22 Aralık 2011, PERŞEMBE

Işık-Siklet Etkileri - Bölüm 6 Oluşturma--Işık Trails (Malzemeler)

Bu filmde oluşturmak ve hafif parkurları malzemeleri uygulamak Ben kayrak malzeme editörü gidin ve birkaç döngüleri olduğunuzdan emin olun biraz yeni bir motor malzeme oluşturmak Kelsey Ben mavi izledi Açılır listeden önceden haritayı seçin ve sonra da onun şerit temsil mavi ışık döngüsüne malzeme uygulamak Ben haritalama için kulüpler Eğer haritalama ulusal düzeyde koordine etkinleştirmeniz gerekir Seçilen bir sorun yapmak ve Değiştir paneline gidin Yüzey parametreleri rollout etkinleştirmek Hatta bir harita kaç kez tanımlamak burada eşleme uygulamak güneyinde Kayıp uzunluğu boyunca v

eya çapraz kesitte yaklaşık ev daha iyi bir yaygın haritası olarak geçici bir bitmap kullanmak görmek için tüm niyet ve amaçlar için size stadyum logosu resmi kullanabilirsiniz Ben görünüm çok önemli haritası malzem

e düzeyinde aktif hale Ben bir ila 20 uzunluğu tekrar değiştirmek ve ben fark çalıştı, 400 ihbar tekrarlar ile Frack para cezaları kesitin yuvarlak harita süreleri birçok kez Ne çoğunlukla silindirik s

“Seviye: Orta Kaydedilmiş 2012 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-DFX_light-cycle-FX.zip Açıklama: Şimdi lofts oluştu...”
Autodesk 3ds Max Learning Channel

üreç kesiti burada dava aslında çok ince dikdörtgen iki değeri döngüsü yollarının her iki tarafında görüntü eşler ancak ne biz burada ilgilenen bir bitmap dosyası değil böylece devam edin ve yaygın kanaldan görüntü ayırın Aslında tamamen bitmap düğümü kurşun ne ihtiyacımız stilize etkili olduğunu Leitrim temelde bir yarı saydam ayrılmış ışık streakse orta bölüm Başbakan büyük bir eklemek ben değilim dağınık renkli harita biliyorum içinde ben kendini aydınlatma içine Bü

Işık-Siklet Etkileri - Bölüm 6 Oluşturma--Işık Trails (Malzemeler) Resim 1 Işık-Siklet Etkileri - Bölüm 6 Oluşturma--Işık Trails (Malzemeler) Resim 2 Işık-Siklet Etkileri - Bölüm 6 Oluşturma--Işık Trails (Malzemeler) Resim 3 Işık-Siklet Etkileri - Bölüm 6 Oluşturma--Işık Trails (Malzemeler) Resim 4

yük beri görüntülemek için hiçbir degrade rap çift tıklatın bu özellik en Eğer üst ve alt kısmında iki çizgiler mavi göstermek için degrade düzenlemeniz gerekebilir ve iz hizmet gradyan pozisyonları hakkında en orta olanlarla dört bayrak olduğu söyleniyor 25 ve AB, sırasıyla Her zaman sonra bu değerleri değiştirebilirsiniz dedi gerekiyor iki orta keten için Siyah yaka Ben ve sizin gibi mavi renk gevşek üzerinden iki Ben Eğer maddi düzeyde olması gerekiyorsa orta bayrakları konumunu ayarlamak türbe hakkında ışıklılı

k değerlerini tutkal seçeneği etkin ve söz konusu Test ben sahneyi işlemek Paralel Bluebeam aynı görünüyor ama orta bölümü daha olması gerekir şeffaf Uyku malzeme editörü bütün çocukları bilir kademeli çiğnenmesini seçin bir kopyasını yapmak için seçimi taşımak vardiya malzemelere yeni degrade haritası bağlamak kapak map kanalı Ben özelliklerini göç inek çift tıklayın iz opak bu bölümünü yapmak için mavi sinekler tamamen beyaz yapmak Bu noktada orta bölüm olan siyah tamamen şeffaftır Eğer biraz saydam hale getirmek için biraz yumuşatmak isteyebilirsiniz Orta bayrakları yapmak bir köpek tam bir siyah yeniden I, 30 ila 25 arasında bir değer ediyorum kullanılarak Test bu çok daha iyi görünüyor sahneyi tekrar işlemek İkinci damlama haritaya sarı ışık döngüsü o ki artık oldukça kolay bir iştir İkinci çatı seçin ve Değiştir panelinde o eşleme uygulanacaktır içinde Eğer yaptığımız gibi daha önce söyledi insanlar dört yüz ile göl ve tekrar birlikte 22 Malzeme editörü tüm mavi hafif raylı yapar seçin malzeme ve hiçbir ardından yeni malzeme sevmiyorum bir kopyasını yapmak için onları taşımak vardiya yeniden adlandırmak Ben LC iz sarı İkinci çatı uygulanan için önce geçişlerini mavi yakalı değişti Beğendiğiniz sarı veya parlak turuncu Ben Bir sonraki filmde bunu vurur gibi mavi ışık döngüsü parçalanır yapmak sarı ışık odası.

Açıklama

Seviye: Orta Kaydedilmiş 2012 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-DFX_light-cycle-FX.zip Açıklama: Şimdi lofts oluşturulur ve animasyonlu olduğunu, sen geçişlerini dayalı ışık ışınları şeritli onları eşleştirmek için öğrenirler.

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Öğrenim Kanal Autodesk 3ds Max öğrenmek yardımcı olmak için her seviyeden öğreticiler sağlar. En son gönderilen mesajları takip etmek Şimdi abone!

YORUMLAR



10/10

  • 35
    Olumlu
  • 0
    Olumsuz
  • 0
    Yorum
  • 13090
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • 3biblecom

    3biblecom

    23 NİSAN 2011
  • Defence Videos

    Defence Vide

    13 Mayıs 2013
  • spederson7

    spederson7

    17 Temmuz 2006

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?