6 Mart 2012, Salı

Photoshop: Bir Gezegen Eclıpse Ve 3D Metin Oluşturmak

Sen merhaba Bu Blue Lightning TV'den Marty olduğunu Ben nasıl bir planetere oluşturmak için size göstermek için gidiyorum benim diğer öğreticiler bazı teknikleri kullanarak klipleri Bu belge, 720 piksel 1280 çözünürlükte inç başına 72 piksel ön plan rengi siyah yapmak ve ardından alt veya seçenek artı görüntülemek için gitmek silme ve emin yöneticiler ve yaylı kontrol edilir hale Basın Kontrol bizim komut T senin araç dönüşümü çağırmak için ve sonra cetvel tıklayın ve merkeze kılavuz dışarı sürükleyin yerine oturana kadar artık üst silindir gidip o kılavuz için kandırmak Merkez senin tipin arac

ı çağırmak ve bir karakter metin kutusuna tıklayın Ben uzaylı Lig adında bir yazı seçiyorum özgür hareket tipi nokta com için indirebileceğiniz Emin renk siyahtır yapmak ve gizlemek için taban katman üzerinde göz kü

resinin tıklayın sizin belgeye tıklayın ve kelime sizin baz gözün arka tıklayınız türü ve tıklayın FX simgesini inme seçim Beyaz ColorBox ayakkabılar üzerine tıklayın ve OK tuşuna basın ben boyutunu 23 piksel

“ÖNEMLİ: açıklamalarınız AÇMA LÜTFEN! Derin uzay ve özelleştirilmiş, 3D metin bir gezegen tutulması nasıl oluşturulacağını gösteren Photoshop CS5 öğretici....”
Blue Lightning TV

artırmak gerekir boyut çözünürlük ve özelliklerine bağlı olarak akılda tutmak Eğer farklı bir numara bulabilirsiniz metin sizin için daha iyi çalışır Eğer araç dönüşümü eğer basın denetimi veya komut T aramak için ben onu kayıyorum merkezi oturana kadar ve öyle yaptım hakkı o var taşıyın mektup I merkezi olacak dönüştürülmüş Enter tuşuna basın veya Return kabul etmek Basın kurallarına gizlemek için bir komut H Denetim kanallarda tıklayın ve alt sol dairesel simge

Photoshop: Bir Gezegen Eclıpse Ve 3D Metin Oluşturmak Resim 1 Photoshop: Bir Gezegen Eclıpse Ve 3D Metin Oluşturmak Resim 2 Photoshop: Bir Gezegen Eclıpse Ve 3D Metin Oluşturmak Resim 3 Photoshop: Bir Gezegen Eclıpse Ve 3D Metin Oluşturmak Resim 4

sine tıklayın Bu görüntüyü tüm tonal değerleri bir seçim up yapacak Katmanlar panelini açın ve yeni bir katman simgesine tıklayın ön plan rengi tıklayın ve metin için bir renk seçin Ben parlak yeşil Basın alt seçiyorum veya seçenek aka Mandy o renk baskı kontrolü ile seçimi doldurmak için Seçimin kurtulmak orijinal metni çökertebilir Biz artık ona ihtiyacım izin vermeyin çünkü en Slayer retitled tutulma ve karakter metin penceresi içine Basın Kontrol bizim komuta J katmanın bir kopyasını yapmak için ve sonra biz

kopya orijinal katman aktif hale gizlemek edeceğiz ve sonra araç dönüşümü çağırmak için kontrol ve bizim komuta T basın Bir köşeye gidip tıklayın ve boyutunu azaltmak için sürükleyin Basın cevap veya geri dönüş filtresi gitmek kabul etmek bulanıklık ve radyal radyo bulanıklık penceresi açılacaktır bulanıklık emin olun o bulanıklık sensörü konularda yüz olduğunu yöntem biz pompalamak için ihtiyaç en iyi kalite Suman olduğunu dışa daha iyi bu yüzden kontrol veya komut J tuşuna görmek için birkaç kez birbirlerine basın Kontrolü üzerine kopya oluşturmak için veya bir tabaka haline kopyaları ile birleştirmek için yeterli kez komuta Basın Kontrol emrimiz F motion blur olduğunu son filtreyi çoğaltmak küresi geri tıklayarak olacak Onu hala hareket bulanıklığı katmanları içinde görmek kopya dudaklar at Aktif basın Kontrolü bizim komut T aracı dönüştürmek için çağırmak için Bir köşede tıklayın SHIFT tuşunu basılı tutun ve alt veya merkezi boyutunu artırmak için apt Shrek daha vardiya ve opsiyon Basın önergesi ile biraz daha bulanıklık kadar pompa izin girin veya bunu kabul dön Komut J Kontrolü basarak bazı kopyalarını yapmak için Şimdi en istediği Kontrolü basarak kopya üç ikisini birlikte birleşmesine izin fırça aracı çağırmak için katman maskesi simgesi basın P tuşuna basın ve donukluk yüzde yüz emin olun Birkaç anahtar parantez hakkını basarak fırça boyutunu artırmak kez ve sensör telafi etmek için birkaç kez tıklayarak gerçeği bulanık daha az yoğun pres Kontrol kolay bir komut altındaki katmanla Avcı birleştirmek SHIFT tutun ve her iki katmanları vurgulamak için üst tabakaya tıklayarak Daha sonra bir grup olarak onları yerleştirmek için bir Comanche Kontrol basın Kendi klasöre vurgulamak için baz tıklayın ve sonra kurallar görünür hale getirmek için kontrol veya komut H tuşuna eliptik Marquee Tool çağırmak kılavuz ve basınç EFT çapraz kıllar gitmek ve alt veya seçenek kayması ve o bir çember dışarı içti Basın kontrolörü komutu J kökenli seçimi kesip kopyalamak Kendi katmanına o Metin grubu ve basın denetimi veya komut gizler Yeni katman simgesine tıklayın bu yeni bir katman oluşturur aktif katman aşağıya degrade aracı çağırmak ve emin doğrusal eğim olun degrade kutusuna tıklayın Daha sonra vurgulanır Listenizi degrade hazır ayarları açmak için oka tıklayarak Ben önceden ayarlanmış olarak adlandırılan gürültü örnekleri seçiyorum Yukarı tıklayın ve Şimdi çağırmak aradım Blues degrade kutusuna tıklayın bir hazır ayar seçeceğim degrade editörü çek renkleri ve SCHECK kısıtlamak ve şeffaflık Tamam'a tıklayın Belgeniz tutma vardiya halinde sola gitmek ve tıklayın ve Shrek karşı tarafa geçti senin Masur pan filtre gidin bırakın Bu mağaza ve kutupsal koordinatlar kutupsal dikdörtgen seçin siyah daire gizlemek için göz küresinin tıklayın ve degrade kutusunun yanında ok katman maskesi simgesi tıklayın tıklayın ve daha sonra beyaz degrade siyah tıklayın Radyo degrade düğmesi beklemeye SHIFT tıklayın Radyo degrade kadar kınama tıklayın olarak Belgenizin ve tahliye sağ tarafında izlemek radyal degrade merkezi sprite yani biz bu ters istiyoruz ve dış kenarları az şeffaf Bunu yapmak için, biz katman maskesi basın Kontrolü tersine gerekiyor presleme kontrolör komutu J tarafından bir komut II edelim parlaklığı bir hale getirmek için kopya ve şimdi dış çevresi kadar şiddetini azaltmak Katman maskesi tıklayınız aktif hale getirmek için ve daha sonra sıkı çaplı radyant katman maskesi redraw Basın Kontrol emrimiz ben katman maskesi ters çevirmek için Basın Kontrol emrimiz o arada bu iki katmanları birleştirmek için eiffel tıklayarak görünür bir siyah bir daire yapmak radyal degrade veya retitled izin o hareket yapmak için siyah daire üzerine tıklayın ve ardından FX tıklayın Simge dış parlaklık seçmek Overlay karışım modunu değiştirmek yüzde 35 ve dolayısıyla matlık 250 piksel IS en Kontrolü basarak biraz daha afterglow aydınlatmak izin Bizim komut J bir kopyasını en bir daire yapalım yapmak Yumuşak kenar basın Kontrolü ekleyerek daha bir küre gibi bakmak Eğer katman üzerinde tıklayınız bizim komuta kendi seçim çağırmak için ve sonra bir orta seçiyorum ön plan rengi tıklayın Zengin mavi Basın alt veya seçenek artı seçimi doldurmak için silme Renk basın yeni bir katman düğmesi ile ve hala seçimi aktif pres Kontrol aka Mandy ile iki daire arasındaki imlecinizi siyah ile seçim doldurmak için ve bu çakışan çift daire görünce tıklayın Bu Kırpma maskesi seveceksin mavi daire oluşturur şimdi mavi daire içindeki siyah daireyi taşıyabilirsiniz aşağı ve sola siyah daire taşımak bulanıklık ve neden bulanıklığı filtre gitmek Ben 27 piksel o bulanık ediyorum Eğer hisseden bir pozisyon bulana kadar mavi daire içine tıklayın ve film sağ temel tabakası üzerine tıklayın bir starfield haline yapmak için gidiyoruz hayır ben ve Noyes de filtre gidin miktar dağılımı dört yüzde yüz şeffaf olduğunu ve monokrom barınak geri dönmek bulanıklık ve basit neden 0,3 piksel bunu bulanıklık olacak Karanlık giriş seviyesi için 240 yazın ya da biraz daha fazla diz kırmak o hareket yapmak için tıklayın izin ve daha sonra bir kopyasını yapmak için bir komut J Kontrol basın merhaba üst veya bir alt ve yapmak veya aktif a düşecektir yüzde 65'e geçmek Yine üst veya aktif hale ve sonra katman maskesi tıklayın edecek Siyah beri siyah katman maskesini dolduracak bizim background-color: basın Denetim veya komut silme Basın P dairenin kenarında fırça aracı ve fırça çağırmak için katman maskesi altında parlak ya da ifşa metin tutarak grup klasörüne tıklayın ve etkin hale barınak tıklayın ve akıllı barınaklar için dönüştürmek Tamam filtresine gitmek tıklayın depolamak ve bir artış görmek için Bir yüzde yüz miktarı tüm yol getirecek Eğer araç dönüşümü eğer basın denetimi veya komut T aramak için ve bu pencere OK tuşuna basın göründüğünde alt veya seçenek değişen bir köşesinde ve tüm vardiya gitmek ve sonra tıklayın ve merkezi olan boyutunu azaltmak için sürükleyin Enter tuşuna basın veya bu tutulma ayarlamak dön en son adım,% uh bir objektif parlamasını ekleyerek dinleyelim yeni bir katman simgesi ve basın kontrolü vardiya alt tıklayın Mac'te E veya komut kaydırma seçeneği o Bu görüntünün tamamının bir kompozit anlık yapmış ve kendi yerleştirdi katman işlemek ve lens flare filtre gitmek Ben 250 300 milimetre zoom lens kullanıyorum parlaklık ile çevre üzerinde yetmiş yüzde pozisyonu öyle küre eğlenceli kendi gezegensel tutulması yaratma var Bu Blue Lightning TV'den Marty olan kendi metin ile özelleştirmek izlediğiniz için teşekkürler.

Açıklama

ÖNEMLİ: açıklamalarınız AÇMA LÜTFEN! Derin uzay ve özelleştirilmiş, 3D metin bir gezegen tutulması nasıl oluşturulacağını gösteren Photoshop CS5 öğretici.

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Blue Lightning TV

Blue Lightning TV

Yeni Photoshop HER PAZARTESİ Derslikler! Marty Geller, Mavi Yıldırım TV'nin kurucusu ve Direktörü, televizyon ve eğlence endüstrisi için on-air ve baskı çalışmaları sağlayan uzun bir kariyere sahip. Müşteriler NBC / Universal, ABC, CBS, VH-1, çok sayıda reklam ajansları, ulusal dergiler, kayıt etiketleri ve büyük kitap yayıncıları içerir. Onun televizyon çalışması, "Late Night with Conan O'Brien" "Saturday Night Live", "Tarih NBC", "Bugün", VH-1 ve Paramount içerir. Onun baskı çalışması, kitap kapakları, rekor albüm kapakları tasarımı logolar, resimler ve Washington DC'de Sahne Sanatları Broadway ve Kennedy Center'da çıktı tiyatro afişleri içerir. Marty televizyon ve çok sayıda yaptığı çalışmalarla Sanatsal Başarı içinde Emmy ödülü aldı Yazdır çalışmasıyla ödül. https://famebit.com/#/profile/BlueLightningTV

YORUMLAR



9.9/10

  • 111
    Olumlu
  • 1
    Olumsuz
  • 35
    Yorum
  • 7598
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • listedabive

    listedabive

    30 Ocak 2007
  • NextKsa

    NextKsa

    7 EKİM 2009
  • SegaAmerica

    SegaAmerica

    5 Mart 2008

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?