İki Boyutlu Tasarım bakış açısı : Uzayda 2D Tasarım Ve Eğriler
Yani, bizim ufuk noktası orada olduğunu var. Bu yüzden biz hareket ettik, tekrar top bkz ufuk çizgisinin altında yine bu yüzden üst görmek ve orada o yukarı taşımak. Ve burada, Ben ne tür takip edebilirsiniz, böylece bu var yine üst renk olacak. Pekala, biz etrafında hareket ettik ve şimdi tekrar yanını görmek ve orada burada, ufuk noktası bu. Ve şimdi ben ufuk çizgisinden öteye bir şey çünkü ben, üst bir sürü görmek, bu yüzden ben üst çok daha fazla görüyorum. Ama kaybolan noktasına yakın değilim, bu yüzden göremiyorum yan bir sürü, ben orada o çok daha fazla görmek ve orada görmüyorum. Tamam, B
urada benim top var, buraya gidiyoruz. Yani bu şekilde gidiyor fark, bu yüzden gerçekten bu çok fazla görmüyorum, ben sadece küçük bir şerit görmek ve görüyorum temelde benim üst ve orada benim ön. Yani var. Bu yüzden, bur
ada, burada, burada gittin hiçbir şey, ve sonra biz burada çok alıyoruz. Burada gitmek Sonra eğer ne oluyor gerçekleşmesi için? Ben kutunun alt görmeye başlamak için gidiyorum. Yani dibe görmeye gidiyorum
gidiyor ve belki de bu yan tür. Bu yüzden, üst görme yerine burada bir alt görmek üst artık görmeyeceksiniz. Bu tür önümüzde çünkü Tamam, biz tekrar bir tarafı var bu kutu gibi, ama şimdi biz alt kenarını görmek ve bu bkz. Bunun yerine görme Burada kontör, burada altını görüyoruz. Yani bu aynı yerde sıralamada hem de biz orada üst bakın biz ön görmek, ancak biz orada dibe görüyoruz.
Açıklama
Bir eğri boyunca çeşitli aşamalarında bir kutu Çizim 2D tasarımcıları perspektif uygulama olur. Bu ücretsiz video sanatı dersinde bir sanatçı ile hareket takip ederek iki boyutlu tasarım Pratik bir bakış açısı. Uzman: Gretchen Kibbe Bio: Gretchen Kibbe Appalachian State Üniversitesi'nde bir sanatçı ve part-time öğretim üyesidir. O Spike Lee filminde School Daze manzaralı bir sanatçı olarak çalıştı. Film yapımcısı: Christian Munoz-Donoso