5 EYLÜL 2012, ÇARŞAMBA

Anime Studio 9 Ve 9.5 Pro Eğitimi - Yeni Akıllı Kemikler

Hi guys benim adım Chad yalak türbini Ben inanılmaz öğreticiler için içerik yaratıcısı kurucusu duyuyorum nokta com Ben sana yeni bu markayı getirmeyi Smith Micro ile işbirliği yaptı Düşman stüdyo 9 yüzden Başlamak izin öğreticiler Düşman stüdyo yeni bir özellik tanıttı 9 pro Burada hak akıllı telefonlar burada Eylemler panelini kullanarak inanılmaz hareketler gidebilirsiniz hem de onların nesnelerle hareketlerini oluştururken Böylece ilk çevirir olarak kemikleri kullanarak Sanırım eylemleri kullanarak kemikleri çatlak nasıl ele alacağız Ne biz burada ekranda var oluşturabilirsiniz tipik bi

r dikdörtgen Düşman stüdyoda hayır oluşur dikdörtgenin benim tıklama olarak bilinen çok temel böylece daha altı puan var Tüm kemikleri işlemek için benim kase hava girişine giderken IA bu işlemek size bazı bozulmasını oldu

ğunu görebiliyorum Bu noktada kolu hakkında olsun, özellikle Bu olmuştur dramatik içe yasakları Düşman stüdyo ile geçmişte geldi konu ve servet insanların etrafında çalışıyoruz el işi yollarını vardır yıllarca An

“Http://anime.smithmicro.com at Anime Studio hakkında daha fazla bilgi...”
Smith Micro Graphics

cak yeni eylemler size bize izin orada bozan bu yüzden daha bu sorunu gidermek hem de bu ilk şey satıldı gibi biz işaret etmek istiyorum viraj olarak Tüm benim hafif kemikleri alırsak olduğunu Eğer üst Şuna fark edeceksiniz Her kemik otomatik olarak örneğin adlı ilk kemik adlandırılır b1 ve biz de olmak var Bu çünkü kemikleri kırmak için önemlidir Eğer kemik adı ile eylem başvurmak gerekir İstediğiniz gibi tutarlı isimleri tutmak ne olursa olsun kemik

Anime Studio 9 Ve 9.5 Pro Eğitimi - Yeni Akıllı Kemikler Resim 1 Anime Studio 9 Ve 9.5 Pro Eğitimi - Yeni Akıllı Kemikler Resim 2 Anime Studio 9 Ve 9.5 Pro Eğitimi - Yeni Akıllı Kemikler Resim 3 Anime Studio 9 Ve 9.5 Pro Eğitimi - Yeni Akıllı Kemikler Resim 4

lerini yenileyebilirsiniz kemik arasında eylem olduğunu doldu getirsin dedi öylesine eylemler penceresi ben yeni bir eylem yaratacak ve ben bu eylemi isim olacak Bu bana en fazla sorun veriyor kemik olduğu için sizin için olacak Onlara hücre size olacak Bu kemiğin adı tamam tıklayın ve beri Şimdi biz bu yeni eylem Macally vardır ve ben kemikleri aracı manipüle Gözat alacak ve burada ray başlayan bu gidecek size kalmış bu bozulma gerçekten almaya başlar nerede Gördüğünüz hakkında burada sağ deneyelim yüzde

n etkiler Biz şimdi ben ne yapacağım kemik eylem için bir anahtar kare yarattı Vektör katmanına buraya ek bir biz hala Bu öyle olduğunda bu eylemin kadar çerçeve 1 kişi nesnenin şeklini düzeltebilirsiniz tahvil pozisyonu Şimdi bir sınırlama bu orada Sadece eğrilik puan ayarlayabilirsiniz Nesnenin kadar bu yüzden benim diz alacağım Tüm buraya gelebilir puan çevirmek ve biz bu gibi kol ayarlayabilirsiniz Bu gibi etrafında noktaları hareket ettirebilirsiniz eylem düzeltmek için teşebbüs etmek Dediğim gibi şimdi de karakter ayarlayabilirsiniz bu yüzden cesaret kilise alabilir buraya geliyor olacak sadece böyle sadece biraz bu almaya çalışın tamam şimdi biz vektör sonradan düzeltilmiş ettik Benim ana zaman çizgisine geri dönmek için Ana aklında çift tıklayabilirsiniz Şimdi kemik burada sürtük Bir grup up gibi gördüğünüz gibi kemikler aracı işlemek için almak Şimdi oldu bozulma vardı yok Ben taşırsanız önce bize aşağı olduğu saran Eğer hala aşağı doğru hareket anlamına gelmez görürsünüz Ancak biz bir kemik düzeltmek için birden çok eylem oluşturabilirsiniz yani mesela ben yeni eylem gidebilirsiniz Bu süre içinde ben bomba plaj ikinci bir eylem oluşturmak istiyorsanız Bunu yapmak için ben size olacak isim olacak Bu isim kemik boşluk olduğundan Size bunu yaptıktan sonra Bombayı banlar eylem şimdi tamam tıklayın Biz sorunu var ve nerede daha sonra almak tabaka Grabar geri noktaları 20 çevirmek ve puan ayarlamak yanı sıra bir eğrilik olarak şimdi benim bana mayın geri yapıştırabilirsiniz bomba nerede ise yürümeye manipüle kemikleri kapmak ve sorunu gördüğünüz gibi artık orada nihayet Örneğin yanı sıra yapabileceğiniz biraz daha eylemler vardır Benim vektör katmanına giderseniz ve sonra kare 0 ve tüm reklam noktasına gidin Daha sonra burada başlıyor bazı noktaları eklemek dikdörtgenin içinde kontör Sonra ben bu yüzden size olmak değildi tekrar ilk harekete geçmeye örnek tüm noktalarını çevirmek için şimdi biz-ebil kol bend O isteseydi burada bir çıkıntı oluşturarak 'de, örneğin bir karakter keten var Bu gibi pek bir şey yani şimdi bizim ana hat için buraya giderseniz ve daha sonra kemik nerede yanı sıra çok sayıda savunma kemikleri aracı kapmak biz düşman bu kadar kas olarak görebilirsiniz Kel yukarı ve bu ben açıkçası kötü çalışma bir çok temel bir örnek ile daha karmaşık karakterleri oluşturmak gibi temel dikdörtgen Eğer akıllı telefonlar eylemleri ile daha karmaşık ames yapmak mümkün olacak şimdi akıllı bombalar eylemler için ikinci özellik bir göz atalım Bu örnek akıllı ile gözlerimi kontrol edebilirsiniz Bir başka deyişle kemikleri ile ben kemikleri kullanabilirsiniz kadranları hücre olarak benim işlemek kemikler aracı alırsak Ben çevirir olduğum sürece ben bir gerçeği bir yanıp sönen oluşturabilirsiniz görebilirsiniz lehrer Ben yan gözleri taşıyabilirsiniz gözleri dilate olabilir ve yukarı ve aşağı şimdi şey, tüm bu eylemleri birleştirebilirsiniz olduğunu Eğer yanlara hareket yaparken ben gözlerimi biraz dilate olabilir ve aynı zamanda aşağı bakıyor belki benim karakterler boş başlangıç Gördüğünüz gibi bu yüzden eylemler üzerinde kontrole sahip dinamik Bizim kemikler kullanarak bu yöntem komut ve diğer kullanarak geçmişte kullanılmıştır yöntemleri bir düşman stüdyo ama şimdi çevirir olduğunu oluşturarak yerleşik bir özelliği haline ve özledim stüdyo 9 pro ve aslında oldukça kolay yapmak ve eylemlere aşina iseniz Bunu ilk olarak yukarı ve hiç vakit kaybetmeden olmalı Ne yapmanız gereken, sonra bir kase oluşturmak nerede ve bir Bu durumda size çevirir için kuraklık bazı kemikler Ben daha sonra aramalar için kısıtlamalar uygulayabilirsiniz çevirir için oluşturduğunuz onlar sadece şimdiye kadar gidebilir ki bundan sonra olacak bu durumda her kemik adlandırmak istiyorum konum Benim sürtük tüm kemikli almak tarafından size açıp kapayıncaya tıklayın Eğer ben boş ihtiyacı var üstünde görebilirsiniz dilatasyon isimleri dilatasyon yanlara ile söylemek yukarı / aşağı ve bu yüzden de önemli değil referans için notlar yarattı üzerinde Böyle Burada neler olup bittiğini anlamak için olduğu gibi Eğer gördüğünüz gibi bu isimlerin her biri için eylemler oluşturmak için gidiyoruz yanındaki benim eylemler paneli Ben aşağı ve eylem yanlara boş dilatasyon var şimdi ben boş gittiğinizde Ben burada yaptım ne çift tıklayın kemik üzerindeki Ben sadece bunu böylece yaptığını nerede Benim bling arama sağa tüm yol döndü ve sonra benim kapakları gitti sadece katmanın lehrer çerçeve 0 birini çerçeve bu gibi görünüyor ve 0 çerçeveleri ne bir çerçeve 1 neye benzediği yani o zaman Blink görevinden ve biz bu var başlayabilirsiniz Biz sonuna kadar animasyon arasına açmak gibi ve bu gibi görünüyor zaman Aynı tüm eylemler için uygulanan, ancak çift tıklama olarak imha Eğer ben dilatasyon olduğunu görebilirsiniz lehrer benim kemikler gitmek için gitmek bu şekilde döndü dial Benim öğrenciler ben büyük var onları görmek ve bir getirebilir Bu yine çok yukarı ve aşağı tüm eylemler için geçerlidir içinde Ben sadece öğrenciler benim göz rengi taşımak sağa kadranı krank aşağı yan olarak yapmam sağa çevir dönüş ile o yan hareket ve önemli şey emin olduğu gerçekten hepsi orada kendisine olan Eğer eylemler aynı kemiklerinizi isim ve ilk karede o eylemler içine gittiğinizde karşısında biraz başlangıç ​​konumuna sadece arama ve çerçeve 1 efekti oluşturmak olduğunu Sen misin size çevirmeli koyduğunuzda gerçekleşecek bir kez arasında başka bitiş pozisyonu her şeyi Bu kendisi ilgilenir Ben Shirazi o oynamak değilim sadece çok basit bir örnek Bazı çok yaratıcı FX ile gelip gidiyoruz Yine de bu yeni özelliğini kullanarak Eğer ilgili herhangi bir daha fazla sorunuz varsa o akıllı telefonlarda bu dersi sona erdi Düşman stüdyo düşmana bir web sitesi olması resmi düşmanları ziyaret ediniz Bu adamlar izlemek için Smith Micro nokta com teşekkür Ben bu yüzden bu check out emin olun 29 öğreticiler orada daha düşmanları var ve sana bir dahaki sefere görürsünüz.

Açıklama

Http://anime.smithmicro.com at Anime Studio hakkında daha fazla bilgi

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Smith Micro Graphics

Smith Micro Graphics

Sen ne Yaratacak? ™ Smith Micro Software Verimlilik ve Grafik Bölümü geliştirmekte ve 3D grafik, animasyon, illüstrasyon, hareketli grafikler, Windows ve Macintosh için komik yaratma ve sıkıştırma alanlarında ödüllü yazılım çözümleri yayınlamaktadır. Lider içi markaları Poser®, Anime Studio®, Manga Studio®, MotionArtist®, StuffIt® ve İçerik Paradise® vardır.

YORUMLAR



9.2/10

  • 66
    Olumlu
  • 5
    Olumsuz
  • 20
    Yorum
  • 15563
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • Dirty Loops

    Dirty Loops

    21 Mayıs 2007
  • makemebad35

    makemebad35

    17 NİSAN 2006
  • Mark Hyder

    Mark Hyder

    6 EKİM 2011

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?