18 Temmuz 2014, Cuma

Revit Birlikte Çalışabilirlik - Bölüm 12 - Varolan Bir Olay Yerine Bağlama.

Son birkaç filmlerde Riverton arasındaki ışıkları ve kameralar transferi 3ds max nasıl öğrendim bazı durumlarda Irvine gelen bilgileri olması önemlidir diğerleri benim bazı kameralar zaten ayarlanmış olabilir Bu filmde biz müze modeli bağlayarak bu senaryoyu ele alacağız zaten varolan See içine 3ds Max adlı dosyayı açmak Şehir blok köpek Max, bu kanalda normal bir iseniz Eğer şehir için aynı ritüeller tanıyabilir Orada Bruce inşaat çok ve binalar ile komple bazı ek vardır elemanlar şu anda görünümden gizli trafik ışıkları işaretleri durdurmak gibi otobüs durakları ve diğerleri Şu anda ekran

larında onları göremiyorum rağmen onlar adında kabul nezaket bunu işlemek olan bir eğilim zamanı göstermek için ayarlanmış geometri Daha da önemlisi hale kurulum zamanında etkinleştirebilirsiniz olduğunu Ayrıca sahne za

ten günışığı sistemi içerdiğini fark edeceksiniz Bir erken öğleden sonra için böyle poz kontrolü gibi diğer ayarlamalar işlemek dedi Bir arka plan yerine zaten var sevindirdi, çünkü zaten gönderildi Eğer

“Açıklama: Bu filmde, size Revit'te modellenmiş Müzesi ithalat ve 3ds Max modellenen varolan sahneye bağlamak. Bu bağlantı Max sahne zaten aydınlatma vardır ve kam...”
Autodesk 3ds Max Learning Channel

bunlar sistem Rev gelen izin başka eklemek istemem Ayrıca kamera çekim bir çift zaten tanımlanmıştır oluşturma ve bu nedenle daha sonra diğerlerini animasyon olacak Kesinlikle orada olmak için nehir gelen kameralar dahil etmek gerekmez bu nedenle önemli bağlantı müze önceden çalışmış ama sen edeceğiz önceden linki kullanınız son filminde emin tüm John ağacında getirmek bu şekilde oluşturulan ancak atmak herhangi kameralar için FBX depolanan bazı izin verile

Revit Birlikte Çalışabilirlik - Bölüm 12 - Varolan Bir Olay Yerine Bağlama. Resim 1 Revit Birlikte Çalışabilirlik - Bölüm 12 - Varolan Bir Olay Yerine Bağlama. Resim 2 Revit Birlikte Çalışabilirlik - Bölüm 12 - Varolan Bir Olay Yerine Bağlama. Resim 3 Revit Birlikte Çalışabilirlik - Bölüm 12 - Varolan Bir Olay Yerine Bağlama. Resim 4

cek perçin size bulun adında 05 müze son nokta RPT kullanabilirsiniz Bir Xbox olarak bu eğlenceli araştırmak gerekir Ayrıca, sadece FBX dosya adları sizin beş müze son FBX kullanabilirsiniz üzerinde O Max 3ds size sağlanan Gerçek 3d görünüm iki bakış açısı görünümleri kullanın dedi Aktif bir bakış açısı geri şehrin özgün atış geri almak için önemli bağlantı müze dosyası ekstra bir gizem olarak kaydedilir Ayrıca beş isim 05 müze kullanabilirsiniz önce ikinci belirtildiği gibi Nihai rıhtım ancak önceden oluşturduğunuz hazır aya

rı seçin emin olun görünür emin söylediğini hatırlıyorum bu araç sürücüsü günışığı sistemi ve kameralar bu bir ve araçlar Max 3ds yapılan herhangi bir malzeme değişiklikleri korumak için dikiş önce bağlanmış Bir kaç saniye sonra müze adam aşağı bağlantıları olduğunu görevden önemlidir ve doktor modele yakınlaştırmak gerekirse sol tarafına geri keşfetmek görüldü top az Eğer izleme tedavi görmek için f3 tuşuna eğer Müze hiyerarşisine kısmen geliyor Ana düğüm bir ebeveyn olarak hareket ile bu kolay taşınmaya yapar İhtiyacınız müze merkeze yakın bu durumda gri boş yeri İmleç üstten görünüşü üzerinde gezinip Basın, tüm W sen ithalatçı geometrisi de olduğunu fark edeceksiniz maksimize etmek hafif bir açı Altı derece bu mimarın tavşan daha önce görülmemiş sözü nasıl tam olarak Geri çekilen Ana ailelerle olursa olsun hala seçili Rota 222 z-ekseni üzerinde müzeyi altı derece yönlendirilir kullanın daha biraz yakınlaştırmak ve hareket kullanın Onun tasarımının bir parçası olarak en çok üzerinde boş projeye yapabilirsiniz gönderildi Mimar kaldırım seviyesinin altında battı edilmesi planlanan plaza ne yazık ki, son yüzey kendisi kaldırımlar plaza ile kesme gibi hangi aynı seviyede konuşuyor bana yalan nerede gri kaldırım taşları arter soğutmak En görünümünde Mevcut zemin yüzeyi seçin ve Değiştir panele gidecek Pagano girin ve ardından inşaat seçin Eğer kurtulmak için yüzey bölmek dikey kesimler gerekiyor merkez boyunca dikey bir çizgi tanımlayan iki nokta belirlemek için hızlı dilim kullanın Meydanın sol kenarı Eğer 03 takla sizin için daha iyi çalışır, hangi ekran modu görmek için fiyat sürücüye sağ tarafta başka bir dilim için Çevrimdışı Yüzey şimdi üç bölümden çıkış hızlı sinsi bir gülümseme bölünür ve gönderenin yüzeyi seçin ve silin Bittiğinde modunda yoklama çıkmak bir bakış açısı sizi en üst düzeye çıkarmak ve plaza köşesinde yakınlaştırmak Çok biraz plaza üst seviyeye 0 Yukarıdaki iki ayağa dedi yüksek çünkü ve çok sadece yaklaşık altı santim yüksek Onu elde etmek için doğru fbx seçin ve ardından z ekseni aşağı müze hareket 8 inç güzel çalışması gerektiğini konusunda eksi bir ayak değeri plaza yüzeyi kendi doğal geliri ama burada tanımlamıştır Varolan kaldırım taşı malzemesi kullanmak istiyorsanız Malzeme Düzenleyicisi'ni açmak Plaza Surfers örnek malzeme resim kullanmak yeni malzeme bazı bitmapler dayalı gibi görünüyor görünüyor ama sadece henüz ekranlarında bu etkiyi görebilirsiniz materyal seçip ekranlarında gerçek o yaptı malzeme kullanımı materyal görünür ancak ölçek çok küçük Bu onun yerine çok emin ve bir sorun değil Malzeme editörü etkindir seçenek hareket çocukları sigorta ve yer açmak için yanına malzeme taşımak Yine pic malzeme kullanımı, ancak bu sefer Numune derecesi kağıtları çok uzun bir malzeme tanımı görünür o yol işaretleri kaldırımlar ve aylar için kullanılan tüm malzeme kapsar ilgilendiğiniz son öncesinde biridir o malzemenin ilaç dışında ve fiyat yüzeyinde bırakın iyi görünüyor ama biz ile uyumlu olduğundan emin olmak için daha da olabilir olamaz Mevcut düzen plaza yüzeyleri seçilen emin olun ve size W Matt değiştirici re do Bu yüzeye bitmap projeksiyon kontrol Matt, böyle bir plenum modifiyeciler W emin olun UV ve gerçek dünya haritası boyutu kullanmakta olduğu değiştirici genişletmek ve gizmo seçin Rotayı 22 kullanın ve bu C eksi-6 derece dönüş vermek hala mevcut kağıtları ile kendisini hizalamak için bir doksan derecelik dönüşü ihtiyacı yakınlaştırmak ve neden taşımak için çalışıyor Mükemmel maç için değerler Sonuçlardan memnunsanız çıkış gizmo modu, bu iyi bir başlangıç ama biz bitmiş henüz bazı ek maddeler sadece vardı orada değiliz Hemen hemen her yerde müzenin çevresinde kesinlikle o değil yapmak deneyebilirsiniz şeritli güncelleme daha ancak 3ds Max malzeme editörü ile rahat olsun Burada bu işin böyle yapmak daha kolay bulabilirsiniz yaklaşım olduğunu Aslında bu projenin geri kalanı için alacak Eğer geometri kesinleşmiş biliyorum kez yapmak için FBX dosyasını bağlamak için tercih edebilirsiniz bunun kalıcı bir parçası Bu 3ds maxine dikkat yapacağınız şey kesinlikle belli daha fazla değişiklik kırmızı gerçekleşmesi için gereken zaman sadece do Bu durumda eğer o zaman yönetim tarzı geri dönebilirsiniz ve deneme altında Bağlantı geometrisini bağlamak Eğer ben bu artık mümkün seviyorum olduğunu hatırlatan bir uyarı olsun Emin Woodbine Devam tıklatın ediyorsanız Ekstra bu şekilde FBI müze bağımsız hale getirmek için Eğer FBX gerek kalmadan başka bir sisteme Maxine accompli alabilir üzerinde etiketlemek istediğiniz plaza alanı çevresinde sonraki filmde sadece daha fazla malzeme.

Açıklama

Açıklama: Bu filmde, size Revit'te modellenmiş Müzesi ithalat ve 3ds Max modellenen varolan sahneye bağlamak. Bu bağlantı Max sahne zaten aydınlatma vardır ve kameralar kurmak olarak oluşturduğunuz önceden test etmek için iyi bir zaman olacaktır. Seviye: Orta Kaydedilmiş: 2015 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-INT_revit.zip

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Öğrenim Kanal Autodesk 3ds Max öğrenmek yardımcı olmak için her seviyeden öğreticiler sağlar. En son gönderilen mesajları takip etmek Şimdi abone!

YORUMLAR



10/10

  • 10
    Olumlu
  • 0
    Olumsuz
  • 1
    Yorum
  • 3672
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • Bogdan Gabriel

    Bogdan Gabri

    5 Aralık 2006
  • Myron and Nejusha dance

    Myron and Ne

    2 AĞUSTOS 2012
  • soyacincautv

    soyacincautv

    14 NİSAN 2010

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?