13 AĞUSTOS 2010, Cuma

Kayrak Malzeme Düzenleyicisi'ni Kullanma

Bu geç malzeme editörü grafiksel olarak gösterilir için burun ve kablolama kullanır tasarım malzemelerin yapısı Eğer için kullanılabilir kompakt malzeme editörü daha çok yönlüdür sen ana üzerindeki simgesini tıklatarak bu geç malzeme editörü çağırabilirsiniz Araç çubuğu Bu simge ayrıca bir uçup olduğunu ve karla karışık yağmur ve kompakt arasında seçim yapabilirsiniz kilisenin içine malzeme kayrak arabirimi veya diğer malzeme ana unsurları değil, soldaki fırça Eğer maddi yapıları tasarlamak nereye aktif ve parametre editörü ve aralığı da bir denizci pencere var ve sağ alt köşedeki navigasyon araçlar

ı fare tekerleğini kullanarak rağmen ve onun oda tartışmasız gezinmek için en kolay yolu kalır Eğer karla karışık yağmur malzeme editörü ile herhangi bir pencereyi yüzer veya köpek olabilir aşırı oklar kayan pencere yerle

ştirmek istediğiniz yere karar vermenize yardımcı Marduk Windows üzerinde bir çift tıklama, onun bilinen son konumuna arkanıza yaslanın materyal değil tarayıcı işlemlerini içeriyor hangi görüntülediği

“Seviye: Orta Kaydedilmiş: 2011 3ds Max Açıklama: Bu film malzemeleri oluşturmak için onun düğüm tabanlı ve kablolama yaklaşımı ile, Slate Material Editor tanıtt...”
Autodesk 3ds Max Learning Channel

niz alan üzerine herhangi bir düğümü sürükleyebilirsiniz Seni kullanıyor hale hangi mevcut seçenekler sayısı da bağlıdır Örneğin oluşturma tarama çizgisi kullanılarak Sadece standart malzeme ve maç görüntülenen yeniden erkekleri kullanırken daha fazla seçenek erkekleri içerdiğini mevcuttur işlemek cehennem dolandırıcı gibi malzemeler ve haritalar ve erkekler Oranı semender bültenleri sayısı sen değilsin özellikle zor olabilir çoğu kullanmayı planlıyorsanız karl

Kayrak Malzeme Düzenleyicisi'ni Kullanma Resim 1 Kayrak Malzeme Düzenleyicisi'ni Kullanma Resim 2 Kayrak Malzeme Düzenleyicisi'ni Kullanma Resim 3 Kayrak Malzeme Düzenleyicisi'ni Kullanma Resim 4

a karışık yağmur malzeme editörü kullanarak Kendi grubu oluşturun ve sadece resimlerle onları doldurmak ve düzenli olarak kullandığınız haritalar malzemeye benim tarayıcı seçenekleri düğmesini tıklatın ve yeni bir grup seçin gruba bir ad verin ve yeni bir grup üst kısmında görünen Tamam 'ı tıklatın Tarayıcı düzenli olarak kullandığınız seçenekleri sürüklemeye başlayın Bu örneğin biz basit tutacağız Sadece standart ve ark ve tasarım malzemeleri kullanarak ve bitmap denetleyicisi ve gürültü doldurulan bir kez size katılıyorum h

aritalar Eğer nadiren bir malzeme oluştururken kullandığınız tüm diğerlerini daraltabilirsiniz yapıları kolay ve çoğunlukla tıklayın gerektirir ve sürükle işlevselliği Örneğin görüntüleme alanının üzerine standart bir malzeme sürükleyin Tüm mevcut kanallar ile eski temel parametreleri düzenlemek için görünür notlar başlık parkı parametre Editör görüntüler çift tıklatın ve gösterir kompakt malzeme editörü anımsatan arayüzü değişiklikleri ile maddi düğüm güncellemeleri önizleme fark Eğer çift tıklayarak o önizleme büyük yapabilirsiniz o Benzer başka bir çift tıklama özgün boyutuna geri tasarım ile malzemenin izleyici alanına bir bitmap düğümü sürüklemek ve Seçtiğiniz bir bitmap seçin yaygın kanala malzemesi bitmap bağlamak için kullanmama kanal ithal malzeme için bitmapler çıktı tel Bağlantı yapıldıktan ve yeni bir düğüm nbspbitmap'lerdir miktarını kontrol etmek görünür değer bu maçta kontrolü aynı değeri malzemeden dışladı içine bir giriş kanalı dışarı sürüklemek için hiçbir sadece basit yaratmanın başka bir yolu izleyici alanı Bu planın grup düğüm seçilmiş olmalıdır Seçtiğiniz ve oluşturulmuş bir groupie ya da diğer göz atarak herhangi bir vergi olabilir Yüklü seçenekleri Aynı malzeme içinde örnek başka bir kanala bir not da yapabilirsiniz örneğin, farklı malzemeler arasında ya da İki farklı malzemeler arasında aynı bump haritasını paylaşmak Eğer malzemelerin kabartma uygulaması kanal girişine bomba harita çıktısı vardır Öte yandan kopyalamak gerekiyorsa ve o zaman sen ejderha notu kayabilir kopya parametre değişiklikleri yapabilirsiniz Bu yok o zaman şimdi yapabilirsiniz bireyin bağımsız bir kopyasını oluşturur değişiklikler ve nerede diğer kanallara yok Eğer maddi parametreler olduğundan emin olun bir nesne görmek için bir malzeme imzalamaya gösterilir ve bu sahnede seçilen bir nesne ya da daha fazla kül Eğer kayrak editörlerine seçim simgesi haline atama gözyaşı kullanabilirsiniz Ana araç çubuğu kolay yöntemde sadece malzemeleri sürüklemektir Bazı durumlarda bir nesne görmek için çıkış düğümü ne daha iyi geribildirim için viewport simgesinde göstermek haritayı kullanabilirsiniz materyal gibi görünüyor bu malzeme veya bir haritaya da yapılabilir başka yararlı bir araçtır sol burun yeniden düzenler düzen aracı yapı nihayet karmaşık hale geldiğinde Numuneler ekarte senkronize etmenizi sağlar kaybetti karla karışık yağmur ve kompakt malzeme editörleri arasında materyaller İki arasında ileri geri geçiş yapmak planlıyorsanız bu yararlı olabilir çok Biz karla karışık yağmur editörü tasarlanmış iki malzeme var şu anda fark Henüz iki arasında senkronize etmek kompakt editörü görünmüyor Dragon malzeme çıkış örnekleri kaybı bir kişinin bildiği Sonuçları görmek için kompakt editörü bir örnek anahtar olarak Örnek yuvası bu korkunun etrafında yörüngeye biz çoğu kullanmak, yenilemeden etmezse Şimdi malzeme hem editörler mevcuttur.

Açıklama

Seviye: Orta Kaydedilmiş: 2011 3ds Max Açıklama: Bu film malzemeleri oluşturmak için onun düğüm tabanlı ve kablolama yaklaşımı ile, Slate Material Editor tanıttı. Siz malzeme ve shader ağaçları oluşturmak için grafik kullanıcı arayüzü ve temel işlemler hakkında bilgi sahibi olacaktır.

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Öğrenim Kanal Autodesk 3ds Max öğrenmek yardımcı olmak için her seviyeden öğreticiler sağlar. En son gönderilen mesajları takip etmek Şimdi abone!

YORUMLAR



9.8/10

  • 84
    Olumlu
  • 1
    Olumsuz
  • 15
    Yorum
  • 40236
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • Shaollin Animes

    Shaollin Ani

    19 HAZİRAN 2013
  • stewmurray47

    stewmurray47

    1 Kasım 2006
  • Utah Valley Online

    Utah Valley

    9 AĞUSTOS 2010

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?