18 Temmuz 2014, Cuma

Revit Birlikte Çalışabilirlik - Bölüm 16 - Animasyon Arabalar

Bizimle birleştirilecek hazır otomobil var Müze komik son çalıştı Aç da komik müze kullanabilirsiniz kullanarak max değil arabalar ithalat birleştirme birleşti Benim araba Maxwell sadece kurtarmıştı değil Bu ana olduğunu müze binasının önüne yakın araç taşımak kesişme oluşturma edilecektir Bir trafik simülasyonu kullanarak ettik gerektiğini araçlar hareketlendirmek için birçok yol vardır eklenti En yaygın yolu bir yola araba sınırlamak için Hareket halinde basit bir dokunuş düz olarak A noktasından B noktasına A gidiyordu çizgi Ayrıca, örneğin bir duruş girebilirsiniz otobüs kırmızı ışıkta d

urur önce cadde boyunca hareket ediyor diyelim Aslında şu anda görünümden gizli bu köşede bir otobüs durağı var adınız ve otobüs zaman düşünmeden önce animasyon sonbaharda böyle 100 trenler bağlantı saniyede NTSC sinyal

leri 30 çerçevelerini kullanarak yaklaşık üç saniye var sen gerekir uzatmak bu konuda 20 saniye veya 600 tramvay Bu yapıldığında ve zaman yapılandırması üzerinde olan Gelecek yıl tek başına yol şeritte hareket

“Açıklama: Bu filmde, basit keyframing teknikleri ve yol kısıtlamaları kullanarak otomobil ve otobüsler animasyon. Seviye: Orta Kaydedilmiş: 2015 3ds Max Dosyalar ...”
Autodesk 3ds Max Learning Channel

ederek otobüs yaptı ve Hareket sigortacı animasyon iki anahtar mod etkinleştirildiğinde vardır krem 300 gitmek ve daha sonra çoğu kavşak oldu taşımak Otobüs konser salonunda 300 olarak hareket animasyon oynamak ve animasyon geri kalanı için hareketli Ancak hareketi en başında hızlanan gibi görünüyor ve son yavaşlama de yavaşlatıcı iyidir Otobüs ancak durdurmak kırıyor ve biz bunu kabul etmek zorunda verilen başlangıç ​​pozisyonu zaten sabit harek

Revit Birlikte Çalışabilirlik - Bölüm 16 - Animasyon Arabalar Resim 1 Revit Birlikte Çalışabilirlik - Bölüm 16 - Animasyon Arabalar Resim 2 Revit Birlikte Çalışabilirlik - Bölüm 16 - Animasyon Arabalar Resim 3 Revit Birlikte Çalışabilirlik - Bölüm 16 - Animasyon Arabalar Resim 4

et ediyor hız hız ve zamanlama ayarlamak için doğru otobüs seçin ve gitmek için tıklayın eğri editörü Bu özel durumda y ekseni ilgileniyorsanız o başlar ve biter nasıl otobüsün hareket sergileyen eğrisi fark Sığ mo ortada daha belirgin olmaya ilk anahtarı seçin animasyon başlangıcını temsil eden ve gerilimini ayarlamak için Başlangıçta bir yavaşlama abiam adresinden hızınızı bırakmak otobüs çok yavaş hareket ediyor hissediyorsanız Otobüs kısa gerekiyorsa o zaman zamanlamayı ayarlayabilirsiniz hedefine ulaşmak için z

aman sonra değiştirin ve anahtar erken bitirmek için belki bir yerde çerçeveler arasında 202,50 $ sadece buna göre gerçekleşir ve çıkın eğri editörü anarşi yapıldığında gönderilecek animasyon oynatma Daha önce belirtildiği gibi altında sıfırdan geri dönmek 1 bazı basit durumlarda iyi işleri rüya tutmak belki Araçların hareket sınırlamak için ortak olan Bu ilk kahverengi çizerek yapılır emin olmak için hattı kullanarak köşeye söyleniyor Köşe inliyor bir başlangıç ​​noktası olarak bu sonradan değiştirebilirsiniz Bu yol şerit Alt Shift kullanımı ya da eski krom boyunca bir çizgi çizin ithal otomobillerin birini seçin ve ardından animasyon kullanımı kısıtlamaları yol kısıtı ve sonra çekti çizgiyi tıklayın iki şey araba padok başlangıcına taşındığında ne ve şimdi hala gitmek ayarlamak gerekir iktidara boyunca seyahat değiştirilmiştir o ve bildirimler yanlış şekilde devam yakınlaştırmak ve hareket paneli takip etmek dedi Hatta kötü şey ise güç Hala doğru seyahat eksenini ayarlamak gerekir Deneme 3 y ekseni iyi iş gibi görünüyor ama saygısız gerekiyor Animasyonu oynatmak Hareket güvenli sürücü için bile biraz yavaş görünüyor İlk yapabileceğiniz birkaç şey biz uzatmak veya yolu kısaltmak olabilir onun köşelerini hareket ettirerek İkinci ve en önemlisi zamanlama ayarlayabilirsiniz Seçilen araba ile eğri editörü gitmek önce biz pozisyon eksenleri ile uğraşmaktaydı aksine Burada bu parça etkili bir anlatıyor yüzde parça ile uğraşıyoruz O araba at 0 seyahati hakkında yüzde animasyon başlangıcı ve yolların yüzde 100 animasyon bir serseri sonunda yolculuk 600 Bu durumda daha önce kavşak ulaşmak araba istiyorum Eğer otobüs ile yaptığımız gibi ikinci bir ana kare seçin ve tramvay 602 200 değiştirin araba biraz daha erken kavşağa ulaşan değil Ancak iki şey o kayan yıldız biraz üzerinde kalır çizgi ve aniden hızlı tren iki yüz durduruluyor iktidarın sonunda araba ya da seyahati hakkında yüzde 100 yüzde 100 otomobilin ön işareti aşılması olduğunu Araba kapısı yaya rahatsız etmeyecek şekilde yüzde değerini azaltmak sokak benim durumumda 97 yüzde bir değer hakkında doğru görünüyor animasyon eğrisine bakarak Bu tabii ki doğrusal ve hızını ayarlamak için hiçbir gerginlik vardır kişi iz varsayılan doğrusal bir kontrolöre ayarlandığı için bu YouTube denetleyici olduğunu geçiş yaparak o değiştirebilirsiniz bu ilk parçayı seçip bir denetleyici atama yapılır sağ klik ile bu eğri ve aracın hızını ayarlamak izin verir animasyon testi en Köşeyi döner yolu ile başka daha karmaşık bir deneyelim shift kullanarak kuru değirmen Shrek çizgi 40 Onları dışarı Değiştir panelindeki Philip komutunu kullanın vergi köşe yuvarlamak Açıkçası birleştirme başka bir araba kullanabilir ama sonuçta ihtiyacınız olacak Zaten animasyonlu araç çoğaltmak Eğer seçerek bunu yapabilir ve ben arabada kulüpler ve örneği seçmek kontrollü presleme ve OK tuşuna basın ve sonra hareket paneline gidin Şu anda yinelenen orijinal izler Sil yolda hareket paneli tıklamayla aynı güce kısıtlı olması Bu kısıtlama kullanımını kaldırmak üzerinde tekrar bu yolda yeni bir yol klik kartı çoğaltmak için taşınmaya o anda sürükler araba yeni yoluna başıboş değil, onun hız ayar demektir Doğru dönüş için yavaşlamak gerekiyor animasyon fırçalayın ve seyahat yolu not almak Araç yaklaşık yarım yüzde kavşak ulaşır Bu kızımız dayalı sizin sisteminizde farklı olabilir 44 çizgi çekti Araba bu yüzdeyi ulaşan maaşlı gerektiğini değerini not almak banyo o zaman viraj çevresinde sabit bir yavaş hızda hareket etmeliyiz o banyo yüzde 56 ulaşana kadar ve o zaman bizim köşe hızlandırmak eğri editörü vardı tuşlarını kullanın Martin Kerr yine hareket tuşlarını kullanarak iki anahtar kareler ekleyin eğri üzerinde ikinci ilk eklendi anahtarı seçin kavşak araba olan nerede ve 44 değerini ayarlayın Şimdi Kerr üçüncü ikinci takılı anahtarı seçin ve değer arabayı işaretleme 256 dönüştürücü gibi sonuçta zamanlama ve gerginlikleri ayarlamak zorunda ihmal doğru geliyor kadar Eğer şehir ortamında zaman düşman daha fazla otomobil ve otobüsler varsa Bir sonraki filmde bir kaç daha hareketli olan şehrin bir sürümünü kullanın araçlar ve oluşturmak ve kameralar animasyon.

Açıklama

Açıklama: Bu filmde, basit keyframing teknikleri ve yol kısıtlamaları kullanarak otomobil ve otobüsler animasyon. Seviye: Orta Kaydedilmiş: 2015 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-INT_revit.zip

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Öğrenim Kanal Autodesk 3ds Max öğrenmek yardımcı olmak için her seviyeden öğreticiler sağlar. En son gönderilen mesajları takip etmek Şimdi abone!

YORUMLAR



10/10

  • 15
    Olumlu
  • 0
    Olumsuz
  • 2
    Yorum
  • 4351
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • michellefeng's channel

    michellefeng

    26 Kasım 2006
  • ShoSho

    ShoSho

    20 Ocak 2010
  • TomKNJ

    TomKNJ

    26 ŞUBAT 2007

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?