8 HAZİRAN 2013, CUMARTESİ

Anlık Görüntü - Bölüm 1 - Giriş Kullanarak

Anlık aracı: Bu eğitimde seride, biz bir ihtiyar ama bir goodie tekrar. Anlık aracı zamanla animasyonlu nesne klonlar. Yardım dosyası dondurma külahları çoğaltmak için anlık aracını kullanarak bir örnek gösterilmektedir. Bu, geçerli bir senaryo iken, enstantane aracı hareket analiz aracı yerine sadece bir modelleme aracı olarak daha iyi kullanılan olurdu. Bu çok parçalı öğretici üç farklı temalar veya senaryolar ayrılmıştır. Tarih kanalda, seri Dogfights bir bölüm izlerken Birinci senaryoda fikri bana geldi. "Dogfights", onlar genellikle belirli yolları aşağıdaki savaş uçakları yö

rüngelerinin görüntülemek için bir teknoloji animasyon gösterir. Bu özel durumda, bir düzlem onun düşman arkasında almak için bir vektör Rulo adında bir manevra kullanır. Animasyon kesinlikle animasyon geri oynar gibi uça

klar, herhangi bir zamanda konumlandırılmış ve yönlendirilmiş nasıl gösterir. Daha sonra farklı manevrayı göstermek için pozisyon ve savaş uçaklarının dönüşünü çoğaltmak için Snapshot aracını kullanarak düşündüm. Bu

“Açıklama: Bu örnek, size Snapshot aracı kullanmak için üç farklı ve ilginç yollarını gösterir. Anlık aracı hareket incelemek için onu ilginç bir özelliği haline z...”
Autodesk 3ds Max Learning Channel

şekilde, animasyon ve zamanla savaş uçakları statik pozisyonları ve yönelimleri hem olsun. Bu tekniği kullanarak, ve hatta animasyon oynatırken olmadan hala akrobatik manevra yapabilir. Ben bu fikri geliştirerek ederken, bir diğeri aklıma geldi ve bu hayalet efekti oluşturmak için çiftleri görünürlüğünü animasyon olduğunu. Sadece daha ilginç, bir araba kazasında içeren farklı bir animasyonlu sahne kullanarak bu etkisi hakkında bilgi edineceksiniz yapmak. Bun

Anlık Görüntü - Bölüm 1 - Giriş Kullanarak Resim 1 Anlık Görüntü - Bölüm 1 - Giriş Kullanarak Resim 2 Anlık Görüntü - Bölüm 1 - Giriş Kullanarak Resim 3 Anlık Görüntü - Bölüm 1 - Giriş Kullanarak Resim 4

un yerine araba geçecek bir yolun, otomobilin hareket animasyon bir Dynamics simülasyon kullanacağız. Son olarak, anlık aracını kullanmak için hangi üçüncü tema düşündüm: Sen bir nesnenin hareketi dayalı bir "dalga" oluşturmak için anlık kullanmak için bir yol öğreneceksiniz. Zaten bu kanalda farklı bir öğretici görmüş olabilirsiniz, bu animasyonlu yarasa düşünün. Bu kanat çırparken ederken, bir veya iki kez aşağı yukarı seyahat ve çok basit bir hareket vardır. Sen geometri bu dalgalı parça içine bu çırparak kanatlar

ını dönüştürmek, başka hile ya da iki birlikte anlık aracını kullanacak. Daha sonra bir teknoloji şirketi logosu perhapsů için statik bir görüntü olarak tutmak ya da bazı serin efektler yaratmak için kendi başına bunu canlandırabilirsiniz. Gördüğünüz gibi, bir sürü Snapshot ve marifet biraz yapılabilir. Eğer hazırsanız Yani, bu serinin bir sonraki film için hareket ve savaş uçakları animasyon başlar.

Açıklama

Açıklama: Bu örnek, size Snapshot aracı kullanmak için üç farklı ve ilginç yollarını gösterir. Anlık aracı hareket incelemek için onu ilginç bir özelliği haline zamanla animasyonlu nesne çoğaltır. Bu film size deneme olacak temaları tanıtır ve farklı sonuçlar elde etmek bekleyebilirsiniz. Seviye: Orta Kaydedilmiş: 2014 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-ANI_snapshot.zip

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Öğrenim Kanal Autodesk 3ds Max öğrenmek yardımcı olmak için her seviyeden öğreticiler sağlar. En son gönderilen mesajları takip etmek Şimdi abone!

YORUMLAR



9.7/10

  • 97
    Olumlu
  • 2
    Olumsuz
  • 16
    Yorum
  • 23237
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • bcbauer

    bcbauer

    7 ŞUBAT 2007
  • Moodle

    Moodle

    11 Mayıs 2010
  • ParryGripp

    ParryGripp

    12 AĞUSTOS 2006

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?