10 AĞUSTOS 2013, CUMARTESİ

Metin - Ses Dosyaları Kullanma - Bölüm 2 [Hd 720 P] Hareketlendirme

Şimdi bunu teknoloji taklit yaratmak için gönderilen temellerini ortaya konan olduğunu müzik aletleri ön görünümde trompet ile başlayacağız büyük harflerle trompet metninin bir çizgi oluşturmak Biraz yakınlaştırın ve her iki yönde de yaklaşık 400 birim sola doğru bunu biraz hareket biz Bauhaus 93 kullanıyorsanız bu filmde gibi birine telefonu değiştirmek Metin üzerinden X yaklaşık 60 ünite Ben tesadüfen dikkatli zekâ şehvetli kullanmak olabilir Bir Bazı çok iyi kaba metin Örneğin nasıl berlin oğlunun FB cıvata için fark yoktur yanlış Ben ekstrüde garip bir davranış gösterir şekillendirmek i

çin size Onun bölmek için gereken bir trompet gibi bir görünüm alır Diğer çeyrek final maçı değiştirici Quant boyut yüzde değerini bırakın 24 Eklenen detaylara daha fazla ayrıntıya gerek sonradan eğer Cano adlı azalma onu ol

uşturmak için hazırdır doku eklenen bu tişörtü kutusu değiştirici SSD serbest form deformasyon açılımı Dört ISH 23 4.3 tarafından numarasını değiştirmek Ben değiştirici seçme kontrol noktaları tüketmek Eğer SSD kon

“Bu bölüm 2 filmde, böyle bir trompet ve iki congas gibi müzik aletleri taklit etmek metin oluşturmak. Sen forma metni şekillendirmek için FFD değiştiricileri kull...”
3DS Max Tutorials

trol noktaları hareket olarak metni oluşturmak için Son birkaç kontrol noktalarının orta dikey sütun seçin içinde ve eğri metin dikey ölçekleme Bir sonraki orta yatay satırı seçin ön görünümünde yatay ölçeklemek Dikey sütunlar bir kerede birini seçin ve Teksaslı şekillendirmek için 3d ölçek kullanın iki trompet Ben Beğendiğiniz bir şekil alıncaya kadar işinizi ince ayar devam Ben karla karışık yağmur malzeme editörü gidin ve standart bir malzeme tabanı oluşturmak

Metin - Ses Dosyaları Kullanma - Bölüm 2 [Hd 720 P] Hareketlendirme Resim 1 Metin - Ses Dosyaları Kullanma - Bölüm 2 [Hd 720 P] Hareketlendirme Resim 2 Metin - Ses Dosyaları Kullanma - Bölüm 2 [Hd 720 P] Hareketlendirme Resim 3 Metin - Ses Dosyaları Kullanma - Bölüm 2 [Hd 720 P] Hareketlendirme Resim 4

Gol yaygın renk Ben speküler seviyesini ve canlılığını ayarlamak o parlak hale getirmek için Ben bir yansıması olarak Golden Lake görüntü bağlanabilir yansıma seviye biraz aşağı getirmek ve nesneye yeni malzeme uygulamak sahnede Ben Eğer çözünürlüğü hissediyorsanız perspektiflere bu eğilim pürüzlü olduğunu 2 yaklaşık yüzde çeyrek yüzde beş değerlerini azaltmak Bu bilgisayar performans ve render süresini etkiler farkında Nesnelerin pivot noktasını yeniden konumlandırmak gerekiyor kez yapılır o hiyerarşi panelinde inovasyon li

deri ile size yardımcı olacak gibi Etkili İtalya'yı tıklayın ama nesneye ziyaret merkezleme başlayın ve daha sonra ağız parçası canlı daha yakın hareket ettirmek ilk harfi çıkış sektörü sadece mod nesneler, yerel yönlendirme ile uyumlu değildir, bu sefer sürede Dünya mahkemesi ısrar Vergi ön görünümde oluşturulduğu için bu çoğunlukla o değiştirilmesinde dönüşüm sonra nesneleri sıfırlamak için genellikle iyi bir uygulamadır onları Onları animasyon başlamadan önce bu şekilde emin onlar aynı şekilde odaklı konum sistemde dünya mahkemeye bir nesne reorient en güvenli yolu yığına programı için bu programı ansohn x4 değiştirici sıfırlama X kullanmaktır Eğer trompet şekillendirme oldu bitirdiniz kez nesneleri yerel eksenlerini yeniden Kesinlikle emin bir kez ve daha fazla değişiklik gereklidir Eğer bu şekilde düzenlenebilir partiye nesneyi daraltabilirsiniz 3s çok ekstruderleri bir elli çeyrek final değerlendirmek gerekir ya da ekstra düzenleyiciler ve basit bir püre ile başa çıkmak için sadece var Eğer durumda trompet çalışan bir sürümünü tutmak için dosyaları kaydedebilirsiniz puanı edebilirsiniz onun liderinin geri düşmek gerekir Başka bir trompet yerinde olduğundan onun ile ilgili diğer congas başlayarak küçük merhaba kongo okur metin oluşturmak büyük harflerle Ben ve yaylı I TC Fox göndermek Ben dedi Ben yaklaşık 50 boyutu o ayakta böylece ve metin döndürme Ben Metin üzerinden X yaklaşık 30 ünite Ben İstediğiniz ve eğer küçük harf söylemek öncesi ve yüksek konga sonra bakır ile davul sağlamak Bu noktadan itibaren alt yatay platformları tekniği daha önce yani ne yaptığını benzer Eğer yığının üstüne dört rafine örgü değiştirici gerekiyor bir SSD kutusu değiştirici Bu durumda size üçe üçe 53 ön ayarlı kullanabilirsiniz rağmen Eğer top az seçiminde bu kadar yuvarlak bu kez ve daha sonra midsection şişirme tarafından biraz daha gemi Biraz top Nesneleri yerel eksenler sıfırlamak için sıfırlama aşırı yardımcı programını kullanın kutu kalıp değer VW haritası değiştirici Ben sağlanan bitmap dayalı ve bir malzeme oluşturmak Ben Daha önce bu yüzden dibinde yaptım nihayet pivot noktasını yeniden konumlandırmak Tambur Ben Bir yığın daraltmak önce daha önce olduğu gibi Biraz konga ikiz oluşturmak için yüksek konga davul bir kopyasını yapmak aslında küçük kongo biraz kilolu ve bazı çok düşük bir perde vardır metin değiştirme ek olarak SSD kontrolünü ayarlamak biraz konga okumak için noktaları biraz daha büyük davul yapmak için Eğer A50 gizmo beklenmedik bir doksan derece dönüş fark size en iyi yine kurabilecek konum Monster bu geçerlidir ölçüm Ben Bireysel düzenlenebilir poli nesnelere iki kongers daraltmak bilgisayar ile yardımcı olacak bu önümüzdeki filmde gerçekleştirir Son enstrümanlar kontrbas inşa edeceğiz.

Açıklama

Bu bölüm 2 filmde, böyle bir trompet ve iki congas gibi müzik aletleri taklit etmek metin oluşturmak. Sen forma metni şekillendirmek için FFD değiştiricileri kullanın ve Reset XForm programını kullanarak yerel yönünü sıfırlamak için öğreneceksiniz. Seviye: Orta Kaydedilmiş 2012 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://www.youtube.com/redirect?q=http%3A%2F%2Fareadownloads.autodesk.com%2Fwdm%2F3dsmax%2FHTM-ANI_anitext_audio.zip&session_token=ejZmFzWmoP60KedLklEJlhpJ28J8MTM3NjI1NjQ4MkAxMzc2MTcwMDgy

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

3DS Max Tutorials

3DS Max Tutorials

Sektör profesyonelleri tarafından oluşturulan Max öğreticiler mevcuttur Bedava kaliteli 3ds, render ve daha fazla modelleme, animasyon, arma, aydınlatma, ışık programları, tekstüre Yaratıcı Uzmanları, gelen 3ds Max Tutorials, Eğitim ve Kurslar ile öğrenmeye başlayın.

YORUMLAR



0.0/10

  • 0
    Olumlu
  • 0
    Olumsuz
  • 1
    Yorum
  • 297
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • Grace Su

    Grace Su

    6 Ocak 2006
  • How It Should Have Ended

    How It Shoul

    5 Mart 2007
  • o0oCyrusViruso0o

    o0oCyrusViru

    11 Mart 2008

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?