11 Ocak 2011, Salı

Kullanıcı Arabiriminin Touring

Kullanıcı arayüzünde genel bir göz atalım 3ds max bir Windows uygulamasıdır başlık çubuğunda ve uygulama menüsü ile başlayan bir menü çubuğu ile başlı araçlar grup tarafından takip ve yardım tüm menüler ile biten özenle göre düzenlenir işlevselliği Böyle nesne oluşturma modifikasyonu olarak animasyon oluşturma ve böylece Doğru menüler altında Eğer hareket gibi önemli temel işlevlere erişebilirsiniz ana araç çubuğu döndürmek ve bu Malzeme Editör bulacaksınız de burada ölçek ve ben erişebileceğiniz diğerleri arasında gibi render Mt gri alanda ana araç olarak sağ tıklayarak diğer araç çubukları ve daha son

ra yüzer olabilir Cooper görüntülemek istediğiniz araç çubuğunu seçerek ama aynı zamanda sol onları kabul edebilirsiniz Sağ alt veya ekranın üst Ayrıca doktora çubuk içine dışarı yırtarak tekrar yüzer yapabilirsiniz görün

tüleme alanı Bir araç çubuğunu kapatmak için size kapat düğmesini tıklayabilirsiniz tamam tekrar MT Creek bölgesi, ana araç çubuğu tıklatın ve ve seçenekle sonraki bölümü aşağı devre dışı Renton model hangi poligon mod

“Seviye: Başlangıç Kaydedilmiş: 2011 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-GNL_Touring_UI.zip Açıklama: 3ds Max için y...”
Autodesk 3ds Max Learning Channel

elleme için gerekli tüm araçları içerir bu araçlar seçtiğinizde yalnızca kullanılabilir Uygun çokgen nesnesi ve Değiştir hafif içine Eğer daraltmak veya ana araç çubuğu aksine kurdele genişletebilirsiniz Eğer o da koyalım farklı bir konuma silah ve hulasa dışarı sürükleyebilir Buraya şimdi Ekranın sağ taraftaki komutu panelleri özellikleri Eğer erişebileceğiniz bu olduğu gibi zaman orada büyük bir harcama olacak en Aslında 3ds max işlevsellik Açılan menüler ve mo

Kullanıcı Arabiriminin Touring Resim 1 Kullanıcı Arabiriminin Touring Resim 2 Kullanıcı Arabiriminin Touring Resim 3 Kullanıcı Arabiriminin Touring Resim 4

delleme kurdele bulunan birçok diğer komutlar Altı komut panelleri tüm vardır kumanda panolarına da vardır hiyerarşi değiştirmek oluşturmak Hareket ekran ve yardımcı programlar Her biri önemli özelliklerinden kendi belirledi Şimdilik ilk iki odaklanacağız oluşturmak ve adından da anlaşılacağı gibi değiştirin İlk geometri oluşturmak için kullanılır ve ikinci parametrelerini değiştirmek ve şekil değiştirmek yönleri vardır bizim çekleri en sünme kısaca bir göz atalım Varsayılan olarak, bir hacme sahip zengin nesneleri geometri s

et Böyle spline olarak diğer nesne türleri vardır Kameralar animasyon yardımcıları ve testereyi ışıklar geometri seviyesinde ek türlerini erişebilirsiniz: bir 3d şekiller Aşağıya doğru açılan menü Görünümü değiştirmek için devam ve en bir kutu yapalım Oluşturduğunuz panelinde bu kutunun parametreleri görebilirsiniz olsa bile o zaman gerekli değişiklikleri yapmak için Değiştir paneline gitmek için iyi bir uygulamadır Eğer kutu değerleri değiştirebilirsiniz Örneğin bir dizi yolla bölgesindeki Eğer aynı zamanda spinners tıklayabilirsiniz bir alana tıklayın ve bir değer girebilirsiniz aşamalı değerini değiştirmek ya da doğrudan iplikçiler sürükleyebilirsiniz bazen bir komut paneli ekran çözünürlüğü için çok uzun olabilir mevcut Özellikle çok farklı işlemlerini içerir bu paneli seçenekleri gizlemek veya içeren Gösterge panelinde görülebilir çek sırıtmak ya da durumda nesneleri dondurmak için yanlışlıkla onları seçmek istemiyorum genişletmek veya daraltmak için herhangi bir rulo dışarı tıklayın bilgi çok uzun olduğunda yukarı veya aşağı paneli ilerleyebilirsiniz scrollbar sürükleyerek veya boş gri alanda imleci yerleştirerek ya ve almasına ya da aşağı da paneli tıklayın ve fare tekerleğini kullanabilirsiniz ilerlemek için Aynı anda birçok rulo dışarı erişmek için Daha fazla odaya o çalışma alanını vermek için sola komut paneli sürükleyebilirsiniz Eğer görüntülemek ve değiştirmek nerede sahne Açıkçası çok önemlidir Biz birkaç parça ile çalışan başlıklı filmde ona bir daha yakından bakmak ekranlarında sağ tıklayarak dörtlü menüsünü açar hangi akıma ilgili ortak komutlara hızlı erişim sağlar seçim Eğer altındaki animasyon kaydırma çubuğunu ve zaman çizgisini bulacaksınız ekran Bu alan nesnesi animasyon ile ilgisi yoktur ve ayrıca için düğmeler içerir animasyon modları animasyon filtreleri ve oynatma kontrolleri Daha yakından bakın bakmak için animasyon film, basit anahtar çerçeveleme kullanan denilen Ekranın alt sol kısmı, Mac kullanıcıları için komut bir alanı içerir dönüşümü kravat pimleri alt orta ekran altındadır Eğer hassas XY ve Z değerleri girin ele geçirilen olabilir pozisyon şark veya cilt uzayda seçilen nesne Bunlar hakkında daha fazla bilgi için bkz başlıklı filmi Sonunda ekranın sağ alt kısmında nesneleri dönüştürme bakış açısı navigasyon için iki Rosa simgeleri vardı Bu düzgün kaydırma yakınlaştırma sahne görüntüleme için gerekli olan Bir başlıklı filmi görmek etrafında yörüngede sahne gezinme.

Açıklama

Seviye: Başlangıç Kaydedilmiş: 2011 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-GNL_Touring_UI.zip Açıklama: 3ds Max için yeni iseniz, bu Başlarken çalma filmleri izleyin ve temellerini öğrenmek. Konular 3ds max, modelleme, animasyon, tekstüre seyreden ve bitmiş bir sahne aydınlatma içerir. Önemle diğer çalma daha ileri konuları geçmeden önce, birinciden sonuncuya doğru sırayla bu filmleri görmek öneririz. Bu ilk film 3ds Max 2011 kullanıcı arabirimini tanıttı.

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Öğrenim Kanal Autodesk 3ds Max öğrenmek yardımcı olmak için her seviyeden öğreticiler sağlar. En son gönderilen mesajları takip etmek Şimdi abone!

YORUMLAR



9.7/10

  • 360
    Olumlu
  • 8
    Olumsuz
  • 68
    Yorum
  • 217430
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • DrePwn

    DrePwn

    22 Temmuz 2011
  • Electro Posé

    Electro Pos

    21 ŞUBAT 2013
  • International Secret Agents Concerts

    Internationa

    2 Aralık 2008

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?