29 Temmuz 2013, PAZARTESİ

Yeni Başlayanlar İçin Maya: Temel Araçları Ve Daniel Reynolds Tarafından İpuçları İçin

Çok hoş ve bugünün hikaye benim adım Daniel Reynolds Sizin merhaba kulüp binası medya ve bugün temel öğrenme için gidiyoruz % uh Maya şimdi mil 2012 çok güzel bir program üç teşebbüs asla o sizin için eğer ya da ben sana temellerini öğretmek için gidiyorum içine almakla çok ilgilendi bugün mü Avaya nasıl gerçekten nasıl Meijer ve başlamak için Benim app dolaşırım olsun biliyorum ben sen bilirsin Hadi onlar olacak bir yükselişe yapmak vardı en bazı şeyler yapalım edelim Miami temelleri ve takip etmek istediğiniz kuralları kullanarak öğretmek kazanmak yaratma modelleri ve böyle de 3d çalışan mo

delleme dijital sanatçıların çok önemli bir araçtır aracı kemer ve istediğiniz ve size olup olmadığını bilmek emin olun işler için başvuran bu sektörde biniyorlar ilgilenen Biliyorum ben çok ve alma peşindeyim beni t

uttu oluyor AP ve üst düzey tezi ileri Productions olan AP ise Eğer yine bana benim adım Daniel Reynolds hakkında bilmiyorum ediyorsam ve ben kaçma kolej altında Chapman Üniversitesi'nde eğitim

“Yeni Başlayanlar için Maya: Daniel Reynold tarafından temel araçları ve ipuçları Giriş Eğer çok daha büyük dersler bulabileceğiniz onun kanala abone olarak deste...”
Edge-CGI 3D Tutorials and more!

Bir film ve medya sanatları ben Güzel Sanatlar ve hendek ışıkları ve benim Lisans alıyorum Ben temelde paylaşıyorum benim Ben özgür sizinle eşek pahalı eğitiminde ağrı değilim bu yüzden ben I temelde değilim ama bugün kullanılan öğretmek üzereyim 3d modelleme 101 grafik 101 benim okul bu kadar neden biz başladık alamadım ne yani burada var ben istiyorum senin zemin düzlemi biliyor iddia ise 3d hakkında hiçbir şey Eğer bunu yaparsanız sizin için öğretici

Yeni Başlayanlar İçin Maya: Temel Araçları Ve Daniel Reynolds Tarafından İpuçları İçin Resim 1 Yeni Başlayanlar İçin Maya: Temel Araçları Ve Daniel Reynolds Tarafından İpuçları İçin Resim 2 Yeni Başlayanlar İçin Maya: Temel Araçları Ve Daniel Reynolds Tarafından İpuçları İçin Resim 3 Yeni Başlayanlar İçin Maya: Temel Araçları Ve Daniel Reynolds Tarafından İpuçları İçin Resim 4

veya olmayabilir yaklaşık üç ve bir biliyorsanız üzerinde temelleri üzerinde fırça Daha sonra izlemeye devam ve I can yapacağız olacaksın yani muhtemelen size bir şeyler göstermek Ben bir Mac kullanıyorum çünkü ben Mac veriyor gidiyorum bugün kontrol Ben denemek ve ben, çünkü PC'de onları hatırlamak gerekir orada da PC için de Eğer bir öğrenci iseniz, tüm alıyorum programın ilk kulüpler Bir üniversite veya yüksek okulda ben yüksek okul onlar olacak inanıyorum Ben Maya Autodesk'in öğrenci web sitesin

e gidin olsun ve bu tür öğrenci kimliği ve girin ve onlar da bu indirmek izin verir en az üç yıl ya da öğrenci sürümü hakkını kullanıyorum böyle saçma bir şey şimdi ama o da benim okulda tam sürüm şeyler ve ben ya da benim diğer bilgisayarda bir yere tam sürümüne sahip inanıyorum yol sedan versiyonu bu harika bu yüzden bu zemin düzlemi ile oynamaya devam ama muhtemelen konum sen istediğini biliyorum böylece Başlamak Eğer farenizi kullanabilirsiniz benim apt içinde hareket nasıl Açıkçası ve anahtar kelime ve uzaklaştırmak için Bunu bu serin dışarı gezinme yapmak kaydırma tekerleği gereken şimdi ben tıklarsanız ve ben hareket istiyorum Böyle kutusunu görmek ve bu kutu vermeyecek Eğer hareket sizi hem de alt tutmak gerekir sadece bir seçim yapmak biliyorum Mac veya PC ve sonra fare bir veya sol tıklama Tüm tutarsan ve nesnenin etrafında spin olabilir Ben ve yakınlaştırmak ve daha sonra bu -ism farklı olduğunu uzaklaştırma yapabilirsiniz sağ tıklayın bu kamera üzerinde michael lind zoom hakkında daha fazla dışarı bir tavada gibi Ağrı ve tür bir şey böylece bu yıl olabilir ve bu etrafında nasıl hareket temelde şimdi daha çok ekranları ihtiyacımız olacak Sonra sadece bu yüzden biz buraya gitmek için gidiyoruz sol ve büyük bir araç burada bir var bu açık biz sadece tüm araçları izin vereceksin ama biz başlayacağız üzerinde öğreneceksiniz konum Bu konuda quickies yakında burada görünüm için tıklayın ve biz izleyiciler için tamam burada bizim bakış açısı görebilirsiniz Burada bu onların tarafında bizim üstten görünüm bu cephede var ve Şimdi en biz başlamak için gidiyoruz olduğunu yapacağımızı doğru olanı başlayalım Temel kutu modelleme kutu modelleme esasen böyle bir kutu gibi ilkel şekillerden başlıyor ve yukarı doğru hareket eden bir nesne oluşturmak için ve ben bu yüzden burada gidebilirsiniz bir öğretmen temelde değilim senin onur çokgen yani sol üst köşede göründüğünden emin olun sizin program Bir kaydırıcı orada tıklatın ve çokgenler seçin bulunuyor Bu sadece menü daha sonra kontrol görmektir Burada bu sekmede Benim fare nerede olduğunu da çokgen gibi ve tüm kısayolları var kutu interaktif oluşturma seçeneğini zaten açılacaktır Ben temelde adı oldu interaktif oluşturulmasıdır oldu Orijinalini bir kutu oluşturmak ne bir kutu oluşturmak sürükleyin tıklayın Bu pic şimdi bir tel kafes bizim kutu var ve okulda biz burada 3d onun ilk adımları yaptık ve bu iyi ve tüm ama biz muhtemelen görmek gerekiyor gidiyoruz Eğer tıklayabilirsiniz böylece bazı payla pencerenizin burada bu düğmeye Ben sana bir kısayol öğretmesine izin özür dilerim Ne Basın üç Ben özür dilerim basın Yapman gereken alan basın beş yukarı tüm yolu orada taşımak sirk, her zaman bir süre sonra buraya ve ben görmek mümkün beş basın o modeliniz ya sen-ebil hafif burada pürüzsüz ya da gölge hepsi ve bizim örnek olarak zincirleme olduğunu görmek mümkün olacak Tel kafes zincirleme ya da dört ve beş tel kafes 5 gölgeleme tamam için Serin ve diğer tüm pencereler için bunu yapabilir ama ben tercih Bizim nesneyi görmek daha kolay çünkü tel kafes modu ve diğer pencereleri ve perspektif için tamam şimdi biz yapacağız Bir ölçek, bu aşağı Buraya gidip ölçek seçeneğini seçebilirsiniz ölçekli Ölçek 20 ve size XY ve z var. O doğru gider gibi İY kadar gider ve ne demek matematik hakkında bir şey biliyorsanız ben başka yolu olduğumu balta oldukça basit XY ve z var. bu nedenle bu eksenler koştu neden bu kadar mıyız olduğunu biz sadece genel ölçek gerekir Sonra ortada sarı seçerek yapacağız itme bu bir konum X & Y An ve sonra Z yukarı sürükleyin bu yüzden biz bu dikdörtgen oluşturabilir Şu anda bu kadar getiriyor nesne üzerinde tıklayın seçim modu vardır yüz gibi organlar şimdi karşı karşıya çokgen sadece ön vardır oldukça basit bu yüzleri kenarları tam burada bu kötü çocukları kavanoz var ve köşe hangi vardır makas ve nasıl tüm onun sadece bir yüz gibi olsun üst yüzünü seçmek size göstereceğim Bu programda bizim ilk ekstrüzyon gidiyoruz Düzenleme Mesh kadar sizi bu yüzden bu aracı extrude burada var olan Aşırı şimdi basın Anahtar kelime W W hareket için ya da buraya bir hareket gibi gitmek şimdi burada anlaşılması gereken en önemli şey ekstrüzyon zaten olmasıdır olmuş böylece zaten başka bir poligon köşe ayarlanmış böylece unutmamak için emin olun var sen üzerinde hareket o zaman o şey gibi görünüyor, çünkü hiç gerçeklik yaptım oldu ve alabilirsiniz bir şey ve tercih değil daha sonra model üzerinde y-ekseni üzerinde ejderha kadar yani şimdi biz bu kutuda uh üst% bu diğer kutu var çok anlamlı ama serin ve şeytan güçlü bir araçtır ve biçimlenme şimdi kutunun yan tarafındaki iki yüzü seçin sonra tekrar X 22 hafif bu kez basın Bizim için kısayollar ölçek W klavyede vardır W pozisyonu için o rotasyon olan ölçek mantıklı değil, orada Bu toplulukta üç parmak yazma kalan x ekseni üzerinde tava ve tabii ki buraya ölçeklemek bir kulp gelen var görebilirsiniz Çok fazla tekrar küçük yapacağız bu yüzden çok heyecan alamadım çok temel bir boğaz bugün oluşturmak ediyoruz şimdi bazı kenarına atmak gerekecek kenar döngüler ne döngüleri konum Tüm nesnenin etrafında sadece araba şal vardır ve bir kenar ve krem ​​veya noktaları dinlenme düzenleme oluşturmak edeceksin modelleme sizi zaman şimdi bir şey hatırlamak Gerçekten yükseltici ve silahlar çalışır vardır istemiyorum Sadece üç köşe ya da üç puanla karşı karşıya isim denemek vardır ve silahlar beş veya daha fazla noktalarında ile bir şey vardır Tek bir yüz ve size her zaman kolunuzu istiyorum istemiyorum Eğer sahip olmak her zaman en iyi olduğunu biliyorum, onun eğer demek için ile yüzler Ben özellikle sorun haline edeceğiz çünkü r4 köşeleri nesne Organik modelleme veya mali yüzleri Organik modelleme onlar sadece bir sert yüzey modeli yaptıklarını budur bir obje ama senin kenar akışını tutmak gerçekten önemli Eğer kenarları ve yüzler bakmak ne kadar biliyor ve senin tamam mı gidiyor her şeyi tutmak şimdi yapacağız kadar gideceksin bu proms bana güven Düzenleme Mesh aslında doğru hafif tekrar kollarına tıklayın Kenar sadece yüz seçildi yaz tıklayın düşünüyorum insert kenar döngü aracı Mesh Edit üzerinde oluşturmak nerede o bir noktaya tıklayın Böyle döngü bazı köşe oluşturmak nesnenin etrafında döngüler ve bizim için kenarları Bunun yanında yine tıklayın ve sürükle sonra çıkmak için klavyedeki Q tuşuna onların hakkında okuyun Şu anda yüzü seçin, nesne üzerinde tıklayın ve Bu burada orta parça bu bir bıçağı oluşturmak için gidiyoruz nerede Bu pencere üzerinde fare ile klavyeden geçmek berbat Ben ekstrüzyon aracı kadar gitmek tüm pencereyi açılacaktır pozisyon ve yukarı hareket ettirmek için klavyedeki basın w / Şimdi belki bıçağı uzatmak istiyorum, çünkü tek burada o kadar geçelim sadece küçük Sağ Virgin köşe Mon gibi nesneler tıklayın o zaman sen tel kafes içine gidebilirsiniz için basın ve üssünde dört köşe Kılıcını seviyorum seçin Daha sonra basın onu sallamak için 5 geri gitmek ve z-ekseni üzerinde ölçeklemek Bu şekilde bizim bıçak yemeği yapabilir Şimdi de istiyorum burada üst seçiniz Ben yüz seçen değil Ayrıca olmak top gibi istediği ve aynı zamanda daha iyi yapmak tamam serin seçme yüz Mon sağ tıklayıp w yüz basın seçerek / hafif olan pozisyon için klavyede w üst yüzü ağır suçlama basın / ölçek içindir biraz sonra düğmesine basın it up sürükleyin ve x ekseni basın tava tekrar konumlandırma için hareket devam w / Biraz daha rafine için yine şimdi biz seçebilirsiniz a'ya basın w / yukarı hareket Klavyede G tuşuna basarsanız artık bir kılıç gibi bakmaya başlıyor o son kullandığımız bizim durumumuzda bu yüzden seçtiğiniz aracını kullanır a'ya gitmek gibi G düşünmek son tekrar basın, sonra yukarı doğru hareket aşağı ölçek ölçek bunu içindir w / x-ekseni üzerinde Alright Burada çok çok temel veya var ama temel ilkeleri öğrendim % uh ekstrüzyon ve nasıl giderek bir nesne oluşturmak için gerçekten hızlı en iyi yapmak ekleyerek devam edelim sağ üzerine tıklayın burada tepeden aşağı gidelim ve hafif bir köşe Mon var tıklayıp ve onlar üzerinde sürükleyerek alt yüzleri Basın W ve yukarı hareket Basın ve ölçeklemek Basın w / daha da yukarı taşımak için Daha sonra yüz gidiş sağ tıklayarak Pzt yüz gitmek alt nesneye gidin ve ni altında üç yüzleri seçmek Daha sonra 20 senin için ekstra yine klavyede G tuşuna ya aslında sadece ekstrüzyon aracı basın gibi w / y-ekseninde aşağı hareket ettirin şimdi hala yüzüne seçmelisiniz Daha sonra burada bütün yüzler Anahtar kelime veya basın G tekrar basın a'ya Onları sen seçin emin olun ve orta seçin düğme burada küçültün Burada burada ve beceri ölçek bu yüzden biraz benimki gibi görünüyor Biz sağlığına biraz yarattık o dibinde çok alt yine bu üç yüzler gibi Basın ekstrude ve aşağı gitmek Neden erişim sonra Burada basın G bir kez daha hafif sonra dışarı doğruldu tüm yüzler Metin bir kez daha okumak gibi bu yeni ekstrüzyon biz de bu yaratılan ölçek için anahtar kelime olduğu gibi işte düz Orta basın W aşağı hareket etmek Çok dip bir kez daha karşı karşıya gibi bir dans aşağı hareket Basın W ve onları taşımak şimdi çok temel bir sıralama var ve tutulan ve sap Eğer üzgünüm benim 3r gördüğünüz gibi bir çok olduğunu kolay programı başlangıçta ve iyi gezinmek için hala benim plaka buraya taşıyabilirsiniz kez şekerleme kolay bir programdır olacak ve bu sadece köşe mom kullanıyor O gerçekten kolay I temel almak istiyorum anlamaya Ben ve pürüzsüz Pzt görüntülemek için 30 benim klavye tuşuna basarak ediyorum hangi sıklıkla, bazen nesne daha iyi bakmak ve olacak bir kullanırsanız yapar demek gibi işlemek Bu tartışmaya sizinle bizim mental ray Sık sık düzgün onay istiyorum bu yüzden otomatik olarak bu moda koyacağız İstediğiniz sürece nesne aslında gerçekten zor yüzeyli olmak ve ben düzgün mod bile bunun için biraz daha iyi görünüyor gerçekten am olduğunu düşünüyorum kaba bir nesne ama biz saklanan oluşturmak Eğer zaman sahiden oldukça kısa miktarını bilmek Eklemek istediğiniz başka bir şey Nazi Tamam burada bir şey daha bazı let sağ tıklama slutface tüm orta suçlama seçtiğinizden emin olun değil yüzleri ve öyle var kenarların Daha sonra basın a'ya biz ekstrüzyon bir sürü kullanıyorsanız Bugün biz kapağı edeceğim klavyenizdeki aslında mevcut konum temelde etti ve bunu Ben kontrol Z yapmak ve siz çok üst seçtiğinizden emin olun gerekmez iyi Yüz Mon bu yüzden şimdi tüm bizim orta yüzleri Basın ekstrüzyonunu seçili olduğundan emin daha sonra üzerinde ölçek Seni x ekseni ve y-ekseni sonra z-ekseni üzerinde ölçeklemek aslında ölçek vardır am afedersiniz ve ben ettik biraz yaratacağız Bir düzlem biraz içinde eğrilik daha sonra üç gözden Bu yıl için ve bir sen tür onu görebilirsiniz noktada Oğlan yolunda öylesine indi biz sadece çok temel bir çeşit yarattık benim ve ben daha çok göstereceğim ama biz temelde sadece kapalı bugün başka eğitim için nasıl bu tasarruf edeceğiz çok basit bir şey yaratmak için ekstrüzyon aracını kullanın ve benim app gezinmek için nasıl daha fazla tartışmak gelecekte Öğreticiler kulüpler Canlı aksiyon sahneleri hareket izleme içine kompozit gibi gelişmiş şeyler ve için gibi diğer ilginç şeyler ve belki render ve animasyon yüzden Açıkçası öğrenmek gibi ben açıkçası biraz biliyorum öğreniyoruz tamam göstermek istedim daha çok ama Ben bugün bir sürü benim sınıfları öğrenme yaşıyorum ve ben bu yüzden ben iyi bir ses tükeniyor gelen Dur Burada çok yakında benim adım Dan Reynolds neden ziyaret ettiğinizden emin olun Web sitesi çok yakında güncellenmiş olacak DotNet ve internet sitesinde yaklaşık bir sayfa olacak Bağış sayfası ile size bağış için kalbini bulabiliriz eğer Sadece bir dolar cidden benim kolej bir sürü geçmek yardımcı olabilir sınıflar ve böyle öğreticiler yapmak için serbest zaman başlayacak thank you so much tarafından iyi bir ismim var generalleri.

Açıklama

Yeni Başlayanlar için Maya: Daniel Reynold tarafından temel araçları ve ipuçları Giriş Eğer çok daha büyük dersler bulabileceğiniz onun kanala abone olarak destek göstermek isterseniz, lütfen bu video Daniel Reynolds tarafından yaratıldı http://www.youtube.com/user/Waywardson256

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Edge-CGI 3D Tutorials and more!

Edge-CGI 3D Tutorials and more!

Kenar-CGI olarak amacımız size Bilgisayar Grafikleri ile ilgili en iyi ücretsiz eğitim içeriği getirmektir. Biz 3D Şekillendirici, Modelleme, Animasyon, VFX, Rendering, Tekstüre, Aydınlatma ve daha birçok gibi konulara odaklanın. İçerik topluma ve bizim özel yazarlar tarafından sağlanmaktadır - Hepsi Tamamen Ücretsiz için. Yeni içerik her hafta! Yükleme Programı şu anda Ocak değişti ediliyor, Biz hala düzenli içerik yayınlamak olacak! Gönderilmesi İÇERİK İÇİN İLETİŞİM - contact@edge-cgi.com Edge3Dcgi Ekibi www.edge-cgi.com Öğreticiler - Inspire - Haberler

YORUMLAR



10/10

  • 3
    Olumlu
  • 0
    Olumsuz
  • 1
    Yorum
  • 290
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • bcbauer

    bcbauer

    7 ŞUBAT 2007
  • SunsetTrance

    SunsetTrance

    20 EYLÜL 2008
  • JeezyVEVO

    JeezyVEVO

    12 Mayıs 2009

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?