9 Temmuz 2015, PERŞEMBE

İçe Aktarılan Verileri Temizleme

Eğer bağlantı veya ithal veri 3ds Max içine, sen proje daha yönetmek edebilmek için bazı temizleme çalışmaları yapmak gerekiyor. Bunu zaten yapmadıysanız, bu bir başlamadan önce Revit link adlı öğretici ile başlamak isteyebilirsiniz. Eğer 3ds Max için bir Revit modeli bağladıysanız sonra, bazı sorunlar ortaya çıkar kaçınılmazdır. Bu geometri, malzeme ve haritalama yanlışlıklar yanı sıra hafif ve kamera kurulumları sıralama içerebilir. Başlatma veya 3ds Max sıfırlayın. Daha az ayrıntı olsa, öğretici Revit'te için Bağlama gösterilen aynı iş akışları bazı izleyecek. Standart Tasarım Alanını ayarla Get Starte

d sekmesinde, Birimler Kur erişebilirsiniz. Teşhir Üniteleri Generic ayarlanırsa, bağlamak üzereyiz Revit modelinde kullanılan birimleri maç için ABD Standartlarına onları geçmek. İletişim kutusunu kapatmak için Tamam

9;ı tıklatın. Bu eğitim için indirilen monastery.rvt adlı modeli bağlamak için bağlantı Revit Dosya seçeneğini kullanın. Bu dosyayı indirmek için bir bağlantı bu filmin açıklaması bölümünde sağlanmıştır. Aslında

“Açıklama: Bu eğitimde, ithal veya diğer 3D uygulamalar bağlantılı verileri temizlemek için öğrenirler. Bu Katmanlar veya Seçim Setleri kullanarak birlikte gitmek ...”
Autodesk 3ds Max Learning Channel

, tüm Revit görünümleri 3ds Max kameralara dönüştürülür, ithal ya görünüm seçin. Yönet Linkler iletişim kutusunda, Revit Aile Tipi seçeneği ile birleştirin seçin ve sonra bu dosyayı Ekle'yi tıklatın. Pozlama Kontrolü kullanmak isteyip istemediğiniz sorulduğunda, onaylamak ve iletişim kutusundan çıkmak için Evet cevap. Sahne görüntülendiğinde, Yönet Linkler iletişim kutusunu kapatmak olabilir, daha sonra geri geleceğiz. İmleç perspektif görünümü üzerinde gezinip,

İçe Aktarılan Verileri Temizleme Resim 1 İçe Aktarılan Verileri Temizleme Resim 2 İçe Aktarılan Verileri Temizleme Resim 3 İçe Aktarılan Verileri Temizleme Resim 4

basın Alt + W o görünümü en üst düzeye çıkarmak. Model daha iyi görmek için görünüm ayarlayın. Varsayılan olarak, kaynak projesinde tanımlanan herhangi bir malzeme veya haritaları otomatik olarak görüntülenir. Tasarım şerit kullanarak bu düzeltebilirsiniz. Sahne Explorer'da listelenen sahne nesneleri baktığımızda, bazı isimler gibi kilise Duvarlar olarak mantıklı, veya Manastırı duvarları, diğer amaçları çıkarmak ve yalnızca bu 7'x3 'ya da 8'x6 "olarak boyuta gözlük göstermek için daha zordur Bu kapıları v

e pencereleri temsil veya pencerelerde en azından demir işleri ve isimleri Revit Aile Tipi isimleri türetilmiştir. Temizleme işleminin bir parçası olarak, tanımladığınız ölçütlere göre, birlikte nesneleri birleştirerek düşünebilirsiniz. Orada bunları birleştirerek çeşitli yolları vardır, ancak büyük olasılıkla kullanım seçim kümeleri veya katmanları olur. Seçim setleri her zaman oluşturmak ve kullanımı kolay. Bir seçim seti oluşturmak için, örneğin tüm katlarda olarak birbirine ait nesneleri seçin ve daha sonra ana araç çubuğu ve Enter tuşuna basın açılır menüden bir seçim Set adını yazın. Ana araç çubuğunda erişilebilir, çoklu nesnelerin seçimi açılır listesinde yoluyla daha kolay yapılır bu noktadan itibaren, ama aynı zamanda Sahne Explorer içinden. Bir Seçim Seti olması kolay seçin ve örnek görünümden bunları gizlemek için, birden fazla nesne işlemek için yapar. Katmanlar da kullanılabilir. Onlar seçim setleri biraz daha çalışma gerektiren, ancak daha fazla işlevsellik sunuyor. Zaten Design Standard çalışma alanını kullanıyorsanız, ana araç çubuğundan katmanları erişebilirsiniz. Ancak, aynı zamanda Sahne Explorer'ı kullanarak doğrudan erişim. Varsayılan olarak, bir sahne hiyerarşik sıralanır ama aynı zamanda katmanları sıralanabilir. Bir Revit modeli durumunda, tüm nesneler hiyerarşik bir üst ana yardımcı bağlantılıdır. Ancak, aynı zamanda Katman nesneleri sıralayabilirsiniz. Burada boş katmanları oluşturmak ve onlara böyle Kat gibi isimler verebilirsiniz, Duvarlar, ya Kapılar. Daha sonra sahne nesneleri seçmek ve hedef katmanları içine sürükleyebilirsiniz. Yine, bu arada objeleri birleştirerek bir yoldur ve bu kesinlikle onların görünürlüğünü kontrol pratik bir yoludur. Hiyerarşik, tüm sahne nesneleri hala aynı ebeveyne bağlı, ancak katmanlar onları kategorize etmek pratik bir yol sunar. Kenara nesneleri sıralama dışında, bu tür malzeme ve haritalama gibi diğer konulara bakmak gerekiyor. Bir renk ya da harita değişikliği yapmaya karar sorunlar sadece başka bir 3D uygulamasından giderken ortaya çıkan ya da edebilir. Bu durumda, pencere açıklıkları içinde demir çubuklar çok parlak görünüyor. Bir koyu gri renk dönemi için daha uygun olacaktır. Demir çubuklar malzeme örnek Malzeme Düzenleyicisi'ni kullanın. Tabii ki, malzeme adı Black Metal diyor ancak ilişkili renk beyaz kapalıdır. Özelliklerini görmek için malzeme çift tıklayın; o doğrudan Revit çevrilir Autodesk Genel malzeme olduğunu söylüyor. Basitçe daha iyi sahne sığdırmak için koyu gri rengini değiştirmek. Daha da önemlisi, eldeki haritalama sorunları olabilir. İspanyol kiremitli çatıları bir göz atın. Haritalama fayans yanlış yönlere akan dairesel alanlar hariç, çoğunlukla iyi görünüyor. Denemek ve teknikleri unwrapping ayrıntılı UV kullanarak bu yüzeyleri eşleştirmek veya Harita Skaler değiştirici sizin için çalışma yapalım yapabilirsiniz. Karo boyutu hakkı elde etmek için "1 Ölçeği ayarlayın. Aydınlatma ithal veya diğer uygulamalardan veri bağlarken dikkate almak gerekir başka bir alandır. O Revit dosyalarını bağlama gelince Neyse ki, aydınlatma oldukça iyi çalışıyor ve verileri düzgün transfer edilir. Fotometrik ışık gözlük, iki uygulama arasında aynıdır ve bu nedenle Günışığı Sisteminin parametrelerdir. Eğer Revit'te Günışığı Sistemi kurmak nasıl bağlı sakıncası, kontroller şu anda Manuel modda çalışan olabilir. Bir 3ds Max kullanıcısı olarak, aktif bu modu ayarlayabilirsiniz böylece Tarih ve Saat seçeneğini kullanmak daha olasıdır. Son olarak, bağlı kameralar değişiklik yapmak ya da yenilerini eklemeye karar verebilir. Bir bridseye görünümü atış ile manastır içinde bir görünüm ile tek ve başka: Bu durumda, .rvt dosyasında saklanır iki kamera vardır. O Ortografik moduna ayarlandığında, çünkü özellikle birdseye görüş kamerası ilginçtir. Tekrar viewport aza indirmek Aslında, size birdseye görüş kamerası kat seviyesine yakın olduğunu görebilirsiniz. Tabii ki, sen orthographic modunu devre dışı olsaydı, Eğer net bir şekilde projeyi görmek için kamera görüntüsü dışarı dolly gerekir. Ayrıca Revit dosyasında saklanır kameralar Free kameralar olarak kabul unutmayın. 3ds Max çalışırken, genellikle kolay yerleştirilmesi için hedeflenen kamera ile çalışmak daha kolaydır. Kamera hedefleri yanı sıra bazı yönetim gerektiren gibi yeni nesneler oluşturulur. Onlar başka üzerine taşındı gerekebilir anlamına Geçerli katman, bir parçası olarak oluşturulur, Ama onlar da otomatik olarak elle yapmak gerekir varolan hiyerarşiye, bağlı değiliz. Sen tam tersi yapmak ve hiyerarşik yapının geri kalanından kameralar ve gün ışığı sistemi bağlantısını kesmek için karar verebilirsiniz. Son olarak, bu bağlantılı bir dosyayı güncelleştirmek için karar verirseniz ve ne zaman yapılan değişikliklerin ne olacağını dikkate almak önemlidir. Bir değişiklik Revit projesine yapılır, bir işbirliği projesi ilgili olarak 3ds Max sahne güncellemeniz gerekir. Bu yönet Linkler diyaloğunu> Dosyalar sekmesi yeniden ele alınarak yapılır. Kırmızı bayrak Revit dosyası değişmiş olduğunu gösteriyor ve yeniden yüklenmesi gerekiyor. Ancak, dikkate seçenekler vardır. Eğer Işıklar ile dosyayı güncelleştirmek varsa, Günışığı Sistemi ve Kameralar seçenekleri, etkin Daha sonra Revit bu bilgilerin tümünü kendiniz yapmış olduğunuz tüm dikkatli değişikliklerin üzerine geri gelir. Bu durumda, bu Günışığı Sistemi kontrol ve düzenleme kamera parametreleri ve yerleştirme seçenekleri değişiyor içerir. Bütün bu temizleme işi sonra, bu seçenekleri devre dışı bırakmak isteyebilirsiniz, böylece bir utanç, onu kaybetmek olacaktır. Benzer şekilde, malzeme ve sahne geliştirmek için haritalama değişiklikler yaptık ve tekrar o süreç boyunca gitmek zorunda istemiyorum. Bu durumda, size Revit dosyayı güncelleştirmek zaman güncel bu değişiklikleri tutmak sağlamak için seçenekleri etkinleştirmek gerekiyordu. Değişiklikleri güncelledikten sonra, size en son bıraktığınız gibi kameralar olduğunu fark edeceksiniz; ve İspanyolca kiremitli çatıları haritalama düzgün dışarı atılır. Malzeme Editörü onları düzeltilmiş gibi pencere açıklıkları demir çubuklar koyu gri. Son olarak, iki katma kapı sahnede görünür ve nesne adında 8'x6 'ayrılmaz bir parçasıdır Daha önce oluşturduğunuz Seçim Setleri ve Katmanlar işlemek için sahne yönetimi daha kolay hale korunmuş edilir. Bir egzersiz olarak, birkaç katmanlar oluşturmak ve / veya seçim temizleme sürecini ilerletmek için ayarlar. Bu noktada, 3ds Max dosyası hala bağlı .rvt dosyası bağlıdır. Eğer bağımsız yapmak isterseniz, Bağlantıları Yönet> Dosyalar sekmesinde Bind seçeneğini kullanarak bunu yapabilirsiniz. Bu aynı zamanda Revit dan başka güncellemeler erişilebilir olması anlamına gelir. Bu dosyanın bir bitmiş sürümü Bu eğitim için indirilen zip arşivi parçası olarak kullanılabilir.

Açıklama

Açıklama: Bu eğitimde, ithal veya diğer 3D uygulamalar bağlantılı verileri temizlemek için öğrenirler. Bu Katmanlar veya Seçim Setleri kullanarak birlikte gitmek unsurları birleştirerek gelen geometri organize içerir. Ayrıca dikkat ve herhangi bir malzeme ve haritalama sorunları düzeltmek yanı sıra aydınlatma özellikleri ve diğer kamera parametrelerini ve POVs ayarlayın. Seviye: Orta Kaydedilmiş: 2016 3ds Max Dosyalar Kullanılmış: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-FIL_data-cleanup.zip

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Öğrenim Kanal Autodesk 3ds Max öğrenmek yardımcı olmak için her seviyeden öğreticiler sağlar. En son gönderilen mesajları takip etmek Şimdi abone!

YORUMLAR



10/10

  • 32
    Olumlu
  • 0
    Olumsuz
  • 3
    Yorum
  • 4413
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • Phandroid

    Phandroid

    26 Ocak 2009
  • Stevie

    Stevie

    2 Mayıs 2010
  • Tutorials Junction

    Tutorials Ju

    1 Ocak 2014

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?