22 Aralık 2011, PERŞEMBE

Işık-Siklet Etkileri - Bölüm 5 Oluşturma--Işık Trails (Animasyon)

Son filmi izlerseniz ışık döngüsü için işten çıkarmalar yarattık animasyonlu olması ile yollar kayıp önce de belirtildiği gibi 3ds Max tüm teknoloji diğer ve onlar Çoğunlukla bir modelleme aracını kullanır hafif kayıp, sarı ve Değiştir paneline gidin Ben rollout adlı deformasyonları olarak bilinen ediyorum bu ayrıca kullanılabilir modelleme araçları olarak ifade edilmektedir, ancak bazı ilginç animasyon efektleri oluşturmak Bir grafiğini göstermektedir ölçekli deformasyon diyalog bakmak Şu anda lider hediye Lost ölçeği Şu anda bir sabit yüzde 100 ölçeğinde ayarlanır Kayıp yüzde 0 100 yüzde

Ben sıfıra yüzde yüz daha yakın getirmek ne olur fark ediyorum ölçek Ben kaybettim sanat amaçlanan diyor ediyorum orijinal enine kesit boyutuna göre, ancak onun daha küçüktür sonuna doğru uzanmak Ben deformasyon e

ğrileri için denetim itme ekleyerek ölçek faktörlerini ekleyebilirsiniz değilim Tüm bu büyük parçası değilim aslında bir mahkum, bu kontrol noktaları yapmış olabilir eğer herhangi bir değişiklikler Re

“Seviye: Orta Kaydedilmiş 2012 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-DFX_light-cycle-FX.zip Açıklama: Bu film sonuncusu ...”
Autodesk 3ds Max Learning Channel

set buy.com tıklayın greft itmek kontrol etmek Ben hala yüzde yüz cildi temsil şu anda değilim yolda konumlarını temsil onların yüzde değeri de listelenir yüzde beş ikinci noktayı göndermek Ben ve yüzde 10 üçüncü nokta ben Üçüncü ve dördüncü noktaları ikisini de seçin ve 0 onların ölçek değerini dedi Ben Yolun altı yüzde üçüncü nokta 5.5 ya da yüzde 5,1 denemek dedi Ben ikinci noktaya daha yakın getirmek için hem ikinci ve üçüncü noktaları seçebilir ve onları yata

Işık-Siklet Etkileri - Bölüm 5 Oluşturma--Işık Trails (Animasyon) Resim 1 Işık-Siklet Etkileri - Bölüm 5 Oluşturma--Işık Trails (Animasyon) Resim 2 Işık-Siklet Etkileri - Bölüm 5 Oluşturma--Işık Trails (Animasyon) Resim 3 Işık-Siklet Etkileri - Bölüm 5 Oluşturma--Işık Trails (Animasyon) Resim 4

y hareket ve ben ekranlarında etkisini görmek Şimdi kendinizi bu animasyon hayal ben etkileyecek ne şu biz kayıp animasyon var yaygındır o ve ayrıca beri şeritler hareketlendirmek için hareketli grafikler için gerçekten iyi çalışıyor biz yerliler oldum İkinci nokta yolunun yüzde 0.01 olduğunu söyledi 100 Ölçek değeri ile ben dedi gücü 0.02 yüzde üçüncü nokta 0 loft tüm ölçek değeri ile ancak ışık döngüleri arka içinde kaybolur tekerlek son kare gezisi 300 gitmek ve bizim çerez üçüncü değiştirmek etkinleştirme 99,99

cent değer başına puan İkinci noktasını seçmek Şu anda ikinci nokta 0.01 oranında yatıyor hatırlıyorum 99.98 taşındı Ben sekiz yüzde O animasyon açıklanan ölçek deformasyon diyalog kafaları Los animasyon ışık döngüleri o eşleşmiyor fark Işık döngüleri animasyon lineer loft sadece animasyon kemoterapi çıkış Doğru nesne sınıfı parça tüketmek tıklayın ve eğri editörü seçin ve deformasyon ölçekli izler ben Ben tüm anahtar haberleri seçin ve ben Linenger onların emekli olduğumu söyledi temizlendi animasyon yine bu kez çok daha iyi çalışması gerekir Ben yanındaki mavi izi animasyon kapalı insanlar rip gerekir Ancak mavi iz sona açar zaman mavi ışık döngüsü ulaşır mavi hafif raylı başka bir deyişle azap Geçmişte yüzde 100 tüm yol almaz mavi loft seçin ve nerede çatı yolunun bugünkü değerini saptamak için yolu Matthew kullanın olmamalı Ben gibi görünüyor Pat yüzde durması gerekir kayıp animasyonlu 86.4 tren Ben 215 civarında olması Mike önceki iki yetenekli bilgi noktaları creed yaptım etmek ve daha önce olduğu gibi ben bunları göndermek Bu sefer olsa önemli bir açık üzerinde emin olun ve 259 çerçeve gitmek onun parçalarını ölü durdu sonra uzun animasyonlu nerede animasyonlu üçüncü kontrol oğlan bugünkü değeri 86,4 res böylece Bir çarpışma noktası olarak belirledik ikinci noktayı animasyonlu zaman içinde aynı anda 84.3 yüzde 99 ulaşması Üçüncü noktadan önce bir kısmı aynı hacim paylaşamıyor olarak eğri editörü gidin ve daha önce olduğu gibi dalları burada yaşamak dedi Ben animasyon testi tek şey hafif raylar ile yapılabilir sola Bir sonraki film oluşturmak ve degrade ve donukluk ile malzeme uygularız özellikleri Ben.

Açıklama

Seviye: Orta Kaydedilmiş 2012 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-DFX_light-cycle-FX.zip Açıklama: Bu film sonuncusu takip eder. Şimdi ışık yollar için durmak loft nesneleri oluşturduk, ışık döngüleri uzayda seyahat gibi onlar sadece "oluşturmak" bu yüzden onları hareketlendirmek için öğrenirler. O animasyon efekti oluşturmak için Ölçek Deformasyon özelliklerini kullanacaktır.

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Öğrenim Kanal Autodesk 3ds Max öğrenmek yardımcı olmak için her seviyeden öğreticiler sağlar. En son gönderilen mesajları takip etmek Şimdi abone!

YORUMLAR



10/10

  • 46
    Olumlu
  • 0
    Olumsuz
  • 6
    Yorum
  • 14711
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • paikimchung

    paikimchung

    12 Mayıs 2006
  • thenewboston

    thenewboston

    4 ŞUBAT 2008
  • TheScorpioTechno

    TheScorpioTe

    15 Aralık 2010

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?