4 Aralık 2012, Salı

3Ds Kullanarak Bir Pervane - Bölüm 3 - Bit Eşlem Motion Blur Efekti Animasyon Max

Bu filmde Eğer iplik pervane simüle etmek için animasyonlu bir bitmap oluşturmak zaman işlemek vergi olmadan inandırıcı görünmek için etkisini göreceksiniz olarak Bir de dönmeye pervane kurmak kaydettiğiniz dosyaya geri dönmek sabit hız kullanabilirsiniz size gerekiyorsa p47 pervane pervane eğiren Me bul Köpek Max, bu öğretici fırçalayın için animasyon indirilen ve doğrulamak Pervane sabit bir hızda dönüyor ayrı pervane etrafında kiralamak gerekiyor ve pervane Alt tuşuna dik kamera çekimi ihtiyaç Dört geri dönmek için W yapılandırmayı koymak Sol görünümde ücretsiz kamera oluşturmak

hattı kullanarak pervane ziyaret hizalayın pozisyon ve yönde bunu kanıtlamak için doğru kamera görünümü tıklatın etkiledi yeni kamera röportaj görmek için görmek ileri geri kamera taşımak için dalai kamera aracını kullanın

biri yanındaki pervane ekseninde tutmak Kiralık gitmek diyalog, gümrük 512 512 tarafından özlü olan söyledi Çözünürlük Şimdi pervane kadar sadece dalai deniz tarafından tanımlanan boşluğu doldurur Çerçeve gitmede

“Açıklama: Bu Bölüm 3 filmde, bir sabit bir hızda bir pervane iplik simüle etmek için animasyonlu bir bitmap oluşturmak. Bu ikna edici etkisi sağlamak ve render sü...”
Autodesk 3ds Max Learning Channel

n her yerinden üç asla lütfen emin olmak için animasyon fırçalayın Sarı sınırları dışında seçin ve pervaneyi izole Çevre diyalog gidip arka plan görüntüsü kapatın Beyaz arka plan ile değiştirin beyaz arka plana karşı işlenen yabancı pervaneler deneyin Aslında bu görüntü kaydetmek bunu daha sonra ihtiyacınız olacak adı ve tipi pervane karanlık PNG verilen Alfa kanalı yanındaki bir 24-bit görüntü olarak kaydetmek Adamo şeker bir gerçektir size önceki filmde olduğu gibi

3Ds Kullanarak Bir Pervane - Bölüm 3 - Bit Eşlem Motion Blur Efekti Animasyon Max Resim 1 3Ds Kullanarak Bir Pervane - Bölüm 3 - Bit Eşlem Motion Blur Efekti Animasyon Max Resim 2 3Ds Kullanarak Bir Pervane - Bölüm 3 - Bit Eşlem Motion Blur Efekti Animasyon Max Resim 3 3Ds Kullanarak Bir Pervane - Bölüm 3 - Bit Eşlem Motion Blur Efekti Animasyon Max Resim 4

bir sekme işlemek Bir -1.5 ofset deklanşör hızı 23 ile hareket bulanıklığını etkinleştirmek Hareket 10 hastalık söz konusu Numuneler 248 bu değerler referans için verilmektedir Bu deniz hale kendi ile deneme çekinmeyin pervaneler kuş ama çoğunlukla ilgilendiğiniz akılda tutmak Alfa kanalında gösterilen saydamlık efekti Ayrıca çünkü nasıl anahtar kare animasyon Yalnızca animasyon on kare render gerekiyor başında sen dik bir savunma var ve animasyon boyunca her on çerçeve tekrarlanır render diyalog ortak sekmesine ger

i dönmek Tay söyledi Pazar aralığı 0 ila 9 Bu animasyonun ilk kez kareleri kılacak dışarı hale grubunda dosyaları belirli bir çıktı itibaren tıklayın Böyle pervane gündelik PC gibi PNG altını da Görüntülenmesine klasörü belirtmeniz gerekir kaydedilmiş Biz sahne dosyaları tekrar bir 24-bit türünü seçin restore aynı birini seçin dan olmadan Tamam'ı seçin animasyon hale render çok uzun sürmez çapak hatta kullanarak hareket bunun sonunda on çerçeveleri kullanıma hazır hale daha olmalıydı kaydetmeden aynı max cezası yeniden tüm çocukların seçilmiş düzlem vücudu çift tıklayın Seçim son ayarlar arasından seçim gizlemek Evet'i tıklatın uçuş P47 seçin Kamera sinsi bakış viewport'u geçiş uyarı görevden Burada bir geçişte bir animasyon uçak var ama hiçbir pervane var yaratıcı bir şekilde bir nesnenin gibi 200 isim değerleri ile onlar gibi var o pervane vekil tren emin olun 0 ve daha sonra yedi P-kırk yeni nesne hizalama pozisyon ve yönde bunu kanıtlamak için tercih z-ekseni üzerinde lokal olarak hareket Doğru konuma gelinceye kadar uyku malzeme editörü gitmek Yeni standart malzeme oluşturmak ve pervane proxy nesnesi uygulamak Bunu daha sonra gerekirse değiştirebilirsiniz şimdi siyah bu rengini ayarlamak deney kanalize opaklık dışarı sürükleyin ve buna bir standart bitmap uygulamak ilk bitmap gibi göz kim render pervane payetler ve emin dizi seçeneği seçili olduğundan emin olun Eğer bir görüntü finalist oluşturmanıza yardımcı olacak bir iletişim görüntülenir açmak tıklayın Dosyayı düştü ve ben nasıl 3ds max anlatacağım bir metin dosyası olarak sustu Görüntülerin bir dizi görüntüler animasyon amaçlı devam etmek Tamam düğmesini tıklatın çift ​​tıklatın Bitmap özelliklerini görmek için malzeme editörü kaydetti Bir moaner kanal çıkışı altında bir bit ve aşağı kaydırma ayrıca seçeneği bahsedilen RGB kanalları 22 Evin kadar büyük bu garson çiftleri Eğer ev bilgilere dayalı olacaktır yerine piksel renk Test sonuçlarını görüntülemek için render Tabii animasyon fırçalayın eğer çerçevenin 0 Planlama Yasası takip etmez pervane oyuna pervane bağlantı için linki kullanınız Bir 40 trenler bu hale denemek 100 ücretsiz olduğunu fark ve 100 Pervane malzemenin her iki tarafı da işlemek gerekir görünmez düz bir yüzeye Malzeme editörü başarısız standart malzeme çift tıklayın İki tekrar denedim taraflı onu söyledi iyi çalışması gerektiğini size pervanelerin daire yaparak etkisini yardımcı olabilir daha cüretkâr Malzeme editörü mevcut malzemeye kompozit haritayı eklemek en geç bir yuvaya mevcut kapasitesi haritayı kullanarak Özelliklerini görmek için kompozit hayır çift tıklayın Bir saniye önce tek tabaka ile defekt aynıdır Kompozit haritaya başka bir katman ekleyin tabakada 2 Treme bir hırslı kullanımı Bu pirinç pervane Toplu etki için ek için harmanlama modunu ayarlamak gerekir Sadece degrade degrade Rapinoe çift tıklatın Ayrıca daha yeşil tanımını görmek için simgeyi çift tıklatın Ayrıca daha iyi sonuçlar elde incelemek için kompozit harita simgesi uyarmak isteyebilirsiniz Tip 2 yorum kararlaştırılan anahtarlamalı tamamen olması dışında ihtiyaç şeffaf yani siyah bayrak rengini karşıladı değişiklik Burada siyah tamamen olmaktan değişen gri tonlama etkisi kullanıyorsanız şeffaf Beyaz tamamen opak olmak Başka gönderilen yaklaşık yüzde 95 var ve ayrıca bu dış çevrelerinin tamamen garanti tam siyah olarak ayarlayın şeffaf yüzde doksan almak için başka bir uçuş oluşturmak orta gri dedi Burada yüzde doksan doksan beş oranında gelen pozisyonları dakika olarak verilmiştir yaklaşımları Onlar beni altında üç kanatlı bitmap ile iyi iş gibi görünüyor Kalan orta gevşek olduğu pozisyon olması söz konusu yüzde seksen ve bir koyu gri renk vermek sözü geçen birinci mevcut faktör tamamen geri olmayan bir çift koyu gri Eğer size daha iyi verirsen tekrar değerlerle deneme yapmaktan çekinmeyin Sonuçlar Eğer etkisinin çok opak hissediyorum tekrar işlemek tebrik değerleri daha kolay değiştirebilirsiniz sadece oyuncu Rum saydamlığını onları açabilirsiniz Kompozit harita Eğer aynı zamanda üzerinde çalışabilirsiniz memnun düşünün konum tekrar işlemek Yaygın harita buna göre Bir yaygın haritası olarak karşıladı tuzak kokan deneyin Bir yaka kademeli doğru siyah dönerek dışarı kırmızı beyaz düşünün merkez Bazı hazırlayanlar dış renk işaretler var Sonuçlardan memnunsanız kez diske animasyon render Bu animasyon az 10 dakika içinde işlemez olduğunu göreceksiniz motion blur ile tek saat sürer, oysa sen işlemek karar verirseniz sanitasyon Ses efekti itmek için kolaylık olması için sağlanmıştır Her zaman olduğu gibi render sonucu da sağlanmıştır Eğer insanlara düşman nasıl oluşturulacağını öğrenmek 3ds max ile Yan odada size kompozisyon yazılımı kullanarak basit bir gerçeği oluşturmak vardı.

Açıklama

Açıklama: Bu Bölüm 3 filmde, bir sabit bir hızda bir pervane iplik simüle etmek için animasyonlu bir bitmap oluşturmak. Bu ikna edici etkisi sağlamak ve render süresini en aza indirecektir. Seviye: Orta Kaydedilmiş: 2013 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-ANI_animating_a_propeller.zip

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Öğrenim Kanal Autodesk 3ds Max öğrenmek yardımcı olmak için her seviyeden öğreticiler sağlar. En son gönderilen mesajları takip etmek Şimdi abone!

YORUMLAR



10/10

  • 44
    Olumlu
  • 0
    Olumsuz
  • 6
    Yorum
  • 7217
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • apenney888

    apenney888

    27 EKİM 2010
  • case LianLi

    case LianLi

    28 Mayıs 2010
  • DudeFromUkraine

    DudeFromUkra

    7 Ocak 2008

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?