim tekrar yoğunluğu ve olgunluk düzeyini ayarlayabilirsiniz veya harita seviyesinde Gerçekten Walter Wire yer değiştirmesine öteleme eşlemi vermek Kanal neredeyse kesinlikle aşağı sesi gerekir deplasman genellikle çok küçük olduğunu kullanın Şimdi son vermek bu hareketin sahip olduğu gerçeğini görebilir son bir şey duvar hazır specular belirli bir ölçüde yoksun kalır hatta aslında parlak araştırmacı düzey parlaklık başlangıç ​​olması gerekiyordu değil bazı Taşlar Mar aynaya bir benek düzey kanalı Haritayı daha doğal görünecektir ve fark Gördüğünüz gibi bunlardan sadece yoğunluğunu gerekiyorsa Gerekli tam teşekküllü malzemeye bir kamera anlık gidiş oldukça prosedür Eğer birinci özenli süreci olabilir ne resmi düzenlemek zorunda Eğer gerekli çeşitli maçı oluşturmak Eğer bir defada bugün onları bir giyebilir olan bu görüntü kaydetmek zorunda Bir sonraki filmde kendi kanal Eğer subsys haritaları ilgilidir mesaja burada kullanmak yöntemini karşılaştırmak.

Açıklama

Seviye: Orta Kaydedilmiş 2012 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-MAT_substance.zip Açıklama: Bu bölüm 1 filmde, bir fotoğraftan dokular oluşturmak geleneksel iş akışı bakabilirsiniz. Bu diğerleri arasında Diffüz, Aynalı, Bump & Deplasman haritalar oluşturma işlemini anlamanıza yardımcı olur ve Madde Maps kullanarak nispeten kolay bir iş akışı için bu iş akışını karşılaştırmak yardımcı olacaktır.

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Öğrenim Kanal Autodesk 3ds Max öğrenmek yardımcı olmak için her seviyeden öğreticiler sağlar. En son gönderilen mesajları takip etmek Şimdi abone!

YORUMLAR



9.7/10

  • 176
    Olumlu
  • 4
    Olumsuz
  • 19
    Yorum
  • 61798
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • Android Developers

    Android Deve

    9 Kasım 2007
  • ehowhome

    ehowhome

    22 NİSAN 2009
  • newreleaseblitz

    newreleasebl

    13 Ocak 2010

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?