15 EKİM 2009, PERŞEMBE

Tim Schafer: Medyum Sultanı

Üzerinde geç seksenli yıllarda bir bilgisayar bilimi öğrencisi UC Berkeley bitiriyor Lucasfilm oyunları bir pozisyon onun rüya iş için başvurdu O şirketin herhangi oynanırsa George Lucas'ın video oyun şirketi sordu Ürünler o onlara özellikle son hit top blaster sevilen cevap hangi onun mülakat oyun aslında denirdi onu bilgilendirdi point top blaster zevktir top korsan versiyonu oldu oldu o her şeyi düzeltebilirim onun rüya iş için yaptığı röportajı şişmiş vardı matematik hariç ama o kaybedecek başka bir şey olmadığını korkarak O en yenilikçi kapak yazısı ve başvuru ile yine onun özgeçmiş

ini gönderdi tarih Hep istediğim işi alma hakkında elle çizilmiş metin macera karikatür karikatür yüzden biz yaratabilirsiniz olduğu her şeye karşı Lucasfilm oyunlar en yeni çalışanı karşıladı Onu şekillendirici gib

i büyük isim oyunlarda düşük düzey pozisyonlar çalıştıktan sonra Indiana Jones ve o bir şekilde başka bir proje koymak var Son Haçlı Seferi yazar ve tasarımcı bir macera vurgulayan keşif ve bulmaca çözme O

“Videoyu zevk? Benzeri düğmesini tıklatın ve günlük içerik için Machinima abone: goo.gl/6SPPwe~~dobj Daha fazla video izlemek ister misiniz? Burada bizim yeni içer...”
Machinima

yun diğer oyunlar durgun fantezi ayarlarından uzak kırdı ve eğlenceli renkli dünyasına oyuncular tanıttı Zaman Lucasfilm oyunlarında hayaletler Korsanlar şimdi Lucas sanat değiştirildi En şaşırtıcı yapmak için bir itibar kazanıyor hakkında endişe oyunlar ve muskie yapmak için onların yaratıcı yetenek neredeyse ücretsiz saltanatı ne olursa olsun düşünce harika olurdu Sonuç hit olmaya gitti The Secret of Monkey Island oldu Herhangi kaçınılmaz netice üzer

Tim Schafer: Medyum Sultanı Resim 1 Tim Schafer: Medyum Sultanı Resim 2 Tim Schafer: Medyum Sultanı Resim 3 Tim Schafer: Medyum Sultanı Resim 4

inde çalıştıktan sonra Adventures taşıdır bizim Schieffer sonraki oyunda proje kurşun olarak yaptığı ilk konser var Medya konak serisinin gerçekten tuhaf olarak Bir hiper zeka içeren tentacle gün bir kez daha vitrine tuvaletler başlık seyahat mor uzantı ve zaman Scheepers yaratıcılık yenilik ve acayip centerfield başlık çalışmış kombinasyonu için başka bir başarı sona erdi kollarını hala ile Jimbo'ya esinlenerek Henüz mizahçı henüz hala badass kahraman Scheepers sonraki proje ürünü a oldu bisikletçinin çete macera gene

llikle iyi alınan kısa altı bizim hikaye için eleştirildi başlamak ederken Diğer macera oyunları iken düzenli olarak kırk saat isabet ilginç bir işareti yine onun hesaplama Bir sonsuz eğlenceli dünyasında çevrili karakter keşfetmek için ama çok oldukça gibi büyük değil bir de olsa başka özel bir hayran kitlesi için adanın Grafik teknolojileri geç 90 yenilikleri ile ve durumda bir değişiklik, bir fasulye pazar yüksek oktanlı aksiyon başlıkları vardı anlamına geliyordu yükseliş ve macera oyunları Monkey Island Secret ile uzunluğu çalıştırmak Schieffer uygunsuz onların p macera oyunları getirmişti o da son yaramazIığa 1998 arkasındaki beyin olurdu Grim Fandango noir dünya etkisi sonrası esinlenerek Ölülerin bir gün dedi Böyle Maltese Falcon Casa Blanca olarak klasikleri derecik grup yılın en görsel yenilikçi başlıklarından biri oldu ama sıcak onun tarafından gözardı edildi eleştirmenler tarafından alınan olsaydı yok izleyiciler yazı atıcı tarz yeni süperstarı kazanıyor vardı yarılanma ömrü ve onun kaygan grafik ve kendi aleyhine Grim Fandango hikaye anlatımı için yenilikçi bir yaklaşım yol kenarına düştü Luke araştırma biliyordu o hangisinin en iyi oyun yapımcıları için macera türü ve yeni Grint ve Daniel büyük bir oyundu harika yeni tutmak pazar hareket edecek bükme satan değildi Lucas sanatlar fark onun macera oyunu bölümü SCHIEFFER kapatıldı olduğunu eğer iyileşmek için oyunu oynamaya devam etmek istiyorum o 10 yıl sonra inanılmaz Lucas Arts terk onları kendisi yapmak zorunda olurdu kendi şirketi başlatmak için yaratıcı özgürlük başlıklı efsanevi yüzgeç onun sonraki 2006 yalnız monte bir takım Double Fine yapımları oluşturur proje saniye tekrar şekillendirme belirgin yaratıcılığı vitrine Oyun patlatır ruh çocuklara herhangi bir devlet eğitimi takip yaz kampı çocuklar yerel psişik süre ile öğrenmek zorunda yanı sıra kötü doktor olarak Lovato sık aracılığıyla çapraz zorunda onların Kritik ipuçları bulmak amacıyla kendi psyches microsoft x-box olarak unvanını yayınlamak için anlaştılar 2004 yılının başında, sonra özel ve yayıncılar etrafında projeyi alışveriş çıkardı Schieffer defalarca onun oyun inanılmaz yaratıcı söylendi ve o eski Lucas Arts hızı kötü bir şey olduğunu Orijinal bir şey yapmak ve insanların modern kadar popüler değildi satın alacak iş kültürü Sonunda Majesco yaratıcılık risk almaya karar ve PC 2005 oyunu bırakın eleştirmenlerden eleştiriler rağmen x-box ve PlayStation 2 Grim Fandango gibi daha önce oyun sadece bir seyirci bulamadı ticari başarısızlık Majesco itibaren kasvetli yıl vurgulanan Tamamen yüksek bütçe istişareler dışarı çekmeye karar hangi ama oyun herhangi Haziran 2006 bir kült aşağıdaki toplamak yaptım kişisel için o başlamak için fanlar ve e-posta kampanyası için dışarı ulaşmıştır Psychonauts 360 geriye doğru uyumludur x kutu yapmak için Kampanya Konsolosu psikopat değil oldunuz değil ancak böyle bir başarı elde etti Aralık ayında uyumlu ancak bir yıl sonra o Microsoft ilk başlıklarından biri bebek purrs çok sinirli x-box indirilebilir sürümleri tüm x-box başlıkları özgün belgeler Çift Fine ekibi hayal kırıklığı satış Schieffer rağmen Zaten zor bir sonraki başlık şekillendirici iş yerinde kalması Bu yeni proje hakkında alışılmadık sıkı dudaklı korkuyor herhangi bir sızıntı ayrıntıları gelecekteki iş anlaşması tehlikeye olabilir Aralık 2008 EA bu ​​yayıncılık olacağını açıkladı getirmek acımasız efsaneler heavy metal bir sürü yok ya da belki bir güç şarkısı Oyun bir kez daha döner benzersiz ve çılgınca yaratıcı bir dünya sunuyor Bir karakterin etrafında Oyuncular hayır geçti şekillendiriciler bir mola birçok yönden onlar olsaydım PC'ye gelecek planlıyor Brutal Legend Scheepers İlk Konsolosu özel başlık olacak o da ilk çok oyuncu içine akın hikaye odaklı tasarımcıları olacak oyun Aslında geliştirme ekibi çok bileşeni başladı her şeyden önce bu yeni hileler öğrenmek yeni büyük tasarım olacağından meydan okuma oyun ama en önemlisi oyun kendisi yoğun mücadele olacak o bulmaca ve keşif tezat kesmek ve eğik başlık ucuz tanımlamak için yardımcı oyunlar destek ve henüz tanıtım kas% uh ve büyük bir ses döküm ile hem de Hollywood ve ağır metal Brutal Legend toda sinirli üretti süper starı ve ilgi odağı haline geri ucuz ateş gerekir korsan top blaster oynarken onun kolej gün John Rich getirerek oyun sektöründe Scheepers çok yaratıcı öncü olan zirve ve sonra canavar hit yaratarak etrafındaki tüm izlerken Birden fazla klasik ve mali hayal kırıklığı kendi adına Lucas Arts ötesinde hayatını orta belirsiz olmuştur daha çok güzel acımasız Legend yaşayabilir yoksul satış olarak bilinen bu döngü yapmak verdiği sözü kadar Tim harmanlanmış cazibe ve özgünlük Freze olmak için harekete olacak yine ben kazasında var o gün orada.

Açıklama

Videoyu zevk? Benzeri düğmesini tıklatın ve günlük içerik için Machinima abone: goo.gl/6SPPwe~~dobj Daha fazla video izlemek ister misiniz? Burada bizim yeni içerik kontrol edin: goo.gl/kOPs8a~~dobj Machinima at takip edin: Facebook: https://facebook.com/Machinima Twitter: https://twitter.com/Machinima Instagram: https://instagram.com/machinima/

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Machinima

Machinima

Eylül Programlama Program: Pazartesi: İçinde Oyun ve ETC Salı: İçinde Oyun, ETC, Real Sahte Tarihi Çarşamba: İçinde Oyun, ETC, TenFTW Perşembe: Podcast FTW, İç Gaming, ETC Cuma, İç Oyun ve ETC Cumartesi: Battlefield Arkadaşlar ve TenFTW Pazar: Inside Gaming Oyun, Christopher Walkenthrough ve Ben Buja

YORUMLAR



9.4/10

  • 585
    Olumlu
  • 36
    Olumsuz
  • 224
    Yorum
  • 87087
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • Call Me Howard

    Call Me Howa

    18 AĞUSTOS 2012
  • Apple&Tech Reviews & Giveaways

    Apple&Tech R

    12 Temmuz 2008
  • theatre2film

    theatre2film

    12 NİSAN 2006

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?