20 Kasım 2011, Pazar

Flash Eğitim Yapmak Birden Çok Taret Veya Gözleri Fare Veya Nesneleri Doğru Döndürün

Bugün Flaş öğretici yapacağız diye çanak vardı Bana bunu tüm gözler diyoruz fonksiyon ve bütün gözler yapmak için ActionScript 3 nasıl kullanılacağını göstermek ekran Fareyi takip öyle değil şarapları bir sürü her Roti için merhaba ne yapıyoruz bir dizi kuruyor Bu IRA bu altı gözleri kendi adını kendi örnek adını bakın Bu dizide ve sonra döngü için can Onlar bir dizideki çünkü tüm bu gözlerle ben gerektiğinde bu yüzden erişebilirsiniz kaldırdı üzerinde döngü yinelenir Her IRA merhaba ve nasıl çalıştığını işte şimdi daha iyi size bazı çünkü bu soğuk birazcık açıklanmıştır Siz Ne maske bilmiyor olabilir 10 ve 2 yo

k ya matematik hi rotasyon nokta Bir nesneyi döndürmek ancak doğru almak zorunda olduğu oldukça açıktır Realty veri nesnesine derece rotasyon özelliği ayarlayabilirsiniz için bazı değerine ve kitle veri tan ve matematik

ben gelmek orası İlk Radyan yolunda Yunanistan'a genişletilmiş olsun o yüzden en çizgilerle hat almak sonsuz olsun bakın bu aşağı kırmak izin tamam çok görsel orada ayrılmış görebilirsiniz Daha önce belirt

“Sahnede birden fazla nesne dönen çok etkili bir yöntem öğrenin. Biz online oyun programlama ve serin kullanıcı etkileşimli animasyonlar için uygun olan bu derste ...”
Adam Khoury

ildiği gibi orada şimdi gitmek Burada bir dizi nesne bir değişken adı var var işe bir elli yıllık paketi olabilir Eğer onların muhteşem istediğimi 1200 gözü O olacak olması eğer biri dedi, biz başka gitmeden önce bir yardımcısı Kod açıklama ile istediğim sen bile gözlerinin içine gitmek göstermek ve sen ne yaptım sadece görebilirsiniz üst üste üç küre bir sen emin kardeşimi yapmak zorunda Merhaba sağa doğru ve benim küçük film klipleri yaptığında tüm ı Kayıt gönder

Flash Eğitim Yapmak Birden Çok Taret Veya Gözleri Fare Veya Nesneleri Doğru Döndürün Resim 1 Flash Eğitim Yapmak Birden Çok Taret Veya Gözleri Fare Veya Nesneleri Doğru Döndürün Resim 2 Flash Eğitim Yapmak Birden Çok Taret Veya Gözleri Fare Veya Nesneleri Doğru Döndürün Resim 3 Flash Eğitim Yapmak Birden Çok Taret Veya Gözleri Fare Veya Nesneleri Doğru Döndürün Resim 4

diği emin did was Eğer sahnede bir daire varsa sağ tıklayın biliyorum Eğer varsa o zaman basit karşılaştırıldığında ve Tüm mayın kaydını ayarlamak için yeteneği öylesine merkez kayıt vardı o ise bu film kliplerinin hakkında bilmeniz gereken herşey Bunların bu sadece üç Spears içinde ya da üç çevreler düzenli çizim içinde nesneleri Onları ve onları yarattığı zaman gerçekten sadece bir usta I yapılmış ve sadece altı kez orada kopyalanmış ama ben onları yarattığı zaman Tamam onlar çok önemli olduğunu yüzyıl kayıtları vardı emin yaptı

Şimdi ben gidebilirsiniz göstermek istiyorum ve bu konumlandırmış edebilirsiniz her yerde belki beklemek istiyorum bir dramatik etkiler gibi değil nasıl buz etrafında döner ve nesne bana ne demek sana göstereyim aşağıda böylece bir II gibi daha var şimdi görebiliyorum belli bir yönde seyir geçiş ve çok değil Dönen faktör ben bu yolu-dışına taşımak eğer öyleyse Eğer daha gitmek bir taret gibi olurdu görebiliyordu şeye nokta ve ateş bunu ayarlamak şekilde görmek senin gerçekten büyük bir var orada küçük çevreler etkileyebilir veya yolu üzerinde bir etkisi vardır böyle şeyler döndürmek için görünür ve kod geri şimdi tamam döndürmek gibi tüm gözler sizin IRA içine pop söyledi sahneye bir olay dinleyicisi ve için dinleme olacağını olay beni mousemove olay böylece her fare en olduğunu Bu işlevi hareketli adlandırılan olacak yangın Biz küçük bir bir sahnede bir olay dinleyicisi var, çünkü bana tüm gözler yani bir piksel pozisyondan zaman fare hareket Başka fonksiyon bozukluklarının olacak XQ öylesine Beni burada kurmak bütün gözler işlev Bu döngü benim biraz içinde ben yönetim kurulu Daha önce de belirtildiği gibi görebilirsiniz kadar lucas et yakın ve bu zavallı küçük için parantez içinde üzerinde yineleme adında küçük bir dize değişkeni kuran nerede görebilirsiniz hi hi Her instanceof için merhaba bu IRA içinde Bu döngü içinde geçer gelir olarak ben üç i bir göz kazandı onun olacak geçici bir dize Biz kullanılabilecek değişken adı um II Eksen diziler indeksler nesne X'in değil, çünkü aslında bu bir demeliyim var olmak ve burada boktan aşağı demeliyim Bir bu temel matematik olduğunu görmelisiniz Şimdi bu iki zor çizgiler gerçekten harita biridir Bu ve işaretlemişler ben soma bu ikisini atlamak Ben o son ve sonra açıklamak için gidiyorum bu bir çok son satırı biri olduğunu setleri benim gibi çocuk i kazandı onun dedi Burada temsil edilmesi için gidiyor döngü geçerek Ben olanları eşit olacak rotasyon C matematik hesaplamaları W derece Şimdi bu ilk satırda bir göz atalım tamam kazanmak için: bu kimse biz adlandırma konum değişken bazı yeni gelenlerin zor olabilir radyan ve bu da bir sayıdır ama aslında sen bile belirtmek zorunda değilsiniz sizin için otomatik olarak typecast edeceğiz değişken türü bu değişken parlaklık bir sayı olacak kullanarak Chan de noktayı püre eşit Direk 10 yöntemine nokta ve bunu tedarik Sayıları değişkenleri biz büyük bir şehir olan sayı değişkenleri sayı değişkenleri ile yöntemini katılmak olduğunu matematik sağlamaktadır Şimdi sert adlı Ne fare bir göz atalım şimdi be devrik am Bir bronzluk Siz anlıyorum bakın tam burada neler oluyor olduğunu olsun Ben benim umut şiddet flaş bulunuyor gideceğiz kulüpler ve olabilir online versiyonu için belki gerektiğini size archerd Ben flaş cs3 çünkü kadar kullanarak neden olduğunu, ancak yardım dosyası var o yüzden ben sadece yardım dosyası ve I gidebilirsiniz programda bir yardım dosyası vardır yazabilirsiniz matematik bir şans için nokta Bana sadece bana bir şey alırsa görmek için katılıp kadar bakalım oraya gitmek ve aslında biz sadece matematik dersinde tıklayabilirsiniz böylece yöntemlerden birini duymak için aşağı görebilirsiniz matematik dersinde için bir bronzluk olduğunu ve böylece o hesaplar ne diyor okuyun ve biz bunu besliyorsun görebilirsiniz Gerekli neden numarası ve X sayısı Bizim kod askeri dostum o hesaplar diyor ve nokta neden yukarı açı döner radyan X benim çevrelerinden yönünün tersine ölçüldüğünde Sıfır 0 konumu ile X ekseni çemberin merkezi yani açısından koymak için temsil olduğunu daha fazla kişi katılmak matematik anlayabiliyorum Ben rotasyona edeceğiz açısı bulma olduğunu gösteriyor, böylece tamam açıklayabilirim olduğu kolay şu ne matematik Bir ilahiyi ışıltısını almak için tüm hakkında olduğunu rotasyon kadar açı şimdi bir sonraki satır biz bir değişken var Her bir ay derecesi ve burada oluyor eşitlikte atama Biz 10 o matematik kullanarak got nuru değer kim Sağdaki burada bu ifadenin bölü ve bu ifade matematik nokta hi okur yani bölü Radiance yüz seksen bölü Bu ifadenin kadar sonuç böylece sadece bölen temel matematik I radiance sonucuna göre, bu ifadeyi bölünür ve sonra Bu ifadenin de size o kadar eşleştirilmiş görebiliyorum içinde ben belki 100 ile bölmek istiyorum böylece bilmeniz gereken tüm cehennem yaparak o Matt budur tamam öylesine takımından Ian ise yardım içine gidelim kadar gidelim ve bu kontrol edelim Lashelle ve burada görebilirsiniz Matt o pasta Gördüğünüz açıkça matematik Yaklaşık 3,1 temsil etmesi belirtiyor Oğlan pasta temsil ettiğini size değer bilebilirsiniz böylece ActionScript o görünce yukarı ben yaklaşık 3.1 per temsil ediyor yeni Knoll matematik kişi Bu bir dizi 180 bölünür ki şimdi sen bunu ışıma var bu kesin denklemi bakın Biz matematik 10 kullanarak var ki Sonuç% bölü ah 3,1 180 bölünmesi için bok yani demek ki o kabul eder ve o zaman Bu küçük içindeki her II Roti Hangi fare hareket her zaman oluyor Eğer şeftali II her I döndüğü kumar Uygun dereceye o gerektiğini giymek göre nerede fare ve en Tamam yeni sal sadece var yedeklenir 12 yalın küçük çizgiler mahkeme tarihi dostum Çok yalın bir iş İsterseniz bu 50 gözbebekleri güç verecek çok çünkü çok verimli gibi bunlar taret iseniz dönmek için bir lotta olabilir dedi ekran ve yönetmek için sadece bu biraz bir kodu kullanın bir düşman ya da ne doğru hepsini dönen size gidiş var var bana bütün gözler bu yüzden son bir görünüm demek işlev ve biz bu komut ile birlikte bu kaynak dosyasını olacak sayfalara her P nerede geliştirmek Tüm diğer bok okie iPad a,.

Açıklama

Sahnede birden fazla nesne dönen çok etkili bir yöntem öğrenin. Biz online oyun programlama ve serin kullanıcı etkileşimli animasyonlar için uygun olan bu derste Flaş Actionsctipt 3.0 kullanıyorsanız. // Actionscript 3.0 Adam Khoury Yazan // Komut dosyası bir hedef yüz kitle nesneleri döndürmek için var eyeArray: Array = [eye1, eye2, EYE3, eye4, eye5, eye6]; stage.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_MOVE, allEyesOnMe); Fonksiyon allEyesOnMe (event: MouseEvent): void {  for (var göz: eyeArray String) {   var mousdiff_a: Number = mouseY - eyeArray [göz] .Y;   var mousdiff_b: Number = mouseX - eyeArray [göz] .x;   var radyan = Math.atan2 (mousdiff_a, mousdiff_b);                 var derece = radyan / (Math.PI / 180);   eyeArray [göz] .rotation = derece;  } }

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Adam Khoury

Adam Khoury

Profesyonel bir online bedava gibi kod ve tasarım öğrenin. JavaScript, PHP, SQL, HTML, CSS, ActionScript ve daha fazlası gibi usta geliştirme teknolojileri. Tüm videoları http://www.developphp.com daha iyi organize olan

YORUMLAR



9.8/10

  • 51
    Olumlu
  • 1
    Olumsuz
  • 9
    Yorum
  • 7963
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • infodirt

    infodirt

    11 Mart 2009
  • NLthomas21

    NLthomas21

    20 Mayıs 2008
  • Pocketnow

    Pocketnow

    14 EKİM 2007

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?