13 AĞUSTOS 2010, Cuma

Bölüm 2 - Aec Nesneleriyle Çalışma

Akılda tutmak seçim için çeşitli çeşitleri vardır iki blok iki olmasıdır Eğer Julie ilerleme ve sensör tasarımı gerektiren temel ufak yıl yarın hisseleri farklı merdiven katman antlaşma üzerinde tıklayarak bakışları yazıp ilk uçuş boyunca sürükleyerek Eğer merdiven ve sonuçta yüksekliği ile genel tanımlayabilirsiniz posterler sahte kullanılarak çizilmiş Windows Lincoln olanlar ile veya Snap seçmek Eğer toplam yüksekliği bulmak için öğrenmek gerekir: bir dizi adım 27.5 inç bu değeri kilidini de artış grubunda yükseltici tanımlayabilirsiniz alternatif 10 feet toplam yüksekliğe tanımlayabilirsiniz numar

a Fraser otomatik olarak hesaplanır bakıyorum nesne biri olabilir Üç tür Kapalı açık ya da kapalı göndereceğiz Bu durumda kutu Korkuluk oluşturulması ile yardımcı olmak için gerçek yol seçeneklerini etkinleştirebilir

siniz Bu sizi render ekranlarında etkinleştirebilirsiniz olduğunu sürpriz oluşturur korkuluk hizmet edecek oluşturmak için gerçekten AC için çile genişletilmiş kullanabilirsiniz poz korkuluk üzerinden g

“Seviye: Başlangıç Kaydedilmiş 2010 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-MOD_3dg_aec-obj.zip Açıklama: AEC Objects Mode...”
Autodesk 3ds Max Learning Channel

eçmek seçeceğiz gerçekten harika kullanarak ve saygı mısır seçeneği sağlamak etkindir derece o düşüş ile oluşturulur Ames göndermek için Çok öncelikle aralarında çünkü iowa alanında ilk üç bitti Eskrimde gerekmez dışladı O ya da gerek yok 0 tür belirtmek için aracı karşı karşıya pic kullanmak sonrası dışladı içinde yani bir inç posta yoluyla bir uzatma söyledi iki ay levhalar Tam aralık kullanarak kullanmak bir aralık arasında altı inç zorlamak için aralık açık

Bölüm 2 - Aec Nesneleriyle Çalışma Resim 1 Bölüm 2 - Aec Nesneleriyle Çalışma Resim 2 Bölüm 2 - Aec Nesneleriyle Çalışma Resim 3 Bölüm 2 - Aec Nesneleriyle Çalışma Resim 4

artırma belirtmek ortalanır mesajlar ikincil yolda tüm parametreleri korkuluk prosedürünü tekrarlayın eğer İlk eğitim için kullanılan veya muhafaza Şu anda Eğer duvarlar Lear üzerinde Mon görüyorum iptal edebilirsiniz Son bir iki yeşillik kütüphanesinden ücretsiz gelen giysi ayakkabı kalır Önceden ayarlanmış ağaçlar ve bitkiler dört yıl nesne oluşturulduktan sonra Eğer yüksekliği yoğunluğunu kontrol edebilirsiniz ve budama Ayrıca daha fazla varyasyon için yeni düğmenin her tıklama tohumları değiştirebilirsiniz Ayrıca gö

stermek için seçebilirsiniz size aynı ağaç veya bitki türü bir varyasyonunu verir veya şube veya gövdede yaprakları gibi bileşenleri gizlemek Ayrıca render zaman yardımcı olmak için ayrıntı düzeyini ayarlayabilirsiniz yeşillik nesnesi seçili değilse Bir gölgelik olarak ekranda yaprakları ve dalları gibi ayrıntılar size kötü geliştirmek için performans.

Açıklama

Seviye: Başlangıç Kaydedilmiş 2010 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-MOD_3dg_aec-obj.zip Açıklama: AEC Objects Modelleme Bu Part 2 film size Merdiven, Korkuluk ve Yeşillik gibi kullanabileceğiniz diğer AEC araçları göstermektedir.

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Öğrenim Kanal Autodesk 3ds Max öğrenmek yardımcı olmak için her seviyeden öğreticiler sağlar. En son gönderilen mesajları takip etmek Şimdi abone!

YORUMLAR



9.7/10

  • 106
    Olumlu
  • 3
    Olumsuz
  • 28
    Yorum
  • 58753
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • AmazonWireless

    AmazonWirele

    8 EYLÜL 2010
  • parlophone

    parlophone

    28 ŞUBAT 2006
  • PlayStation

    PlayStation

    16 Aralık 2005

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?