4 Aralık 2012, Salı

Pervane - Bölüm 2 - Ekleme Hareket Bulanıklığı Hareketlendirme

Eğirme pervane bir izlenim hız vermek Eğer olsaydı hareket bulanıklığı kullanmak yan P47 açabilirsiniz birisi ilk film pervane pervane max hızlandırmak Çok oyunculu eğrisi yardımıyla bu noktadan almak için Pervane hayır yavaş yavaş başlar ve sonra hız seçin kurar Pervane ve izole Eğer bir an hareket öğrenmek gibi bilgisayar yoğun bulanıklaştırır ve en iyi işlenir ayrı ayrı arka yollar hala görünür kılmak sahne En cetvel etkisini araştırmak ışığa karşı pervane görmek en iyisidir Katı arka plan Çevreye gidin diyaloğu etkiler ve geri kapatabilir veya beyaz katı rengini değiştirmek veya açık gri te

krar işlemek Bu okumak daha kolaydır Eğer Swisher perspektif istiyorsanız pervane üzerinde yakın yakınlaştırmak sizinle 3ds max kullanabileceğiniz çeşitli hareket bulanıklığı efektleri vardır farklı kalite seviyelerinin Ba

zı nispeten hızlı bir şekilde işlemek, ancak kalitesiz Diğerleri kalitesi için ayarlanmış, ancak render uzun sürebilir olabilir sadece başkalarının için optimize ederken scanline renderer ile bazı iş Mentorluk

“Açıklama: Bu Bölüm 2 filmde, sen eğirme pervane hızı izlenimi vermek için Motion Blur efektleri ile deneme. Daha hızlı spin, güçlü Motion Blur efekti. Seviye: Or...”
Autodesk 3ds Max Learning Channel

Burada bir mentir için odada bulunan özel bir Motion Perfect kullanırız diyalog Kamera seks rolloutunda uç yönlendirici bira fark hareketi bulanıklık etkinleştirme Varsayılan olarak etki için geçerli olduğu gibi, bu kendi nesneler seçeneği önemlidir Bütün sahne öyleydin belirli nesneleri seçmek istiyorsanız Eğer devre dışı bırakabilirsiniz ancak füme Eğer belirli nesneler nesne hareket bulanıklığı etkinleştirmeniz gerekir Çerçeveler arasında sahnenin içi

Pervane - Bölüm 2 - Ekleme Hareket Bulanıklığı Hareketlendirme Resim 1 Pervane - Bölüm 2 - Ekleme Hareket Bulanıklığı Hareketlendirme Resim 2 Pervane - Bölüm 2 - Ekleme Hareket Bulanıklığı Hareketlendirme Resim 3 Pervane - Bölüm 2 - Ekleme Hareket Bulanıklığı Hareketlendirme Resim 4

ne iseniz özelliklerini erişerek sen değilsin 20 Eğer yürürlükte pervane statik görürsünüz Hiçbir hareket ve bu nedenle hiçbir hareket bulanıklığı var hakkında RAM 65 gitmek ve kesinlikle gerçeği görebilirsiniz bu kez deneyin 3ds max öncesi ve çerçeveler sonra işler ve onları bir arada en diğer bazı parametrelerde bir göz atalım üst üste bindirir kısa süreli tartışmasız denetlediği en önemli değerdir açık bir sanal kamera deklanşör tutarak hareket bulanıklaştırma miktarı işleme pratikte daha önce ve çerçeveler sonra kaç tanım

lar 3ds max değeri daha yüksek için mükemmel hale gerekir büyük etkisi birine ayarlayın ve tekrar işlemek pervane üzerinde bulanıklık etkisini fark göstermek Hareket mükemmel akrabası başından beri tüm set değerini sensin Geçerli eğilim zaman sıfır ofset değerleri Bira oluyor Ayrıca negatif değere sahiptir cari oran sonra Mükemmel önce oluyor deklanşör hızına eşit Geçerli ücretsiz tüm negatif bir değer eşit evine ayarlanmış tutarsanız deklanşör hızı onun pervane bıçakları eşiğine etkisi girer Şu anda hareket bulanıklığı etkisi büyük değil Kaliteli bir acı gibi görünüyor olarak artırarak kalitesini artırabilir zaman örneklerinin Yangının ucunda kiracı zaman fark ediyoruz lineer interpolasyon artırır Bu çok gerçekçi artışı sürekli tutması değerini bakmak ve tekrar deneyin değil Bu da zaman vermek artar unutmayın Bir kaç dakika önce bu sistemde bir kaç saniye teslimiyeti ne aldı 11 saniye daha kötü almayan Eğer bir çıkış render arka plan sağlayan ise hafif izole Tek animasyon çerçeve işlemek için uzun bir zaman alıyor fark Bu durumda olmadan birkaç saniye kıyasla bir dakika boyunca defa işlemek daha fazla render süresi gerçekten acı olur Eğer sahnedeki tüm nesneler için hareket bulanıklığını kullanıyorsanız En deneklerin aynı sahneyi neredeyse beş arayan değil, statik olmasına rağmen dakika işlemek için böylece o bir nesne seviyesi etkisi atanmış ne kadar yararlı görebilirsiniz geri buna göre bu değeri emin olun dikkate başka bir şey hareket bulanıklığı parametreleri mandel danny olmamalarıdır Bu durumlarda kullanılmak üzere doğru değerleri bulmak için önemli kılan kayıp şehir nesne vardı sabit değildir durum genellikle burada olduğu gibi ne zaman Andre felsefeler sadece bir anda hızını göstermek istiyorum onun maksimum Şimdiye kadar sadece 65 baktı onu sadece şarj hızı zaman pervaneler bazı toplama hızı pervaneler zaten tam olarak iplik ile çerçeve 90 veya daha yüksek hız hareket bulanıklığı yüzden pek pervane artık görmek akışı beyaz karşı pervane izole geri dönmek isteyebilirsiniz arka plân daha iyi şeyleri görmek yardımcı olacaktır obtüratör hızını ayarlamak ve buna göre ofset değerleri kepenk Bu durumda, bir 0.3 değeri ve -0.2 15 hakkından olmalı Bu tekrar dışarı almak düşünün olduğunu sizin gibi etkiler sahne işlemek için hazır değil ama motion blur çünkü sisteminize bağlı olarak üç veya dört saat render süresini beklemek Ayrıca benim için karşıdan render animasyon görüntüleme sonucunu kontrol edebilirsiniz özel ha çıkış izolatı kalıp ve daha sonra uçuş yedi P-kırk seçin Seçim bu uyarı olduğunu söyledi klişeleri Kamera sinek bakış viewport'u geçiş Profesör sabit bir hızda dönüyor bir durumda Böyle uçakta olduğunda size alternatif yöntemler düşünebilirsiniz olarak pervaneyi hale iplik simüle etmek için bir animasyon bitmap kullanmak için pratik bir yol pervane Önümüzdeki üç filmlerde size çeşitli kullanarak böyle bir bitmap oluşturmak öğrenmek araçlar.

Açıklama

Açıklama: Bu Bölüm 2 filmde, sen eğirme pervane hızı izlenimi vermek için Motion Blur efektleri ile deneme. Daha hızlı spin, güçlü Motion Blur efekti. Seviye: Orta Kaydedilmiş: 2013 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-ANI_animating_a_propeller.zip

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Öğrenim Kanal Autodesk 3ds Max öğrenmek yardımcı olmak için her seviyeden öğreticiler sağlar. En son gönderilen mesajları takip etmek Şimdi abone!

YORUMLAR



10/10

  • 63
    Olumlu
  • 0
    Olumsuz
  • 3
    Yorum
  • 12708
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • Cartoonium

    Cartoonium

    11 NİSAN 2011
  • Matt Stokes

    Matt Stokes

    22 Ocak 2008
  • TheScorpioTechno

    TheScorpioTe

    15 Aralık 2010

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?