23 EKİM 2008, PERŞEMBE

Nasıl Bir Oyun Yazmak : Bir Oyun Yapılanma

Bu klibi biz oyununuzu yapısı hakkında konuşmak için gidiyoruz. Şimdi çok var Temel grafik, ama ne yapabiliriz buna eklemek ve bazı değişiklikler yapmak ve bunu yapmak olduğunu Biraz daha uygulanabilir. Yani temelde başında senin fuar, sahip olduğu seyirci için yeterli tüm karakterlerin arka plan ve hikaye anlatıyor Gerçekten oluyor başlamadan önce çatışmaların neler olup bittiğini anlamak için. Sonra var senin Hikaye geliştikçe çatışmaların vurmak, gibi, o inşa eder ve kurar, eylem yükselen Eğer doruğa elde edene kadar ve kurar. Sonra doruk sonra, düşen eylem geliyor olduğu çok az sonra do

ruk gelen şal yukarı ve orada oldu bütün ve Bunun sonu çözülüyor olan akıbet vardır. Ve yapı şey gider Bu gibi resmen yapısı daha sonra fuar, yükselen eylem, daha sonra doruk ve gider Daha sonra akıbet eylemi düşen ve

. Eğer şimdi ne bence önemli olan bunun yerine, bir Burada kapalı başlayarak, bu düz bir çizgi üzerinde fuar, fuar, gidiş, kısa sürede onu başlamak ve can, ve yol boyunca fuar gibi şeylerin içine. Eğer işe yara

“Onlar hiç başlamadan önce sizin hikayeler sona görünüyor yapın. Bu ücretsiz video klipte bizim oyun yazma uzmanı doğru bir oyun yapısı öğrenin. Uzman: Kirk Bowma...”
expertvillage

yabilecek eğer, o Daha iyi. O gerçekten kapmak bazen ilk otuz saniye içinde bir film gibi çeşit var Bizi, biz içine elde edene kadar bir oyun kapalı yavaş ve konuşkan başlamalıdır hiçbir sebep yok. Yani Eğer oyun ile bunu ve bunun yerine ve makyaj eğer sağ içine atlamak o ve yukarı gidiyor. Şimdi, aslında, yükselen hareketin bütün bu kısmı, yaklaşık seksen Oyunun oranında. Yani hepsi çok, ve aslında, eğer eylemler içine yıkmak, biz muhtemelen hareket biri de b

Nasıl Bir Oyun Yazmak : Bir Oyun Yapılanma  Resim 1 Nasıl Bir Oyun Yazmak : Bir Oyun Yapılanma  Resim 2 Nasıl Bir Oyun Yazmak : Bir Oyun Yapılanma  Resim 3 Nasıl Bir Oyun Yazmak : Bir Oyun Yapılanma  Resim 4

urada gidiyoruz, sonra onun ortasında bir mola ve sonra yine yükselen eylemi geçiriyor, ve doruk sonuna doğru olur fiil iki. Sonra, bunun yerine, aslında gerektiği senin düşen eylem var Eğer doruk, bam, dümdüz gidin vurdu ve ve bu eylemi düşen en kısa sürede yapmak mümkün olduğunca onu acele değil, ama doruk sonra dışarı sürükleyerek değil. Ne de önermek akıbet sonunda, bir ünlem işareti koymak olduğunu, olduğunu. Benim, benim oyunda Bir konut geliştirme inşa edildi oldu, "Bir Çöl gecesi Düşler" ve o Ama en s

onunda UFO görüyordum çünkü yapımcılarından biri korkutuyor oldu Oyun herkes gitmişti, her şey ışıkları yarıya indi, sessiz ve daha sonra bir yabancı, sahneye yürüdü onun elini tuttu ve onu çıkardı. İşte bir başka örnek. Bir örnek, bir adam kim ailesi ile mücadele ediyor, ve o bütün gün orada oturuyor yapboz bulmacalar yapıyor. Hep parçaları eksik nerede Ve belki biz bir şey yaratmak yapboz için. Peki aile kavgalar olur ve bu en savaşlar neler doruk nihayet uzak geçer, ve düşen eylemi o, ayaklanma sonrasında sonucudur aile geçirdiği bildirildi. Belki rahatlama bazı işkence bazı. Ve sonra hepsi dışarı bahsediyoruz akıbet olsun. Onlar birlikte çalıştı they bir aile olarak, onlar artık uyku gidiyoruz. Ama belki bir şey var Nerede o aslında bir parça eksik ve o bu bir parçayı tüm bu zaman kayıp. Belki karısı o bilmecenin bakarak, orada oturan çok sonunda ve kanepede bu taraftan, koyar bu eksik bulmaca parçası düşer ve o kadar gider içeri ve bulmaca tamamlar. Ya yukarı yürür ve tamamlar koyar ve öyle değil bulmacayı tamamlamak, bu uymuyor. Yani ne yaparsanız yapın, sonunda bazı şey, değil mi dünyayı sarsan olması gerekir, ancak sonunda bazı küçük dokunuş yapılanmasında çok önemli oyun. Tüm bu dışarı grafik konum olarak farklı karakterler var ve çatışmalar onlar, bilirsin farklı arsa noktaları ne olacak geçmesi için gidiyoruz. Sen koca öleceğini biliyorum, onlar büyük bir mücadele önce almak için gidiyoruz biliyorum o. Belki çocuklardan biri evden çalışmasına gidiyor. Yani yapmak istediğim şey not kartı gibi bir şey bu bir sürü koyun. Eğer gayet kafanın içinde tutabilir, Eğer düzeni çok geçiş için gidiyoruz çünkü not kartları çok faydalıdır. Tabi Eğer bir elektronik tablo varsa, bu sadece sırasını anahtarlama çok yapmak çok kolay şeyler. Yani sizin için en iyi çalışır ne olursa olsun, ama sadece daha sonra bu ana noktaları almak ve Onlar sizin için mantıklı yani, gerçekten yapı ile yardımcı olacak etrafınızdaki açın. Yani harika bir yolu gibi, bu yolculuğa gidiyoruz olduğu bakmak için. Sen sürücü vardır, ve karakterler yolcu vardır. Sen nereye gittiğini tam olarak bilmiyorum, ama yok Eğer büyük bir zaman yol boyunca onu keşfetmek zorunda gidiyoruz.

Açıklama

Onlar hiç başlamadan önce sizin hikayeler sona görünüyor yapın. Bu ücretsiz video klipte bizim oyun yazma uzmanı doğru bir oyun yapısı öğrenin. Uzman: Kirk Bowman İletişim: www.MyStagePlay.com Bio: Kirk Bowman Los Angeles merkezli oyun yazarı olduğunu. O at USC Tiyatro ve Sinema hem okudum. Film yapımcısı: Kirk Bowman

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

expertvillage

expertvillage

Uzman Köyü videoların keyfini çıkarın? Eğer net resim kalitesinde video learning-- yaparken her detay sayar, böylece gerekli bilgileri kaçırmayın. EHow.com bizim arkadaşlar kendi YouTube kanalı var HD kalitesinde videolar göz atın. Daha eHow HD videoları çok yakında!

YORUMLAR



9.6/10

  • 29
    Olumlu
  • 1
    Olumsuz
  • 3
    Yorum
  • 4929
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • ELPRESADOR

    ELPRESADOR

    21 HAZİRAN 2008
  • Major FX

    Major FX

    6 HAZİRAN 2012
  • The Brister

    The Brister

    10 ŞUBAT 2008

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?