2 Aralık 2013, PAZARTESİ

Anime Studio İnandırıcı Bir Yürüyüş Döngüsü Hareketlendirme

Iyi ay üzerinde Bu eğitimde o adamlar peşin yürüme döngüsü nasıl oluşturulacağını öğreneceksiniz Düşman stüdyoda hi guys benim adım Chad yalak türbini ve bu bir yürüyüş animasyon yapmak için nasıl bir öğretici olduğunu Düşman stüdyoda şimdi biz biraz farklı bir şey yapıyorsun Şimdi bir ortağı olan bu videoda Jim Mills ile yukarı inanılmaz öğreticiler görsel yapıyor olacak öğretici kadar iyi ben bu neden olup olmayacağını anlatım yapmak uzay zaman sürekliliğinde meydana gelen patlamada görülecektir ancak macera olacak ve ben size garanti bunu dedi böylece hazırsınız inanılmaz satışa sunulacak Diyelim

ki olması gereken ilk Başlamak izin Ekranda bir karakter kadar hileli ve biz burada bir tane var görebiliyorum gitmek için hazır Eğer çerçeve 1 tıklayın ve ihtiyaç Biz ayarlandığını ve iyi yüzden bu animasyon ile g

itmek şimdi bazı koymak gerekir sandık için aşırı Burada gördüğünüz gibi temelde kollarını en uç pozisyonları yukarı aşağı ayarlanır ve biz ihtiyacımız bacaklar ve biz sadece bu yüzden biz bu kurmak için almak için

“Anime Studio bir kopyasını mı ihtiyacınız var? Burada Get it: http://www.getanimestudio.incredibletutorials.com Bir Anime Studio karakter için ikna edici bir yür...”
Incredible Tutorials

gerekli dan burada önümüzdeki birkaç kare gitmek Aşırı okyanusun sonraki kısmını kurmak ve bacakların bir silah birbirine zıt olduğundan emin olmak çünkü thats hareket karakter yürüyor nasıl işte nasıl çalıştığını Eğer POS ile bitirdiniz kez kontrol f vurdu Bunu ne Mac üzerinde iseniz veya komut F Anketlerde tüm kemikler için anahtar kare oluşturmak olduğunu Bu şekilde her şeyin kilitli ve set ve hakkında endişelenmenize gerek yok edilir Yolda herhangi bir kayan

Anime Studio İnandırıcı Bir Yürüyüş Döngüsü Hareketlendirme Resim 1 Anime Studio İnandırıcı Bir Yürüyüş Döngüsü Hareketlendirme Resim 2 Anime Studio İnandırıcı Bir Yürüyüş Döngüsü Hareketlendirme Resim 3 Anime Studio İnandırıcı Bir Yürüyüş Döngüsü Hareketlendirme Resim 4

kemikler bunu da animasyon olarak bu alışkanlık yapmaya şeyler daha kolay hale getirecek uzun vadede bu yüzden şimdi oniki çerçeve gidelim ve şimdi biz kalacaksın burada temelde tam tersini yapmak yapacağız, bu göl alıp geri hareket ettirin ve bu bacak götüreceğiz ve ileriye taşımak ve burada ayak yer alacak ve sonra biz silah taşıyabilirsiniz temelde o kadar ile haberleşmek için diğeri Lakers ileri ve daha sonra ileriye beri geri bu bir kitap biz hareket edeceğiz şimdi o bacak mir ileri o kol biz iki uç b

urada gidiş var olduğunu görebilirsiniz biz ileriye oynamak şimdi biz kopyalayabilirsiniz Çerçeve 1 anahtar kareleri ve pozisyonunda kontrol tutarak bunu yapabilirsiniz görmek sonra denetimi kullanarak yapıştırarak klavye kareleri pace için bu temelde size bize izin verecek konumlandırma sıfırlamak zorunda kalmadan animasyon devam sadece biz kopyalayıp bu pozisyonları yapıştırabilirsiniz beri bizim için yapıldı ve biz oynamak gibi oluyor bu biz bir şey şimdi burada gelen var görebilirsiniz oldukça biz bunu istemiyor nereye yine de biraz kayar oluyor gibi görünüyor bu yüzden olacak burada pozisyonlar arasında bazı eklemek istiyor konum Bu yüzden burada gelebilir ve biz ilk arasına gidiyoruz çerçeve 6 poz ve biz sadece kalacaksın Böyle sadece diz bu bacak kadar yukarı taşımak Eğer biz burada istediğimiz hangi bir adıma bir bahar geliyor görebilirsiniz şimdi yapacağız burada diğer göl aynı şeyi yapmak ediyoruz bu yüzden buraya gelecek ve biz sadece böyle bacak kadar ekleyebilirsiniz buraya geri gel Eğer biz onun adımda bir bahar olabilir şimdi görebiliyorum ve o daha iyi bakıyor ve Bu uzakta o kayak olsun biz daha önce vardı etkileyecek bize izin veriyor bu yüzden biz yapacağız Ne gelecek yıl yapmak istiyorum Bize defalarca tekrarlamak animasyon sağlayacak bir döngü oluşturmak ve yani üzerinde biz bu bakmaya gidiyor görebilirsiniz Bunu yaparken bu yüzden değerini ayarlamak istiyorsanız 22 ve sonra biz tamam tıklatın ve sonra başından buraya tartışmak biz kinda burada ne oluyor görebilirsiniz yüzden biz önizleme kemiği kaldıracaktır ve sonra biz alabilirsiniz şimdi görebiliyorum oynamak vurmak Bir görünüm Buradaki bu ne animasyon oluyor İşimiz bittikten sonra biz döngüsü kaldırabilirsiniz sadece iç çamaşırları seçiminde bu kareleri yardımcı giderek Bu döngü kaldırmak ve daha sonra burada devam edebilirsiniz Animasyon kendisi kadar şimdi burada yapacağımız ile geliyor ve bazı ağırlık eklemek için vücut pozisyonu biraz ayarlamak Karaktere yüzden 6 çerçeve gidersiniz ve görebilirsiniz Biraz bile baş aşağı karakteri içinde Burgess Sadece vücudun üst kısmına bazı sıçrama veya Wat eklemek kesmek Eğer Cana onun gibi öne doğru eğilir görebilirsiniz aşağı şimdi abartılı oluyor o ilk adımı atmalıdır ama bana şimdi biz seçmeniz gerekir uç güven içinde çalışacaktır Baş boyun tıklayarak kaydırarak basılı tutarak burada üst kemikler ve gövde kemiklerinin içine artık vurgulanmış olduğunuzu görebiliyorum ve seçilen kanal, kemik şimdi yapacağımızı burada ne geliyor 6 çerçeveye gitmek olduğunu nasıl 6'dan sonra sadece yapıştırın kemik kare ya da o kemik anahtar kareler temelde çerçeveye 18 üzerinde sadece bu yüzden bitti kopyalama tüm biz sadece bir kelime onları getiren bazı kemikleri oldu sürdü diğer kısmı ama animasyon şimdi biz bu daha fazlasını yapabilirsiniz O ben olacak den sanırım ile başlayan adım beri ve bir adım daha ileri gitmek Bir adım daha ileri götürün ve fakat şimdi yapacak Buraya gelen ve biz yapacağız kemik kırılması denir ne Bu bizi biraz daha gerçekçi hareket eklemek sağlayacak kollarına Burada gördüğünüz gibi, böylece olacak gövde bağları sevmiyordu ve bu sadece bu taşındı Böyle yukarı kol ve yine biz sadece kullanıyoruz Burada kemik aracını döndürmek ve nerede buraya gelip biz kalacağız nerede bu kadar bozduğu için neredeyse bir geri kolunu bükmek terim bu yüzden bazı farklı hareket bizim kemikler katacak gelen ve biz çerçeve 18 şimdi burada aynı şeyi olacaksın Biz sadece burada geliyorlar ve biz kalacaksın burada tersini yapmak daha sonra kırılma ve oluyor gibi neredeyse görünüyor böylece ön ama kolunu koydu Şimdi biz bir çeşit olabilir görebilirsiniz ileri geri kol bakmak kollar gelip özellikle bahar duygu oluyor reklamlar biraz daha söylemek istiyorum Dinamik bir yığılmış genel animasyon şimdi yapabileceğimiz daha var burada da Biz örneğin katman çapa noktası olan olabilir pozisyon Buraya gelmek ile ayaklar dönüşümü olduğunu nerede tüm ve sonra sadece ezmek çerçeveye 6 gitmek biraz bu irade aşağı bütün katman Kesinlikle sanrı aşkımıza bir yaylı vermek yürüyüş için bir gerçektir artık atalım Eğer 1 iyi görünüyorsun çerçeve 6 çerçeve buraya gelmek için buraya gitmek ve fakat kalacaksın artık sadece kopyalayın yapmak ve yapıştırma Bu seksen çerçeveye Squish faks şimdi bu fışkıran veya yani ne o hala çünkü bu iki arasında ezmek olsa burada oluyor Ana kareler aynı olduğunu herhangi bir değişiklik olmuştur Bir anahtar kareyle niteliklerini yüzden biz o zaman neler yapabileceğini kopya çerçeve 1 ve on iki çerçeve üzerine yapıştırılan veya size isterseniz sıfırlamak için ölçek aracı ile reset düğmesine basabilirsiniz Bu karakter için ölçek ve bunu yapmalıyım at ve aynı zamanda çerçeve 24. biz kesinlikle bir yaylı sahip olduğunu görebilirsiniz Şimdi bakın iyi görünümlü yürüyüş animasyon burada olacak Yine döngüsü biz ve tercih hatırlamak eğer bunu tekrarlayarak daha çok oyun içinde görebilirsiniz sadece izin oynamak izlerken burada bir göz atın Çalışma alanından kemikleri çıkarmak için gidiyoruz ve o zaman biz sadece oyun vurabilir ve biz bu oynamaya görebilir ve şimdiye kadar bakıyor oldukça iyi biz o burada kesin bir yürüyüş tarzı var o dünya olarak bir bakım yok gibi o görünüyor gerçekten kalça serin görünüyor o Ben siyah bir arka plan üzerinde sanırım ama o bazı yerlerde yürüyüş olacak yürüyor nokta Bu onunla yaratıcı olsun karar sizin için bu yüzden biz bu yerde aracı dönüşümü sürebilir olduğu artık buradan yapabilirsiniz Biz SHIFT basılı tutarsanız, biz sola onu tüm yol taşıyabilirsiniz Bu sadece X erişimi onu hareketli ve daha sonra 72 çerçeve tüm yol olduğunu ve bu tabii ki kareleri yaratacak sağa doğru hareket Biz J kontrol tutarsan aslında onu şimdi hareket yapmak Biz alt çalışma alanına nitelik sadece biz bu ne görebilirsiniz kaldırabilirsiniz gibi görünmek için gidiyor Sahnede ve biz bu gördüğünüz oynarken biz çok bunu oynayabilir o bakıyor oldukça iyi belki biraz sizin için var hızı oldukça doğru yüzden biz o zaman neler yapabileceğini değil şu anda hızlı sadece biraz anahtar kare yukarı dönüşümü taşımaktır ve biz tekrar oynayabilir ve iyi belki seveceksin yüzden biz şimdi hızlı en 84 diyelim o kadar çarpmak ve biz tekrar oynayabilir ve oldukça iyi görünüyor sen geleceğiz şimdi nerede Tabii burada bu Eğer müdürü aşağı bir kez ve kendiniz ile oynamak Gerisi tüm deney oynayan konusunda ve Gerçekten onunla eğlenmek böylece yapmak istiyorum Ben gitmek iyi olacağım düşünüyorum ve bu ortak inanılmaz öğretici olmuştur görseller için Jim fabrikaları sayesinde onun ilk kez büyük bir iş yaptı benim adım olan Chad yalak türbin ben sen benim güzel sesi var anlatım yaptım Şu anda gidiyor Daha inanılmaz öğreticiler istiyorsanız abone lütfen ya da herhangi bir en sevdiğiniz sosyal medya web sitelerinde bizi kontrol adamlar izliyor ve size bir dahaki sefere göreceksiniz için teşekkürler iyi.

Açıklama

Anime Studio bir kopyasını mı ihtiyacınız var? Burada Get it: http://www.getanimestudio.incredibletutorials.com Bir Anime Studio karakter için ikna edici bir yürüyüş döngüsü oluşturmak için temel bilgi. Ince yarıda etkileri ekleyerek, aşırı pozlar yere koymadan itibaren, bu yazının izledikten sonra, animasyonlu yürüyüş sanatını olacaktır. Yazılım Gerekli: Anime Studio Pro (herhangi bir sürümü) Beceri Seviye: Orta Jim Mills: Seslendiren Çad Troftgruben By: rivayet Daha fazla öğreticiler için: ABONE! http://www.incredibletutorials.com http://www.google.com/+incredibletutorials http://www.facebook.com/incredibletutorials http://www.twitter.com/ctroftgruben

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Incredible Tutorials

Incredible Tutorials

İnanılmaz Öğreticiler Flash, Anime Studio ve diğer yazılımlar için ücretsiz video eğitimlerini yaratma konusunda uzmanlaşmış. YouTube Kanalı Chad Troftgruben ve Jim Mills tarafından çalıştırılır. Bu kanal için hedef göz açma sanat ve ipuçları ile enjekte dersleri öğrenmesi kolay yaratmaktır. Çad birkaç yıl için Flash, Anime Studio ve diğer çeşitli yazılımlar ile çalışmaktadır serbest medya tasarımcısı. Onun çizgi animasyon kökenli kullanılan yöntemleri uygulayarak, Chad öğrettiği her derse bir basit ama yaratıcı bir yaklaşım sağlar. Jim 2013 yılında İnanılmaz Tutorials katıldı ve her ders için sanatsal ve teknik destek sağlamaktadır. Halen kanalın Anime Studio öğreticiler ana screencaster olduğunu. Yıllardır Jim çizim ve animasyon için bir tutku olmuştur. Film endüstrisinde bir kaç başarılı projelerin ardından, onun özgün hırs geri geldi.

YORUMLAR



9.9/10

  • 148
    Olumlu
  • 1
    Olumsuz
  • 66
    Yorum
  • 13776
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • Jonathan D.

    Jonathan D.

    3 Kasım 2006
  • kimaliz

    kimaliz

    18 Temmuz 2006
  • UCBerkeley

    UCBerkeley

    3 Mayıs 2006

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?