22 Aralık 2014, PAZARTESİ

Kullanarak 3Ds Max Design İle Sivil 3D - Bölüm 13 - Yol İşaretleri Oluşturma

Son kaydedilen sahnenin üzerinde çalışmaya devam edin. Ayrıca size sağlanan sahne adlı CP-02_roadmarks.max kullanabilirsiniz. Orbit ve köprü üzerinde yakınlaştırma ve ona bir göz atın. Üzerinde çalışmak için gereken pek çok yönü vardır. Örneğin, köprü yüzeyi halen kağıt incedir. Tarafında hiçbir duvar ya da çit korumaları vardır. Böyle lamba direği, işaretler, hatta arabalar gibi her zamanki kentsel bileşenlerinden herhangi geçersizdir. Yollar kendilerini dokulu olsa da, bu tür şerit bölücüler ve seviyor olarak hiçbir yol işaretleri vardır. Bunlar çözmek için gereken tüm konular ve ilk sonuncusu ile başl

ar. Sivil görünümde yol işaretleri oluşturmak için, öncelikle bir referans spline gerekir. Neyse Eğer zaten Civil 3D ithal merkez hizalama bir nezaket var. Devam edin ve onu seçin, bu başından sonuna kadar köprü tasa

rımı boyunca 3ds Max Explorer ve çalıştırır ilk öğe olmalıdır. Ayrıca Sivil Görüntüle Explorer sola demirledi olduğundan emin olun. Sivil Görünüm menüsünden, Sivil Görünüm> Yol İşaretleri Style Editor seçin. Sen yol iş

“Açıklama: Bu filmde, size yol işaretlerini oluşturmak. Yerine geometri veya haritalar gibi onları el bina, sen Sivil Görünüm zarif ve kullanımı kolay arayüzü ile ...”
Autodesk 3ds Max Learning Channel

aretleme yaratılması son derece kolay hale getirecek bir iletişim kutusu ile sunulmaktadır. Listeye yeni Eleman ekleyerek başlayın. Bir eleman katı bir çizgi veya kesintili hat gibi işaretleme tek yol gösterir. Bir saniye önce de belirtildiği gibi, bir eleman, bir şaft dişi ile ilişkili bulunmaktadır. Seçim Şekli Etiket düğmesini kullanın ve ardından ekranlarında merkez çizgisi hizasını seçin. Bu noktada, son sonuçları görmek için Uygula düğmesini tıklayabilirs

Kullanarak 3Ds Max Design İle Sivil 3D - Bölüm 13 - Yol İşaretleri Oluşturma Resim 1 Kullanarak 3Ds Max Design İle Sivil 3D - Bölüm 13 - Yol İşaretleri Oluşturma Resim 2 Kullanarak 3Ds Max Design İle Sivil 3D - Bölüm 13 - Yol İşaretleri Oluşturma Resim 3 Kullanarak 3Ds Max Design İle Sivil 3D - Bölüm 13 - Yol İşaretleri Oluşturma Resim 4

iniz. Bir katı beyaz çizgi köprünün merkez hattı boyunca çalışan görüntüler. Parametreleri de yol işareti önizleme yapabilirsiniz Düzenle Stil Öğesi panelinde ayarlanır. Örneğin, bu hat sarı yapabilir, ve yine Uygula 'yı tıklatın ve ekranlarında sonuçlar güncelleme bakın. Bu onun ortasında bir boşluk ile bir çift çizgi yapmak için, 0.6m genişlik ve 0.2m merkez boşluğu ayarlayın. Yine sonuçlarını görmek için de geçerlidir. Bu trafik bölücüler karşı çıktığı için çalışıyor. Trafik şeridinden iç omuz ayırmak için başka bir çizgiyi ihtiyaç

söylüyorlar. Aynı spline dayalı başka öğe eklemek istiyorsanız, o zaman sağ üst köşedeki M düğmesine tıklayın zorunludur. Multiple anlamına gelir ve çok sayıda yol işaretleri aynı temel şeklini kullanarak oluşturulmasına izin verir. Yine Yeni Eleman ekleme ve daha önce olduğu gibi aynı merkez hizalama olma taban şekli ayarlayın tıklayın. Ayrıca biraz daha dar olma genişliğini ayarlayın. 0.12 ~ 0.15m yapardı. Bu noktada uygula tıklamak hala merkez boyunca yol işareti ayarlar. Eğer Civil 3D çalışırken, sen geniş 0.9m olmak için bu iç omuz tanımladı. Bu duruma göre, yatay 0.9m ofseti yol işareti ayarlanmış ve yine Uygula 'yı tıklatın. Bu iyi görünüyor. Diğer tarafa aynı eleman türü uygulamak için, basitçe, eleman vurgulayın kopyalamak, ve ardından yapıştırın. Negatif yatay ofset değerine çiftleri birini Anahtarı, ve yine değişiklikleri uygulamak. Aşağı yukarı hareket ettirerek iletişim bir elemanın konumunu yeniden düzenleyebilirsiniz unutmayın. Aralıklı çizgiler oluşturmak için, yeni bir öğe oluşturma veya çoğaltma ve varolan bir düzenlemeye başlayabilirsiniz. Ben bu durumda yapılacak ve listenin en altına yinelenen hareket edecektir budur. Bunun için ofset yatay 4.5m olmalıdır O omuz, 0.9m genişliğinde artı sokağın genişliğine, 3.6m eşittir merkez hesaplanan mesafe, var Hat aralıklı yapmak için, bir işaret uzunluğu ve bir boşluk uzunluğunu belirtin. Sırasıyla onları 3m ve 5m olun. Onlar ekranlarında komik görünebilir ama onlar zaman işlemek ince görünecektir. Dış omuz şerit ayırmak için daha fazla yol işaretlerini eklemek için birkaç dakikanızı ayırın. Sizin gibi bir stil yarattı ve size yeniden kullanabileceğiniz hissediyorum kez o zaman kaynak kiti kaydedebilirsiniz. Bunun için, Kaydet Stil düğmesini tıklatın ve sonra bir iletişim kutusu ile sunulmaktadır. Burada tarzınızı kaydetmek istediğiniz Kaynak Seti karar verebilir. Daha önce oluşturduğunuz Özel Kaynak Seti'ni seçin. Böyle myRoadMarks.rms gibi Dosyaya bir ad verin ve diske kaydedin. Bu noktada iletişim Stilleri İşaretleme Yol kapatmak için Tamam tıklayabilirsiniz. Kişisel stilleri oluşturma güzelliği diğer projeler ve diğer durumlarda bunları yeniden olabilir. Aslında, Sivil Görünüm büyük ölçüde Civil 3D refakatçi olarak kabul olsa bile, yine de 3ds Max bileşenleri ile kullanabilirsiniz. Bu Max yüzeyi için Plane nesnesi gibi nesneleri düzenli 3ds olabilir demek ki, Ve bir yol için basit bir ark. Daha sonra Stil Editörü İşaretleme Yol çağırmak ve oluşturduğunuz stil yükleyebilirsiniz. Sen Çoklu mod başvuru şekli şimdi sadece tanımlı yay olduğu etkin ve emin gerekiyordu. Eğer bir an önce tanımlanmış aynı yol işaretleri oluşturmak için Uygula üzerine tıklayın. Stil Editörü İşaretleme Yol çıkın. Eğer referans şekline değişiklikler yaptık beri bu değişiklikleri kaydetmek isteyip istemediğiniz sorulur. Şimdilik hiçbir cevap. Aslında, seçin ve ilerlemeye ihtiyacınız olmayacak gibi tüm bu ek bileşenleri silebilirsiniz. Köprünün ortasında etrafında ve yörünge Büyütmek varsa, bazı yol işaretleri çok yüksek göründüğünü fark edeceksiniz. Bu dış işaretleri çoğunlukla doğrudur ve bu çünkü Civil 3D derleme oluştururken tanımlanan yamaç olur. Eğer derleme oluştururken içten dışa taşındı, sen drenaj dikkate hafif bir eğim aldı. 3ds Max Sahne Explorer, oluşturduğunuz tüm yol işaretleri hiyerarşinin parçası olarak listelenmiştir unutmayın. Onlar ana şeklin, merkez uyum çocuklarıyız. Bu bireysel yol işareti elemanlarını seçmek anlamına gelir, ve yüzeye yakın getirmek için göreceli Z-deplasman kullanın. Örneğin -0.05m değiştirmeler gibi küçük artışlarla kullanın hatta belki daha küçük. O yüzeyin altında yol işaretleri bölümlerini getirebilir olarak aşırıya kaçmayın. Bir test işlemek ve gerekli ayarlamaları yapmak sahipsiniz. Bu iyi görünüyor. Bir sonraki filmde, size korkuluklar ekleyerek sahne ayarlamaya devam edin.

Açıklama

Açıklama: Bu filmde, size yol işaretlerini oluşturmak. Yerine geometri veya haritalar gibi onları el bina, sen Sivil Görünüm zarif ve kullanımı kolay arayüzü ile sizin için çalışma yapalım. Seviye: Orta 3ds Max Design 2015: Kaydedilmiş Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-INT_civilview.zip

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Öğrenim Kanal Autodesk 3ds Max öğrenmek yardımcı olmak için her seviyeden öğreticiler sağlar. En son gönderilen mesajları takip etmek Şimdi abone!

YORUMLAR



10/10

  • 6
    Olumlu
  • 0
    Olumsuz
  • 1
    Yorum
  • 3795
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • Howcast

    Howcast

    4 EKİM 2007
  • Mark Brown

    Mark Brown

    9 HAZİRAN 2010
  • SRC RECORDS

    SRC RECORDS

    2 EKİM 2006

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?