13 AĞUSTOS 2010, Cuma

Cephe--Modelleme Bölüm 2

Çarpıcı sahne kaldırım için düz bir düzlem içeren görünümden gizli aydınlatma ve birkaç kameralar için gün ışığı sistemi Eğer kontrol etmek gereken birkaç ayar vardır modelleme başlamadan önce Tercihler genel bölümüne iletişim onun devre dışıdır içinde rekor emin kullanım gerçek iş yapmak Bu araç, burada gösterilen teknikleri gereksizdir bir başka önemli ayar viewport aşamasında bulunan Eğer Direct3D sürücüyü kullandığınızdan emin olun ve Yapılandırma sürücü diyaloga iki seçenek sağlayacak ama okumak Bu iyi bir kalitesi sağlar mümkün olduğunca yakından harita boyutu ile maç görünüm olarak bitmapler için ekran Eğer

bir referans olarak kullanarak olacak görüntü dosyasını görüntülemek Piksel işaretleri fark edip en boy oranını hesaplamak 1533 üzerinden bu durumda 1200 yılında Bu binanın olmadan yaklaşık yedi metre inci 0.7 eşittir res

min çekildiği zaman hiçbir mezura kullanılabilir böylece parçaları vardı kullandığı referans türetilen boy oranına göre söz konusu resim Bu bina yaklaşık dokuz metre yedi metre 0.78% bölü vardı yapar en-boy oranı

“Seviye: Orta Kaydedilmiş: 2011 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-PRJ_modeling_facades.zip Açıklama: Modelleme cephe...”
Autodesk 3ds Max Learning Channel

eşittir 8.9 27 metre neredeyse dokuz yıl sonra bina boyutları hazır kez Ön görünümde düz bir uçak inşa dedi bağlantılar ile yedi metre ve detay kesimleri 21 tarafından 29 değerleri Bu yeni oluşturulan nesne müdahale merkezi pivot noktasını taşımak ve menşei 000 nesneye sırayla Bir nesneyi modelleme için iyi bir nokta, her zaman düzenlenebilir için uçak dönüştürmek olduğunu poli ve bazı garip biri için yeniden adlandırın Sonraki Bir şekilde referans görün

Cephe--Modelleme Bölüm 2 Resim 1 Cephe--Modelleme Bölüm 2 Resim 2 Cephe--Modelleme Bölüm 2 Resim 3 Cephe--Modelleme Bölüm 2 Resim 4

tü ile cephe, bir nesneye senin benim malzeme doku karla karışık yağmur malzeme editörü yay ve tasarım malzeme kullanmak gösterilecek başlığını çift tıklatın Malzemeler parametreleri ve yaygın renk haritası girişlerine dışarı ve bir mat sürükleyin gönderin bump haritasına da bitmap bağlantı standart bitmap olarak referans görüntü Kanal render artıracaktır vardır sonuçta ekstra mount tampon artırabilir bayan emin şov yapmak cephe, bir nesneye yeni oluşturulan malzemeyi uygulamak Eğer bitmap görebilecek şekilde ekranlarında

Standart harita etkindir viewport Şu anda biz Malzeme Editör kapatabilirsiniz Ayrıca, en azından perspektif görünümleri ön ayarlanmış olduğundan emin olmak istiyorum Gölgeli Ay'a kazınmış yarışları üç aktif mod ve klavyede dört kısayol tuşlarıyla Eğer oldukça henüz ama modellemeye başlamak için neredeyse hazırız Eğer kenarları hareketli çalıştı ya da İngiliz etrafında ise Eğer doku yığının en üstüne AB VW haritası değiştirici yerleştirmeyi deneyin uygulamak deforme prolly seviye olacaktır editöre aşağı taşındı sırt en köşe düzenlemeye başlamak olarak göstermek ve sonuçları sağlayacak Hüner çalışması için görünür ancak örneğin, bir ekleme oluşturmak için örneğin bir parti seviyede kullanılmaktadır Eğer hala bu üst değiştirici nedeniyle oluyor bir sorun var fark eww haritalama yalnızca seçilen parti Tom etkiliyor Modelin içerlek seçilen kısım bu sorunu aşmak için UW haritalama önce bir poli seçme değiştirici vardı Bu değiştirici Gizmag alt seçimleri için tüm nesneye kontrolü ve yok üst değiştiriciler bir bütün olarak nesneyi etkiler sigortalanır ve sadece poligon düzenlenebilir poli seviyeye tekrar cevap deneyin seçin Gerçek sonuç mo bu kez etkinleştirmeyi unutmayın yordam gölgeli çokgenler kaybetmek çalışır ancak haritalama korunur güzelce Seçim arayanlar da alt yüzey grubunda değişti daha tanıdık bir görünüm için beyaz ve kırmızı kafes arayanlar değiştirmek detay eklemeye başlamak için bu proje kapsamında 3 üzerine taşımak.

Açıklama

Seviye: Orta Kaydedilmiş: 2011 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-PRJ_modeling_facades.zip Açıklama: Modelleme cephelerde Bu Part 2 film size 3ds Max ayarları önce yapmanız gereken ön ayarlamalar modellemeye başlamak için ne gösterir.

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Öğrenim Kanal Autodesk 3ds Max öğrenmek yardımcı olmak için her seviyeden öğreticiler sağlar. En son gönderilen mesajları takip etmek Şimdi abone!

YORUMLAR



9.7/10

  • 65
    Olumlu
  • 2
    Olumsuz
  • 3
    Yorum
  • 28617
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • andony5589

    andony5589

    7 Aralık 2011
  • Creavite

    Creavite

    8 Mart 2009
  • RomanAtwood

    RomanAtwood

    18 Kasım 2009

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?