17 HAZİRAN 2011, Cuma

Flash Klasik, Hareket Ve Şekil Arası Doldurma

Hey bu derste çocuklar bir göz atın gidiyoruz ve Flash bazı basit bir animasyon nasıl Bu eski animasyon sweeney denir temelde bize bir aşağı ayarlamanızı sağlar veya daha sonra puan ve Flash sahip O bizim zaman doldurabilirsiniz bu noktalar arasında animasyon ve kullanımı aslında sadece gerçekten yararlı özellikle daha anne ile birlikte Daha sonra ne olacak, karmaşık animasyonlar yüzden açarak başlayalım yeni bir belge kadar çok ilk üç farklı sütten türleri yoluyla gidecek Sadece burada ekranı evde ActionScript 3.0 tıklayın ve daha sonra Biz o başlatmak başlayabilirsiniz Biz

hareketler içinde Classic ilk göz edeceksin Şimdi ara hareket ikisi arasında standart haline gelmiştir daha ancak ben hala klasik Tween biraz kullanarak kendimi bulmak Ben Flash kullanarak nasıl başla

dığını işte esas çünkü oldu sadece tür yöntem çoğu ben de yöntemi kullanmak kullanmış animasyonlu karikatür oluşturmak için nasıl benim diğer utah gerçek ciddi Sana yöntemi göstereceğim böylece kullanmak istiyorsanız o

“http://flashbasics.incredibletutorials.com Burada klasik, Hareket ve Şekil Tweening arasındaki farkları kapsar. Tweening tek katmanda anahtar kareler bir dizi har...”
Incredible Tutorials

na bakmak ve Büyük gelecek bunu gerekmez değilse daha fazla bilgi edinmek için kimseyi öldürmez Akılda tutulması gereken tek şey yaptığınızda olduğunu İhtiyacınız klasik bizim ara hareket sembolü olmak için nesne var Bu çok zor olmamalı bu yüzden biz son derste semboller hakkında öğrendim İlk şekline 20 buraya gidelim Çocuklarımızın daha sonra olan fare düğmesini basılı tutun şimdi özellikleri müfettiş Orval kapma Eğer renk ve kontur rengini değiştirebilirsiniz siz

Flash Klasik, Hareket Ve Şekil Arası Doldurma Resim 1 Flash Klasik, Hareket Ve Şekil Arası Doldurma Resim 2 Flash Klasik, Hareket Ve Şekil Arası Doldurma Resim 3 Flash Klasik, Hareket Ve Şekil Arası Doldurma Resim 4

e seçerseniz bizim boyut böylece tüm bu yüzden görmek kolay okumak için değiştirilir İnme kadar onun yumru yaparak burada biraz şimdi sadece sahneye gel senin oval dışarı kuru biz dönüştürülen istiyoruz yanındaki Bir sembol ve bunu yapmanın en kolay yolu, ayakkabı sadece buraya giderek katman vurgulamak olacaktır İlk prematüre katmanda tıklayarak ve vurgular Sonra sonra tüm nesne Sadece yakınsama klavyenizdeki F yaş vurmak Şimdi sembolü Sembol mobil anlamına gelecektir ve bu olabilir ya MovieClip veya grafik coğr

afi karar verecek Şu anda bunu bir kez tamam şimdi klasik arayı tıklayın Bir dizi atar kurarak çalışır anahtar kareleri gerçekte ne yapacağım pop aşağı ucuz karedir ve sonra arasında ve daha sonra flaş dinlenme yapacak koyacağız böylece zaman çizgisi üzerinde buraya gelmek ve 30 sağ tıklayın çerçeve gidelim ve beyin 30 ve ekleme kare Şimdi hatırlıyorum edeceğiz o değişiklik gösterir çerçeveleri benim çerçeveleri ders hafif çerçeve 30 biz değiştirmek bir şey istiyorum Bu durumda biz ekran karşısında oval hareket edecek emin senin seçim aracı seçmiş yapmak Sahneye buraya gel ve çerçeve üzerinde 30 diyelim Başka bir yerde sürükle oval tıklayın Gerçekten ben böyle aşağı itti ne önemi var sahnede ve sonra şimdi bırakın birini çerçeveye geri giderseniz oval başlangıç ​​konumu çerçevesinde 30 olduğunu Biz tıklarsanız bu yeni konumda bulunuyor Hala var çerçeve biri gibi görünüyor arasında herhangi bir diğer kareler Bu kareler bir önceki başkanı çerçeve ile karşılık çünkü Çerçeve 1 şimdi biz eklemek gerekir içinde arasındaki bu biz sadece sağ tıklayın yapmak çerçeve 1 ve oluşturmak üzerine Şimdi klasik ara biz bu hiçbir haber yapmak bir kez Elimizdeki burada Slayer üzerinde zaman çizgisi biz de var mor değiştirmek için farklı bir renk kol Bu bir satır bir ara olduğunu gösterir Slayer ve şimdi eğer biz başparmak bu yolla Şimdi tüm bu kareleri animasyonlu edilmiştir fark edeceksiniz Bizim için her şey arasında yapılmıştır ve biz hit çerçeveye tek geri giderseniz girin Klavyenin altında biz bu oynayabilir görebilirsiniz Şimdi sadece birkaç şeyler ilk akılda tutulması gereken Nesne bu çalışması için bir sembol olması gerekiyor mu basit olarak değil eğer tweet mümkün olmayacaktır ikincisi sadece her on bir sembol olabilir Bu çalışması için söylemek nerede tüm delikleri size vardı bu bir yerde aralarında herhangi bir çocuk Bu sizin katmanları var emin olmak için henüz işe yaramaz Her tweed için ayrılmış bu yüzden akılda tutmak için bir şeyler yapmak Şimdi dönem içinde hafifletilmesi bahsedelim senin ilk karesi diğerleri aranın tıklayın izin çerçeve üzerinde 1 ve sonra özelliklerini denetçisine buraya gel Eğer biz burada üstünde fark edeceksiniz Bu yapmamızı sağlar ne kolaylığı denilen alan Burada bir programcı kurmak, böylece bir onun ara yolu boyunca hareket ederken şekil ya hızlandırır ya da başında hızlı ve senin yavaşlatır çünkü biz şimdi bu hakkı oynarsak Eğer sadece çalış görürsünüz Enter karede tek vurma bakıyor gibi sürekli boyunca animasyon mermi geri burada bir çerçeve Yemek alanı girişlerine arasında sizin kadar gitmek Film sadece üzerine tıklayarak ve okuma olarak kazandığı yerli aşağı kolaylığı sol Şimdi bu çok burada arasında var ölü, çok aşırı kolaylığıdır -100 Biz kenarlarından bu yönde gidebilir en aşırı gösteri amaçlı Biz geri giderseniz şimdi girmek hit tane çerçeve Eğer hızlandırır sonra kapalı yavaş başlar görmek ve edeceğiz kolaylığı için slot Ne -100 yapar Biz geri giderseniz, bir özelliklerinin müfettiş geri dönmek çerçeve Japonca temelde gidiş basılı tutarak diğer yönde 100 size sağa Şimdi tekrar bu oynayabilir ve daha sonra yavaşlar içinde hızlı başlar görebilirsiniz böylece bir rahatlama bizim için ne yapabilirim ve dediğim gibi orada Eğer -100 gitmek zorunda değilsiniz betweens tüm bu gidebilirsiniz% 100 250 gibi arasında veya 234 böylece bir şey arıyorsanız eğer etrafında oynamak için Eğer animasyonlar yapma biliyoruz sadece bir şey bu daha bakmak yapmak Gerçekçi ya da sadece biraz a eklemeniz gerekiyorsa Bizim takım sırf animasyon hızı Şimdi en iyi bu göstermek için rotator seçeneği bakalım sembolü ve Tween için bir dikdörtgen yapalım o böylece zaman çizgisine buraya gelip ve yeni bir katman yapmak ve sonra araç çubuğunda en seçmenize izin dikdörtgen ve biz bu a farklı görünüyor sadece bu yüzden bu farklı bir renk yapabilirsiniz oval şimdi ve çerçeve 1'ler sadece dışarı bırakalım Böyle bir dikdörtgen Şimdi daha önce üzerine tıklayarak bir sembol dönüştürüldü ve ardından f8 isabet ve sonra biz bu bir dikdörtgen isim olacak tamam tıklama grafik olarak bırakabilirsiniz Şimdi 30 çerçeveye giderek en aynı şeyi yapalım ve sağ tıklayarak ve bir anahtar kare ekleyerek Şimdi kapmak seçim aracı çerçeve 30 içinde en nesneyi geçelim defalarca kadar Armwood bu durumda bu yüzden çok kesişir değil Opel şimdi bir çerçeveye geliyor 30 aradaki oluştururken sağ tıklatarak içinde Klasik ara şimdi özellikleri denetçisi dönerken buraya gelip iki kelime Şu anda bu Otto ama biz eğer ayarlanır Biz yönünün tersine saat yönünde veya arasında seçim yapabilirsiniz burada açılır menüsünden gitmek bir kez saat yönünde seçeneği sağlar Biz bunu yaparken bir numara yanında olduğunu var hiç haber Bu geçmişte arasında birlikte döner kaç kez gösterir kez diyor yani Doğu 30 kare arasına biz nesne döndürmek olacak Bir kez biz sadece vurmak eğer öyleyse Bunu görebiliyorum çerçeve 1 yaralama Nesne Ben aslında döner değilim Bizim özellikleri müfettiş içine bir çerçeveye geri giderseniz biz iki ya da üç değiştirebilirsiniz ve o zaman döndüğünü görebilirsiniz oynamak Bu yüzden çok çabuk hız ile oynayabilirsiniz bazı seçenekler o hareketin hem klasik geldiğinde bunu da aklınızda Bekçileri size animasyonlarla yoluyla gidiyoruz Şimdi sürecin sütten hareketlere geçmek diyelim Biz sadece burada taze barut var ve bu yüzden en yeni bir belge yapalım başlamak için çok yeni Dosyaya gidin ActionScript 3.0 gibi yoğun tamam tıklayın Şimdi denemenizi en hareketin için başka bir şekil let böylece daha alba sizin araç çubuğuna burada normal bir kalabalığın gel Bu gösteri için ve eğer isterseniz biliyor renginizi seçebilirsiniz Diğerleri oval dışarı kuru göz sahneye buraya gel ve sonra benim inine tıklayarak ile jet seçin ve sonra klavyede f8 isabet Bu korkunç seçerek olmalıdır grafik adlandırma tıklama Tamam şimdi hareket balta sallayıp İsterseniz biraz daha farklı anahtar kareleri kurabilirsiniz elle bunları girdikten ya da ne yapabilirim olduğunu aslında sadece anahtar kare bir yere sahip kol olabilir Bunu göstermek için satılır zamanı hattına gidip uzatmak izin senin çerçeveleri dış çerçeve seksen yani 380 adresinde imleci sağ tıklama insert çerçeve Şimdi çerçevenin 1 sağ tıklayın ve bir ara hareket oluşturmak Eğer nesne değişiklikleri katman olduğunu fark edeceksiniz değişiklikler bu bir ara hareket olduğu anlamına gelir uçurmak için ve ayrıca katman simgesi de değişmiş olduğunu görebilirsiniz Sadece B-sınıfı gibi bir ara sadece her on bir nesne istiyorum Lehrer arasındaki inşaatçılar şeyler daha basit tutmak için Bunu böylece bir kez ve o daha iyi şans olacak 25 Sadece arkadaşı tıklayarak deneyelim böylece bir kez 25 sizin seçim aracı take koşmak sadece Judy buraya sahne gel Yere ceketinin ne var senin nesne Drake Biz bunu bir kez doğru bunu fark edeceksiniz yeşil bir çizgi bu görünür senin oval açık yoludur ve artık bir kare tabakası üzerinde var olduğunu fark edeceksiniz nedenle temelde Kral'ın komut kırk burada olacak aracılığıyla taşındı istediğiniz nesneyi ve gazoz hareket arama kare özgürlüğü 55 kez sizin nesneyi taşımayı deneyin Size sizin araç için buraya gel sürtük dönüşümü ücretsiz aracı ve büyük nesne bant Burada geçmesi aynı şeyi yapacağız bunu alır şimdi görürsünüz Bunu orada yolunda birçok farklı yollara gitmek gibi büyük yapamazsın vazgeçirmek kol ve gerçekten sütten hareketleri yapmanızı sağlar sadece daha kolay sadece biraz plop olabilir yapar sadece daha fazla kontrole sahip Aşağı gol Eğer el ile giriş zorunda kalmadan istediğiniz yere senin nesneyi taşıyabilirsiniz Tüm bu anahtar kareleri şimdi yapabileceğimiz bir kaç başka şeyler var Bu aynı zamanda ilk alışveriş merkezi ile benim seçim alırsak 20 Eğer PAP en için buraya gelebilir ama mesela yol dağılmış demek ve geçmişte ark yaratmak yukarı veya aşağı Drake tıklayın şimdi nesne hareket ettiğinde bu yay üzerinde hareket eder Eğer gerçekten kolayca şeklini değiştirebilirsiniz nesne hareket Okulda hangi% uh çamur basit bir silah ile sadece Bunun üzerine sahnede biraz tweaking biliyor ve Ayrıca puan süresine ayarlayabilirsiniz Ben sevdim bu yüzden eğer burada bu noktaya ilişkin tıklayın ve ben sürükleyebilirsiniz böyle sürükledi nasıl ara yürürlüğe son bölüm Ben Gidecek nasıl hızlı gitmek için ne kadar sürükleyebilir Ben gerçekten kısa sonuna yakın orada oldukça hızlı oldu bence Eğer ben bu kadar sadece yön ve böylece can biliyorum Ara hareket ng çok daha görsel sizin için kadarıyla şeyler arasını olarak nasıl Şimdi hareketleri de kazanan size daha fazla denetim sağlar arasında genel küçük yönleri Bu tüm indirgeme editörü aracılığıyla yapılır hangi zaman hattı ile paylaşmak alanı bulacaksınız Eğer alt buraya gelip bu yüzden hareket editörü sekmesinde dahil Bir demet nesne arkadaşı arıyorum ile yetişmiş konum Burada işler ve ben tamamen sola burada kaydırma çubuğunu eğer biz burada görebilirsiniz başlangıç ​​uçuruma arasını görebilirsiniz Burada tarafta biz X ve Y olması pozisyonları Ben nesneyi seviyorum ve burada oran çerçeve 1 biz burada bile gezinebilirsiniz sizi çerçeveleri Çerçeve 3 çerçeve Creampie ve benzeri buraya sonuçları görmek ve hurda buna göre ayarlamak böylece grafik da yüksek mortgage sen oh gibi daha olumlu balta yıl biz burada gidebilir ve ayarlayıcılar ben o kadar doğru uzaklaşmaya istemiyorum ve bir ayarlama olarak bu görebilirsiniz Sadece harç veya Hareket orada geçti tamamen o sadece size daha fazla denetim sağlar ve böylece temelde ile çalışan tek sahip buradan Heinlein ihtiyacı Bayan harekette ile birlikte başka bir zaman çizgisi çalışması biz nesneyi çarpık olabilir dönüşüme şimdi buraya gelebilir Biz sadece bu karar verebilir Biz bunu yapmak istedim ve buna göre eğer biz o kadar taşıyabilirsiniz kolay gibi biliyorum aşağı yaptığımız gibi nesne kıvrılıyor edildi burada gördüğünüz gibi bu bu yüzden sadece bir şey mi etrafında oynayabilir Kesinlikle üzerinde çalışırken Burada aralar onun diğer şeyler renk efektleri gibi burada yapabilirsiniz Filtreler biz sahnede kendisi karşılıklı üç şans yaptım hangi ölçeklendirilebilir ama aynı zamanda kol ile yapabilirsiniz grafikler de bu yüzden kesinlikle Hareket Editörü check out kullanarak ara hareket Inc size çok daha fazla kontrol verir ve sen gidip sadece küçük detaylar ile çimdik izin verir belki o sahnede yapmak mümkün olmayacaktır Sonunda bu yüzden ne için belge yapıyor en bir göz atın ve arasını şekil izin bu bu yüzden dosya yeni yani ActionScript 3.0 Tamam'ı tıklatın İlk Sadece zaman çizgisi sekmesini tıklayarak bizim zaman çizgisini geri getirsin Burada alt amor ekranda Bir sonraki en başka şekli yani mobil aracı buraya gel yapalım Eğer Jim seçerseniz ve tekrar senin için inme boyutu renkli seçebilirsiniz ve sahne çok gel buraya Sadece oldukça iyi bir boyut oluşturabilirsiniz Drake tıklayın edildi Böyle hakkında etap için Obel Şimdi çerçevesinin hakkında sizinle gidelim Zaman çizgisi ve sağ tıklama 50 ve şimdi burada birkaç notlar bir anahtar kare eklemek şekilli Eğer Jones sembol istiyorum sütten ben şekil olarak klasik aşk temelde tersi işe yarayacak çünkü onlara hareketin klasik bir sembol istemiyorum Eğer ikincisi bir sembol varsa o balta benzer ama klasik ara el bir noktaya indirdi nerede ve sonra şekil tween yerleştirin ve flaş sizin için geri kalanını çalışır Cum 30 yüzden seçim aracı alalım ve daha sonra çok sadece oval buraya gel dışarı tıklayın ve Raju Morphett Üye biz benimle seçim aracı ile yapabilirsiniz işte geçmesi bu tür izle değişiklikleri tamamen farklı bu olduğu için bir şey yeniden şekillendirmek Buraya gelip çevresindeki bazı şeyler taşımak olduğunu Eğer 1 çerçeveye geri gitmek sağ tıklayın ve şekil oluşturmak Bunu yaparken arasında Bir yeşil farkında değişiklikler olduğunu drum senin çerçeveleri yeşile ve artık bir çizgi var sınıf bir ara kuruldu nasıl tekrar çok benzer Burada doğru sayfalık ama eğer moore en nesne olduğunu görebilirsiniz biz sadece gibi geçmesi gibi bir yerde çekildiğinde bilirsin parladı Jakes tüm bu kareleri arasında o yüzden bir yere çeker, böylece onları animasyon O, biz orada görebilirsiniz girmek tane kare geri Bu temelde ne yani şekil almaya kol şekli aranın bizim için yok yani yine kendi kullanımları vardır o sadece bağlıdır ne animasyon şimdi ne yaptığınızı içinde Eğer çok karmaşık bir kaç şekiller olsun çünkü eğer olsa kullanırken dikkatli olun bazen doğru çalışmıyor titiz K olabilir Eğer sadece tür kullanmak zorunda değilsiniz biliyorum idareli sen tür var Bu çalışırken kendi kararınızı bu yüzden bu konuda size arayı şekli nasıl olduğunu Zaten o, bu kadar tamamlamayı ve temel üç var Bir ara sırasında sınıf arasında ben tipleri Hala düşünüyorsanız eski hala bazı durumlarda yararlıdır anahtar karelere yerine sadece etrafında hareket sonra hareketleri sütten gibi ama hem kullanımları vardır ve seçebilirsiniz hangisinin size Kullanmak istediğiniz veya Bowl kullanabilirsiniz madde ve şekilli kazanan size bize izin verir vermez şekiller sadece sembolleri olduğu gibi onları yok emin olun nesneleri daha Bunu Ara hareketler içinde klasik ama üyelerin ucuz senin sembolleri Zaten yakın zaman biz filtreler bir göz atacağız Renk faks sonra sizleri görürsünüz böylece .

Açıklama

http://flashbasics.incredibletutorials.com Burada klasik, Hareket ve Şekil Tweening arasındaki farkları kapsar. Tweening tek katmanda anahtar kareler bir dizi hareketli nesnelerin için bize izin verir. Bu animasyon süreci hafifletilmesi için büyük olabilir! Son öğreticiler güncel kalmak ister misiniz? Bu bağlantılar size yardımcı olacaktır: Resmi Web Sitesi: http://IncredibleTutorials.com Twitter: http://twitter.com/ctroftgruben Facebook: http://facebook.com/IncredibleTutorials Google+: https://plus.google.com/100204993168945032499/ Pinterest: http://pinterest.com/ctroft/

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Incredible Tutorials

Incredible Tutorials

İnanılmaz Öğreticiler Flash, Anime Studio ve diğer yazılımlar için ücretsiz video eğitimlerini yaratma konusunda uzmanlaşmış. YouTube Kanalı Chad Troftgruben ve Jim Mills tarafından çalıştırılır. Bu kanal için hedef göz açma sanat ve ipuçları ile enjekte dersleri öğrenmesi kolay yaratmaktır. Çad birkaç yıl için Flash, Anime Studio ve diğer çeşitli yazılımlar ile çalışmaktadır serbest medya tasarımcısı. Onun çizgi animasyon kökenli kullanılan yöntemleri uygulayarak, Chad öğrettiği her derse bir basit ama yaratıcı bir yaklaşım sağlar. Jim 2013 yılında İnanılmaz Tutorials katıldı ve her ders için sanatsal ve teknik destek sağlamaktadır. Halen kanalın Anime Studio öğreticiler ana screencaster olduğunu. Yıllardır Jim çizim ve animasyon için bir tutku olmuştur. Film endüstrisinde bir kaç başarılı projelerin ardından, onun özgün hırs geri geldi.

YORUMLAR



9.4/10

  • 32
    Olumlu
  • 2
    Olumsuz
  • 11
    Yorum
  • 11630
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • EmperorTigerstar

    EmperorTiger

    14 EYLÜL 2009
  • isupportthegosselins

    isupporttheg

    6 Aralık 2009
  • PCDIY

    PCDIY

    16 AĞUSTOS 2013

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?