22 Mart 2012, PERŞEMBE

Photoshop: Nasıl Gerçekçi Bir Göz Küresi Yapmak!

Sen merhaba Bu Blue Lightning TV'den Marty olduğunu Orada Photoshop gözbebekleri yapmak için birçok yol vardır ama size göstermek için gidiyorum teknikleri Ben bu belge 720 piksel 1280 en iyi olmak için bulundu inç yukarı çağrısı eliptik başına kadar çözünürlük yetmiş iki piksel Marquee Aracı ve belge merkezine tıklayın basın ve shift ve alt veya shift ve seçenek tutun da ve ön plan rengi sonra ticaret açığı, bir daire için tıklayın ve parlaklık tıklama Tamam yüzde doksan yazın ve daha sonra yeni bir katman düğmesi alt veya seçeneği tıklayın artı silme FX düğmesini ön plan rengi tıklama ile

katmanı göstermek için ve inine tarzı penceresi açılacaktır iç ışıma seçin Normal karışımı modunu yapmak ve ColorBox tıklayın pic siyah ve OK tuşuna basın donukluk yüzde 20 ve boyut kırk piksel yapmak Hızlı iç gölge donukl

uk altmış yüzde mesafe 63 piksel ve boyut 141 olduğunu Basın Kontrol Eğer katman üzerinde tıklayın gibi bir komut kendi seçim çağırmak için Basın seçin ve seçimi dönüşümü bir köşede ve taze ft ve alt gitmek veya var

“Yansıma, kırılma ve kan damarları ile tam bir gerçekçi gözün nasıl oluşturulacağını gösteren Photoshop öğretici....”
Blue Lightning TV

diya ve tıklatın olarak opsiyon ve sürükle Basın sağlamak veya seçmek gitmek kabul dönmek değiştirmek ve tüy 12 piksel tüy Basın kontrolörü komutu H seçimi gizlemek için ve fırça aracını çağırmak ya da mektup B basın ve fırça yüzde 35 donukluk veren Göz küresinin sağ alt kısmında bir gölge Rus Ön plan ve arka plan renklerini ters çevirmek için mektup eylemleri basın yüzde yüz matlık kaydırın Şimdi sol üst alana vurgulamak daki fırça fırça beyaz onun seçim çağırmak için

Photoshop: Nasıl Gerçekçi Bir Göz Küresi Yapmak! Resim 1 Photoshop: Nasıl Gerçekçi Bir Göz Küresi Yapmak! Resim 2 Photoshop: Nasıl Gerçekçi Bir Göz Küresi Yapmak! Resim 3 Photoshop: Nasıl Gerçekçi Bir Göz Küresi Yapmak! Resim 4

göz küresi tıklayın olarak basın bizim komut kontrol ayarlama katmanı düğmesine tıklayın ve katı renk seçin Ben FFT yazarak kulüpler hafif pembe almak 99 basın alt veya seçenek ayarlama katmanı arasında imlecinizi olarak altındaki katman Eğer örtüşen çevreler sembolünü gördüğünüzde aşağı tıklayın Bu ayarlama katmanı bildirir bir kırpma maskesi oluşturur 20 yüzde opacity azaltmak altında sadece bir kat etkisi Bu çocuk küresi ince pembe renk var ve en az göz küresinin üzerine tıklayın kasaba aktif hale getirmek için aydınlatır ve

daha sonra kendi seçim çağırmak için Control veya komut tuşuna basın İris seçmek tıklayın yapmaya hazır olduğumuzu ve kornere seçim gitmek dönüşümü ve istediğiniz boyutu aşağı düşürmek ve ardından Enter veya Return tuşuna değiştirmek seçmek için geri gitmek ve tüy iki piksel favori olacak en seçip seçimi kaydetmek için seçim gitmek tasarruf sağlar en çok iris dokusu ve deseni oluşturmak için iris isim izin biz mükemmel bir kare şeklinde yeni bir katman oluşturmanız gerekir Dosya gidin ve yeni yedi yirmi 720 piksel ile yapacak çözünürlükte inç başına 72 piksel filtre gitmek zorunda işlemek ve lifler whatchu varyans Sixteenths ve mukavemet için dört filtre geri dönmek çarpıtmak ve kutupsal koordinatlar ayakkabı kutupsal Dikdörtgen eliptik Marquee Tool çağırmak ve sol üst köşesine gidin Değerli ve tıklayın ve bir çember dışarı sürükleyin Basın kontrolü veya komut artı J kesip şekil kopyalamak ve kendi katmanına yerleştirin Ben her yerde belge Creek Town, satın bir saat içine bu görüntü almak için küresi uh up Tampa% üzerine o ve Trickett üzerinde Daha sonra Penn için kitle hala basılı tutulduğunda ile görüntü ve sürümü üzerine izini Bu doku üst tabaka dışında başka yerde bulunuyorsa Sadece emin olun üst sürükleyin o yüzden eğer bir kırpma maskesi değil iki kat Basın alt arasındaki imlecinizi veya seçenek ve kırpma maskeleri sembolü gördüğünüzde Bir kanal damga tıklayın aşağı tıklayın ve basın kontrolörü komutu İrlandalı kanalda tıklayın olarak Seçim çağırmak için Katmanlar panelini açmak ve katman maskesi butonuna tıklayın zincir bağlantı kapalı tıklayın Bu bizi bağımsız iris dokusu hareket sağlayacak Katman maskesi içinde aktif hale getirmek için iris dokusu üzerine tıklayın ve daha sonra önemli bir araç dönüşümü aramak için kontrol veya komut T basın Bir köşeye gidip azaltarak basın yeniden konumlandırmak ve Multiply karışım modunu değiştirmek cevap ya da iade Yeni katman butonuna tıklayın olarak ve daha sonra denetimi veya komut tuşuna basın Bu aktif tabaka altında bir tabaka yapacak katman maskesi ve basın kontrolü veya komuta gitmek Eğer üzerine tıklayın ve ardından katman maskesi düğmesine basın olarak yerleştirecektir bu nerede aktif hale getirmek için boş bir katman üzerinde tıklayın Bir saat iris için renkleri Eğer fırça aracını kullanarak dilek gibi herhangi bir renkte boyayabilirsiniz ancak ben bir radyal degrade kullanmak için gidiyorum degrade aracı çağırmak ve degrade kutusunun yanındaki oka tıklayarak iç oka tıklayın ve bu bir degrade görmek için bir liste açılacaktır emirleri Bu örnek için ben gürültü örnekleri seçeceğim adı verilen bu küçük resme bir tık eklemek tıklayın Blues radyal degrade vurgulanır emin olun Değerli irisin merkezine gitmek ve tıklayın ve yatay bir çizgi dışarı sürükleyin o hareket yapmak için iris dokusu üzerine tıklayın ve ardından döviz butonuna tıklayın dış ışıma seçmek ve normal harman modunu değiştirmek ColorBox tıklayın ve siyah almak Eğer yüzde doksan ve boyutu 16 piksel geçmek yapmak İç ışıma tıklayın yüzde 70 bir geçiş ve normal karışım modunu yapmak ColorBox ve ayakkabı siyah tıklayın 32 piksel boyutunu artırır yeni bir katman düğmesini tıklayın ve sonra denetimi veya komut tuşuna basın seçim çağırmak için katman maskesini sorunu tıklayın seçin ve seçimi dönüştürmek için gidin Biz öğrenci bir köşede ve değerli 10 alt gitmek yapmak için gidiyoruz veya seçenek kayması sen tıklayın ve sürükleyin Daha sonra cevap veya geri dönüş basın değiştirmek ve tüy seçmek için gidin bir piksel bunu tüy edecek siyah ile doldurun olacak Siyah kendi arka plan rengi basın Denetim beri veya komutlar artı silme basın kontrolü veya komut artı de bu seçimi silmek için Ben biraz irisi kadar hafifletmek istiyorum o hareket yapmak için yaka üzerine tıklayın ve ardından ayarı tıklatın katman düğmesi Ben parlaklığı seçeceğim ve kontrast ben parlaklığını artırmak edeceğiz 240 Bir gerçekçilik duygusu katacak yansımaları eklemek için hazır aktif hale getirmek için üst katman üzerine tıklayın ve ardından yeni bir katman butonuna tıklayın iris dokusu katmanı maskesi ve basın denetleyici komutuna gidin çağırmak için tıklayın yayınlanabilecek onun seçimi Seç'i tıklatın ve seçim presciption alt dönüşümü veya seçenek kayması Eğer biraz onu sürüklerken ardından düğmesine basın cevap veya geri dönüş beyaz ile doldurun olacak Bizim ön plan rengi Basın Baltimore seçeneği artı silmek ne zamandan beri seçin ve seçimi dönüştürmek için gidin Daha sonra Enter veya Return ve biraz basında dönüşürken Delete tuşuna basın Eğer şekiller bütününü çağırmak için Slayer tıklayınız olarak basın kontrolörü komutu seçim Q düğmesine basın hızlı bir maske haline bir seçim yapmak için ve emin bir siyahımsı bir ön plan rengi yapmak fırça eğer aramak olacak şekil üzerinde yüzde yüz fırçası bir donukluk ile var kadar küçük Sol üst pres Q ark yeniden hızlı bir maske yapmak geri bir seçim haline Basın kontrolü veya komut artı J kesilmiş ve üzerinde yerinde şekli kopyalamak için onun Kendi katman Bunu çöp böylece biz artık beyaz çörek şekli katmanı gerekmez Basın vurgulamak bir kopyasını yapmak için bir komut artı J Kontrol Eğer araç dönüşümü eğer Basın kontrolör komut T aramak için ve bir köşeye gidip 180 derece döndürülebilir Vurgulamak kopya basın cevap veya geri dönüş için tıklayın ve ah ters köşe% irisi bunu komisyon Katmanlar panelinde gidin ve Overlay karışım modunu değiştirmek presleme kontrolör komutuyla T tarafından büyük bu etkisi sağlar yeniden boyutlandırmak ve yeniden konumlandırmak ve mutlu söylemek ve sonra Enter veya Return tuşuna kan damarlarını gidiyor son bölümü için hazır olduğumuzu 720 7:20 tarafından yeni bir belge oluşturmak çözünürlükte inç başına 72 piksel işlemek ve bulutlar filtrelemek için gitmek geri vermek ve fark bulutlar filtrelemek için Basın kontrolü veya komut L seviyeleri penceresini çağırmak için ve 3.46 düzenli giriş Midtown düzeyleri ve giriş 212 vurgulamak Basın kontrolörü komutu artı J bir kopyasını yapmak için Eğer araç dönüşümü eğer ve sonra aramak için komut artı T kontrol Bir köşeye gidip 90 derece döndürülebilir ve ardından Multiply karışım modunu değiştirmek cevap ya da iade ve sonra birlikte iki kat birleştirmek kolay denetimi veya komut tuşuna basın Basın kontrolü veya komut II katmanı ters çevirmek Basın Kontrol veya komut artı J bunun bir kopyasını yapmak dönüşümü ve denetleyici komut T aramak için Bu doksan derece döndürün ve Screen karışım modunu değiştirmek Basın kontrolü veya komut tuşuna birlikte iki katmanları birleştirmek için Kanal stab tıklayın ve sol alt köşesindeki butonuna tıklayın Bu görüntüde bir seçim tüm tonal değerleri yapacak Katmanlar panelini açın ve yeni bir katman butonuna tıklayın ön plan rengi üzerine tıklayın ve bir doc kırmızı seçim Ben 40 505 seçiyorum Basın alt veya seçenek yaka seçimi göstermek için silme artı Basın Kontrol komut artı de bu seçimi silmek için Deforme filtre gidip bir artış görüyor o yüzde 100 yapmak arka plan gizlemek ve eliptik Marquee Tool çağırmak sol üst köşesinde kıymetli ve sürükle ve ters köşeye bir daireye gitmek ejderha yukarı göz küresi belge Tampa üzerine ve ardından Masur Penn ile Hala basılı tutulduğunda aşağı sürükleyin ve basın Kontrolü bırakın veya komut sonrası o aracı dönüşümü çağırmak için ve yeniden boyutlandırmak ve ardından Enter veya Return tuşuna yeniden konumlandırmak Ben top olduğumu entire de katman maskesi gidin basın ve Denetim istediğiniz gibi komutlar kendi seçim çağırmak için üzerine tıklayın vardır geri gidin ve bir katman maskesi tıklayın fırça aracı çağırmak emin olun bir geçiş o yüzde 100 mi ve siyah ön plan rengi merkezi kan damarlarını gizlemek için birkaç kez aşağı pişirmek Basın balta ön plan ve arka plan renklerini ters yani beyaz şimdi ön plan rengini ve bir donukluk ile küçük bir fırça seçin yüzde 30 Şimdi yavaşça iris yakın bazı kan damarlarında geri fırça iris için çeşitli renklerde deneme eğlenin ve hatta şekil ama gözbebeğini değiştirerek o bir uzaylı bir görünüm vermek için Bu Blue Lightning TV'den Marty burada sana bakıyor olduğu.

Açıklama

Yansıma, kırılma ve kan damarları ile tam bir gerçekçi gözün nasıl oluşturulacağını gösteren Photoshop öğretici.

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Blue Lightning TV

Blue Lightning TV

Yeni Photoshop HER PAZARTESİ Derslikler! Marty Geller, Mavi Yıldırım TV'nin kurucusu ve Direktörü, televizyon ve eğlence endüstrisi için on-air ve baskı çalışmaları sağlayan uzun bir kariyere sahip. Müşteriler NBC / Universal, ABC, CBS, VH-1, çok sayıda reklam ajansları, ulusal dergiler, kayıt etiketleri ve büyük kitap yayıncıları içerir. Onun televizyon çalışması, "Late Night with Conan O'Brien" "Saturday Night Live", "Tarih NBC", "Bugün", VH-1 ve Paramount içerir. Onun baskı çalışması, kitap kapakları, rekor albüm kapakları tasarımı logolar, resimler ve Washington DC'de Sahne Sanatları Broadway ve Kennedy Center'da çıktı tiyatro afişleri içerir. Marty televizyon ve çok sayıda yaptığı çalışmalarla Sanatsal Başarı içinde Emmy ödülü aldı Yazdır çalışmasıyla ödül. https://famebit.com/#/profile/BlueLightningTV

YORUMLAR



9.8/10

  • 107
    Olumlu
  • 2
    Olumsuz
  • 31
    Yorum
  • 10347
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • Gavin Hoey

    Gavin Hoey

    21 Aralık 2007
  • Max Lee

    Max Lee

    18 AĞUSTOS 2006
  • TechRax

    TechRax

    21 EYLÜL 2009

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?