13 AĞUSTOS 2010, Cuma

Bir Model - Bölüm 2 Kaplama Oluşturma

Şablonları ile çalışan kolay olsa da Bir köşe seviyesi de mutlaka çalışma iyi kontrol vermezse genellikle daha iyi bir çözüm zarf hareketin içine geri dönmek ve gerçekten o kadar biz aslında tepe solda çalışabilir bulunuyor sağlayan Komut daha kolay gezinmek için yapmak için iki sütunlu yol açabilir genişletmek Burada zarf dışarı melodi ekranda sizin onları ihtiyacınız olmayacak noktalar ile çalışmak Fikir artık sadece köşeler gibi ve kemikleri atamak Son 22 omuz alanı başlangıç ​​seçiminde yardımcı olacak Hastalık Merkezi omuz kemik kemik 01 olduğundan emin olun seçilmesi seçilmiş ve mutlak mükemmel

21 bu seçilmiş köşe 100 demektir dedi Yüzde omuz kemiği atanan Bir sonraki onları üst köşelerini kontrol için işlenen kemik, kemik takı seçmek ve 21 izlemek için gerçek set Dünya Komut panelinde sırasında ekranlarında seçil

ebilir Şimdi bu köşe yüzde 100 onlara kadar uygulanır nihayet o daha önce ister ve baş kemiğe tam bir atama bültenleri Sadece yaptığımız işin dayalı Eğer animasyon çığlık olarak tepe seviyesinde oluyor hiçbir harma

“Seviye: Orta Kaydedilmiş: 2011 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-CHR_skin.zip Spesifikasiyon: Teknikleri Deri yüzme...”
Autodesk 3ds Max Learning Channel

nlama var dikkat edin ve her köşe telefonları tek kemik ve bir kemik ancak şimdi geri dönüp ince ayar işinizi yapabilirsiniz Örneğin o dört arasında 50-50 o planlanmalıdır 30 muktedir Üst ve kemikler Bunun için mutlak mükemmel değer kullanabilirsiniz rağmen ve Bu iletişim kutusu başlı olur hafta aracını kullanmak için çok daha kolaydır davranışları çok o da imzalanmış olan kemikler üzerinde dayanıyor ve bu sefer bu bültenleri yüzde 100 ile tahrik olduğunu göst

Bir Model - Bölüm 2 Kaplama Oluşturma Resim 1 Bir Model - Bölüm 2 Kaplama Oluşturma Resim 2 Bir Model - Bölüm 2 Kaplama Oluşturma Resim 3 Bir Model - Bölüm 2 Kaplama Oluşturma Resim 4

ermektedir Bonjour Cherie Bulls seçmeden önce ve kemik gerçek bir konum işlenen ve sonra nokta beş düğmesini tıklatın etkili bir sen misin kemikler üzerinde söyleyerek sizin için için Yüzde 50 etkisi ve İsrail'in kuşatması bildirimi nasıl kemikleri gösterecektir sizin 0.5 Üç etkisi değişikliği de Her zaman hepsi bir arada yüzde yüz anlamına gerektiğini toplam nötr haber aynı zamanda bu bültenleri rengi bağırıyor dönerek Eğer animasyon testi gibi iki harman ya da daha fazla Boobage belirten Seçilen köşe davranışı ar

tık çok daha iyi çalışır daha az dirsek alanı rafine Yapmanız gereken tek şey bir çift seçmektir doğrultusunda bir sonraki döngü sevmeye köşeler ve ardından Yeni düğmesine tıklayın Mon 03 etkili tekrar seçilen UTC emin yüzde 100 onlar biraz da kemiklerin sizin yanınızdaki etkilenen olmalıdır sadece biraz noktalar ile seçilen, ancak yukarı ve sonra Bonjour Judy seçin ve 0,1 olarak ayarlardan birini kullanın Yüzde 10 nokta 25 yüzde 25 de belirli bir miktar tanımlayabilirsiniz Eğer işaret gibi 23 yirmi üç yüzde veya varolan miktar Üst Town, ölçek varsayılan değer yüzde 5, sadece artı ve eksi düğmelerini tıklatarak tarafından Bu, belirli bir ihtiyaç tam miktarı bulmak için çok yararlıdır deformasyon Bu yapıldıktan sonra size yaşlılar için bu prosedürü tekrarlayabilirsiniz diğer tarafta seçilen ihbar heykelcik almak köşeler sadece bir araç iletişim içine kemik 02 giriş var Bu tür topları Üç etkisi bu köşeler başka gol olması Forum kemiği seçmek ve önceden için tıklayın Böyle nokta bir noktaya daha 25 eski düzgün çalışıyordu kez Eğer omuz seviyesi işlemi tekrarlayabilirsiniz Örneğin şu anda omuz atanmış bu çok sorunlar olması gerekiyor Üst elle biraz harmanlanmış Seçilen üst kol kemiği ile Seçilen köşe bir yüzde 25 yolu atanmış Eğer o var bir sonraki kesit 30 seçebilirsiniz Şu anda omuz kemik atanmış ve işletim onlara yol Ayrıca yeterli olmalıdır yüzde 25 üstündeki ağırlıklı burada bekliyorum gereken bazı köşe hala var omuz düşük bir değere başlayın Yüzde 10 ve yukarı veya aşağı şekilde çalışır Orada Aynı eğilim bekleniyordu ama o kadar neden bu oyun biz öğretmenler var olan değerli pratik üzerinde sonuçları üzerinde derili animasyon haber açıklandığı gibi iş akışında bu yöntem tüm uzuvların uygulanabilir.

Açıklama

Seviye: Orta Kaydedilmiş: 2011 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-CHR_skin.zip Spesifikasiyon: Teknikleri Deri yüzme ilgili bu Bölüm 2, bir tepe seviyesinde zarını düzenlemek için nasıl gösterir. Burada, bacaklarda deformasyon ince ayar yapmak için ağırlık aracını kullanmayı öğrenirler.

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Öğrenim Kanal Autodesk 3ds Max öğrenmek yardımcı olmak için her seviyeden öğreticiler sağlar. En son gönderilen mesajları takip etmek Şimdi abone!

YORUMLAR



9.9/10

  • 142
    Olumlu
  • 1
    Olumsuz
  • 21
    Yorum
  • 39011
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • MrDevin521

    MrDevin521

    18 Temmuz 2010
  • oHeymarvin

    oHeymarvin

    11 Temmuz 2013
  • Phymec

    Phymec

    18 Temmuz 2009

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?