18 Temmuz 2014, Cuma

Revit Birlikte Çalışabilirlik - Bölüm 04 - Temizleme Yukarı Revit Sahne

Şimdi iyi kavramak kazanılmış ettik ama arasında basit dosyalarını değiştirmek için nasıl yerine daha önceki hükümdarlar göre daha ziyade 2015 yılında daha karmaşık bir modele bakmak zamanıdır Bir deneme adı 01 müze başlangıç ​​sağlamak için açık doc RVT kullanım görünümü işaret veya etrafında görmek yörüngesinde en orta fare düğmesini vardiya massery kullanarak yakınlaştırmak veya uzaklaştırmak Eğer görünebilir çizgi parçaları çok yakın olsun hasta Eğer ince bir çizgi yardımı ile bunu değiştirebilirsiniz geçiş düğmesi sahne orta derecede karmaşık bina gösterir Aslında müze adıyla bir mimar tarafından tasarlanan mike re

ferans kullanıcısı olarak başladı Her zaman 3ds ile birlikte çalışabilirlik için optimize olmayabilir üzerinden çalışabilir Maksimum veri paylaşımı başlamadan önce temizlik biraz genellikle neden gerekli olduğunu bu Örne

ğin kendi faturaları ağaçlar fark almak çalı adlı ve referans bile insanlar bu RPC nesneleri denir özünde ağaçlar çalılar ve insanların görüntüleri düz ovaları üzerine haritalanmış işlenmiş veya sonra gerçekçi kalıp n

“Açıklama: 3ds Max için Revit tasarım göndermeden önce, biraz bunu temizlemek gerekir. Bu filmde, 3ds Max ile uyumlu olmayan Revit öğeleri kaldırmak ve değişim sür...”
Autodesk 3ds Max Learning Channel

e yazık ki gerçek bir şey yanılsama verebilir RPC nesneler 3ds Max ile uyumlu değildir ve bu nedenle daha sonra inceleyeceğiz geride bırakarak daha iyiyiz Bu işler ve 3ds max oluşturmak için alternatif yollar Şimdi sizin için denizi ihraç önce tüm RPC nesneleri kaldırmak gerekir Sahne tarayıcıda maiyeti altında bakmak Benzer sağ tıklama ile RPC insanları kaldırmak için kategorisinde bitkinin altında tüm çalılar ve ağaçlar kaldırmak en biz yapmak iste

Revit Birlikte Çalışabilirlik - Bölüm 04 - Temizleme Yukarı Revit Sahne Resim 1 Revit Birlikte Çalışabilirlik - Bölüm 04 - Temizleme Yukarı Revit Sahne Resim 2 Revit Birlikte Çalışabilirlik - Bölüm 04 - Temizleme Yukarı Revit Sahne Resim 3 Revit Birlikte Çalışabilirlik - Bölüm 04 - Temizleme Yukarı Revit Sahne Resim 4

diğiniz tipik degistirme bu notu yapabileceğimiz başka ne görelim Emin çoğu senin malzemeler onlar tanımlanır iyi tavşan düzgün kurulmaktadır gelir daha az iş size 3ds Max yapmanız gereken birkaç olgun tanımlar ayarlamaları bırakacaktır kaçınılmazdır ama sen kurtarmak gibi birçok göndermeye çalışın noktasında durum çim temsil bu kahverengi yüzey Şu anda kahverengimsi malzeme ile atanan bunları kolayca değiştirebilirsiniz böylece 3ds Max bu tür bir çalışma yapmak zorunda değilsiniz sonuçta açgözlü hangi uygulamanın Sizin d

aha rahat olduğunu aşağı kaynar ama ben şahsen çok gibi tavşan romanları çimdik gibi zemin gerekçesiyle yüzey referansı seçin ve mevcut malzemenin söyleniyor Düzenle türü düğmesini tıklayın 00 yan gerekçesiyle ama yine de bu olacak göz yok yapı düzenle düğmesine tıklayın ve daha sonra 00 yan çim Düzenle simgesi grafiksel bu malzeme kahverengi renk ile temsil edilir daha da önemlisi bir an bu değişecek Bir trendi bir süreyi gösterir tek malzemenin görünümü kahverengimsi bir çakıl doku anne dayalı güzel bir yeşil çim yerine doku mevcut eylem adına tıklayınız ve seçtiğiniz çim dokusu gibi değiştirin saha çalışmaları ekim çim Saint Augustine biri Eğer zamanlaması ve çim yayılmasını tanımlamak için haritalama ayarlayabilirsiniz .jp Görüntüyü tıklayarak doku Burada temelde görüntünün boyutunu tanımlanabilir gerçek dünyada ben ha dedi bahseder görüntü bu o girdi ama giriş Öğretici Malzeme tarayıcıya geri dönmek için Bitti düğmesini tıklatın akranları artık çim çakıl değişti Grafik zaman ancak hala kahverengi renk gösterir Bu da gemi ayarlanmış eğer ekranlarında görünen araba İsterseniz çim yaka yansıtmak için bu değiştirebilirsiniz Değişiklikleri kaydetmek için Tamam 'ı tıklatın ve tüm diyaloglar görevden herhangi bir yere tıklayın o rengi artık yeşil olduğunu fark nesneyi seçmek Bir sonraki en bu binanın zemin incelemek için bir an atalım Şu anda hepsi aynı zaman konum tüm tarafların uygulanan beton malzeme ile beton zeminler en biz alt istiyoruz bu örnekte diyelim ve işaretler betona olmak ancak üstleri belki farklı bir malzeme güzel bir çini deseni olmak yeterli olacak Öte yandan, bu değil bazılarını uygulamak istersiniz Tüm katlar örneğin çatı somut bitirmek olması gerekir Değiştirmek istediğiniz mağaza birini seçin ve sonra Düzen I tıklatın ama aile tipini çoğaltmak ve bunun adı İç düzenlemek düğmesini tıklatın yeni tip bir ayak iki santim kalınlık azaltmak eklemek ve daha sonra üstüne bir lastik katman eklemek için Ekle düğmesini tıklatın bahsedilen bir inç rakamlar yaralı telafi etmek için önizleme annemi kullanabilirsiniz çimento çıkardı mevcut yapısını görmek için ana yapı satışa sunmamış olabilir hala Beton doku ama eğlenceli olması için kullanılan yeni bir katman tanımlamak için çok az malzeme simgesini tıklatın bir süre için bir malzeme Bir dakika içinde yeni bir malzeme oluşturmak 00 zeminler fayans kabul adlandırma kuralı ile kalmak bir şey ışığa grafik yaka değiştirmek Saf bıçak belki grimsi beyaz yakalı Hoşunuza o zaman adamı seçmek için seçilen hiçbir resmin üzerine tıklayınız Bu eğitim için ben bitirir kullanacağız düşünüyorum duvarcılık döşeme kayrak biri Aynı resmin siyah ve beyaz versiyonu olduğunu J pic notu Bu gerçekçiliğini artırmak için bir yumru haritası olarak kullanılabilir Şimdi bir sütun A olarak renk görüntüyü kullanmak için Ayrıca, gerçek boyut boyutlarını ayarlamak gerekir Bu proje için büyük defa kullanmak ve 6 feet altı feet olarak bu düzeni bulmak için numune geometrisi kafa karıştırıcı gibi görünüyor eğer o basit değiştirebilirsiniz Tamam örneğin veya Kansas olarak Eğer çin anne yansıtıcı karoları isterseniz bu değerleri uygun ayarlayabilirsiniz aşağı kaydır ve yumru bölümü bu kalıp etkinleştirmek genişletin ve kirli gördüm Associated Mike ve Mike bulmak için hatırlıyorum boyut A sütununda benzer olduğunu söyledi İşiniz bittiğinde genelinde altı feet diyaloglar çıkmak için Tamam'a tıklayın ve değişiklikleri kaydedin Bu diğerlerinden farklı değildi nasıl zemin seçmek ve fark yok proje şimdi yeni bir zemin türünü bulmak zorunda: yapısı ve malzeme hem de sizin için herhangi diğerlerini seçebilirsiniz ve ağrısız iyi o ince ayar malzemelere iyi yeni zamana geçin belâgat bazen max vs mürettebatı sormak için o terk etmek kolay Rev malzemeleri düzenleme bazı durumlarda biraz dolambaçlı edilebilir melez bileşenleri ile uğraşırken bu esas doğrudur örnek melez nesneler için Sun Gölge elemanları Yer süre modellik iç içe bir çok güçlü elemanları yaptı sadece düzenlemek kullanarak materyalleri düzenleyemezsiniz fark edeceksiniz tipi düğmesi iç içe öğeler eklemek gerekir Eğer yoktu daha önce olduğu gibi bireysel bu durumda 3ds Max, bu olacak iş yapmak için muhtemelen daha kolay sonra dosyayı kaydedin ve bir 3x5 ikisini patladı Benim perde duvarlar doktor adında ediyorum Bana iki ayrıntı düzeyini ayarlamak için bir sonraki film öğrenmek saldırılar Bu projede her türlü perde.

Açıklama

Açıklama: 3ds Max için Revit tasarım göndermeden önce, biraz bunu temizlemek gerekir. Bu filmde, 3ds Max ile uyumlu olmayan Revit öğeleri kaldırmak ve değişim sürecine yardımcı olmak için bazı maddi ayarlamalar yapmak. Seviye: Orta Kaydedilmiş: 2015 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-INT_revit.zip

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Öğrenim Kanal Autodesk 3ds Max öğrenmek yardımcı olmak için her seviyeden öğreticiler sağlar. En son gönderilen mesajları takip etmek Şimdi abone!

YORUMLAR



10/10

  • 18
    Olumlu
  • 0
    Olumsuz
  • 4
    Yorum
  • 7287
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • Jeb Corliss

    Jeb Corliss

    17 Kasım 2006
  • MarinaHD2001

    MarinaHD2001

    7 ŞUBAT 2009
  • Tracy Hairston

    Tracy Hairst

    22 Mayıs 2009

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?