3 NİSAN 2010, CUMARTESİ

Nesne Yönelimli Programlama Nedir Pt 2

Iyi Parkı hayvanat bahçesi benim açıklama hiçbir internet yürüme Nesne yönelimli programlama, bölüm 1 seyretmek vermedi eğer öncelikle kontrol etmelisiniz Yukarıda ve kullanılan bir program yazıyorsanız için evimde bir göz atın ayrıca öğretici hakkında bilmek var bu sunum kapağı her şey Diyelim ki tamamen kalıtımı anlamak emin yapalım ilk kapalı ama gemide orijinal Harkless yukarıda bulabilirsiniz ve biz bir alt sınıfta üst sınıf araba yarattı Bu olarak bilinen bir nesne yönelimli programlama Dogpatch adlı uzanan üst sınıf miras atlatmak Bütün sınıf otomobilin işlevselliği ve benimle genişletilm

iş Eğer uyarmak ve tüm adlandırılmış bir araya geldi ve yeni bir işlev oluşturmak için gitti Ayrıca yeni değişkenler yaratabilirdi için denemek çağrı üst sınıf değiştirmeden yöntemleri büyük bir sınıf Zaten nesne hatırlar atlat

mak Her zaman araba nesnesi bir araba ya da bir nesneyi satın almak mutlaka her zaman neden doğasında iyi atlatmak değil azalmanın ilk dolayı Co arıyor ortadan kaldırır olduğunu Eğer hiç değişmedi ç

“Nesne Tabanlı Programlama (OOP) ve nesne yönelimli yaklaşım olarak kabul edilir neden en iyi yolu programlamak için ne bir öğretici. Programlama ve Polimorfizmi N...”
Derek Banas

ünkü her değişti kullanılması, ucube önce biraz çalışma ağırlığında overrated ve size bir örnek burada görebilirsiniz polimorfizm gitmeli basit burada Oluşturduğunuz yeni nesne Dogpatch ama yine de orijinal kullanın araba bir sınıf bu bana ne tanımlamak için Eğer araba burada gördüğünüz gibi bir takip nereye Dodge oluştururken nesne bilgisayarı bir değişkeni söyler tipi araç K ana Dodge yaratılıyor eşittir işareti, yeni araba ve bir kenara alan ve bellek sonra büy

Nesne Yönelimli Programlama Nedir Pt 2 Resim 1 Nesne Yönelimli Programlama Nedir Pt 2 Resim 2 Nesne Yönelimli Programlama Nedir Pt 2 Resim 3 Nesne Yönelimli Programlama Nedir Pt 2 Resim 4

ük yeni Corey eşittir işareti tarafı nesne Değişken adı başlatmak için carre nesne Dodge değişkeni var ve araba aynı ekarte hem nesne, sadece bellekte değişken adlandırılmış noktaları Araç nesne ancak arabaların binlerce çeşit şeyi karıştı yapacak olan var iyi polimorfizm olmadan gibi kafa karıştırıcı tanımları olurdu Araç üst Toyota soft rock benim zavallı düşündü için bir Toyota kamyon sadece para cezası polimorfizm ile sadece üst sınıf gibi kullanarak yeni bir nesne tanımlayabilirsiniz bu burada nesne adı tar

tışma ardından üst sınıf araba kullanılan çok ve sonra arabaya bir nesne imzaladı Burada yaklaşık burada ev çalışanları görebilirsiniz tanımlamak için araba bir sınıf kullanılır Burada ise çok yeni bir nesne Bir nesneyi bulmak için araç üst sınıf kullanılır ve kemer Ben sadece ilan ediyorum ve nesne atlatmak superclass yerine olmak nesne adını ilan her zaman dışarı atlatmak alt sınıf Sınıf nedir slayt har edeceğiz iyi sen artık otomatik olarak çalışır bir işlev oluşturabilirsiniz Hepsi burada tipi aracın bazı sınıfları altında örnek irak bir işlev adı tune-up yarattı ve ileriye sürücü tarafından takip edilir işlevi sonra geriye götürmek ve tüm eğlence için fonksiyon anahtarını durdurma Bu yapmanız sağlayacaktır hangi sınıf otomobil geçmektir işlevine herhangi bir araç tipi bilmek ve otomatik geçişini biliyorum Tüm olarak geriye bir sürücü için kuru olduğundan işlevleri Dur polimorfizmi bağlı değildir kod değerlendirmek için bir yol sağlar Araba örnekleme K yöntemleri türleri bulmak için Jeaner sert Park son dakika öldürme olurlarsa olsunlar arabanın ne tür tüm yaz sınıflar üzerinde araç ileri sürebilirsin geriye izlemek ve ben bu konularda güvenebileceğim beri durdurma Üst sınıf otomobil tüm alt sınıflar olacak Ben araba nesnesine atlantis komutlar göndermek olabilir Bunun üzerine her şeyi dışarı arabada kodu Yeni alt sınıfı oluşturmak için zaten etkilenmediğini ve bana ben bir harita sadece onlar olacak güven nasıl Başka Geçen mantar değiştirmek zorunda kalmazsınız onun yararına ve potansiyel kişisel program yöntemi kırmak Arabada sınıf kendimi sınıf I geçersiz kılma yöntemi işe yaramazsa Üst sınıf çağrı benim yeni alt sınıfı değil Sizinle çalışmak için yeterince akıllı yöntemler oluşturabilir büyük eğer ne olurdu Birisinin Sen sağlayacak onlara cevap Bir suşu olarak örnek spor sayısı dört ve kabul görmüş bir işlev bir sayı türüne dönüştürülür Matt reddedildi ile daha sonra ek performans ve mümkün de geri göndermek Aynı isimde yapmanız tüm oldu büyük ev asitleri ancak üç farklı dönüş seferinde farklı sayı tip organları için argümanlar Ancak biliyoruz ki gereken birisi Böyle JavaScript lol yükleme gibi onlar ben kaçırmayın olarak tüm değişkenlere türleri, ancak bir nesne yönelimli bir dil kullanırsanız Arabalar değişkenlere değişken türleri atamak gibi ve yöneticisi dole şamandıra Bunun bu en burada çalışan bir örnek aşırı yük yöntemi var ikimiz de aynı ada sahip iki yöntem yarattık ve sayıları tek döner ve ve ya bir tamsayı ikinci döner Ayrıca görebilirsiniz zorlanma ve argümanlar sayılar ilk fonksiyon kabul dışında tamsayılar Sakhalin tramvaylar kabul ederken Ancak her ikisi de tam olarak aynı şekilde gerçekleştirmek istiyorum sürece size değiştirmek gibi birçok aşırı yöntemler birini bulabilirsin web daireler için fazla mesai burada kayışı Ben sınıf sadık tip araba oluşturduğunuzda hakkında Ben içeride sınıf araba knock methodName bulmak zorunda Ben yaptım sen bir nesnenin yöntemini çağırabilirsiniz çünkü Eğer matematikte geçmek sınıfı başvuran konum olduğunu ama mümkün olduğu tüm konuları sahip bir süper sınıf oluşturmak için Campbell adlı evet Korkunç yararlanmak gerekir o isimleri sağlayan bir kabuk sınıf arayüzü arayüzü denir tüm değişkenler ve metodlar ama hiçbir kod bununla ancak gelen yapacak başka hangi sınıflar crack kullanımı Eğer yeteneğine sahip tam olarak nasıl bu şekilde açıklanır nasıl tüm sorunları çok biçimlilik kullanmak Burada arayüz ismi araçta kalp hızını görebilirsiniz ve daha sonra üç değişkenleri buna motor gaz tankı kapağını imzalamak ve ince 6 fonksiyonları Fed bütün sınıflar bu uygulamak zorunda kalacak tipi aracın vardır açık kapı olsun döküm durdurmak ve almak sağ arka basit bu durumda gaz tankı ve yönelimli programlama hakkında bilmek temelde her şey var etmiştir Tamamen karıştırılıyor böylece dil belirli konuları dışında kalan ama bu sunumda en önemli parçaları kapalı Ben farklı programlama dilleri gibi eğitim öğreticiler planı PHP amaç-c ve belki de iş Hatta herhangi bir sorunuz varsa gelecek bütün mümkün Yorum Aşağıdaki bölümde eklemeler yapmak için çok mutlu olduğumu Tamamen anlıyorum böylece gelecekteki sunumlar Bir dahaki sefere kadar nesne yönelimli programlama.

Açıklama

Nesne Tabanlı Programlama (OOP) ve nesne yönelimli yaklaşım olarak kabul edilir neden en iyi yolu programlamak için ne bir öğretici. Programlama ve Polimorfizmi Nesneler

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Derek Banas

Derek Banas

Ben senin isteklerine dayanarak eğitimlerini yapmak. Hayal edebileceğiniz herhangi bir konuyu kapsayacak

YORUMLAR



9.7/10

  • 85
    Olumlu
  • 2
    Olumsuz
  • 54
    Yorum
  • 9060
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • jonathepianist

    jonathepiani

    31 Temmuz 2008
  • Murray Winiata

    Murray Winia

    2 ŞUBAT 2009
  • SuperPrincessjo

    SuperPrinces

    1 EKİM 2010

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?