İki Boyutlu Tasarım bakış açısı : 2D Tasarım: 3 Nokta Perspektif
Bu sistemi kullanarak ilgili tutarlı olmak istiyorsanız Şimdi, siz de düşünmek zorunda sana ne altında veya yukarıda olur. Diğer bir deyişle, her şey açıkça daha küçük almak için gidiyoruz Onlar sizden uzağa gidiyoruz, bu yüzden anlamına eğer bir gökdelen alt bakıyoruz eğer üstünden daha bir sürü büyük bakacağız, ve 3 nokta olurdu işte o zaman bir perspektif. Yani biz bir binada koymak için gidiyoruz ve biz daha önce yaptık yapacağız. Biz binanın alt var, o burada bir tarafı vermek için gidiyoruz ve bu davranıyor bu iki ufuk nokta tarafından kontrol edilir. Ve burada binanın en üst olan Aynı
kaçış noktası kullanmak bu yüzden orada dibine paralel olduğunu, aynı zamanda. Şimdi, o, gerçekten uzun boylu o altta ne kadar büyük böyle görünüyorum bu binayı alırım nasıl , görünüyor görünüyor üstüne çok daha büyük ve perspektif 3
noktasını kullandığınızda işte hangi bir yerde bina üzerinde, belli ki, olacak. Yani bu karar Bina bu uzun, diyelim ki, olduğunu. Yani alt köşede gitmek ve o kadar bağlantı senin Üçüncü nokta ufuk ve yukarı gitmek
gibi küçük alıyorsanız, bu yüzden işaretlemek için gidiyoruz Diğer bina yan ve bağlantı kurmak. Ve şimdi biz muhtemelen o görmeye başlarsınız bu daha büyük, çünkü bu bina uzun boylu olabilir. O kadar orada geniş var Bundan daha size daha yakın olmalıdır. Ve tüm bu çünkü varsayım çalışır Biz sayfanın altındaki buraya ayakta ve buraya gökyüzünü temsil ediyoruz ya bize ne yukarıda bulunuyor.
Açıklama
2B tasarım üç kaybolan noktaları Çizim kağıt üzerinde gerçekçi 3D perspektif kurar. Bu ücretsiz video sanatı dersinde bir sanatçı iki boyutlu tasarım üç kaçış noktası kullanmayı öğrenin. Uzman: Gretchen Kibbe Bio: Gretchen Kibbe Appalachian State Üniversitesi'nde bir sanatçı ve part-time öğretim üyesidir. O Spike Lee filminde School Daze manzaralı bir sanatçı olarak çalıştı. Film yapımcısı: Christian Munoz-Donoso