5 EYLÜL 2012, ÇARŞAMBA

Anime Studio 9 Ve 9.5 Pro Eğitimi - Zaman Çizelgesi

Hi guys benim adım Chad yalak türbini Ben inanılmaz öğreticiler için içerik yaratıcısı kurucusu duyuyorum nokta com Ben sana yeni bu markayı getirmeyi Smith Micro ile işbirliği yaptı Düşman stüdyo 9 yüzden Başlamak izin öğreticiler MA Studio Pro zaman çizgisi bize hareket kullanarak kareleri oluşturmanıza olanak sağlar Bunun üzerine biz talep edebilirsiniz kış giyer sırayla onları bu yüzden zaman çizgisi üzerinde farklı oynamak Hareket grafiği de bize anahtar kareler bazı yönlerini haritasına sağlar Biz aşağı oynamış ve diğer bazı gelişmiş özellikleri vardır Sadece yanlısı zaman on-line mevcut bu d

ers ile başlamak İlk zaman çizgisi üzerinde kanalın sekmesinde odaklanmanızı sağlar Şimdi kanallar sekmesi oluşturmamız için bize izin verir sırayla hareket yaratacak anahtar kareler proje dosyası katmanlar nes

neler için çok bir anahtar kare nedir Bir anahtar kare aslında bir değişimdir Eğer bir değişiklik yaptığınızda zaman çizgisi üzerinde bir anahtar kare alınacaktır Bu örnekte benim proje dosyasında bir karakter seçt

“Http://anime.smithmicro.com at Anime Studio hakkında daha fazla bilgi...”
Smith Micro Graphics

iniz Gördüğünüz gibi ben I Katmanlar panelini yaşıyorum ve şimdi kocaman benim araç gelip eğer ve kapmak nerede tüm emin değilim zamanında ileriye doğru yapmak dönüşümü çizgi böylece bu durumda Aquino 48 çerçeve ve bunu yapmak için Sadece şimdi fark edeceksiniz imlecinizle ücretsiz 48 tıklayın kırmızı bir çizgi bu temizleyici olan çerçeve 48 geçer Şimdi ben onların araç dönüşümü ile 48 özgürüm Ben bu katman benim fare düğmesi IMU Hold'em tıklayın Şimdi bir anahtar kar

Anime Studio 9 Ve 9.5 Pro Eğitimi - Zaman Çizelgesi Resim 1 Anime Studio 9 Ve 9.5 Pro Eğitimi - Zaman Çizelgesi Resim 2 Anime Studio 9 Ve 9.5 Pro Eğitimi - Zaman Çizelgesi Resim 3 Anime Studio 9 Ve 9.5 Pro Eğitimi - Zaman Çizelgesi Resim 4

e konulmuş görebilirsiniz zaman çizgisi üzerinde de degil bir şekilde görülüyor olabilir tuval kendisi destekli biz burada bir anahtar kareyi bakın Benim yıkayıcı aşağı giderseniz şimdi bir sonraki anahtar kareye giden bir çizgi go benim sol fare tuşunu basılı geriye bu değişiklik almak görebilirsiniz etki Şimdi birden fazla aracı ile yapabilirsiniz Ben çerçeveye 48 geri dönmek ve ben buraya gelip, örneğin bekletin 9 şimdi benim manipüle kemikler aracını almak Ben kemikleri manipüle Eğer daha fazla anahtar kare zaman

hattında yaratılmıştır görebilirsiniz söz konusu aracı artık bir anahtar kare olduğunu belirten Bu farklı araçlar ve özellikler de çalışır içinde kamera akılda tutmak için şimdi bir şey gibi Her katman vardır ki onun sadece zaman çizgisini görmek onlar aslında kendi zaman çizelgeleri üzerinde işlem yüzden mesela diyelim Gördüğünüz ben başka bir katman üzerine tıklayın Sadece kamera tuşu arkadaşlar bu kamera çünkü kalması Ancak tüm katmanları kontrol Ancak nerede dönüşümü ve kemik alet ana kareler rağmen kayboldu Ben hala geriye fırçalayın eğer o hareketi yine oynar görebilirsiniz Benim tuval şimdi gelir üzerinde Bu odalar hala orada tutmak sadece geçerli katman üzerinde onları göremiyorum Şimdi benim ilk katmana geri dönüyor burada yapabileceğimiz başka şeyler vardır anahtar kareler ile hem de en Örneğin diyelim ben yanlış zamanda anahtar kare yerleştirilir Benim Trafo aracı için zaman zaman çizgisi benim karakterin tüm yol taşımak istediğiniz 24'ten Yapabileceğim değil kırk sekiz tık sürükle bu anahtar kare 24 çerçeve bu bir dönüş hareketi yapmak Bu araç, hızlı ı bir anahtar kare kopyalamak istediğiniz diyelim veya bir grup yapmam gereken tüm ı kopyalamak istediğiniz ana kareler gibi Rams tutmak kopyayı düzenlemek istediğiniz Ben toplarını tutmak istiyorum zamanı hattı üzerinde gidip o yapıştırmak de şimdi bu anahtar kareler zaman hattı üzerinde yerleştirilmiş görebilirsiniz arkadaş başkan olmak istemiyorum nihayet eğer Eğer bir veya daha fazla seçin ve delete tuşuna basabilirsiniz klavyenizdeki şimdi anahtar kareler ile bazı özel özellikler vardır sen işleyebilirsiniz Eğer bir anahtar kareye giderseniz doğru size çeşitli erişebilirsiniz tıklayın Farklı seçenekler Üst seçenekler kareler arasındaki hareketini kontrol Pürüzsüz düşman stüdyo kullanıcıların varsayılan hareketi ama eğer isterseniz başka bir deyişle olduğunuzda tutarlı hareket nerede hiçbir yavaş aşağı veya hızlandırmak inine de bunu seçebilir ve seçtiğiniz diğer seçenek vardır ve başka bir örnek döngüsü döngüsü döngü kare sizi izin verir Onun animasyon veya bir döngü yürüyüş olacak oluşturmak istediğinizi diyecekler arka plân Eğer beklemeye üzere hemen döngüsü istediğiniz çerçeveleri seçebilirsiniz Burada bir saniye izin için beni ve bir başka anahtar kare bu göstermek için Bütün bu böyle benim karakterimdir yukarı taşımak ne yani bu iki anahtar kare arasındaki erkeklerde burada var benim karakterimdir bir olduğunu Böyle toplantı ama haklı onun için diye tıklayınız olduğu let tutmak için go tutma bize izin verir animasyon yapacak nerede kare süresini ayarlamak için Bu anahtar teslimi Başbakan böylece görelim sonra 10 koymak hit Tamam şimdi kırmızı dikdörtgen var benim zaman çizgisi görebilirsiniz Bu hareketi anlamına geliyor anahtar kareye sonra kare bu on kareye kadar sonra sabit kalır sonra o yüzden benim karakterim yukarı hareket etmiyor görebilirsiniz burada ilerlemek ve bu on kareye sonra söylemek size Animasyon nasıl oynayacak her kullanımdan aralığı seçebilirsiniz bundan sonra her oynayacak anlamı varsayılan 1 çerçeve Zaman hattında çerçevesi seçerseniz Bu 3 o her iki kare oynayacağız anlamına gelir böylece göstermek bu konuda her üç çerçeveleri ve böylece tıklama 3 biz bu görebilirsiniz ve misyonu bu noktadan sorunsuz oynamak Bu noktada Ben anahtar kare görebilirsiniz olduğunu vurduğunda ama ne bakmak bu tür o Onbir yukarı ve her üçüncü çerçeve oynuyor, çünkü bu Nike Free dan Etiketi gibi oynamak için diğer seçenekler vardır Eğer istediğiniz olay anahtar karelerin rengini değiştirmek için izin Çok o üzerinde çalışma geri sonradan gidebilirsiniz tomarları tutmak Şimdi nihayet burada ayarlayabilirsiniz düğmeleri bakarak Her yeni Jeep Ram için ucuz jantlar için varsayılan hareketi böylece her yeni başkanı Ram için bir doğrusal hareket var istedim Varsayılan interpolasyon seçerek yapabilirsiniz Burada yukarı aynı gider Eğer isterseniz aralıkları her yeni anahtar kare oynamak Şimdi bu varsayılan butonuna tıklayarak bunu yapabilirsiniz her üç kare diyelim Bu bölümü ve ders için dosya özelliği soğan derileri ise bu yüzden ben bu etkinleştirebilirsiniz soğan kabuğu dahil Buraya gel soğan derileri temelde kendimizi önceki görmek için izin Bizim zaman çizgisi üzerinde veya gelecekteki çerçeveleri Kompleks animasyonlar oluşturmak için çalışıyoruz bize bir referans verebilir oluşturmak için soğan derileri size Orch Biz buraya gelebilir mümkün çerçeveleri soğan derileri var ve sadece çerçeve numaraları altına tıklayın böylece bu durumda ben yapabilirim ve daha sonra 11 17 ve böylece ve sadece seçebilirsiniz için soğan derileri oluşturmak istediğiniz çerçeveleri Gördüğünüz gibi şimdi benim tuval üzerinde gidiş şeyler bir grup kulüpler Birçok katmanlar şu anda görünür yok çünkü En umurumda değil katmanları gizleyebilir eğer eserleri iyi an Eğer soğan derileri kullanarak animasyon için çalışıyoruz katmanda üzerinde odak bu yüzden Alt tuşuna basılı tutarak benim katmanlara şimdi burada panelli gelebilir Slutty küresi simgesi inine yanında ben görünür istiyorum Şimdi biz görebilirsiniz Sadece bu katman bu soğan cilt ile çalışmak Bizim zaman doğrultusunda ileri şimdi kese ile olan animasyon bir hedef olarak görebilirsiniz arkasında soğan derileri kızarır bir referans olarak verilmesi kırmızı soğan derileri re4 Yeşil soğan derileri bu sonra yardımcı olabilir vardır Eğer karmaşık animasyonlar var özellikle Siz de oynayabilirsiniz diğer bazı seçenekler var Eğer gerçeğin bir gölge görebilirsiniz sizin hatlarını yayık karakter ve nerede burada o noktada zaman çizgisi üzerinde göreceli bir kare parça böyle de var Şimdi ben size soğan cilt görürsünüz kaydırılır olarak Bana verdiğiniz gelmek Seçilen kareleri r karakteri o anda bir referans yani soğan kabuğu ile çalışan bir kompleksi var özellikle yararlı olabilir animasyonlar Şimdi en ben her şeyi geri getirmek emin olun sequencer kontrol edelim benim Proje dosyası burada her şey görünür olmak spars şimdi sen biz tüm katmanları görebilirsiniz görebilirsiniz sequencer üzerine tıklayın biz Şu anda proje dosyasında var Burada istisna hiçbir tutmak Rams görüyorsanız olduğunu Sana bu avantaj göstereyim en Örneğin diyelim Bu animasyon bu karakter için ve buraya pop olarak oluşturulan başbakan altmış yaklaşık yolda hedefleri beyin 0 başlar biri Diyelim ki animasyonda daha sonra başlayacak daha istiyorum diyelim Ben benim karakterim bu şekilde hareket başlatmak ve yaklaşık istiyorum çerçeve 24 tane çerçeveye karşı iyi onlar sequencer yapacağız ve ben animasyonlu nerede toprağa Cevapsız sürükleyin bunu şimdi görebiliyorum iletmek Geri 20 gittiğinizde o Bu çerçeveler arasındaki 23'ünde karakter ancak durağan olduğunu 24 ila 12 hit Onu görüyorum ve yapılmış böylece bir yararlı özelliği için olacağını sequencer diğer diyelim ki, eğer sizin dosyaya sizi ve ses istiyorum Zaten video dosyası bir doğru da ses veya video sıraya gerekiyorsa olay animasyon bu bunu yapmak için iyi bir yol olurdu Gördüğünüz gibi şu anda bir audiophile var Burada benim zaman çizgisi hücresi Bir patlama olur eğer kare 72 diyelim ve elimden polen bu fikri getirmek sadece böyle üzerine sürükleyin bunu da o 72 Başbakan şimdi olur böylece Eğer herhangi bir ihtiyacı anlamına bir ses senkronize etmeye çalışıyorsanız bu da yararlıdır ses dosyası animasyon eşleşme Sonunda en hareketli grafiğe bir göz atalım Şimdi hareket grafiği bize kareleri yıkmak için izin verir ve bir grafik ile, özelliklerini değiştirmek böylece örneğin benim karakter tabakaya tıklayarak izin Ben 1 üzerinde çalışıyorum Eğer bazı grafik hareketi burada olacak olması görebilir Burada kaydırma kadar biz elimizdeki görebilirsiniz biz devam belirli unsurlar biz ders dönüşümü Laird sahip bir kemik var kamera o yüzden nerede dönüşümü yolunu değiştirmek istiyorum diyelim Yapmanız gereken tek şey ikonuna çift tıklayın olduğu şimdi ben anahtar kareler ile burada olacak farklı yollara sahip Bu özel anahtar kareler bir gerçeği görüyoruz XY ve Z. özellikleri% uh nerede araç dönüşümü bu yüzden th2 bu anahtar kare için çerçeveye gelip en Örneğin diyelim ve ben tıklayın ve benim fare düğmesi eklemek etrafında bu hareketli tutun Sana yol değiştirerek am görebilirsiniz Bu hamle Aynı anda mavi kapaklı bir mayın olduğunu bakarsanız Kampüste tabaka ile değişiyor hareket onun yolu oluşturmak için Ben her türlü Örneğin bu özel için farklı özellikler yapabilirsiniz anahtar kare ya da bu hat mavi çizgi Z özelliklerini etkileyen Bu arada onların araç dönüşümü Yeşil Hat etkiler daha X & Y Eğer onu taşıyabilirsiniz ve bu durumda aşağı bu yüzden sanırım etkiler Kırmızı olan balta etkiler temelde o sadece bir kaç anahtar kare karmaşık hareketleri oluşturabilirsiniz Şimdi ben zaman benim kanal kısmına geri dönüyor birkaç temelleri burada üstündeki düğmeleri var olan kaplıdır Zaman çizgisi çalma özelliklerini kontrol etmesine izin seviyorum Eğer düzenleme penceresinde kullanabileceğiniz örnek vurmak için onu çalmak tabii oynamaya Eğer bir kare geri dönebilirsin Bir kare ileri gidebilir Tamamen sarabilirsiniz veya tamamen de önceki anahtar kareye geri dönebilirsiniz ileri gitmek Şu anda ya da bir sonraki ana kareye yerden Sonunda varsa hangi çerçevesi Şu an buradasınız ayarlayabilirsiniz: zaman çizgisi üzerinde Burada sayı girerek ve size özel bir proje dosyası için maksimum kare seçebilirsiniz Diyelim ki bin arkadaş animasyon var var diyelim yapacağız bin kare sonra bu genişletmek istediğiniz konum Şimdi tüm animasyon dışarı oynayabilirsiniz beklemek Eğer animasyon verdiğinizde ve senin ihracat emin yapıyoruz dışarı Eğer proje dosyası için oluşturduğunuz tüm kareleri Bu zaman çizgisi düşman Studio Pro at temelidir Eğer düşman stüdyosu hakkında daha fazla sorunuz varsa görevlisine ziyaret ediniz Düşman stüdyo web sitesi çocuklar izlemek için teşekkür orada bizi izlemeye devam edin daha öğreticiler var Şimdi sana bir dahaki sefere bakın.

Açıklama

Http://anime.smithmicro.com at Anime Studio hakkında daha fazla bilgi

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Smith Micro Graphics

Smith Micro Graphics

Sen ne Yaratacak? ™ Smith Micro Software Verimlilik ve Grafik Bölümü geliştirmekte ve 3D grafik, animasyon, illüstrasyon, hareketli grafikler, Windows ve Macintosh için komik yaratma ve sıkıştırma alanlarında ödüllü yazılım çözümleri yayınlamaktadır. Lider içi markaları Poser®, Anime Studio®, Manga Studio®, MotionArtist®, StuffIt® ve İçerik Paradise® vardır.

YORUMLAR



10/10

  • 18
    Olumlu
  • 0
    Olumsuz
  • 6
    Yorum
  • 4303
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • Make:

    Make:

    23 Mart 2006
  • SaMmM123

    SaMmM123

    3 Mayıs 2006
  • SketchBookPro

    SketchBookPr

    6 Mayıs 2009

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?