22 Aralık 2014, PAZARTESİ

Kullanarak 3Ds Max Design Civil 3D - Bölüm 17 - Yerleştirilmesi İle Animasyon Araçlar

Son film sahnede çalışmaya devam veya verilen bkz adı CP 06 araba kullanmak son film max değil bir lil görünümleri kullanın nesne yerleştirme aracı resmi lambada nesneleri yerleştirmek için köprüsü ve işaretler benzer yöntemleri kullanmak biliyorum Yukarı ve uçakları aşağı çekmek animasyon araçlar memnun etmek süreç bir yola nesneyi zorlayarak bir benzemez ama sizin de göreceğiniz gibi sonsuz daha hızlı ve daha kolay başlatıldı emin olun sivil izleyiciler ve henüz seçeneğini tekrar merkez hattı hizalama nesne yerleştirme gitmek stil editörü Ölçüm önce tekrar içeriği çekmeye özel kaynak kiti terci

h itibaren Ayrıca daha önceki kıçına bir yol olarak merkezi hat hizalama kullanmak istiyorsanız yanlısı yeni bir öğe eklemek görevden için Evet'i seçin ve seçim çoktur sen araç durdurma incelemekte emin olun itib

aren Araç alt kategorisinde başlatmak ve listesini görüntülerken emin olun ve için küçük listede bir Audi A3 ilk otomobil Seçilen ve sistem tek girdisinin varsayılan dizi olduğunuz o çalışma sözü çoklu Hafif ra

“Açıklama: Bu filmde, yine Sivil görünümün Nesne Yerleşim Aracı ama yol boyunca seyahat arabalar canlandırmanın hedefi bu kez kullanın. Seviye: Orta 3ds Max Desig...”
Autodesk 3ds Max Learning Channel

stgele istasyon otomobil sayısı şimdilik barmenlik dedi Saatte kilometre not hareketli otomobiller için hız bulmak için ayarlayabilirsiniz birkaç dedi artık saatte 70 ya da 75 kilometre hakkında anlaşmazlık bu olsaydı değişiklikleri uygulamak anlamına gelir Eğer elli üç en Ben merkez aşağı seyahat için animasyonlu arasından 10 olurdu 3ds max animasyon karşılamak için giriş değiştirmek gerekiyorsa o olacak bir sorun ve CS gösterilecek ve daha sonra

Kullanarak 3Ds Max Design Civil 3D - Bölüm 17 - Yerleştirilmesi İle Animasyon Araçlar Resim 1 Kullanarak 3Ds Max Design Civil 3D - Bölüm 17 - Yerleştirilmesi İle Animasyon Araçlar Resim 2 Kullanarak 3Ds Max Design Civil 3D - Bölüm 17 - Yerleştirilmesi İle Animasyon Araçlar Resim 3 Kullanarak 3Ds Max Design Civil 3D - Bölüm 17 - Yerleştirilmesi İle Animasyon Araçlar Resim 4

sabit bir hızda hareket eden arabalar görmek için animasyon fırçalayın Tabi Bu köprü kendi test kaya dışarı olmak anlamına sürece Çok araç tiplerine iyi olurdu rastgele kullanımını etkinleştirmek Seçilen kategori seçeneğinden nesneler ve yeniden deneyin Eğer araba farkli marka ve türleri yok Bazı çok yakın nedeni örtüşen biri olabilir başka sen düzeltmek bir an Şimdilik bunları sırp bir yatay gerek Bunun için sokağın ortasında orada sağlamak için Eğer orta çizginin mesafe hesaplamak gerekir Traveling orta noktasına iç omuz

lame 0.9 metre yarım bir topal eşit olduğunu mesafeyi olması gerekir veya 3.6 metre ikiye bölünür 1.8 metre ancak bu nedenle gereklidir 2,7 metre yapar 0.9 artı bir nokta olan Dış sokağın ortasında merkez çizgisinden başka bir 3.6 metre ve tam 6,3 metre makul bir 75 olmak üzere otomobil hızını ayarlamak beri biri olmadan kullanmak başına kilometre Ancak sadece yatay 6.3 ofset uygulamak ne olur düşünün metre arabalar yolculuğu dış şeride taşındı edilir Eğer olsaydı ama etrafında bir yörüngeye ve seçmek için Eğer lastik ve bu oda arasında bir boşluk yollar çünkü fark regarder ötesinde çalışmak için aşağı sloops Eğer yamaç tasarlanmış beri çoğunlukla yüzde 2 olmak Çapraz düşmüş ağaç ondalık değer olarak girebilirsiniz -0.02 girin yamaç beri negatif bir değer açılandınlması Bu ofset gerekli dikey hesaplanması ilgilenir bu değer, on iki buçuk santimetre olan Tekrar uygulamak ve bir kez daha sınamak bu kez lastikler asfalt ile oldukça aynı hizada olmalıdır arabalar genel yerleştirme sevmiyorum eğer ölümü onları okuyabilirsiniz tekrar Eğer gibi hafif bir değişiklik yapmak gerekir olmadan bu akşam seçeneklerden birini sonra etkinleştirme ve Eğer nedeniyle yaka belki özel bir araç sevmiyorum Çok sonra başka yakın olduğunu çünkü ya da seçtiğiniz edebilirsiniz ve yakında luv u Explorer parametreleri değiştirir nesne tabanlı ilk emin kapatmayın yapmak ve olacak Bunu zaten yapmadıysanız ve Sivil Connor Explorer'ı görüntülemek orada rengini değiştirebilirsiniz ve farklı bir istasyon değer belirterek yolda otomobilin konumu özünde istasyon bir yol yüzde seyahat aynı değerleri o anda tüm araçlar bizim aile arabaları ve sıkıştırır öldürülen aşağı seyahat Birkaç kamyon ve SUV atmak Burada tabii sayısını aşağı getirmek ne var yaklaşık 45 ve sonra kopyalayıp yapıştırın AM SUV çoğaltılamaz elemanı temel ve sonuçlarını test etmek için tekrar Uygula'yı tıklatın Eğer iç kulvarda yolculuk hızlı araçlar ihtiyaç Arabalar elemanı seçin ve tekrar çoğaltılamaz listenin altına aşağı getirmek 2.7 metreye kadar yatay memuru değiştirmek hangi Eğer daha önce tamamlanmış olduğunu onlara ihtiyacımız mesafedir unutmayın yanı aramalar diğer değerleri yatay değişen Yine çapraz sonbahar -0.02 olarak ayarlanır insure ve dikey otomatik solda çünkü ayarlayacaktır ofset Şerit genellikle hızlı şeritli dedi saatte 90 veya 95 kilometre hakkında konuşma Sonuçları görmek için Uygula'yı tıklatın Animasyonu fırçalayın ve arabalar soldaki yolculuk nasıl not Dış kulvarda geziyordu sollamak Bazı arabalar birbirine çok yakın ise tekrar Eğer kendi istasyonlarını ayarlayabilirsiniz Arabalar Hulu üzerinde olduğundan değeri maksimize görünüyor istasyonu ve bu kullanmanızı engellemez baştan başlamak gerçi kaymak ya da sadece yeni bir numara delme Gelen trafik oluşturmak için bu birkaç tersine gerektiren kolay bir süreç var değerler en yeni oluşturduğunuz hızlı hareket trafiği görelim bir eleman kopyalayarak başlayabilirsiniz Eğer belli akışını almak için ofset yatay ters gerekiyor Odanın diğer tarafında Ayrıca araba 180 derecelik manzarası döndürmek gerekir Onlar son zıt yol gösteren konum böylece akılda tutmak seyahat bir yol dayandığını ve yolun yönü halen soldan sağa doğru Bunu elde etmek için Eagles sağdan sola seyahati demektir Ayrıca kendi hız sonuçlarını test etmek için değişiklikleri uygulamak ters gerekiyor uygun gördüğünüz gibi yaka ve pozisyonlara gerekli ayarlamaları yapmak dakika ona gitmek var ve işiniz bittiğinde bir süre için bu oynamak Eğer aynı zamanda önemli yükselme zamanı size sağlanan olabilir tarzınızı kaydedebilirsiniz adlı benim araba var Füze sadece ne yaptığını çok benzer görünüyor buna ek olarak bir kaç kamyon var bir otobüs ve bir tek ambulans karışımı eklenir bir göz at Sonuçlardan memnun olana kadar tekrar gerekli ayarlamaları yapmak iletişim kutusundan çıkın ve bir sonraki filmde dosyanızı kaydedin Kendi özel Civil arşivinizi nesneleri eklemek öğrenmek.

Açıklama

Açıklama: Bu filmde, yine Sivil görünümün Nesne Yerleşim Aracı ama yol boyunca seyahat arabalar canlandırmanın hedefi bu kez kullanın. Seviye: Orta 3ds Max Design 2015: Kaydedilmiş Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-INT_civilview.zip

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Öğrenim Kanal Autodesk 3ds Max öğrenmek yardımcı olmak için her seviyeden öğreticiler sağlar. En son gönderilen mesajları takip etmek Şimdi abone!

YORUMLAR



10/10

  • 15
    Olumlu
  • 0
    Olumsuz
  • 0
    Yorum
  • 3241
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • InfoPuppet

    InfoPuppet

    15 Kasım 2011
  • Kenneth Håkonsen

    Kenneth Håk

    13 Mart 2011
  • Krumme1996

    Krumme1996

    21 EYLÜL 2009

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?