13 AĞUSTOS 2010, Cuma

Ortam Arka Plan Şalter Kullanarak

Farklı ortam arka plan değiştirici ekran arka plan kullanın biri yansımaları proje için kullanılan Bir arka plan arasındaki küçük farklılıklar tanıştırırken bu yöntem yararlı olur ve yansımaları görüldü cilt genellikle biraz daha bulanık olması için sahne nesneler üzerinde yansımaları gerek Arka planda kendisi tipik olarak arka plan oluşturma belirtmek Çevre diyalog sık sık Bu kanal haritalama biraz kullanabilirsiniz En iyi ortamlar panoramik görüntülerin yapılır Yüksek dinamik aralık HDR görüntüleri en iyi şekilde çalışmak ama aynı zamanda düşük dinamik aralığı kullanabilirsiniz Böyle GPX olarak

görüntüler panorama background bir tek hareketsiz resim daha farklı eşlenmiş gerekiyor Bu Material Editor içine arka plan ısrar yapılır ve değerlerin bazılarını değişen ilk kullanan gerçek dünya ölçeği kapalı olduğundan em

in olun bunu yaparken geçici resim moduna geçmek gerekebilir küresel panorama kullanıyorsanız Küresel kullanırken çevre daire ortamına daha haritalama dedi veya silindirik çevre haritalama böylece t

“Seviye: Orta Kaydedilmiş: 2011 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-LIT_lighting_bck-switch.zip Açıklama: Bu film, far...”
Autodesk 3ds Max Learning Channel

aşıyacak bu görüntüyü yapmak için yatay başarısızlık çevirmek için önemlidir Görüntüyü yatay küre veya silindir içinden bakarak olmalıdır diyor Görüntü yatay saygısız sen karo değiştirerek yapılır bulanıklık değeri üzerinden -1 0 background image bira minimum değerler aslında keskin kalır, böylece 0.01 Eğer bir yansıması olarak uygulanan maç bizim çekleri kullanıyorsanız tıraş senin Kamera harita arka çevreyi ısrar etmek önemlidir kanal Şu anda manzaraları arka plan o

Ortam Arka Plan Şalter Kullanarak Resim 1 Ortam Arka Plan Şalter Kullanarak Resim 2 Ortam Arka Plan Şalter Kullanarak Resim 3 Ortam Arka Plan Şalter Kullanarak Resim 4

larak ve yansıma amaçlı hem kullanımı Teknede yansımaları çok keskindir vererek görünüm gibi krom okunur Ayrıca blur ediyorum bu noktada yansıma sırasında Sonuçları görmek söylenen bir bulanıklık 0.1 değerleri kullanmayı deneyin tekne veya yumuşak yansımaları Kuş ama biz geri satır kayıp çevre arka değiştirici bypass Bu sorun değer bulanıklık sıfıra şu anda dedi Çevre haritası Material Editor içine bir bitmap size onun sis oluşur Biraz haritası tip 2 çevre arka değiştirici tuvaletini değişti Bu mentir bir tetikçi nasıl fark ve

scanline çalışmaz Oluşturucu Hala istiyorum çünkü sen panorama bir alt haritası olarak eski harita tutmak emin olun çevreye arka bir kopyasını yapmak arka plan olarak ekran yansımalar kanal aslında yayıcılar teşvik etmek yer alan bir kopyasını kullanmak Arka plan keskin olması gerekiyor ama yansımaları tonda aşağı kopyaladığınız haritaya gidin ve böyle bir 0.1 küçük bir bulanıklık ofset değerini kullanın Teknede tekrar yansımalarının bir haber vermek yansımalar odak makro hala bulanık fakat teşekkürler switcher.

Açıklama

Seviye: Orta Kaydedilmiş: 2011 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-LIT_lighting_bck-switch.zip Açıklama: Bu film, farklı amaçlar için iki farklı geçmişlere nasıl kullanabileceğinizi gösterir. Bu durumda, size yansımaları proje için kullanmak farklı bir görüntü arka plan kurmak için öğrenirler.

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Öğrenim Kanal Autodesk 3ds Max öğrenmek yardımcı olmak için her seviyeden öğreticiler sağlar. En son gönderilen mesajları takip etmek Şimdi abone!

YORUMLAR



9.7/10

  • 130
    Olumlu
  • 3
    Olumsuz
  • 12
    Yorum
  • 50241
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • Machinima

    Machinima

    17 Ocak 2006
  • majesticdubstep

    majesticdubs

    3 Kasım 2011
  • spederson7

    spederson7

    17 Temmuz 2006

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?