30 EYLÜL 2010, PERŞEMBE

Kullanarak 3Ds Max İle Matchmover - Bölüm 2

Maç taşıyıcı ile çalışmaya başlamadan önce iki şey hatırlıyorum ve bu sefer abonelik müşteriler için kullanılabilir Bu maç Movers vardır sadece ve indirmek için bu nedenle kamuya açık değil İkinci Bu videoyu maç Taýyýcýyý nasıl kullanılacağı hakkında derinlemesine bir ders değil daha ziyade maç taşıyıcı arasında birlikte çalışabilirlik gelen kanıt iş akışı 3ds Max UI ışığa ayarlanır düzeni varsayılan olarak bu maç Taýyýcýyý başlatmak 3ds Max ile maç Taýyýcýyý kullanmayı planlıyorsanız, bu şu an için gayet kalıp o Düzen menüsünden Tercihler iletişim erişmek için şarttır ve Z eksenini 3d kadar ele yağma kullanarak hayatınız

ı görüntüleri yük bir 3ds max koordinat sistemini püre dizi simgesi Dosya menüsünde Gözat'ı kullanarak aynı şeyi ve ilk görüntü seçebilirsiniz dizi Bu özel durumda 30 kare başına yılında Freemen oranı buna göre söz konusu

ikinci Bu görüntüleri yakalamak için kullanılan kamera ile değişir Eğer Görünüm sağ tıklayıp gerekir ve ayakkabı 50+ portunu görmek eğer diske nakit animasyon oynatma izleme süreci tıklayın başlatmak için hazı

“Seviye: İleri , MatchMover 2011 Max 2011 3ds: Kaydedilmiş Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-INT_matchmover.zip Açıklama: Bu...”
Autodesk 3ds Max Learning Channel

rız Araç çubuğunda otomatik izleme simgesini çalıştırın Tüm seçenekler etkindir sigorta ve Çalıştır'ı tıklatın bu maç taşıyıcı izleme noktaları bulacaktır alır gibi bu kadar kolay ve yeşil sinek şey bunları analiz sağlam bir parça var O daha az katı ama yine de uygulanabilir kaybetmek şey Şu anda potansiyel 3ds max veri verebilirsiniz ama o zaman orada oynamak zorundayız o ince ayar verileri biraz iyi Daha fazla geçiş daha da kolaylaştırmak için Bu benim bıç

Kullanarak 3Ds Max İle Matchmover - Bölüm 2 Resim 1 Kullanarak 3Ds Max İle Matchmover - Bölüm 2 Resim 2 Kullanarak 3Ds Max İle Matchmover - Bölüm 2 Resim 3 Kullanarak 3Ds Max İle Matchmover - Bölüm 2 Resim 4

ak bir kökeni bulmak için koordinat sistemini isteyen değil Eğer 3ds max gitmeden önce yön vergiler ve bu bir referans maç taşıyıcı ilk okuma gitmek park beyaz işaretler aslında bazı yardım olacak Pencere Parametreleri penceresini seçin Yeni UI öğesi kez mahkemeye görüntülemek için sağ kullanımı ile ilgili ücretsiz görünüyor Yine tüm arka plan görüntülemek için sistemde 3d sahne çevre ayakkabı yeni kord 1 Stryker oto 0000 sık sık bu durumda kökenini yeniden tanımlamak için gereken varsayılan kökeni olur traktör veya 1,6

7 $ yeni kökenli olabilir Bu bir x-ekseni kendi doğru gidiş tanımlamak kolaylaştırır 140 ve y ekseni otomatik 169 doğru gidiyor böylece devam edin ve 167 sipariş kökeni ayarlamak Eksen bir sekmede Eski bir 140 izci kökenli gitmek eksenlerine dedi axis2 sekmesinde y ekseni sipariş izlemek için menşe gitmek sözü 169 son bir şey kalır ve o yüzden çok üzgün küçük referans mesafe 3ds Max birimler maç Bir araba sürtük genişliği veya izci 1 67 ve 69 arasındaki mesafe Tam on feet veya 120 inç ölçüldü Varsayılan olarak inç olmak sistemi ağızdan 3ds max 120 mesafe değeri ve bunun arasında olması gerektiğini belirtmek söyledi izci 167 ve 169 koordinat Uygula Sistem çıktım tıklayın o Mac komut dosyası olarak dışa var Varsayılan seçenekleri ile .ms ve 3ds max gitmek Bu serinin üçüncü ve son bölümü entegre nasıl gösterir bilgiler 3ds max kaydedilir.

Açıklama

Seviye: İleri , MatchMover 2011 Max 2011 3ds: Kaydedilmiş Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-INT_matchmover.zip Açıklama: Bu Part 2 film Autodesk MatchMover canlı görüntüleri yüklemek ve 3ds Max kamera bilgileri ayıklamak için bunu işlemek için nasıl gösterir. Bu Autodesk MatchMover nasıl kullanılacağı hakkında kapsamlı bir öğretici ama MatchMover ve 3ds Max arasındaki iş akışı yolunuzu bilmeden bir quickstep değildir. Not: Autodesk MatchMover abonelik müşterilerine sadece kullanılabilir.

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Öğrenim Kanal Autodesk 3ds Max öğrenmek yardımcı olmak için her seviyeden öğreticiler sağlar. En son gönderilen mesajları takip etmek Şimdi abone!

YORUMLAR



9.7/10

  • 86
    Olumlu
  • 2
    Olumsuz
  • 14
    Yorum
  • 34661
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • bobinire

    bobinire

    24 EYLÜL 2006
  • Sams Page :D

    Sams Page :D

    15 Mart 2009
  • Sergio Fernandez

    Sergio Ferna

    1 EKİM 2009

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?