Metasl Shader Kullanarak
3ds hücre gölgeli ağaç bir adam oluşturmak için iş akışı Max gibi biraz zihinsel ruhsal bir tane bina sadece daha kolay burada bu yanıtı tedavisi için minyatür tabaka oluşturarak olacak insan elleri Yeter ki bu doğru ile daha detaylı varmış gibi görünüyorsun iyi düşük poli macun olduğunu haritalama ve sac dürtü satmak Gerçek 3ds max bu geç malzeme editörü açmak için erkekleri kullanmak üzere ayarlanmış işlemek yeniden aksi takdirde ilaç değişikliğine erişimi olmaz orada o bir düzine bulamıyor haritalar altında bir kural olarak insanı genişletmek kullanıma hazır genellikle o duymuş bir aydınl
atma telefonu ile başlar Hangi doldurma başlamak Minnesota ağacı için temel sağlar ağaç sürükle ve diğer hususlar atıcılar, böylece ve neden onları doğru kanallara resim D atıcı kadar bakmak bitmap kistik tasarımı için yar
arlıdır kilise Bir yaygın resim kafası dağınık J domuz harita ve tel kullanmak tanımlayarak başlamak renk kanalını diffüz Neredeyse anne haritası çocukları Norman Çad kullanarak Müzenin bir çocuk normal G p
ic vardı Başka bir resme tabakalama kadar bakmak ve fon aynaya vardı kullanabilirsiniz Gen kazığı ve şu anda yansıtıcı kollajen kablolu Not Eğer çalışırsanız nesneye hiçbir aşağıdaki aydınlatma uygulamak olduğunu sahnede size içine şarkı aydınlatma düğümü dönüştürmek için ilk ihtiyaç çalışmıyor tek bir çıkış malzemesi neyse ki Bunun için hiçbir maddi dönüşüm için haritayı kullanabilirsiniz ve Şimdi sahnede nesneye ayakkabı ağaç uygulayabilirsiniz Şu anda ekranlarında karanlı
kta için uç sonuçları mental mill 3ds max aksine bir parlaklık tetikçi yok anlık kullanım oyun mens bir oyun değiştirici haritası akarsu rea sürükleyip üzerine bırakarak bilinen bu eklemeniz gerekir çıplak telefon kirlenme arasındaki bağlantı ve dönüşüm harita ardından oyun yeniden için parametreleri ayarlayabilirsiniz beğeninize ateş Eğer istersen Verilen bitmapler kullanarak gözlere tedavisi için çözüm oluşturmak Eğer Minnesota she 3ds ağaçlar bina görebilirsiniz olarak maksimum basit bir işlemdir erkekler için erke
kler kadar ayrıntılı değil ama bu temel araçlar size Ağacın her basit ağaç oluşturmak Sorun zihinsel değirmen ilgilendi Eğer zihinsel haritasını nasıl kullanılacağını başlıklı taşımak için nasıl görebilirsiniz.
Açıklama
Seviye: Orta Kaydedilmiş: 2011 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-MAT_metaSL.zip Açıklama: Bu film Donanım Rendering ile birlikte MetaSL shader nasıl kullanılacağını gösterir. WYSIWYG efekti MetaSL shader ağaçları ile uyumlu bir oyun motoru render veya işinizi göndermek önce kolay, ekranlarında uç sonuçları görselleştirmek için yapar.