18 Temmuz 2014, Cuma

Revit Birlikte Çalışabilirlik - Bölüm 09 - Işık Kurulum İçin Bir Gün Sahne

Şimdi test X dosyaları zorunda olduğunu Eğer 3ds Max DC ile deney tarafından imzalanmış Oluşturduğunuz sahne önce biz kullanabileceğiniz araştırmacı önemli bağlantıya bakınız adlı sağlanan eğlenceli yaptın gibi oda D FBX meselesi aile tipi yöntemiyle kombine kullanımı önce çürütme ışık sistemi maruz çünkü ve daha önce takın Bu telafi etmek için gerekli olan pozlama kontrolü kullanmak istenir Güneşin parlaklığı Varsayılan pozlama değeri amor gerçek iş olduğu gibi çok 215 dedi o devam etmek Evet'i tıklatın render zaman için iyi bir başlangıç ​​noktasıdır sahne uzaklaştırmak ve görünmek sizin bakm

ak yüklenen gets gün ışığı sistemi üzerinde fotoğraf makineniz eski varlığını ve unutmayın ekranlarında bir giriş noktası ev elektrik seçmek aşk olabilir Eğer yakından bakarsanız fark edeceksiniz oda içinde yapay ışıklar Siyah g

österilmiştir Bu onlar devre dışı bir gösterge içinde görmek daha kolay hale getirmektir Bu onun bileşenlerini seçerek yapılabilir perde duvar gizleyebilirsiniz viewport ve sonra sağ tıklayarak ve seçme yük

“Açıklama: Bu filmde, bir Revit sahnede dayalı bir gündüz aydınlatma senaryosu ile deneme bu şekilde ihraç etti. Varsayılan parametreleri test ve sonra onları geli...”
Autodesk 3ds Max Learning Channel

sekliği başka kolay yolu seçilmiş sahnede keşfetmek Surena Eğer Değiştir herhangi bir iç ışık ve ıvır zıvır parametrelerini seçmek için olsaydı panel Eğer olay yerinde için gayet bir aktör olduğunu görebilirsiniz Öte yandan uyarı sistemi kesinlikle aktif İsrail doğrudan ışık kaynağı ya da bazı kireç ve Güneşi ve küresel kaynak simüle aydınlık vardı Dünya'nın atmosferi taklit hareket paneline gidin ve Times gün olarak bilinen 1400 olarak ayarlanmıştır Referans

Revit Birlikte Çalışabilirlik - Bölüm 09 - Işık Kurulum İçin Bir Gün Sahne Resim 1 Revit Birlikte Çalışabilirlik - Bölüm 09 - Işık Kurulum İçin Bir Gün Sahne Resim 2 Revit Birlikte Çalışabilirlik - Bölüm 09 - Işık Kurulum İçin Bir Gün Sahne Resim 3 Revit Birlikte Çalışabilirlik - Bölüm 09 - Işık Kurulum İçin Bir Gün Sahne Resim 4

belirtilen 02:00 olarak ya da günün bu saatinde değişiklik yapmak olsaydı ya da kuzey yönünde ekranlarında çok geribildirim orada değil O 3ds Max varsayılan beni eklediğiniz görünüm penceresi söylenir çünkü bu Tasarlamak Eğer bu etiketi tıklayın ve hala gerçekçi moduna geçiş yapabilirsiniz pek değişiklik daylights yapmanız gerekebilir parametre eklediğinizde Sistem performansına bağlı adaptif bozulması devre dışı yine gerçekçi olacaktır tıklayın ve ayakkabı aydınlatma ve gölgeler ışıklar görüldü aydınlatmak Yorum davası li

sans etkilenmez Şimdi ekranlarında geribildirim hukuk yönünü değiştirmek ve görmeye çalışıyorum 265 derecelik bir açıyla razı Chrissy kamera bakış açısı görüntüleyebilirsiniz hizmet etmek ve bir test yasağı değil render Milken hala oldukça iyi biraz size doğrudan etkisini görebilirsiniz güneş ışığı girişim Çevreyi Luminis olarak da etkin bir küresel aydınlatma görebilirsiniz ve oda içinde Bu da iyi haber arka plan olarak hafta sonu gerektirir Ref belirtilen iğrenç suç az bulutlu görelim olarak nasıl biz daha iyi şeyler yapmak Önce en yüksek çözünürlükte teslim aynı yapalım Bu daha kolay ayrıntı üzerinde işlemek kurulum simgesini tıklatın görmek yapacak Pencereyi işlemek Ayrıca HDTV çıkış boyutu ana araç çubuğundan dedi ulaşılabilir 9 en boy oranı: Bu güzel 16 neden olacaktır Ayakkabı Bahsetmek veya bir değer yazın gerektiğini katılıyorum Bu film için ben 5:40 tarafından 960 kullanacağız Bir test tekrar işlemek iletişim kutusunu kapatmak Genel olarak render hala biraz karanlık Bir saniye içinde poz değerini ayarlamak gerekir erişmek için ortam simgesini tıklatın Dedim ben 14 değer ve tekrar deneyin bu daha iyidir Genel sahne parlak ve biz oda içinde üzerinde yapabilirsiniz Arka planda bulutlar biraz daha az görünür palyaçolar ve bu konuda yetiştirilen adam denilen özel bir harita sipariş fiziksel gökyüzü duyuyorum Eğer bir ışık sistemi oluştururken, bu genellikle ön gets Eğer özünde böylece ref gelen aldığınızda dahil hat sistemi gerçekten üç bileşenden oluşur: Güneş Bay şeklinde bir aydınlık ve bir arka plan suç, fiziksel özelliklere Ben bu üç işten dolayı birlikte söz nedeni tipik üç etkin olmalıdır ya da birlikte devre dışı biz gece erken işlemek test ettiğinizde bu konuda iyi daha fazla çalışmak gibi görünüyor şimdi bulutlar daha görünür hale getirmek için Material Editor sürüklemek açmak Material Editor içine çevre diyalog Sayın fiziksel Gökyüzü Haritası bir örneği yok çabuk yakın haritayı yaptığı gibi ve sonu yaklaşık yirmi kaymak dedi Bu bulutlar daha görünür sahneyi tekrar işlemek Genellikle beklenmedik kullanımı yüksek değerine kaymak ile denize gitmez ve İstenmeyen sonuçlar içeride hala biraz karanlık saniye önce söz vardır Bina dışından inceledi olması gerekiyordu yalnızca Eğer merkezi ile iyi olurdu ama bina kastedilen ise açık ya da şeffaf yüzden sevk edilebilir o zaman iyileştirmek için birçok yolu vardır, bazı ekstra işler yapmak gerekiyor render çözümü ilk toplamak nihai artırarak render kalitesini artırabilir hassas ve G, bouncers sayısı toplamak nihai hassas ışınlarının sayısı tamamlamak için gerekli artırır çözüm FG fedai İsrail savaş yüzeylerin sayısını bulmak için ise global aydınlatma çözümleri eklemek Bu bazı ümit verici sonuçlar verebilir ederken aklınızda bulundurun Ayrıca render süresini artırabilirsiniz: katlanarak Bir an önce işlemek için on beş saniye sürdü aynı sahne yaklaşık 1 dakika 20 saniye alıyor ve bu çok basit bir sahne değil Şahsen ben her zaman en az render süresini tutmak için yollar aramaya çalışın Ben fiziksel olarak doğru yöntemlerine güvenmek zorunda bile benim en sevdiğim yöntemlerden biri ortam aydınlatması için bir ışık kaynağı kullanmak Sadece sevdim aday oluşturmak hangi bir yerde sahne Taşı aracını kullanın gibi bir noktaya aynıdır 2000 tehcir ve kravat işaretçilerine dönüşümü Bu Değiştir paneli çalışmak bu yöntem için gereklidir ilerlemek için etkiler gidin ve ortam sadece hafif hafif çalışmalarını sağlamak bir online fiziksel olarak doğru değildir, çünkü o sizin için tüm gerekli Eğer kullanıldığında bu özellikle doğrudur parametreleri ile keman gerekiyor Günışığı sistemi ve pozlama kontrolü ile kombinasyon Şu anda çok sahnede etkisi yoktur eğer Değiştir panelinde herhangi bir dedi yaklaşık 3.000 ışık çarpan değeri Bu yeniden işlemek sosyal deneme yapabilirsiniz içeride biraz dışarı yıkanmış görünüyor şimdi parlak ama olan yüzeyler çıkarları hareket daha gölgeleri getirmek Bu yüksek kuzu tarafından icat bir süreçtir ortam tıkanıklığı kullanın ve sıklıkla aslında bir toprak şekerleme olarak adlandırılır Doktorlar alanlar yüzeyleri bu durumda kesiştiği edildi çoğunlukla duvarlar ve katlar Hala seçilmiş ışıklar düğmeye eşleştirmek için projeyi tıklatın Metairie kullanmak ve ortam yansıtıcı tıkanıklığı tüccar cevap eşsiz orijinal görünümüne geri bu sefer resmi işlemek s Sadece ortam tıkanıklığı şekillendirici gerekiyor çünkü ancak bu sadece bir örneği olarak maddi editörü sürükle bmp-2 hile haritası çift ​​parametrelerini görüntülemek için tıklayın Bu noktada maksimum mesafe değeri gerçekten sadece ilgilendiğiniz Eğer kesişen bakmak için ne kadar 3ds max anlatmak için buradayım bir değer ayarlamak istiyorsanız yüzeyler gevşek Trinity 0 değeri ve tavsiye edilmez Üç ya da dört ayakları hakkında merkezli ve bu tekrar işlemek Bu on beş saniye aralığında çok daha iyi ve hala render olduğunu bu nedenle bu yöntem render süresini cezalandırmak değil: çok Ayrıca görebilirsiniz çok güzel olduğu Ortam tıkanıklığı ile render olmadan birine karşılaştırılır şimdi gündüz bir göz atmış gibi görünüyor ve bunu kurmak için nasıl bir sonraki bkz gece tanımlayan bakmak Bu bir sonraki filmde ne olduğunu.

Açıklama

Açıklama: Bu filmde, bir Revit sahnede dayalı bir gündüz aydınlatma senaryosu ile deneme bu şekilde ihraç etti. Varsayılan parametreleri test ve sonra onları geliştirmek için öğrenirler. Seviye: Orta Kaydedilmiş: 2015 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-INT_revit.zip

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Öğrenim Kanal Autodesk 3ds Max öğrenmek yardımcı olmak için her seviyeden öğreticiler sağlar. En son gönderilen mesajları takip etmek Şimdi abone!

YORUMLAR



10/10

  • 14
    Olumlu
  • 0
    Olumsuz
  • 3
    Yorum
  • 4547
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • dhcrr's channel

    dhcrr's chan

    2 Ocak 2007
  • ::..ηєѕѕ мιχ..::

    ::..ηєѕѕ

    15 Aralık 2006
  • StalkerJS

    StalkerJS

    15 HAZİRAN 2010

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?