24 Mayıs 2010, PAZARTESİ

Swift 3D Öğretici: Yuvarlak İşlenmiş Nesneler İçin Torna Düzenleyicisi Kullanmayı Öğrenin

Bomba zamanı merhaba başka hızlı 3d versiyonu 6 öğretici hoş geldiniz herkes bu bir torna editörü kullanmayı öğrenmek ve burada bitmiş bulunuyor edecek biz bunu yarattık ne ürün Allah'a ve Onun kürdan ile martini cam ihracat verileri ve o tamam gibi görünüyor ne tüm bunlar üç yüzden olacak oluşturmak edildi öğeler Burada görüldüğü de düzenlenmiştir kurşun düzenleyicisi kullanın biz olacak odaklanarak olacaksın ne çünkü böylece içine serin hakkı var Kurşun editör yapacağım ilk am üzerine tıklayın bunun yerine gidiyorum köşe noktasına kare noktada teğet noktası Bir kürdan oluşturmak Ben merkezinde

sağ orada bir noktaya yapmak için gidiyorum ve sonra belki bir noktaya doğru ben aa yapılan der ve sizin noktası olsun eğer Onları ancak fare işleyebilirsiniz çünkü hatta bu konuda endişelenmenize gerek yok şimdi fare

bu noktaya vurgulamak ancak klavye yön tuşları ile veya fare ile istediğiniz takdirde böyle check it out Hassas size klavye ok tuşlarını kullanabilirsiniz şimdi ben almaya gidiyorum için Bu ve giymek iç

“Swift 3D v6 içinde Torna İşlenmiş Nesneler için Torna Düzenleyicisi'ni kullanın öğrenin. Bir torna makinesi her iki uçta sıkıca tutulurken gerçekten hızlı bir nes...”
Adam Khoury

in biraz germek hafif bir hafif bomba var birinin yerine pek ev Benim yapacağım çok şişman olmak istemiyorum do it kaptırması sıska yapmak olduğunu Tutsi nada de huesos tıklayın görüldü editör en önde gidelim ve ölçek gidin en önde gidelim ama 64 radyo segmenti kadar size güzel görünümlü örgü vereceğim Eğer ölçek özelliklerine gidin sahnede seçilen bu öğeyi şimdi biz Y & Z faktörünü ayarlayabilirsiniz oldukça X & z faktörü skinnier yapmak o şimdi ben gidiyorum i

Swift 3D Öğretici: Yuvarlak İşlenmiş Nesneler İçin Torna Düzenleyicisi Kullanmayı Öğrenin Resim 1 Swift 3D Öğretici: Yuvarlak İşlenmiş Nesneler İçin Torna Düzenleyicisi Kullanmayı Öğrenin Resim 2 Swift 3D Öğretici: Yuvarlak İşlenmiş Nesneler İçin Torna Düzenleyicisi Kullanmayı Öğrenin Resim 3 Swift 3D Öğretici: Yuvarlak İşlenmiş Nesneler İçin Torna Düzenleyicisi Kullanmayı Öğrenin Resim 4

stediğiniz gibi sıska yapmak için önce maddi min gidiyor Bitmap burada değerlendirirsiniz bu kapmak olabilir ve ben üzerine yerleştirmek için gidiyorum Ben malzeme özelliklerini içine gideceğim çift ​​tıklayın sizin odun ve ben gidiyorum nereye buraya önizleme oluşturmak yukarı parlaklık getirmek güzel bir bronzluk güzel bir bronzluk verir olurdu Onun OK tuşuna basın ve kürdan var yapacak ilhak gitmek için tüm hazır Bu seçilmiş olmadan zeytin Eğer tekrar bırakmaya gitmek seçerseniz onların daha fazla mümkün olacak c

aydırmak editör biz seçilmiş d istedim bunu istiyorum ve daha sonra verileri bırakmaya gitmeyin şimdi bu sana sadece noktası meydana seçin olacak kapmak ediyorum Bir mızrak istediğiniz ama zeytin tam olup olmadığını Bazı sıska kullanımlar burada işaret mükemmel yuvarlak Buraya gelin ben gideceğim şimdi gelin ve bu noktaları manipüle tıpkı senin gibi olur bir kalem aracı ne olursa olsun yardımcı programlar ya da biraz daha burada yuvarlak yapmak için manipüle bkz bunlar, bu sabah manipüle olsun onların hangi kıdemli editörü olacak iki araç büyük bir radyo bölümleri vardır olsun için 64 de sen gitmek Parlak veya düz üzerine ben parlak ile gideceğim Çin almak dakika ve zeytin rengi bana iyi görünüyor Ben aracı ölçekli değildir ölçekli aracı gidin ama kulüpler beceri mod ama bu öğe Agnes J şimdi seçili Ben olmak istedim sadece boyutu olmak Sağ diz ve her şeyi D seçilmiş öylesine bir kürdan sahnede şimdi kurşun editörü içine geri dönmek Ben motor kullandım yani köşe noktasına kullanacak eğrisi ve nesnenin her biri için çeyrek nokta bir Sadece alt kısmında bir başlangıç ​​değilim nasıl çalıştığı size göstermek için birazdan burada üssü martini cam yapmak Burada güzel hakkında yazmak KÖK içinde deli geçen ay, yaklaşık hakkında bir noktaya doğru yapmak için Burada orada ve Yeşil Hat üzerinde sağ Ben biraz bu noktayı işlemek için gidiyorum Ağzına kadar bu beni daha yakından yalan fındık büyüklük aşağı biraz ve bana Sadece biraz bu getirsin oldukça iyi görünüyor Üst düzey bir editör üstünlük bir beceri bu bir biraz Ben alt tutabilir istiyorum ve sağ fare sahne jag Eğer bir saat içinde etrafında sağ fare önce sürüklemek için fareyi sol olabilir şimdi bunun için ben de fazla 64 için bu kesimleri getirmek için gidiyorum ve şeffaf net Ben take ben Bütün bu öğeler aslında bana bu iki kapmak izin böylece isim pürüzsüz ve benim fare tuşları sorunlar kelime anahtarları mayın Onları seçilen ile benim vurgulamak bu bir hareket kürdan ve I tarafından SHIFT tutarak birlikte yaşamayı Şimdi her ikisi de grup düzenlemek ediyoruz Şimdi ben böyle etrafında döndürülür değil dönebilir sahne koydum ben orada istediğiniz yerde ve ben sadece yakala kapmak Bu sağ getirmek Şimdi benim basın vurgulamak için orada kontrol sahne düzenlemek grupta her şey Biraz dışarı döndürün bilir ve oraya gitmek bu yüzden oluşturmak için torna editörü kullanmak orada yok en herhangi tür şey olacağını gerekebilir olduğunu simüle makine geç tip nesne tamam bu yüzden sonraki derste görürsünüz.

Açıklama

Swift 3D v6 içinde Torna İşlenmiş Nesneler için Torna Düzenleyicisi'ni kullanın öğrenin. Bir torna makinesi her iki uçta sıkıca tutulurken gerçekten hızlı bir nesneyi iplik çalışır. Torna operatörü nesneyi şekillendirmek için yan araçları ve soğutucular kesici kullanır. Http://www.developphp.com Adam Khoury tarafından ders

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Adam Khoury

Adam Khoury

Profesyonel bir online bedava gibi kod ve tasarım öğrenin. JavaScript, PHP, SQL, HTML, CSS, ActionScript ve daha fazlası gibi usta geliştirme teknolojileri. Tüm videoları http://www.developphp.com daha iyi organize olan

YORUMLAR