6 AĞUSTOS 2013, Salı

3Ds Max Eğitimi, Aec Nesneleriyle - Bölüm 2 Çalışma

Akılda tutmak seçim için çeşitli çeşitleri vardır iki blok iki olmasıdır ilerleme ve eskrimci tasarımları sağlayacaktır gerektirir gibi temel ufak yıl anneler farklı diyor Merdivenlerden antlaşma lear üzerine tıklayarak ilk boyunca sürükleyerek yönlendirmek yazın uçuş Eğer merdiven ve sonuçta yüksekliği ile genel tanımlayabilirsiniz o merdivenlerden yanlış müzik ve referanslar gitti Windows Lincoln yaptığı gibi Snap araçları Eğer toplam yüksekliği bulmak Dinlediğiniz: bir dizi adım 27.5 inç bu değeri kilidini de artış grubunda yükseltici tanımlayabilirsiniz alternatif 10 feet toplam

yüksekliğe tanımlayabilirsiniz nesnel bir numara Fraser otomatik olarak hesaplanır bakışları Üç tür Bu durumda açık kapatmak veya panelvan göndereceğiz Korkuluk oluşturulması ile yardımcı olmak için gerçek yol seçeneklerini e

tkinleştirebilirsiniz Bu sizi render ekranlarında etkinleştirebilirsiniz spline'lara için oluşturduğu korkuluk hizmet edecek AC için çile genişletilmiş kullanabilirsiniz gerçekten Mesajları oluşturmak

“Sektör profesyonelleri tarafından oluşturulan Max öğreticiler mevcuttur Bedava kaliteli 3ds, render ve daha fazla modelleme, animasyon, arma, aydınlatma, ışık pro...”
3DS Max Tutorials

için korkuluk yolları bir pic birine korkuluk kullanarak ve saygı mısır seçeneği sağlamak etkindir İkinci Sevkiyat onunla oluşturulan Sırplar poz duraksıyor Çok üst demiryolu bitti ilk aralarında L'Oreal gerekmez, çünkü eskrim rollout O ya da gerek yok 0 tür belirtmek için aracı karşı karşıya pic kullanmak dışarı kurs odasında yani bir inç posta yoluyla bir uzatma söyledi iki ay levhalar Tam aralık kullanarak kullanmak bir aralık direkleri arasındaki

3Ds Max Eğitimi, Aec Nesneleriyle - Bölüm 2 Çalışma Resim 1 3Ds Max Eğitimi, Aec Nesneleriyle - Bölüm 2 Çalışma Resim 2 3Ds Max Eğitimi, Aec Nesneleriyle - Bölüm 2 Çalışma Resim 3 3Ds Max Eğitimi, Aec Nesneleriyle - Bölüm 2 Çalışma Resim 4

altı inç zorlamak için aralık seçeneği belirleyin ortalanır ikincil yolda tüm parametreleri korkuluk prosedürünü tekrarlayın eğer İlk halka ile kullanmak veya korumak Şu anda Eğer duvarlar katmanda Mon aracılığıyla görmem iptal edebilirsiniz Son bir iki yeşillik için kütüphaneden yakın konular kalır Önceden ayarlanmış ağaçlar ve bitkiler dört yıl nesne oluşturulduktan sonra onun yükseklikleri yoğunluğunu kontrol edebilirsiniz ve budama Ayrıca daha fazla varyasyon için yeni düğmenin her tıklama tohumları değiştirebilirsiniz

Size aynı 30 bir varyasyon verir Ayrıca göstermek ya da yapraklar gibi bileşenleri gizlemeyi seçebilirsiniz demek ranchers veya gövde de yardımcı olmak için ayrıntı düzeyini ayarlayabilirsiniz zaman render yeşillik nesnesi seçili değilse Ekranda yaprakları ve dalları gibi ayrıntılar sizi geliştirmek için bir gölgelik var zayıf performans.

Açıklama

Sektör profesyonelleri tarafından oluşturulan Max öğreticiler mevcuttur Bedava kaliteli 3ds, render ve daha fazla modelleme, animasyon, arma, aydınlatma, ışık programları, tekstüre Yaratıcı Uzmanları, gelen 3ds Max Tutorials, Eğitim ve Kurslar ile öğrenmeye başlayın. Http://home2s.com keşfedin

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

3DS Max Tutorials

3DS Max Tutorials

Sektör profesyonelleri tarafından oluşturulan Max öğreticiler mevcuttur Bedava kaliteli 3ds, render ve daha fazla modelleme, animasyon, arma, aydınlatma, ışık programları, tekstüre Yaratıcı Uzmanları, gelen 3ds Max Tutorials, Eğitim ve Kurslar ile öğrenmeye başlayın.

YORUMLAR



10/10

  • 2
    Olumlu
  • 0
    Olumsuz
  • 2
    Yorum
  • 584
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • Damien Hayes

    Damien Hayes

    11 Mart 2008
  • Damien Walters

    Damien Walte

    20 AĞUSTOS 2006
  • Tips On Linux

    Tips On Linu

    26 Temmuz 2008

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?